神奇的六边形(测试版)
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神奇的六边形(测试版)

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开发者的话:

完全停不下来的魔性游戏,俄罗斯方块六边形版本

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简介

《神奇的六边形》是一款让人完全停不下来的魔性游戏,本质上是俄罗斯方块的六边形版本。丹麦数学家皮埃特·海恩(Piet Hein)在1942第一次发明了“六贯棋“。六贯棋有一个正六边形组成的棋盘,构成了四条边,相对的两边填上同一个颜色。双方轮流下,每次一方占领一处空白格,然后放上自己颜色的棋子。最先将棋盘属于自己的颜色的两边连成一线的一方为胜。六贯棋没有平局,它总有获胜的一方。《神奇的六边形》是游戏作者在设计上重新定义了“六贯棋“发明的一个游戏。

游戏玩法:
1.玩家只需要将六边形的任何一个方向的旗子摆满,即可消除。

游戏作者:wing&lion
建议邮箱:584959627@qq.com

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总评分:

9.2

Android:9.3
  • An 🍄s

    java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void com.adobe.air.AIRWindowSurfaceView.nativeSurfaceCreated() (tried Java_com_adobe_air_AIRWindowSurfaceView_nativeSurfaceCreated and Java_com_adobe_air_AIRWindowSurfaceView_nativeSurfaceCreated__)

    at com.adobe.air.AIRWindowSurfaceView.nativeSurfaceCreated(Native Method)

    at com.adobe.air.AIRWindowSurfaceView.surfaceCreated(AIRWindowSurfaceView.java:721)

    at android.view.SurfaceView.updateSurface(SurfaceView.java:675)

    at android.view.SurfaceView$2.onPreDraw(SurfaceView.java:143)

    at android.view.ViewTreeObserver.dispatchOnPreDraw(ViewTreeObserver.java:977)

    at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:2538)

    at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1523)

    at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:7388)

    at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:1062)

    at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:874)

    at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:805)

    at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:1048)

    at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:873)

    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)

    at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)

    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6806)

    at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)

    at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:547)

    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:873)

  • 生
    游戏时长24分钟

    不错的游戏,难度简单了点,

    凑到最多再一下消除掉才是正确的玩法,

    无聊在试着一下搞出9个combo,,发现有点难诶,,现在是7个

  • Ashtike

    可玩性挺高的,也不占内存,不错不错。就是背景音乐太单调,听了半天开始受不了,结果发现要关的话每次开游戏都得重新关一次,算是小小瑕疵。然后好想问那些积木堆着堆着有的会变成带着箭头的,那个到底啥意思,到现在没搞懂,尴尬

  • Clef

    这游戏有毒!很容易一玩一中午就停不下来了

    希望加个防沉迷系统(不我瞎说的

  • bbbbbbbbbiu
    游戏时长12分钟

    这游戏我很喜欢,一玩就停不下来,打发了我大量的发呆时间

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