无尽的世界

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6.7

开发者的话:

全球同服多人沙盒策略手游《无尽的世界》于7月19日迎来全平台上线,我们不见不散!

《无尽的世界》官方群号:  589840276

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《无尽的世界》是一款由拇指游玩全球发行、魂世界研发的多人沙盒策略类游戏。无限探索、沙盘建造的3D大地图,邀您共同体验这个上古遗民留下的魔幻世界!

-全自由探索 沙盘建造掌握实时动态
多人同时在线,大地图直观可见的实时战争策略。强化地图互动,探索战斗、资源获取,同盟会战全部实时展现在全开放的地图上。扁平化且清新的画面风格,将会满足大家的视觉体验。

-开拓世界 打造属于你的专属王国
开拓世界,占领更多的土地,打造属于自己独一无二的强大帝国,树林、瞭望塔、城墙,究竟应该哪些地方建造哪些设施,与国家未来的发展关系密切,让建造从此告别无脑!训练士兵,寻找历史名仕,进行培养、分配。建造城墙、箭塔等防御建筑,让王国日益强盛!

-兵种克制,技能搭配
士兵有自然、火、水三种属性,相互克制,不同属性的士兵有着鲜明的特点又存在着互相克制的弱点,适时的搭配伟人的技能,才能以最小的战损,赢得最大的胜利。

-同盟大会战
加入同盟,与盟友一起互相学习、发展,互相协助,还可以集结军队和盟友一起向无主奇迹和关隘发动史诗级的百团大战。

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详细信息

  • 文件大小 : 114.68MB
  • 当前版本 : 1.13
  • 更新时间 :
  • 厂商: 拇指游玩
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.7

最新版本 :4.1 Android:6.6 iOS:7.0
  • 啥都不会的摸鱼开发

    第一眼进入游戏,我以为我玩的是类似Coc的游戏,实际体验我想起了更像以前玩的网易手游《率土之滨》,不过画风更偏向《海岛奇兵》的风格。

    …………………………………………………………

    游戏优点:

    建模仔细看会有微小的动态特效,树林里的树木跳动,麦田拥有波浪特效,石矿虽然不会动的,但是仔细听会有“叮叮叮”类似背打铁的声音,这些小细节一星;

    背景音乐很好听,点击相应的场景会出现不同的BGM,树林是鸟叫声,麦田是麦浪声,魔导大炮的bgm 给人一种技能被刷新的感觉😅

    不过貌似箭塔和岩浆是没有BGM的,一星;

    玩法独特,没发现什么比较大的氪金点,一星;

    ———————(分割线)—————

    bug部分:

    A. 两个玩家同时使用“詹姆兰尼斯特”这个伟人对宝箱进行探索的时候,探索完成后的“正在返回”提示框会变成两个;

    B. 有时候探索完成后的伟人不会原路返回,直接就回到主城里面去;

    游戏缺点:

    A. 视野范围太小,缩小的范围实在有限,完全看不到远一点的东西;

    B.游戏里面没有设置按钮,居然会没有设置按钮我都惊呆了(;д;)登录界面没有设置按钮就算了,为什么游戏界面会没有(;д;),上班玩的话岂不是要开静音模式(ノД`)

    C. 玩家都粘着一起,不知道是不是个例,我主城往边上划一下就是别的玩家的领土,加上各种资源土地,显得很拥挤;

    补一个bug:

    数据丢失,ios 9.3.2退出程序后将后台杀掉再登录的时候默认是服务器1,登不上弹出个提示框,服务器变成“精英测试服”,登录后发现刚才玩的游戏数据已经没了∑(O_O;)有要重新开始选一个领主名字(T▽T)

    • 官方回复

      魂世界SOULGAME

      感谢对我们BGM和小细节的肯定,以及bug反馈

      细节我们还会继续丰富和完善,能有玩家用心品味细节,这个很赞!你的肯定也让我们对细节的把控注入了一针强心剂!

      我们未来会争取做更多的内容,让你给更多的星!

    • 离不开

      什么时候开10服?

  • 辣麽帅没人爱
    游戏时长1小时15分钟

    官方有毒吧,我明明要弃坑了偏偏给我了个巨人(捂脸),你们这是逼我继续肝下去,好气噢

    (下方原评论)

    ——————————————

    这游戏,当初我是因为彩哥才玩的,现在不打算玩了,写一下评论吧,这个游戏,整体上来说凑合,对刚进入的玩家没有多大吸引力,也就是说留不住人,基本上十个人中有一个两个留下来继续玩就不错了,对于一个游戏来说,最重要的就是能不能留住玩家,要不然就算就算游戏再好,也是失败的,这游戏前期根本没什么意思,就是,种田,打地,升级,得到加入同盟后才能体会到这游戏的乐趣,再说旁边都是死人根本没什么竞争性,而且伟人系统设计的及其鸡肋,逮捕啊,破坏啊,大多时候根本没什么卵用,而且玩这游戏还非常耗时间,要保持名次就需要不断在线玩(要不然氪金买伟人升级保持也行,主要看脸),这个游戏还没开发完全,好多兵种在那放着根本解锁不了,巨人就是现在当之无愧的爸爸,谁有巨人谁就nb的不行,可以统领一方,蜥蜴矿工也可以,那些只能得到什么妖精,稻草人,枪兵,骑兵的只能苦逼的比那些抽到巨人的更高消耗,兵种平衡性***烂,还有资源分布,那些出生在国都旁边,xx之心边境的玩家资源是相当的多,十一级十二级的资源地他们旁边就有,而内陆玩家家旁边最高也不过6级,这点相当不平衡,主城到了六七级的时候距离拉开的就相当大了,内陆的玩家也不过是一两万每小时的产出,边境却是四五万的产出,这设计,你不是让那些拿不到好资源地的玩家主动弃坑吗?还有那些烂bug,我都不想再说了,你就这么个游戏就放出来,我觉得贵游还不如再开一个删档封测呢,真的是不想再玩了(有说错的地方请指出来,谢谢)

  • M 、、坤
    游戏时长5分钟

    五星期待,一般我期待的都五星,玩起来要不爽我会翻脸无情

    ————————————分割——————————

    玩了几个小时,刚上线服务器卡可以理解,但是。。。我不知道别人喜不喜欢玩,反正我玩的头晕,白白等了六天,中间放弃了好多游戏,诶,实在是枯燥乏味。一般游戏我都能给提意见希望改善做好,但你这个做到了让我无从下口。。。勉强打两星吧

    ————————————分割———————————

    不只是引导,这个游戏怎么说呢

    1.新手引导繁琐,而且做完了都让人不明白怎么玩,你倒不如直接弹个帮助页面,建筑可以升级,升级都有什么好处,粮食石头木材的获取途径等等

    2.3d地图做的让人眼花缭乱,导致玩的头晕,既然自由建筑,你为什么不直接给一块平整又只有主城的大空地?然后外围需要扩张再攻击地块?

    3.枯燥乏味完全不知道下一步要干什么

    4.太过单机,前期并无互动,攻击地块又漫长等待,你倒不如前期让相近等级的互相攻击设置保护次数

    总之一句话,你们自己换位思考,如果你是玩家会不会玩的下去,因为什么感觉枯燥?若是坚持玩了,你又会不会氪金?

    说白了在这个游戏横行的年代,你出的这个游戏3d大成本,却非常鸡肋,说实话最早的页游烽火战国,和前几年的城堡战争成本低都比这强,多多借鉴。

    • 官方回复

      魂世界SOULGAME

      别说翻脸,打我也行。不过打完不要转身就走,留下你的宝贵建议,我也算痛的值当了~!Oh no...

    • 古德拜

      兄弟翻脸无情吧

    • 魂世界SOULGAME
      官方回复

      万分抱歉,关于引导上面我们会痛定思痛,痛改前非,谢谢大人的关注,再次抱歉

  • 专治开黑
    游戏时长28小时23分钟

    ----------9.28

    半个月的准备 有惊无险打掉了16级奇迹 退游了退游了 打王座了再回来

    ----------9.13

    同盟赶在退游前打掉了堪称变态的十四级奇迹 也算体验完这个游戏的前中期了 给以后正服小伙伴提个醒 这个游戏特别肝 小氪月卡 甚至微氪六块搞个亚瑟基本够 玩到五六本赶紧加同盟 最好要等级高奇迹多的 我们现在加成的产量绝对可以超过全是无加成二十级地的产量

    我没有赶上前两次测试所以单就这次测试发表一些浅见吧

    1.我一直很想说放弃地块的机制,也想了一个办法,三十分钟放弃地块的时间一是为了防止刷同盟经验二是为了给玩家选择的时间,但是如果是我,我会熬夜刷一块十级二十级的地,这种情况在后期或许会很常见,所以我觉得,可以改成白板地块放弃需要10分钟,x级的地块,放弃则需要x²+10分钟,这样是不是更能防止刷经验呢

    ----------

    2.关于兵的,我认为可不可以将堡垒间的调动调整成返回另一个堡垒而非进攻,这样就能实现加速了,也可以很好的应急;或者可否考虑改为进攻和返回都可以加速呢

    ----------

    3.就是一个建筑升级,现在好像是离开升级建筑所在地块,左上角进度条所显示的时间就会暂停,导致加速建造时会出现“验证错误”,这个能不能修改一下,大概就是加载过的地块能够一直缓存这样的吧

    • 官方回复

      拇指游玩君

      感谢您提供的宝贵修改建议,这些我们都会慎重考虑是否加入到修改议程内

  • 离不开

    之前就想写一个评论,一直没写,今天想起来了…

    游戏性其实很不错的,这游戏最初测试的时候我就参加了,当时真是一塌糊涂,各种没用的伟人,bug满天飞,而且平衡性特别差,举个例子,当时这游戏模仿的率土之滨,打同盟奇迹后会增幅产量。

    然而可笑的是,这游戏当时设置了奇多的同盟奇迹,而且难度还非常低,凡人屠城比比皆是,产量一刷就是好几万。

    还有就是建筑这东西,当初是有个建筑叫攻城弩机的,好像这个名字,这个建筑的作用就是打掉箭塔。这东西的作用很简单,破坏了奇迹的防御体系,让我们打奇迹打的无聊而又感觉没有难度,因为箭塔这东西一打没,铺路打仗就不怕了啊,再加上城墙也没有延迟效果,想推就推。

    后来就是第一次添加同盟勋章这个东西的时候,度还没控制好,导致一次攻城,获得好几万同盟勋章,一口气能买好几个四星伟人(当时还没有五星伟人),之后大家就集体催官方,问什么时候更新同盟商店………

    可以说见证了这个游戏的成长,每次测试我都会参加,观察每次的不同,看他逐渐完善。

    直到这次,我觉得这游戏已经很不错了,真的,很棒,像点稻田石矿森林等有不同的音效这样的细节,还有节省铺路时间的沙漠,合理的获得同盟勋章买伟人……太多太多的地方得到了改善。

    游戏也像个样子,值得我们去玩,充6元送的亚瑟王百搭,实用又不破坏平衡,我也弄了个耍耍。

    我是超神的,我们盟众志成城,还有什么外交官啊,我们的外交官为了打仗和奇迹分配这个问题和别的同盟谈了一个多小时。

    摊手,这一切都很不错,直到出现了萌新求带这个人,排行榜第一的氪金大佬。

    这个第一不简单啊,能一个人吊打排行榜另外前49个人,真的,没开玩笑,他主力打什么都是无损,一个人把关卡打爆,之后还把我们盟按地上揍了一顿。

    什么古之恶来啊,百万军中取人首级如探囊取物都无法形容这种氪金大佬。

    完全就是制霸这个游戏,因为他一个人可以吊打我们所有人,游戏可以氪金嘛,对不起?我不否认,毕竟做游戏的也要混口饭吃,我们也乐意充点小钱,在游戏里娱乐一下,像我朋友(不是虚构的啊,他在游戏里名字是心情化,可以查)也冲了近两三百多嘛。

    但像萌新求带这样的是不是太过分了?氪金拯救一切对嘛?官方把所有玩家至于何地?好,可以,你们要萌新求带这样的氪金大佬,那像我们这样的,只能充点小钱的玩家,就都散了,你们的游戏我们玩不起,穷,没钱。看看你们这破游戏在没人玩的情况下能吸引多少重氪玩家。

    玩不起,玩不起,退了,之后不会再玩这游戏。

  • 官方 精华

    无尽的世界后续研发计划分享

    各位伟大的征服者们,我们8月16日开启的测试已经有半个月过去了,在这段时间里,我们收获了来自热爱《无尽的世界》玩家们非常多的体验意见与建议      在这里再次感谢大家~在这段时间里,我们也对游戏下一阶段的修改方向进行了规划,今天就来为各位征服者们提前曝 光我们后续的修改计划(计划修改内容可能在研发过程中有其他调整)      而且我们今后会每周都将已完成的修改工作向大家同步,希望大家可以一直对我

  • 官方 精华

    《无尽的世界》不删档付费测试开启公告

    亲爱的征服者们:8月16日(周三)上午10:00,备受关注的《无尽的世界》将在安卓平台开启不删档付费测试!《无尽的世界》是一款全自由探索、沙盘建造的3D大地图魔幻题材策略游戏,邀您共同体验这个上古遗民留下的魔幻世界。测试时间:8月16日——9月16日官方QQ群:589 840 276             微信公众号:WJDSJSY 本次不删档测试详细规则说明如下:1、 产品还在不断完善和优化当

  • 维护中

    怎么回事

  • 膜拜氪金大佬

    玩这个游戏,需要一个好肝。 我在新区9,默默奋斗,为零氪党争光,终于爬到第四。可是,这个游戏怎么突然变成一个打BOSS的游戏呢? 全服的人都在第一名的身下瑟瑟发抖。我就不该跟大佬同屏出现。 当我还在求佛给紫卡的时候,大佬的橙卡已经觉醒了。 当我为自己的战力感到一丝骄傲的时候,大佬吊打了我们盟。 当我........没事了。 你氪金,你无敌。 我零氪,我菜鸡。 就是这样。 And随着游戏的推进,盟里

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