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1.2万
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滚动的天空
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.8
12296个评价
嘴替发言
4
带图
70
长评
104
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2561
音效动听
832
画面优秀
327
操作流畅
64
物超所值
40
轻松护肝
19
剧情跌宕
10
广告频率
2748
运行稳定性
348
玩法设计
87
操作体验
78
音效音乐
25
画面视觉
20
UI设计
19
资源获取
11
老豆
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
边完游戏边听音乐,我感觉非常好,采用卡通画面,画质极高,让人沉浸在音乐的海洋里,除此之外,玩法创意超高,有变换多样的机关,不同的多种路线,比如双层的秘密路线,以及机关,花样重多。而且和熊出没每年出电影一样,也会庆祝周年,。除上面还有创意,比如倒立、视角杀、加速、强推、飞机盲盒、烟花、加速电门、机关开路、玻璃开路、激光、开宝箱、小跳板......,数不胜数。好!
因玩家喜爱入选
GUIYING
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
六年前,我想要再手机上找一些有趣的游戏,于是我在应用商店里找到了这款游戏。当时我觉得它既有趣又新奇,音乐也非常动感,可能是因为它是独立游戏。之后,我玩了几个关卡,越玩越快,但一直过不了关。当时我没有太多耐心,直接就把它卸载了
没想到现在六年后的我,再次找到这款叫《滚动的天空》游戏,再一次的安装到我的手机里,一打开,加载页面的插图就写“永远与你同行”,突然觉得这张图含金量非常高,这款游戏的价值也直接飙升。之后就来到了最经典的关卡也是梦开始的地方《云》(不清楚是不是了),开局的界面一点也没变,仿佛回到了八年前的那个我,之后就是熟悉的音乐配上熟悉的场景,再加一个小球滚动。过关之后我再试了试别的关卡,依然和以前一样手残。这次我才能体会音乐是非常动感,再与场景结合起来就像是每个音乐都有自己的故事一样,机关设计也是非常有创意,眼睛没反应过来机关就帮我反应过来了,这直接让我快速嗝屁~(¯▽¯~)~
我再次来到熟悉的主界面直接“爷青回”,连主界面也没太多的变化,界面也是以前那样如此简洁,模式也很少,没有多人模式,复杂的活动啥的,依旧传承了经典。商城也是以前的那个商城,不像别的游戏一打开就是大堆新增的皮肤和道具。我再看了它的版本更新,一直都在更新,一直!关卡也加了许多,基本都没有强制付费的关卡,或许没有许多游戏像这款游戏一样一直坚持下去
总结一下:界面简洁没有复杂充值,音乐动感有挑战性,关卡丰富有创意
洪牛
:
一开始六年,怎么又变成八年了?
Furina
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最开始喜欢的是电子迷宫这关,音乐也非常喜欢。之后喜欢的关卡多了起来,而且见证了这个游戏死而复生让我感到高兴。每次听到滚动的天空的音乐时感觉自己回到了以前的时候,还是我最喜欢且常玩的游戏之一。即使是现在对其喜爱度依然不减。
手机用户58063230
游戏时长 7.0 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩这个游戏已经很久了,回想刚玩的时候貌似玩的还是小程序版本
当初我玩的很开心,而且我经常不追求完美,一般就是以过关为主,收集为辅,那时候是真开心啊
等到知道有“完美”这一概念后滚动的天空已经停更了,就是怪物城市那一版,后来我经常因为某个钻或冠太难而急眼,回想起来真是好笑
在等了好久还没等到新关卡时,我已经对这款游戏不抱有希望了
后来,我在B站上看到新关卡精灵镇的音乐,本以为是饭制,就没回坑了
结果到了机动核心版本我才发现RS开始更新,才下载回来
这次我把没看过的关卡全听了一遍,本以为这次更新的音乐没有多好听,直到听到了电·爱
说实话,那时候我听哭了,这次我没有从音乐里面听到过任何以前音乐的元素,背景也没有那种回归的元素,而关卡里面的障碍却一一回归,冠军赛的啦啦队、王牌中的小丑和纸牌士兵、功夫中的熊猫,这次连烟花都是不同语言的“感谢”
听完电·爱后,我心中莫名浮现这一句话:
愿RS永远与玩家风雨同行
枫原万叶
:
同感
User611444088
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是从周年庆版本入坑的,那时候这游戏正好三周年。我一直挖掘这游戏,慢慢地,我完美通关了许多关卡。直到怪物城市版本停更,我退坑了两年半。一直到玉兔祥云版本我才回坑。我在这游戏当中呆了五年了,这款游戏成为了我悠久的回忆。谢谢你,Turbo Chili!谢谢你,Cheetah Mobile!谢谢你,Mimax!还有,谢谢你,菜包,十年叔叔!!!
🎮可玩性:
拥有着动听的音乐,精美的路线,逼真的音效和华丽的场景,由64个惩罚关,55个奖励关,11个共创关和7个饭制关组成。玩法多样,尤其是周赛,撞击障碍物别提多解压了!
User611444088
:
我现在将所有关卡都完美通关了,重点感谢十叔😁😁
吖
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
我是从俄罗斯方块版本开始玩的,
当时是猎豹第一个关卡,
我便一步步从那个版本开始玩的
到怪物城市版本的时候,我退游了一段时间
直到更新精灵镇,我才复游
音乐非常的好
那时,俄罗斯方块是4星,4星关卡也不多
我主要以通关为主从来没想过要“完美”
直到机动核心版本,才知道完美的重要性是一件多么难的事,所以便把1234星关完美了,到精灵镇后,我又退游了一段时间
到棋城要塞版本,我才复游(第二次),我都不知道那时候除了出了棋城要塞,还有视界巡航,
当听到RS 8周年时,我知道,除了我,还有其他玩家,共同创建了一个友爱的滚天家庭……
老六是小黑子
:
我之前也玩过,是在微信小程序里
马艺宸
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不得不说,总体来说还是很好的,一个从2017年就入坑的玩家,经历了3次入坑,3次退坑,2022年12月精灵镇回归。
滚天的特色一直是很好的,亚音游里一直是巅峰之作,不过,从19-20年开始没落,好在22年再次复更。
米麦代理后,滚动的天空风格变了一些(这不是说新公司的不好,但个人还是更喜欢以前的猎豹)。还出了一些新的模式,比如说收录和共创,周赛也是在逐渐恢复,总而言之,总体是欣欣向荣的。不过什么时候能把那一大堆bug修一下呀?还有就是说现在的五星六星实在太多了,共创和收入甚至没有一个一、二星。也是希望官方可以再出一些新的比较简单的关卡。
严拓
:
现在还有个新鲜Bug,开心开局可能门会关上
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
泡沫美的脱俗
游戏时长 43.9 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
真的可以玩这个游戏考验手速和脑力
💗共鸣感:
第一次接触可能是出亡灵之舞的时候吧,那时关卡设定是4星,还记得第一次玩在山丘卡了半天,到最后拼了一周玩电子迷宫,最喜欢的是出电音关卡了,之前是用碎片解锁的,然后号也没了,非常渴望faded和alone,希望能回归
🌃画面音乐:
很唯美的音乐
Serendipity
:
不可能回归的了,教主版权这么贵
一人
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
滚动的天空是我真正从小开始玩的游戏,2018的时候就开始玩了,只可惜中间停更了两年,我只能玩饭制的,回头2023想起了这个游戏,一看才发现又更新了,当时我都震惊
💗共鸣感:
音乐别具特色,比如电子迷宫、天空之城等关卡
因玩家喜爱入选
久雨喵qwq
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
七年前,我与小球第一次邂逅
那时我才8岁
这是我接触的第一款游戏
可能是因为第一次接触游戏,家里又管的严,既好奇又没有别的玩,所以坚持玩了下来
还记得最早的云,山丘,森林等等关卡,改版前都十分困难
玩了一阵子,因为父母管的严似乎退坑半年(太久记不清了),再回坑突然发现实力飞升,好多之前过不去的关卡也开始慢慢熟悉,甚至能完美通关一些简单的关卡
就这样,妈妈每天只让我玩15分钟,一天一天陪伴了我近一年
在这期间,我记得我还幸运地加入了喜马拉雅fm中一个圈子,里面有很多大佬,看着他们发的一些视频,我的实力增长得更快了
后来,DL,RS也逐步停更我坚持了一阵子,又因为学业(主要还是因为没有自己的手机,在我妈手机上的存档又过不来)所以退坑了
三年后,我上了初二,突然从b站听闻RS要复更,我简直不敢相信是真的
于是连忙下载回来,找找之前的手感...
*以下内容我可能有了解缺陷或理解不当的地方请见谅
米麦接手后的第一关是精灵镇,风格确实同之前大不相同,引来了大家的激烈讨论
说实话我很喜欢这一关,不过反倒这关才应该叫怪物城市hhh
因为林立的高楼,许多的小怪物在花纹新颖的地板上玩闹,这些真的渲染了一个小小怪物镇,虽然风格与之前相差太大,但是我觉得质量是一流的,而且也没有粗制滥造,看得出来设计师是有用心的
在这之后设计师也是听从大家慢慢改变风格,又不失创新,从而创作了许多有意思的关卡,且音乐品味与音乐质量也更上一层楼(如庙会,星际跃迁,对弈纵横,星域等等等等)
🍃舒适感:
虽然广告有点多,但是可以花24元支持一下现在的工作室免广告,(还能无限球呢)
感觉玩了许多游戏,只有这个小球在的世界,才是我永远的家。还记得很久之前就有的一句话“小球虐我千百遍,我待小球如初恋”大家也请多多支持RS,只要多练,你也能成为全完美大佬!(
95
:
这个游戏我是推荐的,但这个Tap是完全不推荐真的是家玩,你不给我打开,就算你说完成吧,你起码能让我进去吧,连进去都不能进去
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