Crasher-泰坦傳說

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  • 刘泽夫

    这游戏我没完,不过也不妨碍写下第一印象吧(๑•ั็ω•็ั๑)看到那个几张图我就直接没兴趣了,感觉现在好多这类游戏角色设计的好夸张看着就感觉自动把这类外包装6的不行的游戏直接和(一刀9999创奇武器到处飞技能全屏刷光线乱闪→_→﹉)一个好的游戏外包装朴素点就好,即使外包装再叼进去一玩,好玩心情也不好为什么这么说我也不知道(๑•ั็ω•็ั๑)我只能代表我一个人至少我觉得哪些初始角色外观有点﹉比如肩膀2个角身上金闪闪(吐糟这是初始角色啊)看着就恶心别说玩了不赶紧删掉放在手机上都辣眼睛,说说成功的游戏吧没有一个玩包装搞得那么闪,我做为一个游戏玩家这么久了,体验的感觉就是外包装过于高级,那就是游戏开发商给自己挖坑一进游戏1级外观那么6了后面怎么穿装备怎么显示你高人一等啊,一个个神器就真的能让玩家永远开心吗。举个例子一起DNF为什么火那时候一个白装都能让人高兴,到了现在的DNF为什么捡到个神器只是看一眼,哦!没然后了。因为是开发商为了短时效益投放了太多福利和资源。神器贬值了,用另一个词来比喻(货币膨胀)学习金融的和政治的人都知道的浅问题。许多好玩的游戏好多玩家都说好难玩,资源好难赚但开发商都不会过大的投入福利。这样的做法保持了一个游戏的寿命。在游戏上不断更新开发新玩法这个游戏理论上可以一直开。这样是大部分好游戏潜力股的做法。

  • 随随便便就是十个字啊

    翅膀,宠物……不知道什么时候开始的尿性游戏模式这些都得花钱的……一刀999

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