妖玉奇谭2

妖玉奇谭2

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敬请期待
8.2
  • 简体中文
  • 有内购

简介

起于神话,终于正义。
勇于承担,敢于奉献。
2016年度最经典回合制RPG手游,邀你一起探寻御妖师的世界。
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女娲补天后将五色石化为红、黄、蓝、青、白五色神玉,分属三界中的不同人执掌。传说集齐五色神玉可“破天”,让世界回到混沌之初。巡海是驻仙白泽后裔,为五色神玉中青玉的执玉者,师承绘画大家,立志成为有名的风月画师。但师傅的骤死及临终前留下的《巡守录》揭开了他的真实身世,并从此踏上巡守天下、降妖除魔、御妖修行的妖师之路。
游戏特色:
【清新淡雅水墨风画面】
与浓墨重彩的水墨风不同,淡雅别致的画风配合仙侠题材背景,打造出仙味儿十足的高品质画面,带你享受无与伦比的视觉盛宴。
【超强代入享海量剧情】
遨游神州的破魔车、蛊役祭品的人俑、上古至凶的四大神兽、驾驭万妖的巡守录,神裔后人的神秘身世,让剧情换换相扣、层层深入,俨然一部神话大作。
【向经典致敬不忘初心】
还原RPG手游经典的回合制战斗,简单操作,容易上手;多种高阶装备和酷炫技能配合随时上阵助战的御妖和队友,让战斗更加爽快刺激。
【一人多宠灵活上阵】
与妖契约、御妖改造、圣灵进化,多种途径让你拥有百种御妖萌宠,更能通过学习技能打造属于自己的多个专属御妖,一同上阵并肩作战。
【世界探险丰富多彩】
中州、太华、南诏、大荒等多个世界地图任你探索;夺宝箱、斗妖、灵冢、秘境等多种玩法待你来战!
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1、增加了新的关卡章节
2、增加了跟随宠物及对应的功能
3、恢复了主城模式
4、优化了新手引导流程说明

详细信息

  • 文件大小 : 114.66MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 咸鱼游戏
总评分:

8.2

最新版本 :7.4 Android:8.2
  • 微明

    没有体力的设定简直大赞!可以不停的肝了!

    然后提一些建议吧:

    1,三星扫荡支线时希望次数能更多一些,,而并不只是氪金快速扫荡完成。扫荡次数多的话可以当成半放置游戏去玩,对于一些特定的人群更友好一些。而且希望把增加扫荡次数这个功能做成买断制的,毕竟这款游戏还是比较偏向单机的,所以希望加入一些买断制的设定,带来更多的一些无伤大雅的福利。

    2,希望在扫荡时可以放到后台去做其他事,比如进行主线,可能制作者是担心扫荡支线获取的经验材料是实时的,那就把扫荡支线功能也做成收获性质的嘛,扫荡完成后点收获才能得到奖励。

    玩的时间不长,总结了一下,优点在于:

    1,背景设定,加一星,剧情还不错,不过有些地方略显生硬。

    2,画风,加一星,整体画风很喜欢,对于很多从轩辕剑时期过来的老玩家很讨喜,音乐同样很喜欢。

    3,收集妖怪的玩法加一星,但是图鉴功能不完善,搜索起来有点麻烦,不过也可能是现在妖怪少,总共就71个,但是还是希望能完善一下。而且所有妖怪都没有简介,也没有更好看的图片可以看,这是个很大的空白处。

    4,战斗系统不完善,有些单调。既然作为回合制RPG,有那么多优秀的单机游戏可以作为参考,比如战斗顺序条的设定,还有就是既然加入了站位的设定,但是前后排貌似没多大区别,很多时候普攻也能打到后排。助战的行动貌似都是随机的?可能有一套隐藏的行动顺序,但是这样不好,自由度不高,希望能加入可选择的战斗策略,比如优先治疗,优先法攻,优先物攻等的设定。如果制作方有心做战斗系统的话,个人建议多加入一些玩法,比如仇恨度设定,读条技能/打断读条,防御选项,技能冷却等,实现上可能会有难度,但是既然提建议嘛,就不妨多提一些,毕竟游戏做的好了,玩家玩的也开心,制作方赚的也开心

    减一星在于,整体来说,游戏的框架相当的好,一代虽然我没玩过,但是这么好的设定,不做成大IP可惜了,可以做出很多延伸系列,比如战棋系列,放置系列,点击系列等等。甚至于做成漫画,动画,电视剧等--个人很看好这个方向。

    这些都可以稳步进行,但是眼下,还是把游戏该完善的完善好。玩家不傻,不好糊弄。作为玩家来说,这种优秀的国产游戏自然是越多越好,真正的好东西,大家都乐意买账。

  • 洛山

    《妖玉奇谭2》这款单机RPG有着不俗的

    画音品质,但游戏的主线与剧情的搭配还

    需要调整。单机RPG吸引人的地方最主要

    就是剧情,精英、支线副本应当也要有配

    套的剧情。你打通了简单难度的主线副本

    正好看完了剧情,还会去挑战高难度的副

    吗?

    优点:

    1、单机RPG。

    2、画质音效、剧情不错。

    3、妖怪、圣灵种类丰富,有一定策略

    性。

    缺点:

    1、主线难度过大导致游戏节奏太慢(不

    氮金)。

    剧情背景:女娲补天后将五色石化为红、

    黄、蓝、青、白五色神玉,分属三界中的

    不同人执掌。传说集齐五色神玉可“破

    天”,让世界回到混沌之初。巡海(主

    角)是驻仙白泽后商,为五色神玉中青玉

    的执玉者,师承绘画大家,立志成为有名

    的风月画师。但师傅的骤死及临终前留下

    的《巡守录》揭开了他的真实身世,并从

    此踏上巡守天下、降妖除魔、御妖修行的

    妖师之路。

    进入游戏就能看到三个存档,一股经典单

    机RPG气息扑面而来,让人一下子联想到

    仙剑、轩辕剑等这些经典RPG。和轩辕剑

    不同的是,《妖玉奇谭2》这款游戏的存

    档不需要找到存档点,玩家数据有所变动

    就会自动存档。

    游戏的原画质量很高,画面整体的色彩搭

    配看起来非常舒服。四个角色以及各种妖

    精圣灵的人设也别具特色,游戏拥有多达

    七十多种的妖精圣灵,玩家可以通过契妖

    (类似捕捉)、进化来获得。

    游戏主要有主线、支线、离车探索三大内

    容,单机RPG在剧情方面肯定得大下功

    夫,《妖玉奇谭2》在这点上也不例外。

    剧情足够引人,想要知道后续剧情就得提

    升道行实力,《妖玉奇谭2》道行的提升

    主要有等级、妖精品质、装备、技能、金

    石,这些道具可以通过扫荡主线、支线副

    本、以及离车探索获得。

    游戏画面不拘一格,并不是定性的横版、

    竖版,游戏的一大特色是“漫游妖玉世

    界”,这些清新淡雅的水墨风场景玩家可

    以随意进出,自由度相当得高。

    0常见的手游一样,游戏扫荡需要关卡达

    到3星。不同的是,《妖玉奇谭2》副本的

    扫荡需要时间,扫荡战斗副本5次大约需

    要8分30秒的时间,立即结束需要元宝。

    制本扫荡的立即结束、部分道具的直接购

    .都需要元宝,也算是游戏最主要的付费

    点了。

    玩家可以探索中州、太华、南诏、大荒等

    多个世界地图,夺宝箱、斗妖、秘境、灵

    家是玩家获得各种道具的主要途径之一。

    游戏是经典的回合制战斗模式,在实力不

    足以碾压的情况下,优先击杀选择与角

    色、妖精圣灵的技能搭配尤为重要。

    游戏圣灵的进阶需要素材妖怪、进阶图

    纸,如果拥有足够的灵石,我们能够让进

    阶成功率提升到100%。如果拥有足够的

    时间或者充足的元宝,玩家能够获得最顶

    级的圣灵、装备等等。

    来自hlx

    个人想法:剧情不够啊( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )

  • 如我西沉
    游戏时长8分钟

    玩到四级,开头是跟阴阳师一样有个小院子,场景图片角色这些做的很细致,美工加分。

    无法选择自己角色,一进来就是个小师弟,好像还有跟女性NPC的好感度什么的。。所以游戏只面向男性玩家咯?这让女玩家很蒙蔽...

    在人物行走方面,长摁远处不动是不会走过去,必须不断点。

    哦对,开头动画必然是花了一番心思,我坚持看到那个小丫鬟出现,,然后忍不住跳过了,个人觉得开头动画要简洁明了,可以参考其他比较火的RPG手游。开头指引让我觉得只是刷图 升级 其他系统被弱化。

    刚开始很有兴趣 慢慢耐性被消磨 趣味和亮点不足以支撑我玩下去...

    游戏中面向男性玩家的点不应该成为我对它的扣分项,另美工加分的话,四颗⭐

  • 入正使我快乐

    一代也是四星好评我记得,挺耐玩的游戏,是个人喜欢的风格还加上了仿网游的任务玩法,很不错,一直等出第二部

    在一代还有各种即视感所以减分,tap没有半星给分比较遗憾,二代比前作看起来更加华丽,等玩过再回来说说体验

    可能……得等上一段时间才能说体验了

    支持国产,支持原创,支持水墨风,支持回合制

    还是熟悉的配方,还是原来的味道,更加精致的画面和复杂的武器进化模式

    教程把背景涂得太黑完全不知道这些操作结果是让你去干嘛,也不告诉你怎么去那个界面(一代保存按钮直到玩了三天才看到,估计是本人比较笨,这一代保存还在那却更小了),点击杀怪的判定点卡得有点死(判定范围小,大概和栏位多了有关,但是新手第一关点了三四次怪,主角都不上去攻击,让人以为屏幕坏了呢,不过第二关之后好像就没有这种问题了),其他等开启后再说

    车内屏幕可以滑动,往右走还有空间,可以和人说话,说不能自由探索那是不可能的,每关都有小地图,随便跑,不过迟早是要去那里的

    一代路上还有罐子箱子随便砸,不过也只有几个铜钱,进了二代习惯性找箱子了,结果前三关是没有的(反而阁楼有一个五十铜钱的罐子总会刷新)

    刚把伙伴放上去一起战斗,那货就蠢得让人想杀了它,主角攻击a它攻击b(自动应该是优先判定攻击对面敌人,然而擒贼先擒王的情况下就……),硬生生让角色多挨一刀是想闹哪样!自动攻击虽然省力但是有时候也忒让玩家心累,有没有人研究出取消助战自动的方法或者说根本没有这种选择?

    抓妖怪的时候让人感觉像中国风的宠物小精灵,而且还能进化(需要材料),但是不能变形。我的宠物一点都不酷炫!等我抓住一代的双尸王白娘子……(no)

    • 官方回复

      咸鱼游戏

      非常感谢您的评论,新手引导部分确实还存在很多优化的空间,自动战斗顺序是根据速度判断的,想要先手要及得升级哦!还有酷炫的宠物圣灵进化就有了,有更多建议和想法可以加我们的官方玩家群:159848086

  • T_T
    游戏时长3小时37分钟

    没玩太久,目前只解锁到大世界-离车探索玩法。如果你不讨厌回合制战斗模式,可以尝试一下,游戏元素比较丰富(好吧其实也就是几个常见套路,但是!并没有生硬感(´・ω・`),剧情和人物刻画初期不算很出彩,比较期待后续发展。和NPC斗妖还有御妖图鉴让我想起玩口袋妖怪的时候了 ( •ิ_• ิ)

    ┄┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

    缺点也有。1,UI逻辑不太好,举个栗子(ง •̀_•́)ง,点开人物返回主界面后再想开背包,就必须再点一次右下角的蓝色+,建议一直显示,加个隐藏按键由玩家自己控制显隐。2,战斗中可操作的只有主角和3个御妖,另外两位伙伴由AI控制,希望能开放手操(不然没法研究套路啊_(:з」∠)_

    ┄┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

    最后有个必须点明的地方,某些音效直接借用了其它游戏的音效,同人游戏也就算了,这八竿子打不着的商业游戏这样做真的让人很别扭,另外授权方面没问题吗?

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