我不是蠢驴(测试版)
7.7

我不是蠢驴(测试版)

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开发者的话:

2012年辞职出来做的第一款游戏,一直只有iOS版,最近移植到了安卓。回想当时自己的状态,就有一股“蠢劲”。那时其实也没有太多想法,比起后来的游戏这款做的算是很“中规中矩”了,没有太多显露的表达,但是其实它也是一段经历的写照了。游戏灵感源于“小马过河”的预言故事,当时因为对一个人做游戏比较迷茫,听了很多其他人的经验,但是越听越迷茫。。。我想“我要自己尝试了才知道”, 所以就做了这样的游戏,其实也是想激励自己完成这款游戏。没想到转眼自己在这条路上就搬了几年的砖,趟过了不知多少坑,当初的迷茫已经烟消云散,如今“我不是蠢驴”已成了一种声音,陪我走在这条“不归路”上。

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  • 有内购
  • 安卓 5.1 及以上

简介

一款独立制作的物理解密游戏,玩家控制驴子搬运包裹到目的地,途中玩家需要克服障碍利用身边的道具完成任务。游戏采用手绘卡通风格,玩法轻松愉快。

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详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :8.4 Android:7.7 iOS:8.7
  • 齐木
    游戏时长6小时37分钟

    个人现在已经卸载了但是还是要回来评论一波

    除了27关全部满星 因为那一关我是在找不到最后一个信封在哪,可能是我瞎,也有可能是游戏的问题。总之呢,画风没的说,看起来很舒服,但是操作实在蛋疼。用习惯了就还行,但是突如其来的方向键又给了我胯下一记重击???。游戏在bug方面没有什么好说呢,就是贴墙对着箱子放箱子会把另一个箱子挤到上面去,我还用过这方法过过一关。还有从地上拿起箱子的时候莫名的手滑,都最后一个箱子了你给它扔水里????现在想起来还是很好的。但是我已经放弃了,因为,这个游戏刚开始玩的我真的觉得自己。就是头蠢驴。<-biubiu-⊂(`ω´∩)

  • 星逝
    游戏时长42分钟

    蠢驴快递员来啦,不明白为什么我送个快递,咋这么麻烦的腻QAQ

    =====

    ★玩法和风格应该是借鉴了,"送小羊回家"这款flash小游戏,简笔画的画风,以及背景的变化,可以看出制作者还是很用心滴,整个游戏风格给人一种诙谐幽默的感觉。

    ★这头蠢驴的动作真的好搞笑啊,跳起,搬箱子这些动作都显得灰常的滑稽,还有那箱子的表情也是一个亮点。

    ★因为我们是头蠢驴,所以解谜难度不是太大,轻度的解谜难度与游戏中的BGM和滑稽的动作搭配,使游戏体验极为轻松。

    ====

    玩过这么多复杂的解谜游戏,这样一款轻松搞笑的解密游戏使我眼前一亮,没有复杂的操作,清新的画面,这样一款轻度的解谜游戏,也许能让你的心情开森^_^点

  • kaixinxiaolong
    游戏时长12分钟

    一头不那么“聪明”的小倔驴。

    ☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆

    ✔彩色铅笔的画风第一时间就博得玩家的好感,画面细节处理也让人意外的惊喜;

    ✔结合搬箱子,平台跳跃和抛投的2D横版解密游戏。游戏性由关卡设计的巧妙决定生命力,一共30个关卡足够让你“痛不欲生”(́ಢ.౪ಢ‵);

    ✔BGM俏皮可爱,充满童心;

    ✘操作手感不好,方向控制很容易搭错筋反方向移动烹制一锅美味的“驴肉”火锅;

    ✘没有剧情,以刷关为目标,难度也不算小,很容易消磨耐心。

    ☆☆☆☆☆大佬选修课(ˇωˇ」∠)☆☆☆☆☆

    太小白的游戏最突出的特点就是美术风格独特,由很高的辨识度,同时通常隐喻着一些内涵让人久久回味,但缺点也很明显,不是说没有游戏性,而是缺乏激励机制让玩家在快餐游戏的浸泡下有动力玩到最后。

    本作按作者的标识,是小太白辞职做的第一部独立游戏。本是IOS上的老游戏这次才移植到安卓。没有苹果设备不知体验如何,但就安卓目前的感觉,确实如处女作一般不经检修。

    被画风吸引进入游戏后,玩法本身并不无聊,相反靠着设计者的脑洞很容易把几个简单的元素设计得千变万化,可惜的是交互逻辑完全毁掉这种博弈的体验。由于没有摇杆,移动通过左右滑动进行,在平地并没有什么不妥,可惜这是一款平台跳跃游戏,相信体验过游戏的玩家都会经历跳坑突然转向导致掉坑冤死的悲桑。还有一点就是箱子作为道具我们似乎有点太“娇惯”它了,跑步过去或许一不小心就把它冲到水里去了,我们只能放慢动作慢慢接近,这种煎熬也真是一种考验呢。

    当然游戏本身的细节值得肯定。比如小毛驴“跐溜跐溜”跑动的萌感,推箱子费力逐渐放慢速度的设计,以及箱子本身面对不同待遇的表情变化都不由让人会心一笑,配合这暖色调为主的画风渲染,欢快童趣的氛围扑面而来。

    ☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷(ง˙o˙)ว☆☆☆☆☆

    总:作为小太白的第一款游戏,我很纠结该打三星还是四星,最后选择了前者。原因是既然是IOS已经上架许久的游戏,体验问题应该是早有反馈才对,这次安卓的移植表现显得很不用心,该有的问题还是存在,那么收集反省还有什么用?我一直认为移植不该是原滋原味的继承,而是更进一步跟随平台特点在原有内容基础上去创造舒适的体验。以《艾希》举例,PC上架移植移动端,设计了适合移动平台的操作台,让PC端流畅爽快的连招体验继承到了PE端,好评不是仅仅是剧情和meta元素,如果没有体验承接的铺垫,相信不会有这么高的赞誉。即使是独立游戏精益求精也是正确的态度,在参考看看上架PC后还用大半年重写框架的《恶果之地》只为更好的扩展和体验。作为辞职的独立游戏者,都有一颗执着的心,希望这份心意不要虎头蛇尾。

  • 喵喵喵喵喵
    游戏时长5分钟

    好啦好啦,知道你不是蠢驴啦,你是聪明的小毛驴好吧!

    ——

    一星音画,一星玩法,一星趣味,一星鼓励

    一进去给人感觉还有点像《三只小羊》,是早些年的一个网页游戏,不知道有人玩过没。

    作为一款横版益智解密小游戏,蠢驴的关卡设计可以说是恰到好处,不会有感觉被侮辱智商的地方,也不会难得太离谱。配合俏皮的音乐和清新的画面,算是一款不错的消遣之作。

    操作在同类游戏的基础上做了一些延伸,比如可以举起箱子,向后拖曳做出扔箱子的操作等等,让人眼前一亮,好感+1。

    游戏的画面细节也很有意思,比如关卡的图标,还有箱子的表情变化等等,可以说是相当的用心了。特别是蠢驴的小肚肚和撅着的小嘴,一抖一抖的小短腿哒哒哒地跑来跑去,美工今晚加个鸡腿!

    ——

    操作有些不大习惯,特别是跳跃的操作,感觉不是特别的灵活...总会顿一下卡个一会,有点不舒服。

    如果可以的话,希望单独设置跳跃的按钮,做成双手操作那样(毕竟横屏游戏)

    当然大家也各有各的操作偏好,希望能在菜单里选择操作方式。

    ——

    今天我小蠢驴就要去厂里搬箱子!

  • 白栀花
    游戏时长10分钟

    我有一只小蠢驴,我从来也不气。

    这款游戏的安卓版大概是我期待比较久的,个人被太小白工作室的风格吸引,和想象的有些不太一样,又好像好不错,只是操作质感上还有广告不断的体验上有些让人难过,不过理解一下,因为它蠢,所以不灵敏,好像也说的过去。

    这只蠢萌的小驴,伴随着蠢里蠢气的背景音乐与阻碍斗智斗勇,愈蠢愈发有趣。想起了前些年玩的网页小游戏,看似简单又要耗费脑细胞,闯关益智,拖抛举跳,还没到后面,觉得还不错。

    站着的时候,小蠢驴会抠鼻子;操作不够灵敏的时候,它又会露出无公害的表情,若无其事的样子,将我的包裹无情踢下;扔包裹和推包裹的时候又会表现的十分费力,是时候应该好好锻炼了,不过也可以当一只肉驴,驴肉火烧多好吃呀。

    画风超萌,音乐轻快,广告多点,操作有点顿,总体来说,2018年最后一天,遇到这只驴,还是蛮开心的。

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