代号:山海经游戏截图
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代号:山海经

代号:山海经

官方入驻
8.5
预约
9 万
8.7 万

游戏介绍

上次更新于2021/12/02
开发者的话谢邀,人在厕所,刚脱裤子。 其实第一次听说主策要我写开发者的话我是拒绝的,因为,你不能让我写,我就马上去写。第一,我要想一下,因为我不愿意写完了以后再加一些浮夸的东西上去,”开局一只鲲,山海定乾坤“,很牛、很真,这样玩家出来一定会骂我,根本没有这样的游戏,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实他们确实是有鲲的,我玩了demo大概一个月左右,感觉还不错,后来我在写的时候也要求他们不要让我加其他有的没的,因为我要让玩家看到,我玩的是这个样子,你们玩的也会是这个样子! (上面的话看起来可能比较怪,不懂的百度一下【成龙洗发水广告】就知道了!) 有什么不懂的你尽管吻我,然后给个”预约评价加标签“三连就好~
观望
1.我觉得如果是山海经题材,那就应该够奇幻够魔幻,还有如无人深空,随机的环境地貌
虽然我也知道,对手机而言,这太难了,所以,我的希望是
地图可以一样,环境必须多样,一些特殊异兽刷新点也不能一样(实在不行就是多搞一点,刷新点,比如十个刷新点只有一个点会刷新,杀了之后还得再找新点)
2最好分三种模式
单人和联机和服务器,类似我的世界
但是单人存档,只能拿到单人和联机玩
服务器要一个大型服务器,谁都可以玩,但是要重开存档
3.最后讲讲异兽
(1)环境多样意味着异兽要同样多样,不管是变异,血脉,吞噬,都要足够多样
(2)不同环境,不同异兽
(3)最重要的,刷新问题,如我前面所说,只要不会让玩家一个视频抄作业,直接抄到通关,就行
(为什么要用"通关"?这个通关意味着你主线完成,就像我的世界打败末影龙一样,但是你依旧能干别的事,所以自由度一定要高,让人有探索的欲望,而不是一条主线,一路打下去,或者是像遗迹2,不同地图,不同主线)
4.最后一点
(1)这个游戏,可参考无人深空,英灵神殿2,遗迹2
(2)说实话,这对手机游戏很难,我知道,以上也不过是我的幻想而已,但尽量往这方面去靠,玩法!游戏最重要的是玩法!所有品质都可以低,玩法要先搞好,玩法一定要抓住人心,让人感受到,遨游在洪荒山海经之中的自由感,其他的后面都能提升
2024/1/4
来自 Vivo IQOO Neo9