卡牌勇士

卡牌勇士

9.1
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9.1996个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩231 画面优秀15 轻松护肝15 玩法设计18 运行稳定性5 画面视觉3 广告频率2 日常肝度2 UI设计1 游戏平衡1 资源获取1
玩了三天,稍微谈谈我的看法吧。
一个纯粹的卡牌游戏,有着自己独特的规则。
—————————简单介绍—————————
⑴有三个职业(不光是外形的区别,与特殊技能有关),都是妹纸,嗯。第一个带剑的我们就叫她战士吧,第二个射箭的就叫射手吧,第三个耍杖的就是魔法师了~(不知道游戏里有没有这么规定,就暂且这样叫着(「・ω・)「)。
⑵说说职业有什么不同吧,人物出牌其实有两种模式,攻击和特殊,攻击都是类似的(除了长的不一样_(•̀ω•́ 」∠)~),没错,不同的就是特殊,战士是防御,射手是闪避,魔法师是冥想,前两个顾名思义,最后一个就是让你能再抓三张牌,一般来说我方的最大卡牌数是9,再抓三张我们就有12张了!更多的牌更多的选择!当然下一局就不能再多抓了,值得一提的是,如果我方手上有大于等于9张牌,下一局就不会再抓牌了~
⑶这个游戏有符文系统,可掉落可购买,还有套装效果,产出感人。
⑷一般来说一个关卡有三轮(就是三个怪物啦),偶尔会出现四轮,那就是宝箱轮,要想从此过留下买路财!购买or战斗,you choose who!(这难道就是传说中的强买强卖……),宝箱的东西还是可以一买的,有我都选择买了,所以不是很清楚宝箱怪的难度_(:з」∠)_。
⑸这游戏不限制体力,不限制次数,唯一有的就是红色关卡表示boss关,需要boss挑战券才能挑战(嗯,boss关还是有点难度的)。
⑹有技能系统(就是攻击模式出技能卡,技能赛高!),可学习和升级,用金币和材料,嗯,金币产出也感人。
—————————对战规则—————————
终于打到你们最头疼的combo了(๑•ี_เ•ี๑)
这游戏有自成一体的判定规则
技能牌>combo技>普通牌
而combo牌又有自己的对比
111>259>378 ,146(这两我还没碰见一起过,无法对比)
111,259,378是攻击combo技
146急救技,恢复自己的hp
369(这个我也没跟其他的对比过)驱散技,可以驱散对方的增益buff,比如闪避啊
其他未说到的一切请的按大小点对比(╭ ̄3 ̄)╭
我只想说,技能牌赛高!
—————————最后的话—————————
自己所接触的大概就是这些了,其实应该有很多没有写到或者有错误的,欢迎你萌指正补充呀ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
缺点,游戏方法来说可能还是比较单一了,发牌运气的成分也是占的比较大的(要是3点技能牌多,一路怼过去,谁能挡我!),但是呢,这也是休闲玩家的一个比较好的选择,不伤肝,不虐手,不用和别人竞技,共建和谐美好大家庭╰(*°▽°*)╯
最后的最后,写评价好累哦,我真懒惰_(:^」∠)_
鱼酱 : 感谢分享经验!
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