暗黑求生

暗黑求生

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9.1

简介

●游戏介绍●

这个地下城充满了神秘和无情的怪物。
你需要通过所有这些障碍,到达地下城的尽头拯救世界。

如果你的角色在游戏中死亡,你需要回到游戏的原点,重新开始拯救世界之旅。

每次重新启动游戏时,系统都将重新生成全新的的地下城,并体验一次新的冒险。

幸运的是,从记忆粒子中获得的符文和配方将会保留下来。当你击杀Boss或者死亡时,都会得到记忆的粒子。
你可以赚取符文和工艺食谱,以在游戏中收集材料并制作强大的道具。

现在你想开始冒险吗?

更新内容

Bug Fixed
- Fixed the problem of passing through doors when picking items placed under a closed door

详细信息

  • 文件大小 : 81.80MB
  • 当前版本 : 1.1.26
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: Zero++ Software
总评分:

9.1

最新版本 :9.2 Android:9.1
  • 飘花落叶

    游戏可谓十分好玩,不过,我玩的是纽扣助手的游乐园汉化版,在没有解锁较多配方的时候,建议刷水晶,就是在第一层不断给打大老鼠和蜘蛛打死。游戏开局讲究技巧,中期基本无敌,后期20层以后会有比较强的腐败小鬼和法师,相当棘手,打不过建议直接找路打25层的最后boss。讲一些注意事项吧,如果有悬崖,在血量大于10%以上果断跳下去吧,下一层会有好东西哟,要是不跳,可能就没有了;建议在水域试药,防止中毒和着火。水虎鱼在任何时候都非常可怕,在没有一定的能量血量卷轴药剂的时候推荐别打了,虽然水虎鱼后面有好东西,水虎鱼死了有很大几率掉生肉,可以用死神打他们,最好用疯狂回音。第三层有小boss巨型史莱姆,也出现第一个商人(推荐背包必买),从第三层下到第四层,也可以从第四层回到第三层,其他层也一样(除了第一层😂),你可能暂时买不起商人的好东西,别担心,想回来的时候就回来!第三层有小boss,商人,第五层,第一个boss,第六层,出现战士雕像(提升武器护甲等级,比如把白色普通武器提升到紫色史诗武器,不推荐把史诗武器给雕像提升)或法师雕像(习得任一魔法,一般都是比较厉害的魔法,比如,食物创造😂),需要英雄石激活雕像,此类雕像在游戏中总出现三次!第八层,出现第二个商人,买背包。第十三层,守墓人小boss,血量低于一定值召唤幽灵,幽灵高攻击,高闪避(近战),血量只有1(可能是0),一旦被击中,魂飞魄散,对于魔法攻击无闪避。后面的我都忘了。。。。打小boss的时候推荐满能量,站着让它靠近,开完武器技能,后退三回合,武器技能冷却,再来一次。

    战士我认为各项平衡,也是各种缺。盗贼各种首饰装都装不完。法师和猎人玩的比较少😂。锁住的门可以用火焰药剂砸烧,火球卷轴,手榴弹,大地之怒(别把自己给打死),手榴弹也可以用来砸最后的boss,一个手榴弹去25%血量左右(别把自己也砸死)

    开局尽量充分利用远程武器残伤敌人,等老鼠蜘蛛靠近了,一刀可能就是一个,也充分利用武器技能,拿到卷轴可以阅读试试,药剂到水域里试,诅咒装备无法卸下,属性降低一个等级,祝福装备反之(我也不确定😂)。

    我没话说了,也不记得那么多了😂😂😂。大佬们路过请放过小学生

    • 俟锋

      请问疲劳怎么消除?

    • ꧁彳⃢⃢亍⃢⃢人꧂

      在篝火上选睡觉

    • 飘花落叶

      可以吃肉包子,喝清澈的泉水(大量恢复饱食度和疲劳度),吃梦境种子(紫色种子,注意分辨,龙葵种子也有点紫),比较保险的是种植梦境种子,还可以喝睡眠药剂,这个药剂较为少见,最常见的最有效的还是睡一觉(点火堆休息)

    • 俟锋

      非常感谢!

    • 逐角

      水里的鱼我都是用右下角的群攻必杀技打死的

  • gam泡菜君◯)`ν゜)
    游戏时长2小时53分钟

    麻雀虽小 五脏俱全,游戏性超棒,一玩就停不下来。融合了所有美式roguelike的优点,并加入了开箱系统,无论过关还是击杀boss都可以从中获取宝箱,宝箱有各种符文和天赋碎片,就让你每一次重启游戏都能有新的游戏欲望。加上主角是个漂亮妹子,有什么理由不把这游戏永远存在手机里?!

  • (๑•̀ω•́๑)哟西

    嘛这个游戏超级棒的,但是我玩了这么长时间,也总结出了一些问题

    优点:不可否认,这个游戏拥有丰富的地牢要素,还有创新性的死亡奖励,终于不用单纯靠运气去莽了,积累一段时间还是能下多几层的,这就很大的改善了非洲人(比如我)的生存时间_(°ω°」∠)_

    缺点:这也是我给四星的理由,优化,玩的时间越长下的层数越多,内存占用,卡顿情况都会正比增加,越往下越卡,清理后台什么的都完全不管用,当然,如果你是土豪,手机超屌可以忽略这个问题嘛,那就当我没说ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

  • 端木侍其

    最初,让我玩我是拒绝的。因为截图的表现离我的地牢游戏标准有点远。然而,玩了之后,才知道游戏不错。饥渴度有了,装备系统有了,卷轴系统有了,升级系统自然也有,然而,升级不加属性点?我是没看见。地图和物品放置是随机的,其他没有。这游戏的特色就是记忆系统,也就是死亡奖励。每一次死亡都会给你带来一个箱子,箱子需要时间开启或者游戏币开启。开启会获得锻造图纸和符石。图纸升级之后可以在地牢中锻造相应装备,符石可以为角色来带附加能力,也是需要升级的。我才玩了几局。给我的感受是。去哪里找食物?为什么巨鼠和蜘蛛如此生猛?为什么装备材料这么难搞?为什么升级不加属性?为什么……大概是因为需要氪金吧。当然氪金紧迫度不大,因为是单机,因为可以靠时间累积。试玩感受就是这样。

    难度分布不合理,扣一星。

    语言扣半星。

    耗时,氪金紧迫度扣半星。

  • Cindluna

    限免时入手。还是不错的,但不知道为什么玩了很久查了攻略某些层永远打不过……

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