重走长征路★纪念长征胜利80周年

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开发者的话:

这是一款制作精良的非遗游戏,考究的细节、手绘CG、气势恢宏的BGM……无一不给我留下了深刻的印象。游戏自由度相当高,50种结局等你探索。游戏出场人物众多,每个人物皆有自己独特的面貌,作者刻画人物的功力值得点赞。漫漫长征路,所考验的不仅是人的生命极限,更是对信仰的忠诚。游戏玩哭了编辑部一众小编,沧海桑田,辗转数十载,那红色的往事永远铭刻在史册之上,也永远铭刻在我们的集体记忆中。向革命先烈、向伟大的祖国母亲致敬!

  • 简体中文

简介

注:请不要随意清理缓存,清理缓存可能导致游戏内存档和已购买的商品消失。

【游戏简介】
这是一个关于长征的故事,也是一个追寻理想的故事。
根据真实历史细节改编。
在这里考验正义,考验勇气,也考验智慧。
也许你能走完长征,也许会牺牲在路上,
就像千千万万个红军战士一样。
在50种结局中,你会遇见怎样的自己?
运气不是永恒的,
信念,决定命运。
达瓦里希,穿过整个世界,与你重逢。

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :8.7 Android:8.6 近7天 : 8.9
  • 風氣委員
    游戏时长4分钟

    /////////《天行健》

    尽管洪水滔天也不曾低头

    尽管天崩地陷也未曾俯首

    尽管病疾横行也不假外求

    火光初现全靠我钻燧双手

    尽管溺于沧海或断失其首

    尽管山高万仞而年逾重九

    尽管十日并出致草枯木朽

    张弓射出 天地久

    栉风沐雨 三过家门不入

    虽我之死 有子孙存焉

    智尝百草 何惧肝肠猝断

    死犹化鸟 将海填

    看我 持绳握矩 决雍疏流

    终伏大水 复归东游

    治得沃土 以飨兮九州

    何必叩首 以求方舟

    操蛇之神 惧之上奏

    帝命夸娥 负山避走

    取火有道 何至于偷

    天亦可补 尽显我风流

    昆仑巍巍 河水汤汤

    先民烈烈 筚路开疆

    战天斗地 擘定四方

    天灾 地祸 如常

    五岳峨峨 四海荡荡

    先民孜孜 实干兴邦

    战天斗地 拓土八荒

    敬天 敬祖 远神 如常

    尽管万象更易兮世变沧桑

    尽管山河破碎兮国无恒强

    尽管分合嬗变或神器更张

    天下大同是我不变的信仰

    尽管锁国迷醉致巨舰横江

    尽管强邻蔑德或祸起萧墙

    尽管一穷二白且百孔千疮

    自力更生 当自强

    师夷长技 以自强以制夷

    革命未竟 同志须努力

    青春之我 以我血荐轩辕

    旌旗十万 阎罗斩

    看我 星星之火 可以燎原

    华夏热血 终被点燃

    挥师北上 历千难万险

    天下云集 誓死抗战

    国破如此 如见涛山

    剑屦俱奋 披肝沥胆

    人间正道 一力承担

    天下归心 重整旧河山

    昆仑巍巍 河水汤汤

    红日初升 其道大光

    国虽新立 开来继往

    不屈如常 不挠如常

    五岳峨峨 四海荡荡

    五星辉映 其道堂堂

    国虽新立 开来继往

    历劫重生 苦难辉煌

    没有条件 也要创造条件

    英雄筑路 敢为天下先

    人若犯我 勿谓言之不预

    风枪打通 万重山

    看我 雄赳气昂 鸭绿江畔

    以刚克刚 立国之战

    打出和平 建设的时间

    打掉百年 屈辱自惭

    两弹横空 卫星上天

    破除威胁 挺直腰杆

    飞机铁道 汽车轮船

    统统自主 敢教换新天

    昆仑巍巍 河水汤汤

    先辈言传 声犹在旁

    艰苦奋斗 矢志不忘

    严肃活泼 团结紧张

    五岳峨峨 四海荡荡

    先辈身教 历历不忘

    从不畏惧 绝不屈服

    战天斗地 为民为邦

    昆仑巍巍 河水汤汤

    列宗列祖 先贤在上

    惟愿吾民 幸福美满

    惟愿吾国 繁荣富强

    五岳峨峨 四海荡荡

    列宗列祖 先贤在上

    幸福美满 看吾双手

    中国少年 与国无疆

    /

    http://music.163.com/song/526216214/?userid=565735166 (来自@网易云音乐)

  • 旧。

    来评论了呐~

    小剧透高能,新人慎点

    玩了不一会儿就通关了,中间也死了几次,然而最后胜利的时候心中出了通关的喜悦,还有一些复杂的情感。

    为了我们今天的美好生活,究竟有多少人在那个时代含笑付出了生命?

    50多种结局,似乎只有一种是到吴起镇成功会师的(目前只玩了一遍还不清楚),剩下几乎都是各种死:考虑不周全被埋伏,太过冲动而牺牲,饥不择食而被毒死,最后的最后,就在胜利之前又来了最后一道致命的坎:喝水氰 化 物中毒。

    中毒死的时候眼泪差一点掉下来,不单单是因为差一点就通关(只在第一次会师的时候存档了QAQ),更多的是对那300多名红军战士的惋惜(用词不当请勿挑剔)。

    就差一点点,他们就都有希望看见现在由他们赚取来的美好未来了……

    还有那个不知姓名的“云贵川”,那么英勇,那么无畏,只差一点点,就有机会活到现在,用自己的真名和另一个人创建一个美好的家庭……

    翻开课本,所有的苦难和痛楚被几行字浓缩下来,真正能领会的,又有几个人呢?

    红军不怕远征难,万水千山只等闲。

    苟利国家生死以,岂 因 祸 福 避 趋 之。

    三年,两万五千里,万万千的战士们。

    谢谢你们。

    • 旧。

      不太知道岂 因 祸 福 避 趋 之还有氰 化 物为什么会成为屏蔽字,打空格好费劲QVQ

  • 血雪无知
    游戏时长23分钟

    这个民族从我们都不存在的时候,从我们的祖辈甚至更远的时候起,就一直坚定地生存着,并将继续把这段血脉延续下去,将来这个民族还会忘记战争的痛苦,还会有人背叛这个国家,还会有人为私利而抛弃整个民族,还会有人在危难时刻苟且偷生甚至发国难财。但是这个民族从未毁灭,因为她总还有那么一批人,在她穷的时候不抛弃她,在她弱的时候不鄙视她,在她需要的时候不背叛她。他们觉得这个社会黑暗得不值得去爱,曾经觉得自己的人生在那些富豪官僚面前卑微得象一根稻草,曾经痛恨爹娘为什么要把自己生在这样的环境下。却还是为了这个糟糕的世界而抛弃了小小的家园、爱情、前途,把自己碾碎在历史的车轮下。

    战争与和平

  • 十六夜咲夜
    游戏时长1小时5分钟

    玩的时候,我也在反省自己

    其实很惭愧的说,我记不太清楚红军长征耗费了多长时间,模模糊糊的印象好像是三年左右?

    前些日子学校里面组织班会,什么宣扬红军长征精神啊一大堆的话我都没听进去。惭愧的说句真心话,那个时候我并没有在意,感觉在和平年代你学校花一个升旗仪式的时间扯犊子还不如让学生跑跑步顺便减肥

    然后,我略晚了一点玩到这个游戏,毕竟是全日制学校不让拿手机……

    合计120m+的大小作为一个文字冒险游戏而言,似乎是不小,但是绝对是对得起这分量

    这条评价并没有什么像模像样的,对这个游戏做出评价,我只需要告诉你们,这是一个好游戏,我认为这已经够了

    它给我带来最多的是深思熟虑,人人知道长征苦,可仅仅一个苦字显然表现不出红军的艰辛

    50个结局,bad end竟然多达45+

    我想尽一切办法都没有编入红六军

    不说粮食,就连食用盐都是需要部队保护运输的所谓“稀缺资源”

    而好不容易得到了粮食,有人却因为长期饥饿导致的胃萎缩活活“撑死”

    因为战争,红军女兵只得将刚出生的亲生孩子送给老乡

    单衣过雪山,无鞋过草地

    数不胜数的事情,是我们今天都无法想象的

    那些红军战士们,我不清楚在长征路上牺牲了多少

    有的死于错误的指挥

    有的死于险恶的自然

    死于缺少补给品

    死于过度劳累

    被叛徒出卖

    被友军黑枪

    更多的,是死在正面战场上,敌人的枪口下

    曾经,他们用简陋的装备,极度缺乏的补给,创造了一个奇迹

    如今,我们以游戏的形式来回顾这一历史

    也许,我们可以重新对长征有一些不一样的认识吧?

    我们会永远记住那些,曾为了老百姓们的幸福所奋斗过的人,无论他们是否健在,或已去世

    这个游戏,无论在哪个时期,我认为都是值得一玩的,长征并不是只能在哪个周年庆祝,长征精神也不是只能在哪个时间宣扬

    这个游戏不需要攻略,无论是走到终点,或是牺牲,它都有自己的意义,某种程度上理解,并不是所有死亡都是bad end。《重走长征路》,选择你想要走的路就好,无论结局如何

    最后,向长征中英勇牺牲的革命烈士们致敬!

    这个民族也许并不完美,但是她有一种力量

    其它任何民族都无法比拟的力量

  • shadow flame
    游戏时长1小时27分钟

    首先严厉谴责那些没玩就给五星的人。对于我们这些做评论的人来说最忌讳的就是无脑抬分或者降分,影响游戏的总体分数。

    我虽然也给了五星,但是我是在玩过以后才给的分数,并不是胡乱打分。

    红军不怕远征难,万水千山只等闲。

    这款游戏以一个普通的红军士兵为主视角,讲述了红军长征的历程。

    游戏非常重视历史的讲解,像遵义会议、四渡赤水、过雪山草地这些事件都有所触及,并且在大方向上做到了客观公正和求实。

    有一点我一定要强调,歌颂伟大的领袖和缅怀前辈的确重要,但是所有事件都要从历史出发,用事实说话,像那些空喊“红军万岁”充斥着政治正确而胡编乱造的作品我会毫不犹豫的给低星。(具体参见各种神剧)

    不过这款作品并没有犯那样的错误,其中很多历史事件确实是存在的。在这队伍之中有犯错误的人(偶尔有一两个败类),但是大体来说红军还是一只守纪律、亲民众的队伍。很多军队坚持用钱买粮,搞好群众关系。

    玩这款游戏除了感叹长征来之不易、回顾历史外,我们也能好好过一把“穿越瘾”,切身体会红军当时所面临的种种艰辛抉择。

    五星并非给在政治正确,而是给在尊重历史的精神,以及游戏的创新性。(现在橙光游戏动不动就是宫斗)

    • 轩铭

      头像是zero吗!

    • shadow flame

      是的

    • 。

      额,这个游戏以前就发过网页版了,应该很多人已经玩过了,只是不在tap上

    • 做点微小的工作

      同意,如果粗制滥造,消费历史,消费情怀,消费信仰,如果可以我想给负五星

    • 言灵鸟

      情怀有的时候只能说被拿来消费了,如果都是挂羊头卖狗肉比如抗日神剧,我觉得是侮辱了先烈,如果做的好可以,我觉得这个题材太沉重不应该是一个游戏。也许叫类似勇敢的心之类的标题比如“过去的故事”之类的比较好,游戏名太过于庞大而且宏伟了,漫漫长征路绝不是三言两语就能说的完的。

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