勇气默示录:童话效应

勇气默示录:童话效应

BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT

3661 人关注

8.1
  • 正面
  • 负面
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  • 无效
  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    手游大厂SE,勇气默示录的手游勇气档案:D报告,现在还没收,如果想体验一下勇气默示录相关的游戏又只玩手游不妨可以先下载一下ww

    吉田明彦的画风可以说在某种程度上是SE社绘师的标杆,伊藤龙马和松浦圣都有吉田明彦画风化的趋势w(゚Д゚)w。

    可以说吉田明彦参与的游戏应该不至于会差,仿coc玩法的小小诺亚虽然人气普普也是深得一波粉丝厚爱,在前几个月还推出了简繁中文语言选项(不过公告需要转换成繁中才能显示中文),如果对吉田明彦画风感兴趣的话请试下小小诺亚φ(≧ω≦*)♪

    总之期待新作,不过SE 最近冷饭炒的好频繁,前不久才一款时空水晶2.....

    >>>战斗模式应该是ATB,因为没看到准确的回合计数,另外看到了对话贴图和城下町挤满了人,个人觉得应该是类似剑与魔法王国:远古女神的多人线上MMO。

    -----------------------

    因为在日本进行了B测已经确定是和剑与魔法王国、FFGM、密特拉之星差不多的体验,不过游戏加入了阵列概念,支持前中后列的战术调整。

  • 星野白羽

    玩的时间不太长[两天半吧],那些刷初始的我不太看好,没有等级强化什么都白搭,而且一换职业武器也要换,所以自己想吧[不懂外面推荐刷说刷五星武器好的,虽然现在是暂时只给了武器卷能到六<个人只打到第三个职业任务,60%,后面看来还有俩>,但是你一换职业就得换武器吧,然后拿武器卷必须得五个职业都去一次职业任务才能拿五个,还不如找防具,至少换职业还能用😂不那么容易挂可以等别人乱入救援,而且你刷了初始也不是说后期就不会出更好的,那你得刷到哪年才开始正式玩,刷着刷着累了就可以撤了😂],职业现在只有五个,换面板就能换职业了,职业有自己的等级,目前最高能到80级,乱入挺有趣的,后期感觉会需要乱入/队伍之间的配合,自己单打独斗不一定可行,五星装备可以用特殊物品上升到6,前提是强化max,上升后会强化归零,[经测试,4也可以变6😂,强化满了就行,也就是只有技能方面有点区别]素材副本方面每天都开,所以刷等级强化材料之类的可以肝一肝,没有体力限制这点好评,公会暂时没什么意义,有待观察,职业除了等级还有刷到素材石头点面板之类的,具体可以自己去游戏里体验,就不多说了,ps,小提示,衣服可以自己选哪个做外观,当然你卖掉了就不能用作外观了,所以也算是换装的一种?笑

    然后再提一下,ios完全不需要***,需要的绝对是自己网速的锅😂不过想要另一个手机玩需要注册账号然后绑定,反正我自己折腾一下已经完成了,注册那个要挂***,然后游戏里绑定也需要。闪退问题在中午左右出现的比较频繁,半夜跟清晨←_←好像没什么大问题,卡死大概是开的时间太久,不过影响不大,战斗中卡赶紧退了重开战斗没结束的话可以直接回去,任务中也是直接回副本,个人觉得没什么影响,闪退那个个人觉得也许是人太多的锅,刷怪需要抢啊,你觉得呢😂

    战斗系统方面,三排,手动换排,各职业站哪排加成不一样,然后躲怪的技能也要换排,不是那么死板,interesting,我自己尝试过引怪的技能然后马上换排可以躲[速度要快不要贪刀,攻击期间跟用技能期间不能躲,慢了也会被打]😂但是有的技能没有读条就跟普通攻击一样的只能靠站加防或者闪避的位置了

    东西还挺多的还是自己体验吧,我废话有点多了好像…我自己就喜欢自己摸索,笑,然后我也只是个普通人,还是等大神出攻略吧…_(:з」∠)_

    以上仅为个人意见,仅供参考

    • 迷茫

      非洲人就少肝職業 專心弄一個職業 歐洲人和土豪無視

  • 欲音大酱
    游戏时长28分钟

    我游戏不闪退但是经常卡死。。。。

    作为没玩过系列的作品的玩家 来用一个外人的角度来评价下这个游戏

    优点 开场剧情的动画确实吸引到我了 代入感极强 可能是因为是第一人称吧 角色的动画 表情等等都很丰富(也由此诞生了缺点 缺点里再说) 角色的战斗可以有大佬直接强行插♂入 可以很快的做完任务之类的 bgm也很好 也可以直接下载完整数据包 画风也不错 就是精灵的建模锯齿感很强

    缺点 因为角色动作确实很多 所以由此带来的没有打击感的问题 砍怪和怪打角色都是毫无反应 只有数值上的变化 时间一长就有视觉疲劳了 另外对我来讲就是突然卡住必须重开游戏才能解决 很多时候这种问题会很致命所以拿出来当缺点说一下

    总的来讲 这个游戏如果不会像我这样卡的话 也许会觉得这个游戏很不错吧 毕竟大佬们都不关注什么角色萌不萌有没有打击感 数值上的变化才是大佬们的需求

    所以这个游戏我还是保留4星 初始送的十连我也没有抽到东西 可能是我太非了

  • Adosi
    游戏时长10分钟

    是,是蘑菇君——才怪呢!再怎么扯也应该叫剑与魔法王国吧?!

    勇气默示录本身是一个不错的rpg游戏,在手游端上他的玩法则是蘑菇君的翻版,可以说几乎一致,是属于很肝很肝的回合制游戏。

    个人本身很喜欢可以自定义外貌的游戏,这使得个人很有成就感,在童话效应里每个玩家都有自己独特的造型,使得游戏环境有一定程度上生命力,不想某些刷刷刷的手游那么千篇一律。

    并且童话效应的人设和剧情也比大多数手游要优秀,能够感受到不愧是手游大厂的水平!

    然而缺点也很明显,那就是肝得乏味。

    国内玩家食用这款游戏需要注意,一是网络延迟,会造成战斗走位的严重失误,请挂代理。二是时区延迟,国内玩家会比日本玩家晚一个小时才能进行一些限时活动,不过可以通过更改时区解决。

    推荐RPG爱好者,回合制瘾君子,捏人厨,不是纸娃娃不要的玩家∠( ᐛ 」∠)_

  • Viva La Vida.

    个人评分 7/10

    +

    画面普通,但美工很好

    有趣的纸娃娃系统

    音乐不错

    系统操作简单易懂

    -

    十分看脸的抽卡系统

    游戏方式略单一,时间长了会乏味

    爆肝程度很高

    职业间平衡需要改进

    适合人群:

    勇气默示录系列游戏爱好者

    空闲时间非常充足的玩家

    课金玩家

    爆肝游戏爱好者

    纯种欧洲人

    若非以上人群,建议浅尝,不必深玩。

    这游戏对无课玩家非常不友好,仅一个职业,你就需要填11个装备栏的坑。3%的五星几率,15%的四星几率,脸黑的玩家连凑齐一套四星都需要点时间。我第一次是刷好初始,玩到30级,期间除了初始的五星,之后60连一个五星都没,一气之下,砍掉重新买了初始玩,然后又是之后50连0五星。当然我自己的运气只能代表我自己,但我想说的是,这游戏抽卡需求太大,不像其他游戏抽到个好角色,再抽到个好武器,好就这样相对满足了,这游戏要想达到一种相对满足的状态很难。

    这游戏对材料,金钱的需求量十分大,打起来虽容易,但十分花费时间。角色升级是不会自动加能力值的,因此需要你花大量时间去强化装备,强化职业技能星盘。

    职业设计也有些不平衡,游戏内超过大半都是骑士,其次是黑魔和盗贼,白魔和猎人十分稀有。因为大家的映像都是:骑士输出一般,能抗,黑魔,盗贼输出高,白魔只能奶,猎人输出一般,虽能上debuff,但有些鸡肋。

  • 呆若木鱼
    游戏时长33小时15分钟

    修改下,进游戏如何不闪退。

    不一定要4G,先把网络都关掉,然后打开游戏,进去提示没网络后打开WiFi或者流量就OK了。

    进去把新手教程过完了,开始下载数据包。

    画风是我喜欢的,bgm挺不错。

    一脸懵逼的选了剑士,十连拿了2个5星武器和1个5星帽子。不知道是不是固定的。

    • walklty

      十连不是抽人物而是抽装备?然后人物靠肝来解锁是么?

    • kop昱

      已经可以玩了?

    • 呆若木鱼

      进去新手教程有个关卡是选职业打,打完你就是那个职业,其他的能不能解锁还不知道,打完了就开始下载数据包了。新手教程里的那个十连是装备。

    • 呆若木鱼

      能玩了

    • Zero

      不是固定的,我十连是3个四星。。。囧

  • 一恒

    最近才发现这个自己曾经玩过的游戏,看了评语嚇了一跳,这个游戏居然一堆5星?要是国产早就一星二星了,外月圆?

    我是这个系列的忠实玩家,3ds两作都有买,但这个真的不想支持

    整个游戏就是一个城镇大厅和几个npc组成,游戏分成数个章节,每个章节分成数十个小章节(副本),但它那数十关居然可以使用几乎一样的沙漠地图和相同的怪物,当你以为数十次重复作业完成第一章后终于可以去新地图打新怪物时,你会发现第二章还是那片沙漠,相同的战斗,毫无挑战性,开始质疑自己玩下去的意义...

    在3ds原作中,bp系统是游戏的核心,为回合制导入策略玩法,为jrpg添加新意,但到了手游,bp值则虚有其表,本质还是传统半即时回合制

    这个游戏的确送很多石,出货率记忆中也不错,画面也保持原作素质,但没有游戏性的话一堆5星装备又有何意义?

    一星给画风op

    一星给音乐

    感觉这个游戏就是用来宣传当时的3ds原作,变粉丝的钱而已,有条件还是玩原则或者期待ns上的精神续作吧

  • 康娜小粗腿s

    这不就是蘑菇君嘛

    这不就是蘑菇君嘛

    这不就是蘑菇君嘛

    重要事情说三遍,玩了一个清明节,总体来说我还是更喜欢蘑菇君的卡通版,其次相比较蘑菇君来说出5⭐概率多了好多(10连双5星),但是这升级慢了,活动不给力啊,每次进去出来的很烦躁,想当初玩蘑菇君的半天直接4职业到手,大佬带队最多11人刷boss爽歪歪,经验飞起。。。。貌似跑题了。。咳咳。这游戏模型还不错,打击感什么的就随他去了,装备华丽,着装也满分,就是面部表情不能换啊,坑爹地选了个闭眼的,现在怎么看怎么怪,还是带个盔甲罩起来吧。。。玩的人不是很多,也不知道最多几人一起刷,突然有点想念蘑菇君的像素风了呢,哎,太非了,非洲本命伤不起。。

  • Deemo

    tap的评分看了下,虚高很严重,耐心看了许多评价,感觉都是玩了几个小时,最多撑死不过1周人写的

    战斗系统抄来的,音乐完全搬原作,省力了,情怀了,也早听腻了

    很肝的一个游戏,战斗力系统真实反应你的肝力水平

    新账号剧情成就钻石虽然多,但是架不住0.17的抽率,多少大佬半夜200抽梦碎

    很吃组队,没有小伙伴一起玩,有些职业甚至寸步难行

    装备有属性,涉及相克,于是,你需要脸帝无双,抽多各种属性全套虹装,后面的突破什么我也不提了,欧洲1.2次抽到虹,完全拯救不了非洲人,果然还是熟悉的se

  • 少年丶
    游戏时长1小时2分钟

    这类日式竖屏看上去很美的游戏让我第一反应就是刷手抽。至于内容嘛,赶着抽卡都没好好留心,如果没抽到五星闪卡一般是玩不下去的(心理上如此,貌似事实上也如此)。

    总的来说还是不错的游戏,如果看得懂剧情而且有足够耐心的话。

  • blzz01

    好男兒渾身是肝,無體力設置和隨時隨地的協力和交流,名副其實的網遊。

    當然這是款手遊,萬變不離其宗,抽!

    進來福利驚人得好,有人會大呼良心,但別忘了,良心只是更高明的騙氪,因為送的始終不极你的需求。

    目前遊戲屬於初幾階段,鐵匠錘子散出藍光表示三四星武器,金光表示五星武器,然而這是se的遊戲,怎麼會沒有虹光呢,個人猜測後期肯定會有虹武器。

  • Helen

    不管BD的招牌的话游戏还好,毕竟是SE有那么丰富的做游戏经验,再差也差不到哪儿去。但是!!!为啥要挂BD招牌!!!玩BD就是冲着BD的Brave&Default系统好嘛!一星给SE的游戏制作水平,两星给BD的世界观设定背景,两星给还行的新系统,因为不是原系统扣一星。。。

  • 星莲 白枝
    游戏时长39分钟

    人物超可爱!打击感什么的,手游不奢求,另外无限下载,是因为23号下午四点才开测,以上

  • 程

    找到闪退原因了!

    开***把谷歌市场打开(个人认为需要定位到国外)

    然后再开ok(灵感来源好多小游戏自从我安装了谷歌市场定位美国后…就再也不能不开***玩了ORZ)

    我想说火纹跟他一毛病。。。

    因为人家需要谷歌市场,所以好歹得让程序见到你有不是。。

  • kop昱

    玩了2小时。。。首先这游戏下载数据包不用挂***

    进去后到了游戏大厅需要开始连接*** 如果发现网络不通了需要关闭*** 总之玩起来挺麻烦

    另外这个游戏打击感实在太差,人物砍上去怪物模型在那都不动的

    10连抽到了2个五星 刷初始的话不建议 比较麻烦

  • 海SAMA

    最簡單的方法,不用關網絡不用***。先打開谷歌商店放在後台,然後再打開遊戲,就可以進去了(๑•ี_เ•ี๑)不知道你們是否有效,至少我是這樣進去的。

  • taiga

    以前就玩过ndsl的勇气默示录,当初因为画风和职业切换很有意思,所以这份情怀是非常支持的。 我也不说什么了,5星满分

    欢迎加入勇气默示录♬童话效应,群号码:164486851 多多交流一下经验

  • 羽生结安

    (๑ºั╰╯ºั๑)3ds两代都玩完了,主要是冲着revo配乐,不知道tap有没有SH国民呐!

  • 旤禜公

    网络:不需要挂***,下载速度比较快,但时常需要载入

    游戏:极其常规的读条日式RPG…

    战场的格子让人想起昆特牌🌚

    特色在于可以乱入别人的战斗吧

    别的没发现什么吸引人的地方

  • RKデシ

    我首先想到了ffgm 怎么说呢 比较完善的游戏机制和内容 但是玩久了就毫无乐趣 中庸之作 四星是因为se出品

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