召喚圖板-日本NO.1遊戲,百萬玩家一致好評

召喚圖板-日本NO.1遊戲,百萬玩家一致好評TW

召喚圖板-就是思考才好玩

7787 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
8.9

简介

首月會員突破百萬,千隻棋寵等你召喚!
邀請新生代知名女星-陳語安 與您一起圖板冒險~
下載加入召喚師的行列吧! 金棋嘉年華同慶!!!
▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△==遊戲特色==
【日系動漫超精緻畫風】
1000隻各具特色的棋寵,在石板上進行無限組合的戰鬥!
【原創的棋盤戰鬥超獨特玩法】
化身召喚師率領棋寵包圍敵人集火攻擊!
一起在【召喚圖板】的奇幻世界中,
帶著帥氣的棋寵進行愉快且華麗的冒險吧!
【官方網站】:https://www.***gho-gamania.com/***/
【官方粉絲團】:https://www.facebook.com/Summon***oard.TW/
【回報客服】https://www.antspw.com/summon***oard

更新内容

1.新增轉蛋機率顯示
2.新增靈魂
3.靈魂關卡新增神級難度
4.部分棋寵Power Up

详细信息

总评分:

8.9

Android:8.9
  • 龙猫君

    该游戏是由研发并发行的智龙迷城(简称PND)的软银出品的第二人气大作,也是RPG战棋养成类的,以独特的战棋类及各种规格的战盘为特色。

    首先立绘继承了PND的精致的风格,每一幅立绘都是精心力作,及时是杂兵类的立绘也不失他的精致和特色,并且除了少部分的杂兵在中后期完全沦为了肥料外,大部分的战棋还是能够根据不同的场合上场作战,并且由于后期出现的新角色所带有的更为强力的队长技能或主动技能而可以再度活跃在场上,后续版本也不停对原有的被打入冷宫的6、7星角色进行了技能的缩短、箭头的增加,调高了相应战棋的,使得原有的角色可以再度使用,是无课玩家拥有了更多的选择,在一定程度上提高了留存率以及使玩家可以回味原有战棋强化后再度使用的乐趣,没有抽到好角色或者喜欢研究各种组合通关的的玩家有了更多的乐趣。一个角色分别拥有九个反向的其中几个箭头,箭头又分为单箭头和双箭头,单箭头是该方向一个移动,双箭头是该方向上可大幅度移动,虽然同方向可能只差了一个箭头,但是却导致了挑战副本是的多样性跟局限性,箭头差异创造了无限可能性和乐趣。

    属性方面不仅有风火水暗光五个常见属性,另外还一如既往的保留了副属性的设定。另外还比PND增加了一种特别设定--战棋的附加效果:飞行、贯穿、护盾等等的效果,一个旗子具有更多样性,而且使用时有了更多的乐趣,也增加了棋子与棋子之间的组合性和挑战副本时的选择性。另外大部分旗子在进化后会增加新的副属性或者效果,使得进化前后的差异性增加,并且每一次进化都是新的立绘,引发部分有收集癖的玩家去收集不同星级的同一卡牌。大大提高了玩家的游戏体验度和氪金的满足感和减低氪金非洲时的不满感。

    由于该游戏系统及模式下沿用了PND的形式,关卡会有不同程度的关卡出现,并且部分关卡对战棋的需求及种类有不同的需求,这大大的增加了玩家氪金的需求和欲望,并且超高难度副本不仅对战棋有需求,对战棋的组合及技能等级都有隐性的需求,但是由于超高难度副本本身的意义会给通关的玩家有更大的满足感,另外通关超高难度副本所获得的奖励及成就更成为了一种身份的象征,使玩家争相考虑如何通关和交流时降低了玩家因无法通关而带来的失落感,另外观看资深玩家高水平通关或者花样通关成为了其他玩家的乐趣之一。

    游戏的新战棋也不停地推出,推出的间隔节奏把控非常好,使玩家不停期待和抽战棋,氪金的循环性在不停的加强。并且与各大动漫合作的限定战棋系列也是其氪金大幅度上升的一个活动,限定战棋每次都会有所谓的大奖,吸引玩家去抽并且限定战棋的时间性令这类战棋大大提高了稀有性和收藏性,促使各位玩家产生消耗身上的钻石或者氪金的欲望。

    最后,游戏的公会模式虽然没有聊天系统并且看似很单调,实际减低了游戏的负载性和提高了游戏的简洁性和稳定性,公会模式也增强了玩家与玩家之间联系,通过PVP系统和GVM系统的轮流,使公会玩家每两周都必定有一个固定的能参与,保证了公会活跃的,两个系统的奖励及GVM中每周不同的BOSS也使玩家久玩不腻,奖励的升技能果子和宝石更是玩家的心头好,并且里面也加入了相关的特色系统。

    最后,说一下偶尔每天登入是出现一个抽奖式的转盘,有几率获得不同的奖励,玩家最爱还是钻石,而且抽到钻石的机率还是很高的,并且特定活动时会有必定中钻石的机会,吸引着玩家每天登入和多开几个账号进行转盘抽奖,最终累计5个或以上的钻石去抽战棋。

    抽战棋沿用了互动式的开始抽奖模式和抽奖特色动画,机率提高的动画及不同战棋出现时的动画都让玩家有着不同的乐趣跟游戏体验。非常具有趣味性。

    • 耐停

      看到智龙迷城必须支持~

    • 龙猫君

      不过个人觉得国服的再次开放的智龙迷城居然推出角色碎片,使高级角色的获取更加困难,对于软银被收购也感觉非常T T,但是马先生的企业确实是十分强大的,只是对于再次开放的智龙迷城并不是很看好,感觉有可能会重蹈覆辙。游戏本身受众就是吸引的原日服的玩家及喜欢日系游戏的玩家,但是国服太过本地化,使得玩家还不如继续玩日服去或者重新玩日服去。关于碎片及本地化的角色等觉得是败笔。

  • 黑丝prpr
    游戏时长5分钟

    氪金需要挂***

    11连没有保底

    安装了谷歌 不用***进 就会有个挺久的购买确认…删除谷歌即可

    台服因为比日服进度慢,所以所有副本都已经有日服大佬写了攻略。相对的,开荒的乐趣也没有了,也是只有一些时间比较多或者box深的玩家自己去尝试一些新过图组队。

    之前因为台服没有联动,比起日服少了很多联动的强力棋,不过开了七大罪联动之后,这个问题也会慢慢解决吧(虽然只出了七大罪联动的第一期棋…)至少是个好兆头…

    虽说台服有日服在前面领着,但…台服的池子真是看心情来的…说不准明天就突然up机娘了…(直接跳了一代限定up……也是服气)

    嘛…其实都还好…至少数据控制得好的战棋游戏真的不多…图板算很好的。

    • TapTap管理团队

      有个保底会贴心一些。

    • 罐子

      为了赶进度,台服也是蛮拼的了,开荒的事你可以选择不看攻略啊

    • 黑丝prpr

      有些时候不是想开荒就开荒的 新副本还没出 游戏群就已经有人把攻略什么的说了一堆了 你总不可能不开qq吧 更不可能因为这个退群吧 反正不管怎么说 那种怎么说呢… 开荒的激动在台服真的几乎找不到

    • 口天君

      33连保底

    • 介孩子[调皮]大征仔

      为什么没有开荒乐趣!?

  • 刹那

    玩法算是新颖的游戏,控制棋宠在4x4,5x5的棋盘上移动战斗,你的回合可以移动你的随意一个棋宠(不移动也可以),用棋宠的箭头方向做出攻击或连击(攻击精髓所在),连击比单纯的攻击伤害高不止一倍。棋宠的造型也很喜欢,就是养成觉得有点简单了,进化素材本每天全开放!!!有体力基本拿到一个抽到的限定lvmax可以立马进化,这就少了点乐趣了。最高星数为7星,可以5升7或6升7,一般都是6星升上去的强,或者你直接抽个7的我也没话说(我抽了两个…)六星的掉率个人觉得很高很高,起码我评论前刚单抽了两个6星…不必在意自己会脸黑

    还有台服福利可谓超好,100级前的狂速升级希望玩家把握好,不然会白白浪费体力,游戏也会送你一队7星队伍,强不强还没用过,最后想问下,这个游戏台服的玩家有多少啊…

  • 万事皆三

    玩这游戏一定一定一定要刷初始!!!

    如果有心想入这个坑的人建议先随便建个号在里面试玩个半天,对这游戏系统(角色升级机制,各个活动图,还有竞技场)有一定的了解之后,确定对这感兴趣了再去挑个好时间去刷一次初始

    不要觉得这浪费时间,只要你初始刷的好,并且利用好新手期的系统福利(前五十级刷图体力消耗减半),那这游戏玩的基本就跟开了挂一样,直接起飞,练个几天抵得上别人几个月玩的水平

    • TapTap管理团队

      良心攻略,入坑必读系列。。。

      百萬玩家一致好評。。。啊哈哈

    • 了我晓

      刷初始是什么,玩了好多天了

    • 了我晓

      那些打关卡送的精灵有用吗

    • 万事皆三

      不是,游戏开始的教学完成后会免费让你抽一次扭蛋,之后你可以通过自己建一个工会来获得五个光石的奖励,可以再抽一次,一共两次。刷初始就是说反复建号来抽这两次的宠物

    • 万事皆三

      剧情过图给的宠物星级太低没用,活动图里给的还可以,这游戏基本现在都是五星起步了,低星的基本没啥用了

  • 桐生一马
    游戏时长15分钟

    吃了NGA的安利玩了玩,没想到出奇带感,玩法比较休闲,所有战斗在一个棋盘展开,通过位置跟队友联动给敌人造成伤害,初始抽了6星的兰斯洛特,我感觉到了游戏满满的善意,先肝为敬了。

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