口袋武侠GO

口袋武侠GO

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6.1

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开发者的话:

新建人物时,游戏根据玩家的现实地理位置赋予初始潜力值(人物走动10米左右或在不同的时间,风水潜力值会跟随变化)。
进入游戏后,玩家在现实世界里走动或者在某个偶发的时间段,在游戏中找到不同的隐藏宝箱或偶遇武学宗师,学习武功技能。

简介

《口袋武侠GO》是一款与现实世界地理位置相关联的武侠类单机角色扮演游戏。玩家可以通过手机在现实世界里发现神秘宝箱,偶遇武林高手;从而获得绝世武器,习得绝世武功。

更新内容

缩短NPC和宝箱的刷新时间,宝箱和NPC刷出更频繁
修复单个地图宝箱数量超过10个不显示的问题,增加宝箱可能刷新的标示,银表示可刷出珍贵宝箱,金表示可刷出史诗宝箱。
蜀山场景增加两种怪物,有几率掉落先天丹
击败380万以上战力 有几率掉落先天丹
使用先天丹去蜀山先知处可以成为先天修者
增加出师赠送1000万经验
稀有物品掉落与气运有关,气运高大幅增加稀有物品掉落
增加小怪掉落 降低部分箱子的难度 提升部分药物的效力
修复套装BUG,增加套装附加属性
增加玄武 白虎 青龙 朱雀4大圣兽,有几率掉落圣兽套装
增加部分技能的等级上限
宝箱的刷新与气运关联,提升宝箱和武学大师的刷新率
增加发现地图隐藏宝箱的语音提示,修复技能BUG
优化游戏流畅度,增加怪物掉落史诗级武器 神武库增加3种武器
增加怪物,玩家掉落史诗衣服 帽子 鞋子和护手
修改宝箱和武学宗师的刷新机制,由时间和地理位置综合参数确定
增加了48种新技能,增加了新的地图场景
增加蜀山法宝库,洗剑神武库,真武神武库,武当神武库场景,有缘者在其中可获得史诗级装备

详细信息

  • 文件大小 : 43.42MB
  • 当前版本 : 2.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: 欧阳立斌
总评分:

6.1

最新版本 :6.7 Android:6.0
  • 谷人
    游戏时长9分钟

    两星给游戏一星给期待。

    先评一下游戏。游戏属于半成品,和之前的单机蜀山是一个套路,只做好了基本的游戏性相关内容,具体的技能升阶设定,任务系统,副本还有待加强。另外游戏优化基本没有,人物行走时还会经常出现卡顿现象。

    说说自己的感受,本来是冲着这个go下载下来玩的,期待的内容是在不同的地理位置可以有不同的场景和人物武功,甚至可以模仿口袋和IN那样的加载现实的地图,如果工程浩大也可以选择手绘大致的小图随着更新慢慢推进。但是进了游戏大失所望,go只不过是游戏的一个噱头,唯一的作用就是走10米刷新地图宝箱和人物属性。

    请认真做游戏,未完成品请标明清楚。另外祝好

    • 官方回复

      魔宠剑侠传奇

      比较认真的评价,不过9分钟时间应该没法深入了解游戏本身,画面很一般甚至有点粗糙,对新手不太友善,但是相对其他独立游戏有自己的特点:

      重度耐玩,世界庞大,目前有近百种技能,近百个地图场景,近百个隐藏的武学NPC,数百隐藏的宝箱NPC,数百种物品道具,根据玩家的现实地理位置与时间值才能找到隐藏宝箱和武学NPC,比传统的刷怪探宝类单机游戏更有随机性,喜欢传奇类刷怪刷装备的玩家可以试试,群里的很多玩家是平均每天数小时,持续数月的重度玩家,但此游戏的留存率不高,很多新玩家下载一试就放弃了,还有待改善。

    • 魔宠剑侠传奇
      官方回复

      游戏的目的是把现实世界的偶然性因素代入传统的刷怪装备玩法,玩家的交互方面引入排行榜和相互挑战功能,同时保持单机游戏的本质,希望从此方向努力完善,

    • 谷人

      说实话,这种画风如果制作成技能按使用次数升级,制作出来系统的技能体系,分出内功外功的加成系数,我一定是日渐沉迷的(当然这只是个人的喜好)……请参考前一段时间出的mini金庸,最开始也是做一个精品的思路,地图也只开几个,但是画面和游戏性都很完整,当然也有情怀的原因在里面。后来慢慢加入新的地图,技能体系和获得方法(是需要一些思考和探索的),武器系统和称号系统,全部都是围绕最开始的游戏思路进展的。不知道所谓的武侠go有没有一个核心,玩家玩这个游戏体验到的愉悦在哪里,是不是它只剩下了情怀?我想传奇式的刷怪换装备打技能模式已经不适应当下的普罗大众的心理需要了,大家更多的还是希望体验到魔兽那样的冒险生活,部落冲突那样的策略,六扇门风云那样的精彩游戏性,冈布奥那样的收集成就感,life的解谜等等这些。一己之见,仅供参考。

    • 谷人

      对于第二条回复,不知道有没有玩过当年文曲星上的英雄坛说?现在也有pc版,希望了解一下。

    • 魔宠剑侠传奇
      官方回复

      个人觉得技能按使用次数升级过于死板,武侠GO的技能除了少部分是通过门派长老学,其他都是要通过刷怪得技能书或者物品然后遇到隐藏的武学导师才能学,而武学大师出现又与玩家所处的现实地理位置,时间有关,更接近于现实世界的互动,这也是未来游戏一种新的发展方向

  • 遗忘
    游戏时长1小时28分钟

    满好玩的,但是有些bug,有时人物直接出现在地图的左上角了,只能重新取挡。最近地铁出现的金银是什么意思,求个解释

  • 楪舞纷飞,祈愿相随

    游戏很有趣!!!

    虽然我玩的时间不长,但真的挺有意思的。

    语音,音效,画面什么的不做评价。

    我这次评论只想说一个事,就是BUG! 快速切换地图的时候会黑屏,只能返回到菜单选择继续游戏。那么,重点来了,在选择继续游戏后进入人物会卡在地图左上角,走不出来,只好重新新建游戏重玩...心塞.....!

    在此提醒大家,一定要养成手动存档的习惯,以防万一!!!!!!!!

  • 魔宠剑侠传奇

    现有地图平均每个地图大约有6到10个左右箱子,箱子的出现和玩家所在地理位置有关,玩家在现实环境中走动大约10秒中左右,对应的参数会改变,箱子里有可能获得极品武器和法宝。

    后续的隐世武侠宗师剧情任务也需要从现实世界去触发

    • 官方回复

      魔宠剑侠传奇

      最新的0.7版本增加了时间刷新因素,隐藏宝箱和隐藏武林宗师由玩家所在的地理位置和时间综合确定刷新

      玩家出生地最多可刷出5个商人,门派宝库最多可刷出15个宝箱

  • 睡醒累
    游戏时长33分钟

    一直在玩,就是没有在现实里换地方,所以还是穷…还有个问题,不知道隐藏技能在哪学,打到5个残叶了,学不了

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