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现代战斗对战:FPS 游戏
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
6911个评价
长评
32
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
458
画面优秀
416
操作流畅
66
物超所值
29
剧情跌宕
22
音效动听
12
平衡性佳
8
运行稳定性
715
巴拉拉能量!!
期待
关于现代战争.我从黑马的版本到现在.一直追随这Game loft的脚步到现在. 第三代.第四代让我记忆最为深刻.现在的第六部后续作品真的是让我满心的期待!!!但就怕像现代战争5的收费方式.无房间匹配.和体力值的限制...真的是很恶心....(还有现代5的剧情...一小节一小节的.一点不过瘾.能回到前几部的剧情模式就好了.一条命打通一个章节的快感真的没有在第五部里体现出来.)满心的期待!!!
都没法看几点呢
:
一小节一小节的真的不好玩
该用户已注销
玩过
打倒维旺迪!
Gameloft被收购后推出了一系列作品,但是大多褒贬不一。
最新版的gangster也是像一个半成品就被扔上了货架。
不得不说,ubi的总裁说的好,被资本控制后,游戏公司就失去了独立承担风险的特性,游戏也就失去许多创新。
然而我承认,尖峰对决是一部佳作,实打实的佳作。
我是用win10商店下载游玩的,键鼠操作依旧不输端游。
游戏没有单人剧情,重点在于联机,因此你也可以把它看作是现代战争系列的一个外传,就像彩虹六号:围攻与彩虹六号其他系列一样😂.
游戏的角色拥有各自的职业和独特的技能。
比如洛克是侦查敌人位置(黑白合大招)
米卢(猫耳大法好)是隐身加速(黑影的shift)
卡恩是就地丢一个圆形护盾(温斯顿的e)
恩恩,这部游戏也加入了类似ow的技能操作(键鼠是按e释放,比手机简便)
个人感觉这部游戏的设定极为出彩。
游戏初始有三个角色,就是上文的三位。
他们的定位分别是攻击者,刺客和防御者。
攻击者手持自动步枪,射速适中,弹道平稳,有守有攻。
刺客灵活多动,操作冲锋枪,近战突你一脸,猫耳小姐姐真是太可爱了!(有个没解锁的日式铠甲角色,应该也是刺客,不知道能不能开裤链。。)
最后防御者洛克,以橄榄球运动员为原型,感觉就是一副钢铁壁垒的模样,手持机枪,火力强大,不动如山。
游戏玩法为占点,双方多人,进攻一个目标点,攻守间谁先获得100%的进度就会胜利。
游戏地图的设计以及贴图的细节都已经是当下手游的一流水平。
一局游戏时常5min(包含匹配时间),这点智乐统筹游戏性和利用碎片时间,值得赞赏。
多人游戏模式下,允许你选择三位角色,战斗间可以切换以此适应战场变化,合理选择你的角色,最大化的利用技能和地图布局,使得战局更加富有变化和战法更加多样。
最后说下画质,真的不输端游,是值得去测试手机性能的标配,画面可以说是一流了。
ui的动态效果和一些人物的动作细节都可圈可点。
不过各种氪金选项,各种宝箱还是跑不出以前的尿性,希望在资本运作下最终也智乐不要倒,毕竟作为我的手游入坑(nova一代,手持三星s5830),还是节操和怀念满满的😂
多余的话:人物风格和跑酷的设定有些像泰坦陨落,不过能做到这么精致,值得赞扬。
游戏延迟方面,因为是win10版所以并不明显。
推荐win10商店版,会带来更好的游戏体验。
最后支持ubi!打倒维旺迪!
水瓶心灵
:
gtmvvd
周锅锅
期待
我给四颗星,为什么呢?第一颗星代表我很期待他会出,第二颗星代表我追求他的画质,第三颗星代表我很爱现代战争,第四颗星代表我开始犹豫,为什么不给五颗星呢!因为我已经等不了了,为什么还不出,为什么这么慢为什么这到底是为什么,难道是拿来诱惑我们的吗?
月亮的后裔
回复
TGP
:
你要知道2015年的时候官方就开始设计这个游戏,2016年4月宣布发布,现在2017年3月了,还没出来。
@青芒
游戏时长 42 分钟
MC4之后,再无现代战争!自从五代开始,以及3代的停服,gl已经不是记忆中那个能带给我们兴奋感和刺激感的厂商了。虽然现在mc4:肛枪时刻,mc5:氪金风暴mc:抄袭对决,但在pve及各个方面,肛枪mc4不失为一部好作品。细看mc5,氪金严重,这个完全不能忍好伐。。。这个尖峰对决基本是能看见很多游戏的影子,比如泰坦陨落,屁股,COD,皇室(抽卡),我还能说什么呢。。。。还是那句话。mc4之后,再无现代战争。
@青芒
:
个人观点,不喜勿喷
Joe King
期待
希望能比5强点儿。感觉还是4最好,记得当时和朋友两个人开一个多人地图玩套路,绕地图,总是容易走进死胡同。感觉5就没有4好。身边有个朋友在5刚出时跟我说:“如果说4是使命召唤,5就是穿越火线!”他说的显然太过分了。期望6能给我们这些老粉丝一个惊喜吧。(PS:感觉图标好帅)
红尘君
玩过
Gameloft曾经作为手游行业一哥级别的存在,但是在被维旺迪收购后,却是一直在走下坡路。再加上近些年来的一些措施,更是让国内的玩家越来越少见到这个曾经的大佬。但是不可否认的是,纵然世道变了,但是智乐的水平依旧摆在那儿,瘦死的骆驼也比马大。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
以前总是说《现代战争》系列能看到COD的影子,但是这一次却是智乐走在了前沿。《现代战争:尖峰对决》中主打的多人在线联机对战,移除主线战役的设定,在距离该作品推出的一年后,又出现在了COD的上面。最新的COD15,便是主打起了大逃杀模式,删除了游戏的单人剧情模式。对于这种做法好不好,实在不好界定,毕竟萝卜青菜各有所爱。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
称《现代战争:尖峰对决》为手机平台的3A大作绝对一点都不夸张,这个系列本来就是以高画质著称,而《现代战争:尖峰对决》更是将画质上升到了媲美端游的水准。不止是逼真的光影效果,游戏的配乐也是同样的惊艳。可惜游戏虽然删除了主线,但是在联机玩法上并没有做出突破。占点以及收集的玩法,在长时间的体验后,难免会让玩家感到无聊和乏味。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
另外说一说游戏的氪金问题,其实不难发现近几年智乐的游戏越来越氪,就像前不久刚刚推出的A9,硬是将赛车游戏打造成了卡牌游戏,各种开包集卡升星,简直恶心。在《现代战争:尖峰对决》同样存在氪金的问题,人物角色的解锁需要货币、人物的升级需要货币,这两种不同的货币都可以用另一种钻石货币来替代,而这个钻石货币则是直接与现实货币挂钩的。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
其实经常玩智乐游戏的小伙伴都知道,这些设定都是智乐游戏的基本素质,但以前是充钱了游戏体验会变得更好,而现在是你不充钱可能会玩的很难受。但是不管怎么说,相比于一众国产手游来说,智乐算是大大的良心了。
阿雨
:
红尘,加一波好友怎么样,有好游戏就给你推荐
晴天一起看太阳
玩过
作为一个见证Gameloft几年兴衰的人来客观评价一下这个游戏……( •̀ㅁ•́;)
我的第一部手机是v880,对,就是当年的刷机小王子(HD2党不要打我) ,玩的第一款游戏是地牢猎手,当时2011年的时候很难想象能在手机上玩到这种游戏,gameloft最颠峰的时候应该是12年13年,mmorpg有混沌与秩序,RPG有地牢猎手,赛车有狂野飙车,当然那时候叫都市赛车,FPS有MC, NOVA。还有罪恶都市,背刺,六发左轮等等各种诚意满满的…嗯…模仿作品,所以说一般提及Gameloft游戏都是手机上的xxx,手机上的xxx
后来嘛,当然就变捞了,慢慢的也不再是手机上的xxx,也就是说脱离了模仿电脑游戏的范畴,变成了更加像手机游戏,也多了各种商店,各种坑,各种联网,各种体力。
鉴于国人一贯的思想,对于外国友人的模仿之作不像对于国内某企鹅一样的深恶痛绝,而且Gameloft前期的作品也确实做到了画面,玩法的优秀。
再来说说这款游戏,首先画面来说非常棒,但还不是极端的优秀,玩法上来说,还是很棒的,虽然抢点+技能的玩法比较熟悉…但是至少MC VS做的比国内的大部分模仿游戏要好,在手机游戏操控,游戏性,便捷方面,gameloft还是做的很不错的
现在的MC VS主要的问题还是这几个
1,优化极差
2,打击感基本没有
3,网络延迟高
其它的小问题暂且不提,这三个方面现在是个很大的问题
现在的智乐是真的做不出,还是不愿意再做一款不用联网,没有内购,纯粹的手机游戏
手机用户8765862
:
毕竟现在的智乐已经不属于智乐了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哇大迪奥
期待
GameLoft的MC5在我眼中就是个失败品,为什么要自己砸自己家的招牌呢!氪金就不说了,什么东西啊,我就想问问哪一个MC铁粉不是冲着MC的剧情来的,这MC5倒好,剧情要自己花时间解锁,反正我没玩下去,太让我伤心了,据说尖峰对决不是传统续作而是番外,这让我有点失望了,毕竟我是那种剧情为重的人,只要别太氪金,我就可以接受,还是很期待的
贝尔原谅尔斯
:
GL吧的游戏评测员已经测过这款游戏,他说这款游戏是免费有内购,但属于那种不氪金也能玩的很好的游戏
Outstoryman
期待
5星。
时间流逝,任何事物都逃不过时间的磨砺,智乐也一样,作为一个曾经拥有数百部精品手游大作的游戏厂商,虽然逐渐努力适应新时代的到来,但也不得不经历风雨,或许是玩家对智乐期望太高了吧,又或许是公司内部出了什么问题,再加上公司资金一直下跌,智乐终究还是转交他手了,其实就像评论区说的,和诺基亚一样,曾经这个在手机游戏领域的一大巅峰品牌也有它的归属,可能说它不出新作了,会有玩家黑,喷它,但你可曾想过,智乐就算是不做游戏了,或者说它再也做不出好游戏了,但,回想你曾经可能和室友一起打mc多人,又或者和同事一起跑狂8,和朋友一起建帮派,这些都是智乐带给你的快乐,或者说回忆,可能它的命运不能由你、我,或是谁来决定,但我打心底致敬曾经那个智乐,在手游界也为我们展现了真正的精品,开创了手游的市场,所以我坚信并且希望智乐有一天能够带着它曾经的经典IP重磅归来,我会一直等到那一天,直到我脱离游戏那天。
谨以此言,送给那些喜欢智乐的热血玩家。
黄旭东说的对
:
听说优化特别烂,经常掉帧
南小鸟 (已禁言)
期待
相信只要是玩过“现代战争”系列的都会对此有所期待,我们对MC5给予了太多的期望,可最后的结果不尽人意
甚至感觉不如MC4
希望MC6继续传承MC系列一贯良好的手感
爪机上最优秀的画质,值得探索的剧情
将使命召唤系列的风格继续做下去
让所有玩家一提起手机上的射击游戏第一个想得就是“现代战争”
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