魔天记

魔天记

官方入驻
6.0
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全部评价

近期趋势
6.02126个评价
带图26 长评68 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩266 物超所值51 福利丰富23 轻松护肝13 画面优秀11 运行稳定性310 氪金付费215 外挂问题64 资源获取54 日常肝度30 玩法设计22 游戏平衡13 游戏福利11 画面视觉4 广告频率4
耀
玩过
花丷小楼原神首发限定 : 要是不逼氪,给平民玩家活路,才好呢
清风
游戏时长 218 小时
官方魔天记小道友 : 道友您好,关于外挂问题我们一直都有在检测打击的,您也可以留意下官方之前的公告,对于游戏内容我们也在不断优化改善的,如果遇到问题可以联系客服公众号QQ反馈哦~
守心
游戏时长 181 小时
这个游戏的官方是不是自暴自弃了呀。。
提三个建议。
1——
把活动界面十来个充值活动打个包,放到一个单独的地方,给想氪金的老板单独一个界面慢慢挑选。这样子肆无忌惮地摆出来真的会劝退一波萌新,如果有萌新的话╭
另外,节日活动长点心吧。至少给人一点努力就能变强的希望吧。一个游戏从头到尾只有充值活动怎么会不乏味?
2——
挖矿玩法真的,究极无聊!能设计出如此单调的玩法也是人才-_-|| 还不如搞一个生活职业系统,挖矿的专门挖矿叫矿工,做体力丹的可以叫个炼丹师,灵气丹也是,采集那些日常任务中的花花草草的可以叫药师。生活职业玩家不一定要高战力,但付出时间就可以赚点钱。大佬们付点小钱就可以节省时间,这不是挺好的。
3——
拜托来个玩家间的交易系统吧,管他叫啥子。多的碎片,多的矿,多的道具都可以交易,即使不能自由交易只能通过系统也不错啊,抽个百分之几的税也好啊,至于货币,可以就用现有的。
尽管这个游戏问题多到爆炸,但是玩了好几年手游后,还是回归了。不得不说,网易之后所以手游加起来没有这个游戏一半的游戏性。
现在国产游戏画质是越来越好了,游戏性就算了,没有丁点突破,逼得我来玩这个彻底凉了的老游戏
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上面的都是网易版本时写的。之后经历了私服,那应该是平民玩的最开心的版本了。现在奥飞的是最差的版本。韭菜割的差不多了也可以开始跑路了。飞飞。刷5⭐并不能骗新人进来。
官方魔天记小道友 : 谢谢您的长评,后续会推出其他的游戏活动,我们会保证各位道友的游戏体验进行优化。 挖矿玩法和交易系统这边也会认真听取您的建议进行优化的。 感谢您的支持与肯定,我们会努力越做越好,为您带来更好的游戏体验。
追追追追风少年
游戏时长 46 分钟
。。。。。。。 : 我玩到了永生巅峰了然后最近想玩发现下载下来游戏打不开不知道为什么,就很难受😣
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
易枫
玩过
终于有动静了,差点就熬不住了,得亏是要出了。看样子要么改动不大要么就没改,只求别逼氪。。。不过人还是太少了,现在才三千加预约,上广告啊上广告啊上广告啊上广告
一一一一一一一分一个一割一一一一一
这官方除了改了一个简介,然后啥动静都没了?互动没有,推广没有,表态都没有。。。这一天天等的好捉急啊
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我去,没看错吧,这是准备再开服了吗。。。好激动啊,但是预约量很低,才两千加,我都怕你们没有动力做下去。缺广告缺宣传啊,这种游戏人多了才更有意思。
现在好游戏就像好电视剧一样难找了,好久都没玩新游戏了,前段时间疯狂找,下了玩一会就玩不下去了。现在书荒剧荒游戏慌。怀旧版名字不错,很切实。就像现在看老电视剧,看老书,找老游戏,正好。期待又能玩的时候。
就是不知道是重新有没有改动了,这种类型游戏的通病很明显,阵容固化。平民用的法宝、宠物、功法有一个主流。土豪之间也差不太多。原因嘛,一方面有的元素设计出来却缺少特色,另一方面元素量少,抽取不具有独特性。不过要好好改的话工程量就大咯。现在看人气不高,能重新开服我就高兴了。
谢谢,加油。
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首先确实是个好游戏,特别是法-宝对冲机制,有意思,不知道是不是首创。当时玩了很长时间,不过好像才化晶巅,然后就不玩了。不得不说,这个游戏里面,法术、法宝、宠物、对冲都是挺有意思的,游戏性真的挺高的。与此相对,缺点也不少。
氪与不氪,差别不小。如上四个玩法要素里面,除了“对冲”可以自己策略一下,其他他三方面,如果你遇见的是氪金大佬,那么恭喜你,你会真切感受到修仙小说中神器、神术、神宠对你的碾压。这一点在境界越高时越明显。
其次就是活动了,不怎么让人嗨皮。越往后,越感觉到升级的遥遥无期,法宝的升阶难期,还有宠物的乏力。这个游戏里面,肝是绝对追不上氪的,因为绝顶功法、法宝、宠物都是金晃晃的钱啊钱。看看人家的,好羡慕啊啊啊,一看就觉得很厉害很好玩的样子,可惜没有钱。活动只能给你提供一些基础材料,无法定胜。
游戏里面有只有法宝和材料可以抽,并且不存在欧皇起飞的情况。所以,如果都不氪金的话,靠肝和法术选择是可以当当高手的。可惜,氪定天下。还记得斗法时人家光几个法术过来,我法、宝齐上结果卵用没有,修仙真难,唉!
玩多了就会发现,因为活动的匮乏和氪定天下,结果导致相当一部分人对战机制的相似性。没办法,不充钱大家都只能玩那些,充钱的也基本是那些,结果就是比较相似了。这个游戏如果对法、宝、宠加入抽卡机制,应该会更好玩更多样。
现在又回来找这个游戏了,不甘心啊。当时退的时候,没有好功法,成名法器挺辣鸡的,宠物比较鸡肋结果都不想升级。我不甘心啊,那么多好玩的我要玩啊。现在尴尬了,都不知道会不会关服。。。有的游戏明明可以很好玩,就是没落了,对于《魔天记》的遗憾,对我来说是和《卡片怪兽》一样的遗憾。
失忆蝴蝶 : 上边已经写上了,停止开发了 ,蓝瘦
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