俠客英雄傳25周年紀念版

俠客英雄傳25周年紀念版

6.5

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简介

世事如棋 乾坤莫測 笑盡英雄

中原武林面臨了有史以來最大的危機,魔教之主率領屬下八部眾正逐步吞食武林。而現在只有你這
位廣州出身的年輕俠少能夠化解此一武林浩劫…………。

□劇情介紹

這是一段明朝的武林傳奇……
武林各大門派成立數十年來,歷盡興衰,起伏不定,唯少林、武當、峨嵋、崑崙及丐幫各自鼎立,
形成五大門派。五大門派礙於門戶之見,並不相往來。對於武林中其他派別發生的幾次重大衝突亦
不調停,造成各派之間嫌隙加深,日復一日。武林中德高望重足以調解各派間問題的長者一一仙去
,是以各大派門競爭加烈,竟有演變為派系決戰的傾向!

各派掌門深覺這場武林大禍一觸即發,故由少林住持在黃山召開掌門人大會。各派達成協議,界定
各門派之勢力範圍,彼此嚴禁弟子不得干涉他派活動區域之事件,一場武林浩劫就此消弭無形。

然而各派活動區域的交界處,以及未納入五大門派勢力之範圍,篡起了一股群集活動的烏合之眾,
打家劫舍,殺人放火,有方興未艾之勢。

在五大門派興起之時,西域拜火教的一支教徒另創門派,由於行事詭異,行善之事不欲人知,遭誤
解亦不出面解釋,故處處引起中原人士的排斥,普遍稱之為魔教。此教原本是崇尚光明,但是自從
被冠上魔教之名,遭中原正教的排擠後,歷代教主更加偏激,最後以征服中原武林為立教的最高宗
旨。

為了實現統一中原的大志,魔教積極吸收正教中意志不堅者,挑撥離間後,成為魔教的臥底份子,
並把正教的武學傳授到魔教之中。雖然流入魔教的武學只是正教的基礎功夫,演變為八套截然不同
的武學,魔教教主於是在其下另設阿修羅王,天王,龍王,迦樓羅王,夜叉王,摩呼迦羅王,乾達
婆王,緊那羅王等八位武將組成八部眾繼承絕學,歷代八部眾的繼承人不斷的由實戰中改進本身的
絕學。

反觀中原武林方面,五大門派之間雖然沒有繼續發生重大衝突,但彼此之間相互監視,而不適時拔
刀相助的情形越發嚴重。五大門派早期具有的狹義精神已被各門派所訂定的條條門規所塵封,各門
派自掃門前雪的心態昭然若揭。進而引發各門派內部的事端。

如今,在魔教教主率領教徒展開各項入侵計劃時,中原武林人士尚全然未知,傳說就這樣開始了。
…………。

□遊戲特色
●國內第一款將武俠情節融入角色扮演遊戲中。
●計五座城,六座村,十四座寺廟及洞穴,提供廣大的冒險空間。
●各大門派五十餘種敵人,十三項武林絕學。
●共計40首遊戲音樂,曲曲動聽,饒富中國風味。

更新内容

1.修正運功療傷會無上限補血。
2.修正先拿到日月時盤時,錦囊旗標不會清除。
3.修正土盾粉使用後不會扣除。
感謝何明哲先生告知。
4.修正巫山派門人經驗值過高。
感謝Eddie Wu先生告知。
5.修正升最高級Lv99會當機。
感謝張晞晞告知。
6.調高防具的防禦力加權值,及內力上限。
7.修正取得三歎心法後,魔教教主重複出現的邏輯錯誤。

详细信息

  • 文件大小 : 75.91MB
  • 当前版本 : 1
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: KINGFORMATION CO.,LTD.
  • 丑叔
    游戏时长57分钟

    两星。

    一星给控制方式半星给回忆半星给剧本。

    也就是游戏本身不给分。

    怪物对你有保底伤害,而且这伤害可以暴击。更何况小怪暴击都是点满的。

    升级只加攻击和生命,防御就是给你看看的,打起来他就去一边吃屎去了。

    怪物有技能,而且伤害爆表,曾经满血被小怪一口气喷死。好吧没喷死,但是还有两个大汉在旁边补刀呢?

    boos是真正的吃屎的,攻击力比小怪高一点点生命值比小怪高一点点。能打过小怪基本上就是打过boos。

    过图全靠暴击,我的意思是在面对三个怪的情况下。

    在你有技能后,你会发现多看点视屏买把好武器比技能有用,不过那个回血技能没话说,强势。大地图上遇怪几率低,不过老游戏都这样就算了。

    以上。

  • Blue_Russell

    4星吧

    不知道是不是我玩的这类游戏太多 感觉这款特别出众

    首先 敌人的攻击力上下限特大 这一回合他打你2滴血 你以为你能撑多一回合 结果下一回合他打你30滴 伤害爆炸瞬间秒杀 嗯 我要这铁甲有何用 _:(´□`」 ∠):_ (而且存档系统还是如此的操蛋) 反倒是主角打人除非暴击 否则打同一类人伤害都是固定的...不止与众不同啊 这是与整个世界都不同啊

    其次 敌人资质不一 考虑灰常滴人性化 比如同样的摩乎罗咖人打你 伤害也不同 突显了门派中弟子资质有高低 比如A是个战5渣 那么他打你可能就掉几滴血 但B可能是个身体里自带老爷爷的外挂 一打最高掉50滴 你完全不能猜测对方伤害 就一个16级主角 你分分钟打人没他疼 打你一下就没了三分之一血 遇到3个 你就乖乖跑路吧(从前我也是一打三的外挂 直到我膝盖中了一箭)

    其三你的主线我就不说了 打到峨眉山(第三个主线任务)还没能进帮派 知道你的七星拳多疼么?没普攻疼啊 还费内力 Exm?

    吐槽完就说说BUG

    1.内力治疗完之后 第一次被怪打有几率不掉血

    2.战斗完后回城住宿治疗 结果出城到遇怪见到上一局的战斗信息 状态瞬间恢复住宿前..这..我还能说什么(虽然这bug只见过一次)

    不过总体来讲 还是对这种游戏比较热爱吧 就是升级慢 死亡率高 隔三差五的要往城里存档

    • Blue_Russell

      再补个福利BUG 战斗完低几率直接升一级

      而救完峨眉派 教的居然是棍法...猴子请来的逗比吗 而且这棍法还是没有普攻痛啊 敢情你这游戏用内力攻击的招数都是渣渣?

    • elynhuang

      测评不过哦。玩得愉快。

    • 语烨

      评论比游戏更有趣系列哈哈

    • Blue_Russell

      好了 现在我还要来吐槽...

      这渣游戏的防具是根本没卵用的

      在大地图上运气好 捡到了金缕衣 防御130 比起原本那件70还是60的甲 好了不少

      打算去试试防御力 结果呢

      伤害还是一样 个别小兵伤害浮动2~50不等

      防具一脱 结果还是一样╮(╯_╰)╭你提莫在逗我 到后面防具越来越贵 结果没卵用 这坑挖得深 爹爹爬出去就再也不进了

    • 李超

      你可以去买棍子当武器。

  • XXL(o_0)!!!
    游戏时长2小时

    嗯~从剧情来说,略单一,从这个门派打到那个门派,关键BOSS和小怪难度为什么差不多

    -_-||,有结婚剧情,挺逗的,但其实就是多个免费客栈(我以为她会加入队伍呢T_T导致后面妹子娶不了了),其实玩法可以设计的更多样的。而且不知道是我手机问题还是什么,会卡机(有时能转过来,有时就未响应了),最想吐槽的就是为什么我升级换装备防御力不变强呢,不仅不变强而且同一个怪打的更疼了

    (ノ=Д=)ノ┻━┻

    整体来说画面不错,挺怀旧的,玩时间长挺无聊了,佩服玩到99级的大神,耐心简直好的不行!!!其实想体验小时候玩游戏的感觉还是可以下一下玩一会的*^_^*

  • 童子佛狻猊
    游戏时长11分钟

    我叫新银。

    第一次见到了敌人,我坚信我有主角光环死不了。所以我信心满满点击了战斗

    。。。wtf

    一个小喽喽伤了本大爷21点血,不过并没死,可以可以,这很光环。而接下来的战斗如下。

    逃跑

    逃跑成功

    逃跑

    逃跑成功

    。。。

    终于,遇到了岭山派掌门

    呵呵什么掌门boss,在我自带的逃跑技能下都是乐~鸡~~

    逃跑

    逃跑失败

    掌门向你发动攻击,-24点血

    。。。。。

    不多说了。我已升天,如有下一世,请不要让我生在这个游戏里/债贱

  • 红小菱

    《侠客英雄传》是91年由精讯公司推出的一款武侠角色扮演游戏,原始版是DOS系统的。

    手机是移植版,有一些bug和优化不好的地方。这类移植类的游戏其实是怀旧品,与现在的手游不可类比。三星给游戏,多一星给情怀,扣一星给移植优化不好的地方。

    比起来游戏本身,这款游戏背后的故事更有意思。会稍后在论坛介绍一二,帮助更多的了解游戏的幕后。

  • 置顶

    攻略福利,转自游侠网,快谢我

    侠客英雄传1.到广州城西方梧州村与陈镇交谈。2.到广州城西北方山洞救出蕙兰,并学得基本心法。3.通过梧州村内的通道往西至邑宁村。4.在邑宁村内答应阿莉娜救他的父亲。5.到邑宁村左方山洞取得摄魂蛊壶。6

  • 置顶

    这个攻略找的更全面,万年灵芝看论坛那个朋友说的,攻略太不好找

    攻          略1楔   子  明朝年间、武林各大门派成立数十年来,历尽兴衰、起伏不定,唯少林、武当、峨嵋、崑崙及丐帮各自鼎立,形成五大门派。  五大门派碍于门户之见,并不相往来。对于武林其他

  • 置顶

    最强技巧(更新)

    此游戏十分折磨人,特意送上本人最强技巧,来解决困惑玩家1~(最新版本我没下,说把巫山派人改回去了,我建议别改,要不对新手太不利会过早放弃游戏)学到任何招式都没用,全是废招,不仅攻击低还大部分打一个还特

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