行星改造
编辑推荐

行星改造

TerraGenesis - 太空殖民地

134076 人关注

8.8
  • 简体中文

简介

在这个源于真实科学的有趣刺激的行星建造模拟器里探索太空并把新世界地球化。TerraGenesis动态地用变化的生物层让整个行星动画化,这一切都基于NASA的真实数据。

在TerraGenesis里,宇宙是您的游乐场!在太阳系里真正的行星、只为TerraGenesis创造的行星,甚至外星世界里殖民!当世界在您手中,可能性真正无穷。今天就玩TerraGenesis,开始地球化吧!

TerraGenesis特点:

殖民地建造工具
- 加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处
- 一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存
- 地球化您的星球,更改每个世界的特定属性,支持人类生活,这包括气压、氧气、海平面和生物质
- 用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态

发现行星和卫星
- 殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星
- 在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遗忘河和北风神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜
- 融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种

生物层模拟器
- 用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统
- 从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界
- 管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长
- 生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等

TerraGenesis免费可玩,作为小众游戏,所有应用内购买都是完全自由选择的,要获得完整的全部体验,不需要在应用内购买,这很重要。

喜欢TerraGenesis吗?了解更多!
脸书:https://www.facebook.com/TerraGenesisGame
推特:https://www.twitter.com/SettleTheStars

使用条款:http://www.tiltingpoint.com/terms-of-service

最近更新

查看历史
这次更新将土耳其语(最多人要求添加的语言)加入了TerraGenesis!此外,还修复了一批错误,其中一个是一些玩家看到透明的行星,另一个是俄语的“增加”和“减少”调换了。再次感谢所有报告错误和帮助我们传播信息的人,祝大家玩游戏快乐!

详细信息

  • 文件大小 : 90.47MB
  • 当前版本 : 4.9.31
  • 更新时间 :
  • 厂商: Alexander Winn
总评分:

8.8

最新版本 :8.8 Android:8.8 iOS:8.5 近7天 :8.8
  • White
    游戏时长1小时1分钟

    第三次修改!!个人玩法这里多了一个很重要的建议!

    下载到现在玩了一天了多,我在火星(航天联合国局)跟月球(赫淮斯托斯族)上建立了殖民地

    首先说一下游戏体验:

    个人感觉过度动画稍微长了点(不知道是我手机问题还是什么鬼)界面过度的时候总有点不流畅的感觉,然后呢界面设计什么的我觉得挺不错的,而且这个游戏的GP点是通过看广告的形式获取的而且广告也不是很长,这点不错!另外就随机事件我觉得特别有意思

    再说下游戏进度,

    月球是在火星建立的之后的,专家+生物圈的模式,仍然是发展不起来。

    火星那边是中等+生物量模式,现在发展的还算顺利,气压、氧气已经达标了,宜居性已经从“不毛之地”变成了“植物生命”。

    PS:如果不是经常玩的话建议退出前把游戏进度暂停了,不然像我一样导致氧气爆表,搞得很麻烦

    前期的发展我说下我个人玩法

    1.开局建立殖民地有多高建多高,不然像我这样,已经被淹了两个殖民地了,欲哭无泪啊(新增)

    2.建议居住单元不要一下子升太高级,因为会有随机事件,有可能不用花钱一下子就满级了

    3.有钱的话把铁矿解锁了,因为碳矿真的不算很值钱

    4.研发方面,我是先拿出一个目标(前提的有稳定的矿点),比如说我想要温度达标(火星温度较低,要升温)那么我会先解锁暖气集群(不建),然后再解锁钻孔,解锁之后建立一个到两个即可 因为基础的那个作用不大,拆除的时候也浪费钱

    5.让星球升温的装置(我用的是暖气集群),建议大家让温度升高到比达标温度低一点就禁用了最好,因为气压到了一定程度就会有全球变暖。

    6.成就点那里,不要乱加,要看情况决定。我个人在前期为了发展,一直+经济,但是弊端就是等你发展起来要浪费一些成就点来恢复。

    最后给几个建议

    1.希望可以直接在游戏界面里进入“主菜单”,而不是说点进“控制面板”再进入“主菜单”

    也就是说把“主菜单”独立出来放在在游戏界面里

    2.希望可以多一点随机事件,例如:发生疫情减少人口

    3.希望能把研发时间什么的适当缩短一点,不然的话等待时间太长

    4.希望能优化一些机型(例如可调画质),让一些中低端的手机也能流畅玩这个游戏

    5.如果可以,可以多一点玩法

  • RxGy

    前天入坑,十分讲究策略搭配的一个游戏

    qaq先吐槽一下,这游戏真的越玩越卡,反应迟钝,而且没有解锁购买。

    一开始玩的是火星的金权政治,首先当然是把矿研究完然后挖矿啦,然后就平衡气压温度氧气什么,接着造水呀种人呀……

    当然我也考虑到不能无限制的增长的问题,各种因素都要控制好,so就开始探索搭配,找完美平衡的搭配。

    过程中游戏卡到心烦……

    探索结果如下:

    温度气压水氧气建议人能够生存就行,不要太高。

    温度不考虑其他因素气压不变也就不变。

    气压最好建一些建筑预防彗星撞地球增加。

    水,氧气……不要太多能生存就好

    ps:萌新不要把据点造在海拔低的地方……像我一开始建的太低,造水的时候差点淹到,还好手速快稳住了,费了不少GP。

    据点和据点之间不要太远,近一点更容易形成贸易线路。

    接下来就是造生物了个人觉得珊瑚最好用,可以直接升到满级其他会影响到其他气压温度氧气啊什么。哦对了讲讲居住区的问题,复合居住区我就一开始用过一下,后来全拆了,为什么呢,因为他会增加氧气,我也懒得考虑这个因素,so一开始我都是用最普通的居住区用,后来直接换成穹顶。但穹顶会生成水,为了达到平衡我用想了一下,构成了一个比较完美的搭配:一个太空港+六个穹顶+一个冰平台。『全都是用一级的太高级的懒得去计算,毕竟这游戏太卡了』

    人数住所生物增加,水和气压的因素抵消。

    这样一来一组一组的建造效率很高

    后期钱生物满了缺人,又想了一下,把珊瑚删掉了一部分改成交通网络,在保证生物不负增长的情况下提高人口增长速度。

    等人口上升准备独立火星啦。

    其他因素最好都准备一些仪器可以及时调整,要是和日常生活安排时间冲突可以暂停游戏的~不要一夜醒来整个星球废了。

    不知道有没有什么说错的,dalao看见就指出来,毕竟我前天刚玩没什么经验。

  • PaulAwe

    吐槽+攻略

    游戏进行两天多,火星的经济跑起来,顺利进入火星小康时代体会多多,就想说说_(:з)∠)_

    ♧UI还是可以优化一点的,现阶段的看上去还是有点槽

    ♢现阶段游戏还是有点bug(不知道是不是手机问题)就是设施升级后数据表不会及时更新,希望后期可以改善吧

    ♤分享一下游玩经验_(:з)∠)_(火星 中等 生物量)

    ■前期

    总结:缺啥整啥,一项项来。总之先别把水拉上来。

    1.殖民地海拔要建的高这点说烂了

    2.不着急过关的话矿点升II级就够了

    3.个人习惯是憋高级建筑,切记设施维护费是很吓人的

    4.第一个殖民地一般会有很多事件(加钱或者加人口的)人口一般情况下不急(后期整个殖民地四穹顶五太空港人口很快涨起来的,钱只要肯等总会有的人)

    5.儿童中心还是建一下吧,总感觉建了一个殖民地生育率就涨了,前期建一些还是挺有用的,毕竟这个爆破也花不了多少钱

    ●中期

    总结:存钱是硬道理

    1.时刻保证可用分21,000,000不然各种煽动反智让人烦躁(虽然目前反智并没发现debuff,但作为社会主义接班人还是解决一下吧(ー_ー)!!)

    2.随机事件应该会随人口上升吧。最后发生一堆破事,什么地震,什么恐怖分子让我痛心疾首(简直设施拆迁大队)

    3.殖民地多会发生出现贸易节点事件提高殖民地经济(而且是两个殖民地同时涨);而且切记一城流是很不现实的,人口建筑卡位置太多了

    ▲后期

    总结:有钱真的可以为所欲为(真香预警)

    P.S.楼主玩法是真的养生,但切记在挂机是大概计算一下各种量的增减

    1.殖民地+太空港,或者全太空港保证钱涨的快(当然气压还是要注意下的)

    2.人造卫星全部价格没有buff情况下都是50,000,

    000每个效果都比较好,权衡一下自己选择吧(´▽`ʃƪ)

    ▼以上,希望能帮到大家

    @PaulAwe

    ♡补充

    火星已经变得宜居啦,离通关只差5%啦!

    不过_(:з)∠)_回过头来看还是犯了很多蠢,现在重新讲讲。

    ♢殖民地

    1.海拔还是得重新提,毕竟土地有限,后期殖民地会很拥挤,也就意味着殖民地分布要合理。

    2.殖民地一般建在目标海拔高一千米的地方,尽可能利用每一片土地,插空分布就是良方。

    □赚分

    1.本楼主玩法还是以城市赚分为主的,现在矿产产量(非城市世界)只占经济的七分之一。

    2.算是邪道玩法吧,楼主有一个城大半都是太空港(毕竟只有涨气压的“debuff”),楼主比较来讲,太空港是赚分最高效的设施,虽然一个城七八个太空港看上去。。。

    3.事件选项有选分和人口是,选分吧,人口在后期几个空港很快就填满了,生育率上去啦根本不担心。

    ◇卫星

    1.说适合最早建的,个人觉得太阳能反射镜和学院是比较实在的。

    2.太空电梯虽然产出高但也昂贵十分,大部分时候空港的产出是完全可以替代电梯的

    3.不知道是不是翻译bug,太空农场的作用是人类消费生物量归零,并不是翻译说的“无上限”总之在中级难度人类消费生物量是零,在高级难度的时候可能更有用吧。

  • 星宇蝶佑
    游戏时长1小时20分钟

    毫无疑问的5星~这种从无到有的过程令我着迷...尤其是这种成就感(不知道你们有木有)虽然中途小问题不断,也曾失败过...但还是掩盖不住最后成功的喜悦...这种快感比(某不可描述)还要强烈。我酷爱玩群星,喜欢其中的星空,喜欢其中的一切,改造星球、殖民整个星空。(群星自娱玩家)我又爱玩文明,里面的奇观使我着迷,这都是一种莫名的成就感使我不断的玩下去。看着自己一手打造的“帝国”不断成长,随机事件好比薛定谔的猫你永远不知道下一次的事件会带给你什么,或好或坏。这也是让我沉浸到游戏中原因之一。

    谈谈这个游戏,我个人觉得教育性意义大于其的娱乐性。这殖民中的一点一滴、地球化的每一步骤,都使我学到了很多。我曾对我同伴说过“星辰大海才是吾辈的追求,群星之下才是吾辈向往的所在.”我期待着,渴望着迈向宇宙深空....这种念想一天比一天强烈导致我都快魔怔哩23333= ̄ω ̄=

    • 星宇蝶佑

      誒,我记得曾经在pc上玩过一款太空题材,生存,经营策略的一款殖民游戏。记得一开始也是殖民火星来着,后面还可以殖民海王星什么的?!名字忘了。回去我要找找 很久以前玩过2333

    • A .I .

      叫什么

    • Pawn

      孢子?

    • 张大人

      应该不是狍子,不过我还是给你推荐一下狍子这个pc游戏

    • 21578952@Social

      孢子,群星,文明6

  • 關.
    游戏时长1小时15分钟

    这游戏真的很棒!

    涉及到十分多的物理知识,

    我也学到了很多。

    只是第一次玩的时候。。。

    殖民地建的海拔太低了

    然后殖民地就被淹了。。。。

    当然一开始我以为地球应该是最简单的一个星球(本来我以为是游戏的失误)

    结果玩了之后。。。

    怎么tm比金星还难?

    一点矿产资源都没有!

    什么大气、温度、海平面全都超标!

    就连地球都成了人间地狱

    可能正是因为地球成了这样

    人们才会殖民的吧

    可以说地球就是万恶之源。。。

    这款游戏也是让玩家体会不保护环境的后果

    然后呼吁大家保护地球

    这一点是我完全没有想到的

    就凭这一点

    打五分完全没有高估这个游戏

    当然游戏本身也是很好玩的

    强烈推荐!

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏