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SimCity BuildIt
美服
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
4336个评价
带图
5
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
961
画面优秀
163
轻松护肝
18
物超所值
18
音效动听
6
运行稳定性
602
资源获取
95
日常肝度
38
氪金付费
38
玩法设计
34
燕
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
EA的一款都市模拟类建造类游戏,画风精致,但毕竟是美服,可能保存存档不太方便
游戏向:模拟建造类游戏,玩法新颖,奖励平衡,但活动过多和网络不当是这个游戏的主要缺点
画风:EA老厂的游戏必须是精致的,音效也很棒。但在建造时,房屋模块比较单一
兼容性:要求不太高
创新性:老品牌了,一个城市的掌握权就在你手中,满满成就感
Crey丶孤独者
玩过
报告老板,如果和我一样是安卓手机且无法获取root=没有goodplay也想玩的,建议下载拇指玩,(这不是广告2333333)拇指玩上不是破解的依然是联网的,只是和国内用户联网。在初期就要规划好城市。不要速攻,资金跟不上。千万不要说我能放几个建筑就放几个。一定要适可而止。一级的建筑升二级(+50左右人口+1000左右钱+50左右经验)8级升9级应该是(+1000左右人口+1000左右钱+50左右经验)可以直接生产的不要卖,是卖不出去的(应该吧)我喜欢卖钉子,(两个铁一个钉子,一个铁一分钟)一个80,卖5个就400不加经验。基本上30秒内就被买走。and记得点击左上角等级的标志,下面会显示你下一级解锁的东西,你就可以决定存钱还是快速发展,一开始我没注意,结果升级后解锁了医院,而我只有2000元不到,(最小的一个12300元,而我需要3个,整个城市的满意度直线下降)然后硬是升了两级后才解决。23333333最后说一点,记得留爪
(ฅ´ω`ฅ)已阅留爪
之后还会继续补充
😁(补)建议任何材料都留一个,说不定就会突然用到。
以及当房子前后两边都有马路时,当前面的马路便红色时,不要先急着升级马路,试着让建筑以后一条马路为出口(就是改变方向)如果等一会马路还是红色的化,还是升级马路吧23333
如果马路拥堵,看看马路边上有没有空位,可以再拉一条相邻的马路减轻负担。就会变成黄色或白色,当两条马路中一条遍成红色时(不可能两条同时变的,放心)把马路拆了(一定要是基础的马路,如果把升级过的马路拆了那就亏死了。)(我就手滑拆过23333)再建一条一样的(反正免费,啦啦啦)颜色就变白色了。哈哈哈哈哈 如果新想让我创一个帖子,记得回复我。
饿了吃饭
:
听了楼主去下拇指玩的,刚才还好好的,退出后想再进去就是黑屏了😭😭😭
Find丶枫轻舞
游戏时长 100 分钟
我给五星是说这个游戏的确非常好玩,但是这里我还得多说几句:
一般新手玩家一进去,都没有注意资金问题,把所有东西都建最好最贵的,所以会导致后期资金不够。
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然后还有那些npc买东西的时候,你也不要脑子一热就卖给它了,你要去比一下价格,有时候它出的价格会让你亏的。
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再就是,到后面要建那个污水处理厂的时候,要注意那个灰色的区域是污染区域,不要放在居民区一块,你要放在工厂那一块,因为那会让居民心情不好,到时候你税收会很低,也会导致资金不足。
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那个世界贸易大厦是三十秒刷新一次,要多收一些扩建仓库,扩建土地所需的一些材料,600多金币的样子,不要嫌贵,因为后期总是用得上的。
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那个港口一定要去建,因为港口运货会赚到钱和金钥匙,后期非常有用。
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在建设市政的时候,一定要注意这个东西的性价比是否高,就是说是否划得来,有些东西并不是越贵越好,有可能便宜一点的你多建几个效果比你建一个贵的还要好,那样更省钱,会对你后期发展也有好处。
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好了,我要说的也就这些了,如果你还有什么不懂的地方,你可以回复我,来问我。O(∩_∩)O
Find丶枫轻舞
:
本人游戏时长很短是因为本人在玩这个游戏的时候中途换了另一个手机,所以那个手机的游戏时间就没有记录下来,如果还有什么不懂的地方除了来问我还可以看我楼下另一个人的评论,那个对你们也有很大的帮助。∩_∩
千里马
游戏时长 3 分钟
这游戏还是很不错的,至少相对来说你要是不参加市长竞赛还是不用氪金的(破解当我没说),对于那些吐槽游戏赚钱难的玩家,教你们一个方法,游戏里一开始就有一个好友丹尼尔,是个机器人玩家,别以为他只会卖你东西,他有个作用就是可以帮你清交易站,你放在交易站里卖的东西,不管是什么有多贵,只要超过两天没卖出去又不收回就会买下。所以前期可以先卖东西,能卖多贵就多贵,超过两天没人买肯定被丹尼尔收走,很多人前期都是靠这个刷钱的
Lee4You
:
谢了 兄弟
超频塞尔达
玩过
我就以我一个休闲玩家的视角说fang说da一下这个游戏的劣势。
这个游戏玩了两次,每次不超过一天。
第二次玩到教育需求出现(其实并没有玩很久)我唯一的感觉是,这个游戏的金币来源是对房屋的升级,每当我扩大住房规模的时候,新产生人口对原有环境的压力以及由于等级提高而带来的新需求都对金币产生了更大的需求。
整个游戏进入一个满足住民的需求→住民产生新的需求→对金币产生新的需求→生产并扩大住民规模→产生住民更大的需求如此往复循环之中。但问题就出在扩大住民规模这一环节上:这个过程由于随机性极强,极其难以预测,容易产生失落感,发生玩家流失。
其实这个环节其实在游戏伊始是很简单的,但随着游戏进程的深入,可产生的产品也增加,导致随机性增加,难以预测。总之在玩到10级出头以后,我实在无心再去理会居cai民zheng们shang的de要lou求dong。
不管怎么样,我还是挺喜欢这游戏的。SIM系列都很好玩,只是费时间费精力~·
大脸猫喵喵喵
:
通过修建房子来赚金币可以说是饮鸩止渴啦,赚钱还是得靠卖商品
尊界九夜之主华灯初上
玩过
游戏是可以的,以前下来玩过,然后咱修改了,因为只是打算一波流玩玩,主要是同学要玩没法配他一起玩╮(╯_╰)╭……总体感觉来说是很不错的,不过我修改之后联网也能进市场,不知道现在行不行了,反正我各种换资源,然后低价丢市场…………我只能说修改很任性………
Dyin
:
修改会降低游戏性哦
艾莉.
游戏时长 26.6 小时
城市的各种建筑升级后十分高大上,每新建好一个建筑,玩家都可以在建筑上空看到五彩缤纷的烟花。全视角和高质量3D画面让你全方位了解城市的最新发展进程,高清和渐变的画面使得高楼林立的城市确实也有几分大都市的感觉。不过本人更欣赏游戏的昼夜系统渲染的画面效果以及画面的细节部分。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦想是当太空人
玩过
五星好评呀!(^_^)这个游戏之前就有人推荐,但是我玩过了模拟人生,以为都一样,所以没有下,前几天意外的瞄了一眼,就玩上瘾了,再也不想玩农药了。每次看到有人可以站在楼顶大喊市长最棒的时候,简直多了一份责任感和荣誉感(๑•ั็ω•็ั๑)
但我得说一下这个游戏的缺点:
1、赚钱太慢,花钱太快,我刚刚解锁了教育,本来想建一个教育部,结果发现要四十万模拟币!额……╭(°A°`)╮
2、网络太慢,每次想打开贸易中心都特别慢(有的时候快如闪电,有的时候慢又如“闪电”)我说的闪电,看过疯狂动物城的都明白。
tips:贸易中心的解锁可能会比系统设定的要早一两级,贸易中心解锁之后就经常去逛逛吧,反正不用钱,看到什么好东西就赶快剁手(买完东西要去城里逛逛,有可能有人会送你东西呦(ಥ_ಥ))
其实这个游戏的缺点也就是这样了,反正我是很喜欢玩的,提示我也只知道这么多了,看完了别忘了点赞呀(不用钱的(ฅ>ω<*ฅ)拜托了)
记得要剁手哦(・ิϖ・ิ)っ
剁手哦(・ิϖ・ิ)っ
手哦(・ิϖ・ิ)っ
哦(・ิϖ・ิ)っ
手机用户7831787
:
我俱乐部里有成员遇到过网慢的情况,进交易中心和联赛还有俱乐部都是时快时慢,你可以安几个手游加速器试试,哪个有效果用哪个
柒月三
游戏时长 68.4 小时
是模拟城市和模拟人生
哦,对,还有绿水晶
让我知道
有一个厂商叫做EA
———————我是分割线———————
已经很难解释为什么钟爱于这款游戏,毕竟EA在这方面的成熟,是其他同类游戏难以比拟的(指独特的风格和大众化设计)。无论偏见再大的玩家,也难以遮掩EA在游戏创作中的伟大。
有集体的提议“太肝了!!!”
我觉得你们没玩过阴阳师(≖_≖ )
再说了,肝,不就是开放商们集体的尿性么
另一个侧重的问题是游戏后期的可玩性比较低。在这里有点类似于coc了。如果是繁忙上班族,请无视。因为对他们而言,坚贞一款优秀的游戏是很有必要的。
不同的人群设计倾向,诞生了不同风格的优秀的佳作,并流传至今。
你好,玩家。Monia祝您玩的愉快!
ORDER
:
很有意思的评论嘛
patpat坏掉了
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
极其消磨时间的游戏,所有的城市发展都是基于等待工厂建造而得来的,大后期有加速币倒是会好很多,不过这需要非常漫长的等待时间。
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