勇气默示录:童话效应

勇气默示录:童话效应

BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT

3756 人关注

敬请期待
8.1

编辑的话

目前游戏有兼容性问题, 会出闪退,推荐用流量包或飞行模式。

官网:http://www.bravely-bdfe.jp/

  • 日文
  • 需要网络
  • 需要Play商店支持

简介

▼今始めると5つの豪華特典がもらえる!

① チュートリアルで10連ガチャ無料
② ミスリル150個(ガチャ10回分)
③ 10日間ログインで最大50回分ガチャ無料
④ 強化等に使えるpq10万
⑤ 経験値やpq獲得量などが大幅アップ(チュートリアル後7日間)

― 世界をリセットする、8千年前の「今」から ―

スクウェア・エニックス最新作ファンタジーRPG
『BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT』
(ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト)

■プロローグ

悠久なる時の中――
火、水、風、土の四大クリスタルに彩られし地があった。

その名は、ルクセンダルク

はじまりは火のクリスタルだった。
次いで、土のクリスタルが力を失い
ルクセンダルクに闇の時代が訪れる。

これを“大崩壊”という

もしも、あの時に戻れるのなら…
あなたが歩みを止めたとき、本当の絶望は始まる…。

「さあ、行こう。絶望の先にある希望の未来へ」

■時空を超える「タイムシフトストーリー」
8千年の時を超え“クリスタル”によって導かれた
過去と未来の戦士たちが織りなす「光と闇」

そして「絶望と希望」の物語

■独自システム「ブレイブシフトバトル」
読めないバトルの先を読め!
敵の攻撃範囲は「赤」、味方の支援範囲は「青」で
バトルマップに予告が表示される。

ジョブの得意ポジションも意識し、
「前列」「中列」「後列」へ隊列シフトして戦う新システム!

▼仲間たちとの多人数協力プレイがアツい▼
チャットやオリジナルスタンプで会話しながら高難度のクエストに挑め!

■物語を彩る声優陣(敬称略)
リンネ : 皆口 裕子
リズ  : 高橋 李依
エース : 江口 拓也

木村 良平、名塚 佳織、井上 麻里奈、山下 大輝、増田 俊樹、遠藤 ゆりか、花守 ゆみり、浜添 伸也、後藤 ヒロキ、拝 真之介 etc..続々参加予定!

■豪華ゲストアーティスト(敬称略)
真島ヒロ (代表作:FAIRY TAIL)
岡野剛  (代表作:地獄先生ぬ~べ~)
種村有菜 (代表作:神風怪盗ジャンヌ)

■対応端末
Android OS4.3以上

■推奨端末
公式サイトよりご確認ください
http://www.bravely-bdfe.jp/

■タイトル情報
『BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT』
(ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト)
略称: BDFE, ブレイブリーデフォルトFE
ジャンル: ファンタジー MMO RPG

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<ver1.0.30>
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详细信息

  • 文件大小 : 45.74MB
  • 当前版本 : 1.0.30
  • 更新时间 :
  • 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
总评分:

8.1

Android:8.0
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    手游大厂SE,勇气默示录的手游勇气档案:D报告,现在还没收,如果想体验一下勇气默示录相关的游戏又只玩手游不妨可以先下载一下ww

    吉田明彦的画风可以说在某种程度上是SE社绘师的标杆,伊藤龙马和松浦圣都有吉田明彦画风化的趋势w(゚Д゚)w。

    可以说吉田明彦参与的游戏应该不至于会差,仿coc玩法的小小诺亚虽然人气普普也是深得一波粉丝厚爱,在前几个月还推出了简繁中文语言选项(不过公告需要转换成繁中才能显示中文),如果对吉田明彦画风感兴趣的话请试下小小诺亚φ(≧ω≦*)♪

    总之期待新作,不过SE 最近冷饭炒的好频繁,前不久才一款时空水晶2.....

    >>>战斗模式应该是ATB,因为没看到准确的回合计数,另外看到了对话贴图和城下町挤满了人,个人觉得应该是类似剑与魔法王国:远古女神的多人线上MMO。

    -----------------------

    因为在日本进行了B测已经确定是和剑与魔法王国、FFGM、密特拉之星差不多的体验,不过游戏加入了阵列概念,支持前中后列的战术调整。

  • 星野白羽

    玩的时间不太长[两天半吧],那些刷初始的我不太看好,没有等级强化什么都白搭,而且一换职业武器也要换,所以自己想吧[不懂外面推荐刷说刷五星武器好的,虽然现在是暂时只给了武器卷能到六<个人只打到第三个职业任务,60%,后面看来还有俩>,但是你一换职业就得换武器吧,然后拿武器卷必须得五个职业都去一次职业任务才能拿五个,还不如找防具,至少换职业还能用😂不那么容易挂可以等别人乱入救援,而且你刷了初始也不是说后期就不会出更好的,那你得刷到哪年才开始正式玩,刷着刷着累了就可以撤了😂],职业现在只有五个,换面板就能换职业了,职业有自己的等级,目前最高能到80级,乱入挺有趣的,后期感觉会需要乱入/队伍之间的配合,自己单打独斗不一定可行,五星装备可以用特殊物品上升到6,前提是强化max,上升后会强化归零,[经测试,4也可以变6😂,强化满了就行,也就是只有技能方面有点区别]素材副本方面每天都开,所以刷等级强化材料之类的可以肝一肝,没有体力限制这点好评,公会暂时没什么意义,有待观察,职业除了等级还有刷到素材石头点面板之类的,具体可以自己去游戏里体验,就不多说了,ps,小提示,衣服可以自己选哪个做外观,当然你卖掉了就不能用作外观了,所以也算是换装的一种?笑

    然后再提一下,ios完全不需要***,需要的绝对是自己网速的锅😂不过想要另一个手机玩需要注册账号然后绑定,反正我自己折腾一下已经完成了,注册那个要挂***,然后游戏里绑定也需要。闪退问题在中午左右出现的比较频繁,半夜跟清晨←_←好像没什么大问题,卡死大概是开的时间太久,不过影响不大,战斗中卡赶紧退了重开战斗没结束的话可以直接回去,任务中也是直接回副本,个人觉得没什么影响,闪退那个个人觉得也许是人太多的锅,刷怪需要抢啊,你觉得呢😂

    战斗系统方面,三排,手动换排,各职业站哪排加成不一样,然后躲怪的技能也要换排,不是那么死板,interesting,我自己尝试过引怪的技能然后马上换排可以躲[速度要快不要贪刀,攻击期间跟用技能期间不能躲,慢了也会被打]😂但是有的技能没有读条就跟普通攻击一样的只能靠站加防或者闪避的位置了

    东西还挺多的还是自己体验吧,我废话有点多了好像…我自己就喜欢自己摸索,笑,然后我也只是个普通人,还是等大神出攻略吧…_(:з」∠)_

    以上仅为个人意见,仅供参考

    • 迷茫

      非洲人就少肝職業 專心弄一個職業 歐洲人和土豪無視

  • 欲音大酱
    游戏时长28分钟

    我游戏不闪退但是经常卡死。。。。

    作为没玩过系列的作品的玩家 来用一个外人的角度来评价下这个游戏

    优点 开场剧情的动画确实吸引到我了 代入感极强 可能是因为是第一人称吧 角色的动画 表情等等都很丰富(也由此诞生了缺点 缺点里再说) 角色的战斗可以有大佬直接强行插♂入 可以很快的做完任务之类的 bgm也很好 也可以直接下载完整数据包 画风也不错 就是精灵的建模锯齿感很强

    缺点 因为角色动作确实很多 所以由此带来的没有打击感的问题 砍怪和怪打角色都是毫无反应 只有数值上的变化 时间一长就有视觉疲劳了 另外对我来讲就是突然卡住必须重开游戏才能解决 很多时候这种问题会很致命所以拿出来当缺点说一下

    总的来讲 这个游戏如果不会像我这样卡的话 也许会觉得这个游戏很不错吧 毕竟大佬们都不关注什么角色萌不萌有没有打击感 数值上的变化才是大佬们的需求

    所以这个游戏我还是保留4星 初始送的十连我也没有抽到东西 可能是我太非了

  • Adosi
    游戏时长10分钟

    是,是蘑菇君——才怪呢!再怎么扯也应该叫剑与魔法王国吧?!

    勇气默示录本身是一个不错的rpg游戏,在手游端上他的玩法则是蘑菇君的翻版,可以说几乎一致,是属于很肝很肝的回合制游戏。

    个人本身很喜欢可以自定义外貌的游戏,这使得个人很有成就感,在童话效应里每个玩家都有自己独特的造型,使得游戏环境有一定程度上生命力,不想某些刷刷刷的手游那么千篇一律。

    并且童话效应的人设和剧情也比大多数手游要优秀,能够感受到不愧是手游大厂的水平!

    然而缺点也很明显,那就是肝得乏味。

    国内玩家食用这款游戏需要注意,一是网络延迟,会造成战斗走位的严重失误,请挂代理。二是时区延迟,国内玩家会比日本玩家晚一个小时才能进行一些限时活动,不过可以通过更改时区解决。

    推荐RPG爱好者,回合制瘾君子,捏人厨,不是纸娃娃不要的玩家∠( ᐛ 」∠)_

  • Viva La Vida.

    个人评分 7/10

    +

    画面普通,但美工很好

    有趣的纸娃娃系统

    音乐不错

    系统操作简单易懂

    -

    十分看脸的抽卡系统

    游戏方式略单一,时间长了会乏味

    爆肝程度很高

    职业间平衡需要改进

    适合人群:

    勇气默示录系列游戏爱好者

    空闲时间非常充足的玩家

    课金玩家

    爆肝游戏爱好者

    纯种欧洲人

    若非以上人群,建议浅尝,不必深玩。

    这游戏对无课玩家非常不友好,仅一个职业,你就需要填11个装备栏的坑。3%的五星几率,15%的四星几率,脸黑的玩家连凑齐一套四星都需要点时间。我第一次是刷好初始,玩到30级,期间除了初始的五星,之后60连一个五星都没,一气之下,砍掉重新买了初始玩,然后又是之后50连0五星。当然我自己的运气只能代表我自己,但我想说的是,这游戏抽卡需求太大,不像其他游戏抽到个好角色,再抽到个好武器,好就这样相对满足了,这游戏要想达到一种相对满足的状态很难。

    这游戏对材料,金钱的需求量十分大,打起来虽容易,但十分花费时间。角色升级是不会自动加能力值的,因此需要你花大量时间去强化装备,强化职业技能星盘。

    职业设计也有些不平衡,游戏内超过大半都是骑士,其次是黑魔和盗贼,白魔和猎人十分稀有。因为大家的映像都是:骑士输出一般,能抗,黑魔,盗贼输出高,白魔只能奶,猎人输出一般,虽能上debuff,但有些鸡肋。

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