地牢防御战

地牢防御战

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9.5
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9.55115个评价
已购买4704 长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1558 画面优秀118 物超所值54 音效动听52 轻松护肝28 操作流畅22 日常肝度183 玩法设计112 画面视觉25 UI设计16
石山
已购买 游戏时长 579 小时
九章
已购买 玩过
给正在考虑入手的朋友的参考:
1.此游戏属于纯刷游戏,无限刷类型。注意是无限,你如果想达成最高难度击穿估计需要每天玩不少于三小时,并且连续三年玩不间断。这还属于保守估计。
2.这个游戏有毒,属于不健康游戏类型。通过无限高目标来吸引玩家不间断玩这个游戏,我估计很多人经常玩到晚上两三点还不自知。
3.这个游戏玩到中期有三个动作,强化武器,升级城堡,点击开始下一关。玩到后期只有一个动作:挂机。
4.这个游戏浪费时间,虚度光阴。如果可以拿来玩更有意思的游戏的话,我觉得会更有趣。
5.我在此游戏上花费的时间:大概60-70个小时。
😎以下是初期攻略,一个星期多我只玩到这个地方,在以后就是无脑刷了,没意思。
1.用每个角色选简单难度刷到20级就重生,目地为了完成业绩,业绩会涨钱的。用最后一个角色刷到100层,用蓝宝石买两倍速。
2.重生普通难度,选蟒蛇,雇佣兵阎罗使者,小软,骷髅,吃人巨妖。雇佣兵常用技能选银行员,科学家,矿夫,建筑工,赏金猎人。蟒蛇优先铁匠。
3.无脑刷到500层重生。用蓝宝石买其他两功能。
4.重生困难,角色一样。刷到100层重生。这时你能买到一个角色叫“闪闪发光”,用他代替小软。
5.重生困难,刷到500层。买到角色“忧心忡忡”,用他代替骷髅。
6.重生地狱,这时你对这个游戏有印象了,后面就不用说了,慢慢刷吧。建议到了100就重生先赚黑石头升级功能。然后刷到你弃坑为止。
7.关于困难难度的研究和收入取舍,我基本上有钱优先研究,剩下的钱用于收入,图腾大于银行,有钱先图腾。
8.这个游戏拖延症和执着狂别玩,后果自负。
: 别的软件也有叫地牢守护者
灬不笑
玩过
玩了几个月了,不记得了(大概肝坏了,身体不太好了 (*≧▽≦) )。这次更新本来想看看有没有大佬大后期攻略。竟然没有⋯⋯自己一个人默默的打到地狱7⋯⋯⋯不过看到新手有点多,我来写个简单攻略吧。
关于氪金:
个人中期氪金了地狱石头,买了自动建筑,方便挂机。这玩意看个人爱好吧,支持作者可以买,不买后期也多的去了。我同事为了节约时间把自动战斗有关的全氪了,他也才地狱10,也没快我多少。
先从普通开始吧,简单没必要。
关于研究:
前期:先走左边,必须裸出小弟等级,然后就可以解雇再雇佣了,虽然优先走最左边加钱的路,但是注意把握研究天数,天数过多就把右边天数少的研究了。右边尽快点出经验,视野,强化加一,经验,物攻魔攻,主角50攻。
后期:佣兵等级,强化加一,视野,这三个出了就随意了。
关于建筑:
前期:
雕像:是看你成就加钱的,能做的成就看一下,尽量都做了,做不了的别着急,慢慢都会有的。
银行:先点几级,好歹每局有钱,等出了研究价格减半就可以开始慢慢学了。
研究所:有钱就点!
经验:研究所多余的钱去点。
攻击:经验多余的钱去点。
后期:
我有了自动建筑以后的顺序:研究所,经验,攻击,雕像,银行,血,回血。设置2次循环。
再生壁无聊自己手动点几下卖萌就好。
背包后期100就够了,反正我就留了10个武器转生。饰品啥的不占背包。
关于英雄选择(我就是来看这个的,自己还不太懂):
前期:
由于前期就算买了自动攻击也是攻击减半,主角最好放辅助,生命值剑或者兽人。
一般我是3输出,2辅助。
关于辅助:
有人说阎罗使者加银行钱好用。我个人感觉生命之剑的战斗加钱更方便。其实也差不太多,但是生命之剑还有改造效率增加!这个必须有!
兽人辅助我带到现在的原因,因为他有,改造价格减半,建筑价格降低,狂暴大家愤怒百分百,抵消最后一关试炼boss的减少百分百。
输出我选了蟒蛇!这个必须要!在你转生弄到大眼怪和亮剑以前。这货逆天!
死亡之神!用到困难就丢了吧。前期莫名其妙的吊!后期莫名其妙的垃圾。即使觉醒了。地狱以后也没用了。
骷髅,觉醒以后输出还行,毕竟有些试炼主角不能参战,我点满自动战斗减惩罚以后蟒蛇主角就还是要个物理输出。
死亡之神抛弃以后可以用软泥怪,法系输出还行。
重要!
先买大眼怪!再买亮剑!再买亮晶晶!这三个输出可以用到你买出爱心!主角要么大眼,要么亮晶晶!不然没有物理输出了!
后期:
我个人是火精灵,爱心,大眼怪,辅助带的兽人,亮剑(这货后期就沦为辅助了,有个组队加伤害)。生命之剑已经放弃了,钱没那么重要了。转生100w金币点满了。饰品加钱的3个辅助带着,还一个主机闪避辅助带着。
后期不怎么要钱因为⋯⋯主机要么摸两下就挂了,要么就无限闪避。主机闪避的饰品辅助必带,打到1000关,辅助全换闪避饰品去打无限
ps:正常1000关转生,多了不给石头,无限300关封顶,多了不给宝石。不过地狱5之后我很少打到300,一般260到280就挂了,看运气。
关于重生商店:
前期:爱买啥买啥!但是先攒着忍着把英雄买了!再把挂机的都买了。(挂机有个自动修理,买了不要开,浪费钱)
后期:右边三个变态价格的不要买,其他看着买,反正我现在一把几千万吧?懒得数了。先把攻击力买到2000级再买几下压制变异,买了地狱石头的改造不掉等级再买装备品质!前面两个满了再买天价的主机防御(反正要么我秒怪,要么怪秒我,地狱7了我也不觉得主机多能抗,还不如靠闪避。)
关于宝石商店:
这玩意难得呀!节约呀!
先买1个继承!你蟒蛇武器继承靠他了!改造继承呀!
挂机全买了!
买满5个继承!以后换一个人就多一个继承!
再买你的主力的觉醒,再买辅助觉醒!
然后买继承武器等级!
攻击力和boss伤害用多余的买!
继承和攻击和伤害就后期对点了。
地狱石商店:
这玩意!真tm少!
记住地狱1才给你20个!
地狱2给40个!
上面那个假的地狱难度不给你!!!
先买自动建筑!买完就是挂机游戏了!
然后买爱心!买爱心!买爱心!重要的事情说三遍!
这货出来了!你就知道其他在座的都是垃圾这句话是为什么了!
然后买完挂机需要的。
伤害自己看着买,一般就买爱心和元素爆炸就好。心情好给其他人加点伤害。
关于试炼!
没有上面两个难度!记住!只有地狱!打不过打困难!
(我发现貌似你超过了天数,地狱难度会提高,新开的,还在研究。有次我20天干了第一关,第二次转生再来不小心挂机过头了,回头秒了他发现伤害不对。貌似boss血量加了。我也不太懂)
反正!即使超过天数!地狱也比困难多!能打地狱就不打困难!能打困难就不降低难度!大不了我苟活到1000关再回头打地狱!好吧!我承认!后面几关我地狱7打不过⋯⋯简单过的。
(T▽T)
关于主机天赋,首选火系,然后暗黑。之后随意。
关于勋章强化英雄,能点就点啊!前期还是优先强化传说级专属饰品好些。
目前也就想到这些。值得一肝的游戏!不要犹豫。才6块钱!我还氪了几百呢!不氪早晚都有!不急的。不过不想前期那么肝也想支持作者就买吧!买自动战斗有关的就好了!大概就这么多了!我得回去继续挂机了⋯⋯
(*≧▽≦)
灬不笑 : 关于改造,我同事是双攻速,我前期是双装弹,有了爱心以后才换的双攻速。现在我两都是,伤害,装弹,弹夹,暴击,攻速,攻速了。
顿悟的海懒
已购买 玩过
很不错!一开始可能不太适应,玩了玩就觉得挺有意思!追加一些经验吧,。
这个游戏的及时单位是天!存活打过一波就算一天,天数很重要,有的东西有天数限制。
这个游戏用手点发射子弹!除了你通过升级位置可以增加队友最多四个算上你五个,队友会自动打。通过发射子弹积攒能量,能量满可以放大招,全部手动控制。子弹有发数限制,没了就要装填,装填时间根据等级技能武器不一。怪物有各种类型可以不加理会反正是一顿乱打打死,每天5波怪,5波中肯定有一个boss。天数多了到后面(50天后)有突变因子可能会怪或者你加buff,都是对你不利的。
10天后,每天可以打一次塔但是不一定打的过,一定要选困难,因为每层只能打一次,困难可能掉落饰品,塔打不过没关系可以明天继续挑战,注意困难关的通过天数条件,尽早打。50天后可以打无尽关,就是一波波守直到守不住,层数会记忆。同样不影响主要天数。
装备方面有各种,你和你的队友武器种类最好不要重复不然分配不均。视屏通过塔掉落,武器通过主线生存天掉落。所有装备由低到高为 白 蓝 紫 橙 后面没见过估计没了。一开始通过对比,什么高无脑换什么,然后一键出售。见到橙色的直接留下来,攻击低也没关系,只要加一到俩技能,直接锁定出售,然后就一直使用它,通过每天结束可以强化4次装备强化它,直到遇到下一个好橙。有好武器的话每天结束去强化武器里最好强化一下不然浪费次数,不过挺贵。想直接每个一级就按平均强化,会优先强所有人中装备等级低的(也可能是平均)。
基地建议先把位置升满大概3天不过4天钱就够,就可以有4队友,再招募,建议死灵法师,蛇,生命之剑这三个要么自己有,要么队友有,都很功能性。位置升满后先银行还是巢穴看自己喜好,其他的便宜的也可以升一升,每天建筑次数不限。
每天可以点研发某个科技,根据你的研发点数调整快慢,研发点数主要由基地建造的一个建筑影响是叫啥我忘了..。研发和技能数类似,要点亮上一个才能点亮下一个,越下面时间越长。推荐一开始顺着左边第一条点,先点低的,全点了再高的,全是发育的技能比如加钱加经验等等。研发点数很重要,建议优先建造,和银行巢穴等重要等同。
一开始能用的,死灵法师是最强的,就是能用的最后一个,他自带被动杀怪会尸爆范围几乎1/2屏,攻击又高,很容易杀怪清场,还有被动所有队友杀怪有可能直接给基地补血,武器法杖攻速慢,不容易追求攻速快感。大招是全屏毒雾伤害比较足。自己不用一定雇佣一个。
追求攻速快感的话,建议用蛇,武器匕首或剑,用匕首开爆发攻速简直没眼看跟疯狗一样不要太爽,大招随机一个人无敌斩(应该没记错,不是他的就是生命之剑的),无敌斩玩过dota的都知道。建议自己或队友有一个。
生命之剑特点是散射,可以用标枪或者飞镖。它有个被动叫散天星是每次发射数量直接增加,但是会牺牲命中率。用飞镖的话满级散天星可以打大半个屏,配合几率弹射被动和几率穿刺被动清小怪很暴力。大招是除boss所有小怪受一定伤害(可能和蛇有混淆)。建议自己或队友有一个。
骷髅用射箭,和守望的半藏一样,每剑都要装填。大招丢一堆骨头很好玩...
兽人用大斧,特点有几率发射大型武器,大招狂暴全体加攻一定秒数。
史莱姆(绿粘液)是法师,武器法杖,有几率火球火枪,大招全体可以瞬间装弹一定秒数。
英雄我就记了以上几个,还有厉害英雄在转生后才能解锁没有触碰到。
每个英雄都可以有一个偏向设置,设置他升级会容易出现什么技能,只有你的是自己加,其他4个伙伴自动加点。
通用技能有进攻型比如有几率三射,五射,暴击,攻速,装填,攻击,破甲(根据职业物理魔法),等等。还有团体技能如减少研发时间,加钱,加大招充能速度,各种和基地有关的生活技能等等,一个人学全部生效。
知道的就说到这,以后可能会补充。总之就是每天结束升装备,建造基地,研发,打塔,下一天!顶上去让刚玩的朋友们看到!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
百连无奇迹
已购买 玩过
你可以用你的一生去玩这款游戏,没错,我没有开玩笑,入手这个游戏我玩了一周半,普通难度400天,这游戏没有限制,打够了来个重生从头再来,彻头彻尾的一个肝字来形容,6元算是物美价廉了,游戏有点烧机,手机略渣的请慎重游戏(`Δ´)ゞ
由于我已经弃坑,也没有选择重生继续游戏,所以我就说一下初始的几个角色吧:
1.蟒蛇,哥布林:这两个角色的武器相同,装弹很慢但射速快,伤害可观,技能差不多,都是通过“炮弹(武器弹射到其他人)”和“暗杀(低概率20倍伤害)”来输出,但综合主动技能和觉醒技能实用性后,哥布林要出色得多,自带组队加愤怒暴击率的技能,一身技能算是把刺客属性契合到极致了,主角或者雇佣都可以
2.食人魔(食人巨妖),兽人:两个都是通过低概率大范围高倍率的巨型武器来完成输出的,他们的武器伤害量偏低,但巨型武器点满后一斧子清场是家常便饭,兽人的主动技能要比食人魔实用一些,但觉醒技上不如食人魔的极致,推荐练食人魔,主角的最强候补,做雇佣兵弱了些
3.软化物,阎罗使者:两个都是法师,都会火焰球和火焰枪,武器都是法杖,装弹和射速都还可以,武器伤害高,史莱姆精修火焰球,火法精修火焰枪,不过由于史莱姆有科学家(增加研修力)这个技能,所以比较推荐史莱姆,主角雇佣都可以
4.骷髅兵:很奇葩的角色,武器只有一发子弹,所以射速没什么大要求,雇佣来点出主修技能基本自带几级的“连射速度”就够用了,装弹基本相当于射速,所以装弹速度要搭载快一点,我看到评论区似乎很多人拿骷髅做主角,个人认为骷髅适合做佣兵,因为他没有太多需要主修的技能,不像其他角色,有好几个技能需要主修,骷髅本身没有低概率高爆发的技能,自身主要输出的连射和散射是很容易自动加的技能,其他也没有什么多余的技能,所以哪怕主修一个“守护者之力”基本升几级他必备的技能自己就满了,没有太多需要关注的所以作为雇佣兵可以说是最好的
5.死亡之神:同样使用法杖的法师,和火法史莱姆不同,他的爆发技能不是概率的,而是杀人爆炸,概率折算有10%-20%,其实“灵魂爆发”的伤害和概率还是很可观的,但400天的数据告诉我,他并没卵用…
6.生命之剑我没有用过,不过看技能应该是个蛮不错的雇佣兵…
游戏有个不错的消遣空间,但漫长的战斗后期会逐渐被自动挂机取代变得格外冗长…
或许你可以挑战更高难度或尝试更多角色,前提是你付出了足够多的时间去重生…
不错的游戏,不至精品但不失精致
elynhuang四周年限定 : 感谢分享经验呢!用一生去玩的好游戏么。