SD敢达强袭战线

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Promotional Video / Screenshot

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Description

万代南梦宫娱乐正版授权《SD敢达强袭战线》,首款敢达3D动作手游全新登场。
作为敢达系列游戏作品的在智能手机上的正统延续,本作为还原主机游戏的操作体验将智能手机的能力发挥到了极致。
以顶尖动漫作品《机动战士敢达》系列为蓝本,改变的《SD敢达强袭战线》囊括了几乎所有的系列的人气机体和机师。
来吧!选择你的机师,驾驶最爱的机体,参与到这场非同凡响的机动战士大乱斗中来吧!

- 人气动漫正版授,机动战士大乱斗:
囊括几乎所有系列的人气机体,就连还在热播中的巴巴托斯敢达也已经在格纳库中虚位以待!
- 机师机体自由匹配,全系列人气机师悉数登场:
金发~和风~女王~公主~呆萌~你喜欢哪个?还是全部收下吧!
- 机体碰撞致命打击,酣畅淋漓的无限连击:
金属与金属之间强强碰撞孕育而成的打击感。光束步枪、火神炮、喷射近身、大型光束军刀一套带走才能给你最畅快的对战感受。
- 驾驶敢达原作体验,全力还原主机游戏体验:
用认真的态度,做严肃的游戏。对于主机游戏的还原并不是我们所追求的全部,尽力发挥智能手机的功能特点呼朋唤友、茶余饭后、带来随时随地的主机体验。

What's new

1,新增机体
UR 异端敢达红色机强化承载装备:拥有150菊一文字的强力大范围攻击方式,开启buff后获得普攻,攻速提升及霸体效果
UR 异端敢达蓝色机2型L:复合大剑装备远近皆备,开启buff后获得技攻,攻速提升及霸体效果
UR 异端敢达金色机·天:拥有灾祸白矛,灾祸生太刀等新锐武装,可吸取能量补满充自身,还可获得隐形效果

2,新增主题副本
二周年主题-大型MA演习
天之御柱

3,新增机师
UR 罗·裘尔:回收屋;热血;强运;格斗术
UR 丛云劾:佣兵;老练;豪杰;最强战斗调整者
UR 隆德·吉纳·萨哈克:调整者;氏族继承人;野心家;双生子
新增机师技能效果(满级效果)
回收屋:血量+5000,普防+3000
热血:普攻+3000,精神+2000
强运:技防+3000,回避+5000,血量回复+200
格斗术:普攻+4000,精神+2000,搭乘异端敢达红色机与异端敢达红色机强化承载装备时,普攻+4000,移动速度+20
老练:普攻+2000,技攻+2000,精神+3000
豪杰:精神+3000,搭乘熟练机体时,全能力+2000
最强战斗调整者:普攻+3000,技攻+3000,搭乘异端敢达蓝色机二型L时,能量消耗减少40%
氏族继承人:
技攻+3000
,精神+3000
,搭乘异端敢达金色机·天时,暴击伤害+100%
野心家
:技攻+2000
,普防+2000,
血量+2000

双生子:
普攻+2000
,精神+5000
,搭乘熟练机时,技攻+4000,
回气速度+200

4,新增战舰:密涅瓦号
战舰技能效果:一定时间内大幅提升普攻及血量回复速度

5,新增舰长:塔利亚·库拉迪斯
舰长技能:1,技攻增加;2,搭乘密涅瓦号战舰技能CD减少;3,SEED DESTINY系列机体能力增加

6,等级开放上限至210级

7,新增5层战斗要塞

8,新增SSR机体机师商店

9,公会战说明修正:报名开始后更换公会的指挥官将无法获得占领奖励

Detailed info

Total Ratings:

5.5

Latest Version :4.5 Android:5.5

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 133
  • 小海豹
    played 2 hrs 24 mins

    作为一个喜欢敢达的玩家(低氪)尝鲜体验了这款游戏,氪了100,等级30级,玩了8天得出的评价,经济条件好的玩家可以直接忽视在下的评价。

    1分给建模,1分给万代,运营减1分,策划减1分,ui减1分

    游戏建模,操作体验还好,机体很多,还是万代正版授权,但是缺点太严重了,该游戏没剧情,ui设计太三流。我在这游戏感觉不到任何诚意,就是为氪而氪。

    想玩该游戏的新玩家可以看一下下面的评价作为参考

    游戏关卡:缺乏剧情这种重要元素,打到了第10+大关卡,只是为了放奖励,没剧情,金币等副本过于繁琐,还好有扫荡卷。

    机体:碎片需求量高暴率太低,哈罗扭蛋,抽几十次除了保底都是些低级n+碎片,各种莫名其妙的机体升级进价材料,除了等级提升,还有进阶和升星,升级半天战力高不出一点,肝材料也要肝好长时间,升级还得耗许多金币,这么复杂的步骤,还不能靠打经验升级的简单。这游戏玩到关服,想全收集全毕业机体除了死氪不然低氪肝是永远不可能的了

    机师:升级跟是困难,除了等级提升,还有技能学习,而技能学习需要学习装置,我到现在还找不到学技能的学习装置有什么渠道可以获得,除了氪金。

    战舰:建造材料出货了太少了,连战力最低的战舰我还没获得,暂不作太多评价。

    战队系统 : 和以往的移动网游一样,有战队副本,也有战队商店。

    活动:每天充值多少,奖励机师机体碎片,和别的移动网游活动方式一样,不过最近出的圣诞节集字活动,我找乐字在哪,找半天找不到哪个副本出的,百度一下才发现在氪金活动里面才有 ,还有累计充值累计消费奖励机体机师碎片。

    总的来说,你游无底洞,无剧情,纯机体机师收集,作为一个喜欢了那么多年敢达的玩家,该游毕竟是万代授权,国人制作,实在太失望了,喜欢敢达的玩家,在下推荐玩主机或者掌机平台的敢达,1个游戏买回来最多也就个400,你游不知道氪到第几年才是个头。背离游戏宗旨的游戏,也就仅仅是个烧钱app而已,毫无乐趣可言。

    • Official Response

      左舷

      您好,您的建议已记录并反馈,如有变动请留意我们后续官方公告。

    • 泥の鸽鸽

      8天,我零氪玩了大半年,才有流星正义,流星自由,至于你说的问题,我觉得都不是问题,后期学习机,技能点都是用不完的,不过缺金币倒是真的,氪不氪一样能玩

    • 小海豹

      半年对我来说花的时间太长了。。。

    • 手机用户23391431

      半个月都够呛还半年

    • 大鼻涕

      你适合玩单机

  • 黑梓子
    played 1 hrs 38 mins

    这个游戏吧,有优点,也有很多缺点,没剧情,游戏体验嘛,推图全自动然后看UI犯傻,材料就靠扫荡;机师,机体的获得十分困难,而且还有ur,搞得跟乖离似的,我也就玩了一个多小时,出货率就不说了,十连拿保底,副本零掉落;优点也是有的,跟隔壁的争锋相比机师的搭载做的是比较好的,也就这唯一的优点吧,

    而且让人找不到继续玩下去的理由,游戏体验没有,机师机体获得太困难,机体多(为了赚钱嘛,一部机体拆开来好几个也是能理解的),新手引导太烦人了,一直提醒你要干嘛要干嘛,又不是小屁孩了 真的烦死人了,隔壁是输在营运,你游就更像是捞完一票就跑路的,要是无双游戏就算了(重氪大佬是吧),真是氪的欲望都没有

  • SellByToo
    played 21 hrs 42 mins

    一颗星给建模,一颗星给题材,作为一个胶佬,能玩到这种题材的游戏是非常高兴的,但是玩了这么些时间叭,总结一下个人的感受:

    玩了不长时间,也微微氪了一点,目前VIP4而已,难民玩家一只

    首先,游戏骗氪做的太露骨了,肝UR碎片的活动玩了这么久也就才出现过一次,而且掉率低的吓人,我每天把所有能掉碎片的困难本次数都打干净了,每天买满体力,肝到活动结束也就9片碎片,半只机体都合不出来。

    很难找到除了氪金之外能获得UR机体的方法,反而每天都是换着花式不重样的不断出一只又一只UR机体的充值活动。

    抽卡系统已经彻底放弃了,完全不觉得自己能在里面抽到什么。

    除了氪金并不知道该怎么去获得更多的强力机师,甚至连抽卡都没有(当然不是让你去弄一个机师卡池,那样的话就真的要吐血了,不过想想也不是,反正也抽不到233)

    战斗也没什么可玩性可言,不过作为卡牌收集养成类游戏,这方面倒不觉得有什么大问题(个人见解)

    游戏的UI问题有点大,经常出现滑动和点击上的问题,虽然我这手机不是什么好手机,但是我也不觉得能差到因为卡顿滑不动UI界面的程度

    按钮点击声音非常魔性,点多了容易中毒

    总而言之,除了氪金和用爱发电之外我实在是找不到能继续玩下去的动力。

    但是,作为一个胶佬,要是我有这个钱氪金,我为啥不去买

    一只胶回来玩呢,再不济我找代工可能也比氪一只UR来的便宜

    上面就是一个难民玩家的感受。

    • 水果切忍者

      你没说他那个限时礼包,根本不限时,每次上线只要你没买过就会出来限时一小时。我特地等他消失过,再上线还是会有

    • AIex麦

      我也是胶佬,正准备入全装站尸兽

    • 西门吹雪

      这游戏要停运了

  • 西楚🌾
    40 mins played

    从端游敢达ol过来的

    就那么好奇这个问题,端游做的那么好,宣传的手游却有点不尽人意

    前期玩了一段时间感觉可以,毕竟6元首充送独角兽哇!!但是一仔细看…我的天…这还是个半成品,好吧,我承认没氪到位是我的不对,但是,这个技能…真踏🐴的让我不爽,这技能是用心做的吗?说实话,敢达类游戏能做成像刀塔传奇一样带各种技能的游戏真的挺不容易的,我所理解的敢达游戏不应该是各种不同的枪.炮.光束剑…吗?这技能…

    总之这游戏可以说好坏都有,画质…唉,操作手感…唉!这养成系统…唉

    一颗星送给情怀

    一颗星送给官方

    一颗星送给我那死去的首充加月卡

    说肝不动,是因为这手感这操作真的让我没有继续肝下去的理由,技能硬直不能切断,就连打到你身上都不能切断,独角兽那技能biubiubiu就打中一下,人家就跑啦!强制硬直在地!

    说做养成收集类游戏,隔壁卡牌类敢达我觉得更出色一点,毕竟肝出来的机体和氪出来的机体很大不同,作为一名收集控,真的很失望…

  • 艾尔桑
    played 7 hrs 7 mins

    首冲了下刚想买个永久月卡,看了一下评论。。。嗯,再考虑一会吧,玩几天在看。

    游戏有很明显的按键延迟,比如我砍三刀,按三下攻击按钮,在第三段没打出去甚至第二段都没打出去的时候,我按一下喷射,我就可以松开手了,因为我无论松还是不松,他默认a完三下的下一发喷射移动(端游玩家似乎叫垫步?)我也打断不了了。毕竟一定会喷射出去。

    • zerobass

      是的(=^^=)让我这个弃坑了1年多的玩家来告诉你!

      技能判定>喷气>攻击,只要你按了,后面除非你被打死,都是没法改变出招的,所以基本上你要做什么。。。都需要先微微犹豫一下,不然你就会。疯狂空技能(在那种时限伤害活动本里,敌人会疯狂喷气,这设定是有多靠操作啊hhhhh。。

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