无尽的世界(测试服)

无尽的世界(测试服)

10689人预约
7.3

开发者的话:

尊敬的陛下们:
《无尽的世界》在TapTap内测期间我们收集了大量的数据及玩家反馈的信息,潜心修炼改造,现在我们将以全新的面貌和体验与大家见面。
最新版本包下载链接:
http://cdn.91muzhi.com/wjdsj/wjdsj_mzyw_1065562001.apk
在8月16日至9月16日参与过TapTap内测的玩家,于11月7日至11月13日联系官方客服提供内测期间的信息进行验证,验证成功后即可获得钻石返利。
需提供的验证信息:
1、提供在新测试包内的新的创角信息(名称、国家、ID);
2、TapTap测试时的角色信息(名称、国家、ID、伟人等信息),若有创建多个角色最终只能选择一个角色进行返利申请;
注:返利成功后,TapTap测试包角色信息将会被清除掉。

伟人卡返利规则:

1、TapTap测试账号只能申请一次返利,新包创建账号只能获得一次返利奖励;
2、返利需玩家主动联系官方群(589840276)客服申请,若逾期未申请视为玩家主动放弃,后续不再进行返利补偿;
3、伟人返利紫卡、蓝卡只能从TapTap已获得伟人卡中选择,绿卡与白卡可从卡池内选择;
4、若没有足够可选择的紫卡,可选择2张蓝卡,若没有足够可选择的蓝卡,可选择4张绿卡;
例:玩家可补偿5张紫色卡,实际返利角色只获得了3张紫卡,则可选择补偿4张蓝卡;
5、返还的伟人卡会发送到游戏内的邮箱中,请注意查收。
6、奖励将在活动结束后的七个工作日内发送。
7、拇指游玩保留在法律规定的范围内对上述规则进行解释的权利。
返利礼包内容:粮食、木材、石料*5000,功勋*1000,金币*1000

充值返利规则:

1、TapTap测试账号只能申请一次返利,新包创建账号只能获得一次返利奖励;
2、返利需玩家主动联系官方群(589840276)客服申请,若逾期未申请视为玩家主动放弃,后续不再进行返利补偿;
3、钻石返利不计算充值,不计算VIP经验;
4、钻石返还仅限于玩家充值获得的钻石,月卡激活后每日领取的钻石、系统赠送的钻石等不会返还;
5、返还的钻石会发送到游戏内的邮箱中,请注意查收;
6、奖励将在活动结束后的七个工作日内发送;
7、拇指游玩保留在法律规定的范围内对上述规则进行解释的权利。

《无尽的世界》官方群号:  589840276

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

始于荒芜,终于一统,开疆拓土,恢复文明。
2017年全新自由探索、沙盘建造的大地图策略游戏邀你共同探索、建造、征服这个上古遗民留下的广袤荒芜但却拥有无限可能的世界。

数百年前,这个世界曾是一片生机盎然,无数城市在魔导能源的支持下拔地而起,先贤们激荡的魔法创造在整片大地上留下了大大小小或恢弘或精致的奇迹,伟人即使过世,也能将灵魂寄宿于世界各地的奇迹而获得精神的不朽。如此蓬勃的世界却毁于对世界中心王座塔的争夺上,这座神秘而至高无上的奇迹在数千年的文明历史中俯瞰整个世界,而战争的导火索则是关于这座奇迹甚至能保持肉身不朽的传说。先贤们的奇思妙想不再是用作创造永世不灭的奇迹,而被用作研发各式各样的魔导武器。大地破碎,万物荒芜,文明被夷灭,整个大陆最强大的两个王,最终在塔下伴随着强烈的魔导爆炸一起涅灭,地表的所有生灵一并被从世界上抹除,奇迹还是那样不朽,而追求不朽之人已化作齑粉。数百年过去了,先贤的少数遗民们从地底的避难所回到地面,使用残留的魔导知识恢复地貌,回复生机,再次建立起星罗棋布的小小王国,唤醒沉睡在奇迹中的伟人。而你,将加冕为王,带领你的子民,在这荒芜的世界重建先贤历史中的繁荣帝国,在波诡云谲的外交或武力斗争中生存下来,再次依赖敬服于伟大奇迹的庇护,或是再次踏上最终争霸王座塔的道路,一切在你手中。历史再次重演,历史再不重演。

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【伟人开创全新策略纪元】
全新的伟人系统不再是大家玩得烂熟的带兵打仗。伟人可以探索地图上的宝箱,伟人可以前往资源地通过屯田获得资源,伟人去破坏敌人的建筑、掠夺敌人的资源,甚至还可以逮捕敌人的伟人。这些独特的策略都交由你去一一探索。超快的行动反馈带给你战争时节奏迅速的临场感。根据国家发展需要,去任命伟人来提升国家的国力,不同的组合将带来绝对不一样的结果。是崇尚武力快速扩张,还是重视经济稳步成长,以人为本,交由陛下顶多!

【简明而不失精致的3D建筑风格】
不同于写实风的建筑给人的强烈压迫和紧张,简明的建筑风格带给玩家轻松愉快的建设体验,每个建筑都值得玩家360度的观察探索,细致入微的细节表现和各式彩蛋会触动您心中共鸣的心弦。

【圈地又不止圈地】
每一块土地都要玩家去占领,王国的扩张,领土的增长,全都肉眼可见。开拓这个满是荒芜的世界,不再仅仅只是占领,还要建造。建立起采集建筑、建立起瞭望塔、建立起城墙,这世界何去何从,全在你的指尖。在哪些地方建造哪些设施又极尽考验玩家的策略。第一次,策略游戏的建造不再是无脑点击;第一次策略游戏的建造赋予了这个世界以真实的意义;第一次,这个国家,每一寸土地,每一层建筑,每一种布局,都专属于你,独一无二。

【这个游戏,有厚度】
不再是一成不变的趋于雷同的2d风格,不再是依样画瓢毫无自由,不仅建造随心所欲,升级也不再是改改样子,加加数值,每次为你的帝国添置建筑,相关的地块都会升起一层。

更新内容

新版本更新功能更新和优化:
更新功能更新和优化:
1、新增毁灭功能:
系统毁灭条件:
A、等级低于等于3级,离线时间超过3天;
B、未有过充值付费行为;
C、未被其他玩家沦陷,也没有沦陷其他玩家的角色;
以上条件同时存在的玩家会被打上毁灭标记,主城上显示毁灭中,下次服务器维护时,将移除该玩家;
毁灭行为会清空该玩家的所有建筑和领地,销毁其持有的兵力、伟人、资源,释放所有奇迹并退出同盟。
2、新增迁城功能:
玩家可以将自己的主城迁往任何一个出生国(包含目前所在国);
迁城会清空所有领地、建筑,遣散拥有的所有军队并按溃散返还资源,释放所有个人奇迹和占领的其他玩家并退出同盟,当前持有的资源只保留80%,保留所有的主城等级和伟人的所有数据;
迁城后进入新手保护期,且迁城功能进入冷却,点击头像,迁城功能在该菜单中;
测试版本包首次迁城免费。
3、调整伟人在个人排行榜分数中的权重,优化个人国力值和同盟国力值的算法;
4、优化了主城UI,能正确表达主城所处的状态

详细信息

总评分:

7.3

最新版本:6.8 Android:7.2 iOS:8.6
  • 清酒
    期待值

    游戏图标是马云???

  • QQ用户8795310
    期待值

    不能下载?

  • 66哒
    期待值

    过分了,你们把马云的脸p到游戏图标上想干什么😂

  • 逃离高级趣味
    游戏时长7分钟

    (慢热型游戏也许刚开始你会感觉很无聊)新手教程长一些还是可以接受的,但是,比较是沙盒类游戏,很多人抱怨新手教程长,但是在新手教程过完之后你就会感觉到沙盒游戏对你的不友好,完全没有给你规定那些目标和任务,肯定会发现自己一下子迷茫了,接下来该做什么为了什么,其他的东西全要靠自己慢慢摸索,还有像那个老头说的秘籍,我感觉就像一个成就系统,不会强制你完成什么(也符合了沙盒游戏的一大定理)另外来说,UI界面的确需要完善(毕竟是内测)现在总的感觉,很大程度上保留了沙盒游戏自由性,所以很期待游戏以后的更新,嗯第一次这么正规的评论一个游戏,两个月后追加,既然是沙盒类游戏那就一定不要忘记沙盒游戏的三大定理

    • 官方回复

      魂世界SOULGAME

      感谢玩家大人的深入体验,关于目标感,其实我们有一系列计划来帮助大家建立目标感,游戏还有非常多不足,它就像一个刚呱呱坠地的婴儿,我们会努力去学习成长,认真听取玩家意见,成为更好的自己

    • 逃离高级趣味

      抖m之魂觉醒,希望在之后的更新上,在大地图中添加一些强大而且具有攻击性的AI,啧啧,想象就觉得兴奋……

    • 369 傑哥哥

      啥时候能玩

    • 逃离高级趣味

      这次内测我看了一下,总人数还不到400人就满了,下次也难说。

    • ╪微笑 旳弧度、

      什么时候才可以玩那

  • 专治开黑
    游戏时长28小时23分钟

    ----------9.28

    半个月的准备 有惊无险打掉了16级奇迹 退游了退游了 打王座了再回来

    ----------9.13

    同盟赶在退游前打掉了堪称变态的十四级奇迹 也算体验完这个游戏的前中期了 给以后正服小伙伴提个醒 这个游戏特别肝 小氪月卡 甚至微氪六块搞个亚瑟基本够 玩到五六本赶紧加同盟 最好要等级高奇迹多的 我们现在加成的产量绝对可以超过全是无加成二十级地的产量

    我没有赶上前两次测试所以单就这次测试发表一些浅见吧

    1.我一直很想说放弃地块的机制,也想了一个办法,三十分钟放弃地块的时间一是为了防止刷同盟经验二是为了给玩家选择的时间,但是如果是我,我会熬夜刷一块十级二十级的地,这种情况在后期或许会很常见,所以我觉得,可以改成白板地块放弃需要10分钟,x级的地块,放弃则需要x²+10分钟,这样是不是更能防止刷经验呢

    ----------

    2.关于兵的,我认为可不可以将堡垒间的调动调整成返回另一个堡垒而非进攻,这样就能实现加速了,也可以很好的应急;或者可否考虑改为进攻和返回都可以加速呢

    ----------

    3.就是一个建筑升级,现在好像是离开升级建筑所在地块,左上角进度条所显示的时间就会暂停,导致加速建造时会出现“验证错误”,这个能不能修改一下,大概就是加载过的地块能够一直缓存这样的吧

    • 官方回复

      艾利

      感谢您提供的宝贵修改建议,这些我们都会慎重考虑是否加入到修改议程内

  • 置顶

    《无尽的世界》不删档付费测试开启公告

    亲爱的征服者们:8月16日(周三)上午10:00,备受关注的《无尽的世界》将在安卓平台开启不删档付费测试!《无尽的世界》是一款全自由探索、沙盘建造的3D大地图魔幻题材策略游戏,邀您共同体验这个上古遗民留下的魔幻世界。测试时间:8月16日——9月16日官方QQ群:589 840 276             微信公众号:WJDSJSY 本次不删档测试详细规则说明如下:1、 产品还在不断完善和优化当

  • 置顶

    无尽的世界后续研发计划分享

    各位伟大的征服者们,我们8月16日开启的测试已经有半个月过去了,在这段时间里,我们收获了来自热爱《无尽的世界》玩家们非常多的体验意见与建议      在这里再次感谢大家~在这段时间里,我们也对游戏下一阶段的修改方向进行了规划,今天就来为各位征服者们提前曝 光我们后续的修改计划(计划修改内容可能在研发过程中有其他调整)      而且我们今后会每周都将已完成的修改工作向大家同步,希望大家可以一直对我

  • 感谢TAPTAP平台与游戏开发组,第一赛季完结撒花!

    感谢大家的相遇与陪伴,完结!撒花!希望开发组好好改进这款大有潜力的游戏!路漫漫,其修远兮,希望无尽的世界越来越好,再见!

  • 该走了

    原本我是打算进入蓬莱的,但因人数满了,就到了东汉。刚开始玩没多久发生的第一同盟盟主被夜袭的事,我是有点庆幸的,庆幸与自己没有进去蓬莱,后来又有些后悔,蓬莱氪金大佬,肝神都有,攻打奇迹的速度更是快。但其实我并不后悔来到东汉进去东汉国君,虽然我们没那么多的大佬,没有那么多的人,但我们也不差,一直稳居第二同盟的位置。奇迹也打完了,首都也打了,与蓬莱的边关因为蓬莱的先手,所以很遗憾没有打下来,与蓬莱的边关

  • 官方

    《无尽的世界》最新测试已开启,集结号已吹响!

    尊敬的陛下们:   《无尽的世界》在TapTap内测期间我们收集了大量的数据及玩家反馈的信息,潜心修炼改造,现在我们将以全新的面貌和体验与大家见面。新包下载链接:http://cdn.91muzhi.com/wjdsj/wjdsj_mzyw_1065562001.apk    在8月16日至9月16日参与过TapTap内测的玩家,于11月7日至11月13日联系官方客服提供内测期间的信息进行验证,验

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