无尽的世界

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敬请期待
7.2

开发者的话:

尊敬的征服者们:
《无尽的世界》经过了一年时间的细细打磨,将会于2月8日正式开放IOS版本!首发进入倒计时!大家快快积极备战吧!开疆扩土,一战天下尽在2月8日!《无尽的世界》与您不见不散~
《无尽的世界》是一款由拇指游玩全球发行、魂世界研发的多人沙盒策略类游戏;相对于传统的SLG手游,将会更易新手用户上手,最大限度的强化地图互动,无论是战斗、资源获取,侵略等用户行为都会在全开放的地图上进行;游戏更扁平的设计、清新的画面风格,将会满足更多用户的视觉体验;

全自由探索、沙盘建造的3D大地图魔幻题材策略游戏,邀您共同体验这个上古遗民留下的魔幻世界!

多人同时在线,大地图直观可见的实时战争策略手游。集养成、城建、SLG于一体的策略手游。您将扮演魔幻世界中的一位国王,建立属于自己的国家,训练士兵,参与多人战斗,攻占奇迹建筑,俘虏敌方传奇伟人,与其他玩家组成联盟,相互协助,踏上称霸世界的道路!

-打造属于你的专属王国
开拓你的国家领地,从无到有的发展,变化。升级各种城市建筑,训练士兵,寻找历史名仕,进行培养、分配。建造城墙、箭塔等防御建筑,让您的王国日益强盛!

-兵种克制,技能搭配
士兵有自然、火、水三种属性,相互克制,不同属性的士兵有着鲜明的特点又存在着互相克制的弱点,适时的搭配伟人的技能,才能以最小的战损,赢得最大的胜利。

-掌握实时战况
围城、进攻、守城、出击,所有这些,在游戏中不再是呆板的文字战报,而是全部呈现在大地图上,强大的画面表现张力,能让玩家体验到身临其境的热血实况。

-同盟大会战
加入同盟,与盟友一起互相学习、发展,互相协助,还可以集结军队和盟友一起向无主奇迹和关隘发动史诗级的百团大战。

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官网地址:http://slg.muzhiyouwan.com/

《无尽的世界》官方群号:  589840276

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

始于荒芜,开疆拓土。
2017年全新自由探索、沙盘建造的大地图策略游戏邀你共同探索、建造、征服这个上古遗民留下的广袤荒芜但却拥有无限可能的世界。

数百年前,这个世界曾是一片生机盎然,无数城市在魔导能源的支持下拔地而起,先贤们激荡的魔法创造在整片大地上留下了大大小小或恢弘或精致的奇迹,伟人即使过世,也能将灵魂寄宿于世界各地的奇迹而获得精神的不朽。如此蓬勃的世界却毁于对世界中心王座塔的争夺上,这座神秘而至高无上的奇迹在数千年的文明历史中俯瞰整个世界,而战争的导火索则是关于这座奇迹甚至能保持肉身不朽的传说。先贤们的奇思妙想不再是用作创造永世不灭的奇迹,而被用作研发各式各样的魔导武器。大地破碎,万物荒芜,文明被夷灭,整个大陆最强大的两个王,最终在塔下伴随着强烈的魔导爆炸一起涅灭,地表的所有生灵一并被从世界上抹除,奇迹还是那样不朽,而追求不朽之人已化作齑粉。数百年过去了,先贤的少数遗民们从地底的避难所回到地面,使用残留的魔导知识恢复地貌,回复生机,再次建立起星罗棋布的小小王国,唤醒沉睡在奇迹中的伟人。而你,将加冕为王,带领你的子民,在这荒芜的世界重建先贤历史中的繁荣帝国,在波诡云谲的外交或武力斗争中生存下来,再次依赖敬服于伟大奇迹的庇护,或是再次踏上最终争霸王座塔的道路,一切在你手中。历史再次重演,历史再不重演。

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【伟人开创全新策略纪元】
全新的伟人系统不再是大家玩得烂熟的带兵打仗。伟人可以探索地图上的宝箱,伟人可以前往资源地通过屯田获得资源,伟人去破坏敌人的建筑、掠夺敌人的资源,甚至还可以逮捕敌人的伟人。这些独特的策略都交由你去一一探索。超快的行动反馈带给你战争时节奏迅速的临场感。根据国家发展需要,去任命伟人来提升国家的国力,不同的组合将带来绝对不一样的结果。是崇尚武力快速扩张,还是重视经济稳步成长,以人为本,交由陛下顶多!

【简明而不失精致的3D建筑风格】
不同于写实风的建筑给人的强烈压迫和紧张,简明的建筑风格带给玩家轻松愉快的建设体验,每个建筑都值得玩家360度的观察探索,细致入微的细节表现和各式彩蛋会触动您心中共鸣的心弦。

【圈地又不止圈地】
每一块土地都要玩家去占领,王国的扩张,领土的增长,全都肉眼可见。开拓这个满是荒芜的世界,不再仅仅只是占领,还要建造。建立起采集建筑、建立起瞭望塔、建立起城墙,这世界何去何从,全在你的指尖。在哪些地方建造哪些设施又极尽考验玩家的策略。第一次,策略游戏的建造不再是无脑点击;第一次策略游戏的建造赋予了这个世界以真实的意义;第一次,这个国家,每一寸土地,每一层建筑,每一种布局,都专属于你,独一无二。

【这个游戏,有厚度】
不再是一成不变的趋于雷同的2d风格,不再是依样画瓢毫无自由,不仅建造随心所欲,升级也不再是改改样子,加加数值,每次为你的帝国添置建筑,相关的地块都会升起一层。

更新内容

新版本更新内容:
1、占领资源地后即可提升产量,无需建造额外建筑;
2、增加伟人副将系统,副将在侧伟人出征不再孤单,还可携带更多兵马;
3、增加“野怪巢穴”系统,代替“个人奇迹”和“野怪”;
4、增加同盟社交:合盟功能,和纵连横化身政治高手;
5、增加兵种升级培养系统,各式兵种可玩性大大增加;
6、增加新手FAQ内容,让萌新上手更容易;

详细信息

总评分:

7.2

Android:7.2 iOS:7.0
  • 梦里、归人

    很好玩的游戏,起码对于我来说是这样(我第一次玩这样的策略游戏),可以被运营毁了,满满的氪金活动,成功把游戏变成捞一笔就走的游戏,氪金是大佬,不氪金呵呵。还不是双平台游戏,只有苹果,一群死人不清理,疯狂开新区,哎,也就这样了,这个游戏商没有一点营销脑子

  • M 、、坤
    游戏时长5分钟

    五星期待,一般我期待的都五星,玩起来要不爽我会翻脸无情

    ————————————分割——————————

    玩了几个小时,刚上线服务器卡可以理解,但是。。。我不知道别人喜不喜欢玩,反正我玩的头晕,白白等了六天,中间放弃了好多游戏,诶,实在是枯燥乏味。一般游戏我都能给提意见希望改善做好,但你这个做到了让我无从下口。。。勉强打两星吧

    ————————————分割———————————

    不只是引导,这个游戏怎么说呢

    1.新手引导繁琐,而且做完了都让人不明白怎么玩,你倒不如直接弹个帮助页面,建筑可以升级,升级都有什么好处,粮食石头木材的获取途径等等

    2.3d地图做的让人眼花缭乱,导致玩的头晕,既然自由建筑,你为什么不直接给一块平整又只有主城的大空地?然后外围需要扩张再攻击地块?

    3.枯燥乏味完全不知道下一步要干什么

    4.太过单机,前期并无互动,攻击地块又漫长等待,你倒不如前期让相近等级的互相攻击设置保护次数

    总之一句话,你们自己换位思考,如果你是玩家会不会玩的下去,因为什么感觉枯燥?若是坚持玩了,你又会不会氪金?

    说白了在这个游戏横行的年代,你出的这个游戏3d大成本,却非常鸡肋,说实话最早的页游烽火战国,和前几年的城堡战争成本低都比这强,多多借鉴。

    • 官方回复

      魂世界SOULGAME

      别说翻脸,打我也行。不过打完不要转身就走,留下你的宝贵建议,我也算痛的值当了~!Oh no...

    • 古德拜

      兄弟翻脸无情吧

    • 魂世界SOULGAME
      官方回复

      万分抱歉,关于引导上面我们会痛定思痛,痛改前非,谢谢大人的关注,再次抱歉

  • HY Zhang
    游戏时长44分钟

    感觉千篇一律...

    1.跟大多数同类游戏一样,占地建造建筑升级招兵然后一步一步变强,没有感觉到一点点新意...

    2.英雄(还是叫主将???)的作用(据我所知)就只是起到一个增益buff效果和升级兵种,原本还以为能派去战斗什么的...

    3.其实我非常期待这游戏战斗系统,谁知道是略过战斗场景的,只显示战果...

    4.当初说新增VIP系统成功劝退一帮人,后来默默改了,其实还是有,但对游戏体验影响不大,所以可放心食用这款游戏的。

    优点

    1,画面不错(当初就是被画风吸引而来)

    2,新手教程简短,过完教程看任务要求发 展就行。

    3,即使不氪金你也能成为大佬,只不过比氪金大佬需要更多时间。

    • 逝水

      哎,我想说的都被你说了,希望游戏越来越好吧

    • 魂世界SOULGAME

      感谢大佬的意见!我们有认真看到!我们的一个特色是,所有建筑是要花心思去摆放的,跟其他策略游戏不一样的是,他们的建筑都是建在城中固定位置的。我们的建筑摆在不同的地方效果是会有差别的哟,无论如何还是感谢大佬的诚恳意见!受教了!

    • 日久见人心丶

      …我差点了信了,失望更大,等了这么久。

    • (ಥ_ಥ)

      模仿coc吗?这种游戏也不少啊,不说海岛奇兵毕竟是coc的姊妹款,我在不同游戏平台上直说见到五款左右

    • (ಥ_ಥ)

      我还没玩过大佬帮我说明一下呗,我不想费了流量还逮删

  • 辣麽帅没人爱
    游戏时长1小时15分钟

    官方有毒吧,我明明要弃坑了偏偏给我了个巨人(捂脸),你们这是逼我继续肝下去,好气噢

    (下方原评论)

    ——————————————

    这游戏,当初我是因为彩哥才玩的,现在不打算玩了,写一下评论吧,这个游戏,整体上来说凑合,对刚进入的玩家没有多大吸引力,也就是说留不住人,基本上十个人中有一个两个留下来继续玩就不错了,对于一个游戏来说,最重要的就是能不能留住玩家,要不然就算就算游戏再好,也是失败的,这游戏前期根本没什么意思,就是,种田,打地,升级,得到加入同盟后才能体会到这游戏的乐趣,再说旁边都是死人根本没什么竞争性,而且伟人系统设计的及其鸡肋,逮捕啊,破坏啊,大多时候根本没什么卵用,而且玩这游戏还非常耗时间,要保持名次就需要不断在线玩(要不然氪金买伟人升级保持也行,主要看脸),这个游戏还没开发完全,好多兵种在那放着根本解锁不了,巨人就是现在当之无愧的爸爸,谁有巨人谁就nb的不行,可以统领一方,蜥蜴矿工也可以,那些只能得到什么妖精,稻草人,枪兵,骑兵的只能苦逼的比那些抽到巨人的更高消耗,兵种平衡性跟屎一样烂,还有资源分布,那些出生在国都旁边,xx之心边境的玩家资源是相当的多,十一级十二级的资源地他们旁边就有,而内陆玩家家旁边最高也不过6级,这点相当不平衡,主城到了六七级的时候距离拉开的就相当大了,内陆的玩家也不过是一两万每小时的产出,边境却是四五万的产出,这设计,你不是让那些拿不到好资源地的玩家主动弃坑吗?还有那些烂bug,我都不想再说了,你就这么个游戏就放出来,我觉得贵游还不如再开一个删档封测呢,真的是不想再玩了(有说错的地方请指出来,谢谢)

  • 逃离高级趣味
    游戏时长7分钟

    (慢热型游戏也许刚开始你会感觉很无聊)新手教程长一些还是可以接受的,但是,比较是沙盒类游戏,很多人抱怨新手教程长,但是在新手教程过完之后你就会感觉到沙盒游戏对你的不友好,完全没有给你规定那些目标和任务,肯定会发现自己一下子迷茫了,接下来该做什么为了什么,其他的东西全要靠自己慢慢摸索,还有像那个老头说的秘籍,我感觉就像一个成就系统,不会强制你完成什么(也符合了沙盒游戏的一大定理)另外来说,UI界面的确需要完善(毕竟是内测)现在总的感觉,很大程度上保留了沙盒游戏自由性,所以很期待游戏以后的更新,嗯第一次这么正规的评论一个游戏,两个月后追加,既然是沙盒类游戏那就一定不要忘记沙盒游戏的三大定理

    • 官方回复

      魂世界SOULGAME

      感谢玩家大人的深入体验,关于目标感,其实我们有一系列计划来帮助大家建立目标感,游戏还有非常多不足,它就像一个刚呱呱坠地的婴儿,我们会努力去学习成长,认真听取玩家意见,成为更好的自己

    • 逃离高级趣味

      抖m之魂觉醒,希望在之后的更新上,在大地图中添加一些强大而且具有攻击性的AI,啧啧,想象就觉得兴奋……

    • 369 傑哥哥

      啥时候能玩

    • 逃离高级趣味

      这次内测我看了一下,总人数还不到400人就满了,下次也难说。

    • ╪微笑 旳弧度、

      什么时候才可以玩那

  • 官方 精华

    无尽的世界后续研发计划分享

    各位伟大的征服者们,我们8月16日开启的测试已经有半个月过去了,在这段时间里,我们收获了来自热爱《无尽的世界》玩家们非常多的体验意见与建议      在这里再次感谢大家~在这段时间里,我们也对游戏下一阶段的修改方向进行了规划,今天就来为各位征服者们提前曝 光我们后续的修改计划(计划修改内容可能在研发过程中有其他调整)      而且我们今后会每周都将已完成的修改工作向大家同步,希望大家可以一直对我

  • 官方 精华

    《无尽的世界》不删档付费测试开启公告

    亲爱的征服者们:8月16日(周三)上午10:00,备受关注的《无尽的世界》将在安卓平台开启不删档付费测试!《无尽的世界》是一款全自由探索、沙盘建造的3D大地图魔幻题材策略游戏,邀您共同体验这个上古遗民留下的魔幻世界。测试时间:8月16日——9月16日官方QQ群:589 840 276             微信公众号:WJDSJSY 本次不删档测试详细规则说明如下:1、 产品还在不断完善和优化当

  • 老玩家了

    感觉还行,肛了一晚上

  • 感谢TapTap平台与游戏开发组,第一赛季完结撒花!

    感谢大家的相遇与陪伴,完结!撒花!希望开发组好好改进这款大有潜力的游戏!路漫漫,其修远兮,希望无尽的世界越来越好,再见!

  • 官方

    【无尽的世界】大量更新来袭-终极不删档测试正式开启

    各位老玩家大家好,感谢各位对【无尽的世界】的帮助,在进行了无数次测试、修改、调整、打回重做,如今举例我们第一次测试已经过去8个月了,在这2017年的最后几天,我们终于开启了【无尽的世界】的终极不删档测试。大量改动和新内容等你来体验。下面为大家介绍下我们的新版本更新内容:1、占领资源地后即可提升产量,无需建造额外建筑;2、增加武将系统,可以佩带副将,各种战斗技能搭配更有策略性;3、增加大量伟人,总数

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