自由之战2

自由之战2

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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8.312244个评价
长评259 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩784 画面优秀628 操作流畅151 物超所值110 平衡性佳86 音效动听49 UI美观38 福利丰富16 运行稳定性556 画面视觉279 操作体验257 游戏平衡215 玩法设计166 UI设计126 音效音乐50
玩了也有几天了,虽然没有什么高段位,只是高手(惭愧。。)但我还是想说说我的感受。四星,三星给游戏,一星给情怀。
自由2有很大的好处,不用充钱也能拿到皮肤,英雄,这点做的很好,但是这么做不觉得很偏激么?很轻松就能拿到所有英雄,只要有等级提升,有活动,有金币换钻石就能制造魔方,什么都能做,太过简单,完全没有挑战性,随便就能拿到的感觉,这样很没有意思,玩着玩着就无聊了,我这才玩了3天就有点想弃坑,希望能改进一下。一星
游戏过于简单,到现在了,没有输过一场,不论排位还是匹配还是闪电战,都没输过,可能也是我段位太低,等级太低的缘故,但,除了有一次中途有事走开了,那场挂机了,但是我战绩7-0-3,也就是说我想赢随便就能赢,真的,我有点想退坑也是因为这个,太没有挑战性,而且很难碰到真人,这也可能是我的等级太低,但是总不能一天打下来就碰到一个真人吧?不过就是因为这样对于新手才很友好,所以勉强给上了第二星
第三星就比较简单了,有很多的场景搭配和语言选择,是让人很新颖的,看得出来很用心了真的,这点是真的棒棒。
游戏装备出装较为单一,物理类的,出暴击破甲准没错,射手,打野暴击准没错,坦克,随便出,只要是肉就行,我威廉,出了纯肉,靴子都没出,对面5个围我一个,愣是没把我打死还让我带走两个,最后我们波剩下4个过来直接团灭一波,太单一,法师不好说,没玩过,但是估计也差不多,都很单一,而且没有了天赋圣石我觉得这是很不好的设定,我知道你们是想让游戏更平衡,可是你们有没有想过,本身出装就很单一化,如果没有圣石天赋的话更加无聊,有了这些东西游戏才会有更多未知性,才会有可玩性,才会有更多搭配性,才会有更多的人肯挖掘打法出装。为什么王者那么火,成天说王者凉了凉了,但是真的凉了?没有吧。都说那么坑为什么还有人玩?因为这个游戏他的玩法多,可开发的更多有很多人为了一套符文,为了一套死而下功夫,这就是魅力所在,而自由2就是过于追求平衡阉割了一些东西才会下坡路。再说了,你本来就不太需要充钱,你在不引入这些东西,怎么挣钱,怎么给我们制造更良好的游戏氛围?这是本该失去的第四星。
皮肤,虽然能很好得到,但是敢不敢再丑一点,娜塔莎的688和288相比肯定是288的好看啊,这点不用问啊,那问题来了,我要688干什么?很多角色都是这样,688没288好看,我花了688买了个皮肤,还不如288的好看,而且全无特效居然还要我在花钱单独买技能特效,普攻特效,和武器??Excuse?我花了钱,还得不到好的皮肤体验,玩我呢?我觉得,只有武器需要买就好,其他的,真的,太伤感情,我花了688买了一个不如288好看的皮肤还没有任何特效可言还要我再去买,真的,太伤感情。失去第五颗星。我再说一句,这个锁敌真得难受,希望能借鉴一下王者的,我知道王者的就是仿自由的,但是人家的锁敌做的太好太好,我有很多次都是死在锁敌上的,虽然王者也有过,但是真得,少太多太多次了。我点一下,我人物就顿一下,我勾了锁最近敌人他还是让我去打远的敌人,真的很烦,希望能改进一下
真的很希望自由2能越做越好,1是我接触的第一款moba,真的有很多怀念,当时来看太棒了,真的很希望能够越来越好,我也希望自由能够挣钱,现在的自由只是一个小孩子罢了,游戏的机制导致挣不到很多钱,也就很难维持下去,希望策划能好好考虑一下,只要够良心就行了,皮肤不卖太贵,或着物有所值就行,没必要整得那么良心,那样我们玩的虽然爽了,但是游戏可能也就坚持不了多长时间了。加油!
鉴于很多人骂我,可能是我没有说清楚,补充一下。
可玩性,我没有说可玩性就是氪金,我也不是氪金大佬,但是我氪金是觉得这个东西有用或者说实在没办法才氪金,这点要清楚,不然稀里糊涂的就骂了我了我也是很难受。我觉得什么是可玩性,就是多元化,多机制才叫可玩性,如果说一个游戏回归了本质,本真的话你觉得可玩性还多么?不见得吧,现在的游戏不说别的,就说某讯的农药,所谓的吃鸡模式不也出来了么,某讯的cf,不也是有吃鸡模式了么,很多人玩cf就是只玩吃鸡模式,也有人只玩普通枪战,这就叫可玩性。
我本人其实并不了解这个游戏到底是什么原型来打造的,但是自由一可以说是我第一款玩到的moba现在玩更多的是情怀,我所说的也只是针对一些我认为不好的地方或者说有需要改进的地方,我本人并不是什么专业人员也没有那么多游戏类知识打底,可是我是想让这款游戏变好,我的本心是这样的。
emmmmmm。。。说错的话就轻喷吧,这几天我实在感受到了网友的强大,或许有些我真的说错了,但是真的,我的本意是想让这款游戏变好,我也不是什么氪金大佬,本人没钱,只是学生党,谢谢。
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我想补充一下,就是那个地图,我是真的点不中。。。。我也说不清是怎么点不中。。我想点防御塔,然后就出来传送到二号旗帜,我想点人物头像说追击。。结果就死也点不中。。(ノ`⊿´)ノ
该用户已注销 : 匹配狮鹫以下,排位专家以下全部是人机。。。
二庚
玩过
嗯,本人没玩儿过自由一所以就针对自由二
评论
自由二有几大亮点
一.全英雄等级限免
二.佣兵雇主系统
三.英雄外貌装扮
四.击杀野怪获得主动技能
五.血战到底玩法
六.上下路以太之门的传送
七.还有个别MOBA手游没有的插旗传送
八.智能操作按键(有时就显得很蛋疼了)
上面是几大主要的特别亮点
自由2还是非常大胆的,如果是全英雄等级限免的话就会大大减少氪金大佬的兴趣(ಥ_ಥ)
仅有的英雄外貌系统,福利也是良心的一痞
也并没有符文系统或者任何的皮肤加成也算是做到了较自由公平的竞赛,给平民玩家的机会就很大了,不会出现氪金压制什么的。
同时,游戏的画面也是只次于虚荣不过也是可以鼓励的!还有贴心的地图风格更换给人不一样的感官体验,大力好评!
所以这个游戏的创新度和画面感完全可以打高分
不过网络优化还是可以进一步做到位
还有关于射手的打击感个人认为需要进一步增强
最主要的一点是可不可以进一步完善和更新你们的新手教程,某些新萌进来之后意识有一点差(ಥ_ಥ)
还有举报系统(这个真的要用点儿心啊!)
人物的建模也是需要进一步完善的,打起架的画面感也是美得想哭(つД`)(不是形容词)
还有常见的职业特性,英雄和装备的平衡性并不是很好
不过我相信也会进一步完善的!整体体验漏洞很少操作感流畅,是个值得入手的游戏。
要是哪天打腻了别的MOBA游戏可以来这里找找特别的体验
注:我这里并没有讨论各种排位天梯,人机团队意识什么的各种问题,因为这是由我个人的感官来整体评价这款游戏
原因有两点,我觉得其中的某些问题是无伤大雅的以后一定会慢慢完善的。
二是写这么多,我手打字真的累(≖͞_≖̥)
真的……真的……
官方《自由之战2》新闻官 : 那些小伙伴的宝贵反馈~~必须要向真心喜欢自由2的小伙伴致以最崇高的敬意。 小伙伴夸赞的地方,就不讨论了,很荣幸、很高兴、也很开心能得到你的认可,我们一定会继续努力,给大家带来更好的游戏体验。 小伙伴所提到的一些问题,很有针对性,也是我们将来要优化的重点,比如新手引导、给萌新小伙伴更多帮助,还有提供更多风格的建模、画风,这些细节方面的问题都很重要,我们一定会认真、仔细的完善这些问题。
官方《自由之战2》新闻官 : 小伙伴的意见已经收到~~ 还请容我解释几局,因为大家的审美存在差异,所以很难有一种画风让大家都喜欢,所以,我们会为每个英雄准备不同外观的形象让大家自由选择,今后也会有更多风格满足更多玩家的需求。 感谢小伙伴的建议,我们一定会根据实际情况,继续对游戏进行优化的,感谢。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
本条评论希望官方能认真读一下,里面有我对自由之战的个人观点与建议:
先自我介绍一下吧,我是2015年7月注册的自由之战,当时真的只有这一个moba手游,非常喜欢这个游戏,后来王者荣耀出了,我试了一下发现玩起来非常棒,后来两个月后再次打开自由之战发现里面的画质差的不行,就再也没完了,就这样,两年过去了,2017年的春天,在我因为被王者荣耀坑时再去搜索自由之战,发现既然有自由之战2的公测预定当时我真的很兴奋,可是到了说要公测的一天,那个预定消息却不见了,我想可能是你们还没有做好这个游戏吧,暑假的时候,我有幸在taptap上看到了这个游戏,于是下载玩了一下发现里面真的还存在许多问题,看在我是一个自由老玩家份上在此请允许我提出来,希望官方能够采纳:
1,我希望取消掉那个攻击敌方英雄时不要放大血条,看起来很不舒服,还影响团战
2,战斗时背景音乐可不可以不要改,语音播报可不可以不要改,这些都是回忆呀,那么好听的音乐为什么要改了???
3,地图风格真的不咋地,不符合当今潮流,虽然说是创新,但确实让人看起来很不舒服,应当优化
4,我觉得那个什么佣兵玩法应当优化,现在的手机游戏都提倡简洁,过多繁琐玩法失去了电子竞技游戏的本质
5,聊天的文字颜色强烈要求改一下,一点也不显眼
6,天赋属性加成玩法应当优化,感觉太过复杂会让新玩家一时难以接受
还有,希望官方留意一下小米即将推出的小米超神这款游戏,可能他将会成为你的最强竞争对手(王者荣耀除外)
以上就是我对自由之战的一些心声与看法了,希望官方能够采纳。最后,祝愿这个游戏能火吧,毕竟曾经爱过!
官方《自由之战2》新闻官 : 欢迎老伙计回归~~~评论已经很认真的读了。 关于血条放大,自由2应该优化的可以了,能有所区别而且不会太碍眼,小伙伴具体是怎样觉得不舒服呢?可以在详细点描述一下嘛。 由于自由2是一款全新的MOBA手游,所以会有一些自己的特色,如果小伙伴对目前的语音播报不满意的话,我们会在后续考虑继续进行优化的。 目前在地图方面,我们提供了两种风格、三种模式可以选择搭配,未来还会有更多新风格让大家选择。 佣兵玩法其实并不复杂的,可能是因为刚刚出现,所以大家还没有适应,简单点说,就是有实力的玩家可以通过这个玩法赚钱,而水平一般的玩家可以雇佣大神带自己,提升不同人群的游戏乐趣,小伙伴如果对玩法有什么疑问,可以随时过来交流。当然,我们在后续也会继续对游戏进行优化,让大家更好理解,更容易上手。 聊天那个、小伙伴确定是玩的自由2嘛?游戏中并没有天赋加成啊、、 再次感谢小伙伴的意见反馈,看完小伙伴的意见,感觉小伙伴并不是玩的最新的自由2哦,小伙伴可以确认一下,有什么问题随时欢迎前来交流,感谢。