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幸存者传说(测试服)

幸存者传说(测试服)

Dev Onboard
删档不计费测试
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7.8
Screenshot of 幸存者传说(测试服)
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About

《幸存者传说》是一款3D卡通求生模拟游戏。游戏采用了轻松明快的卡通风格,描述了一个天马行空和奇妙未知的探索冒险故事,呈现给玩家一个前所未有的异星故事,享受将原始文明升级为星际科技的成就感。

——游戏简介——
一个名为暮星的星球遭遇了强大的邪恶生物入侵,作为暮星的幸存者,最后的火种,搭载逃生舱的主角飞往了一个宜居的类地行星,在这里生存,探索,变强,结实伙伴,收集各种材料,制作武器装备,以及建造房屋,种田,烹饪,然后在这个神秘的世界驰骋!对抗各种敌人怪兽,解开一个又一个谜团

进入《幸存者传说》的世界,你将扮演的这名幸存者,探索着新世界的各个角落,解开种种谜题,得到种种宝物,而你身体的力量也慢慢被唤醒……

——游戏玩法特色——
超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些刷刷刷的玩法。

-画面渲染
·画面上游戏做过多种尝试,最终确定以轻松明快的感觉来表现,不同于以往大部分生存游戏写实阴暗的画面。

Update

2021-12-01
Show All
[v0.0.240]更新日志 :
1.修复了家园资源清空后无法进入家园的问题。
2.修复了部分玩家工作台道具消失、制造物品错误的问题。
3.修复了空手状态下攻击怪物可能会造成卡死的问题。
4.修复了角色在第二次死亡后掉落的部分战利品无法拾取的问题。
5.取消了部分未开放物品的掉落。
6.增加了一些武器的耐久度上限。

首次删档测试已于11月30日正式开启,玩家的进度将在测试结束后被清除。
在这个未知的世界里,生存下来并发现这里的秘密吧。
本次游戏测试内容预定为35级左右,游戏中可以探索8张左右的地图和许多其他美丽有趣的地方。
寻找物品来让你生存下去!并且修建自己的家园领地,您会冒险中遇到各式各样的事件。

Reviews

7.8
334 Reviews
我是你的
2021/12/3
Play Time 103 min

啊…本来我还想再玩一玩来评价的,结果刚才给我整破防了。
游戏刚打开我看有背景故事,我还有点激动,我这个人就是比较喜欢有任务的这种,结果是没有主线,或者说主线就是生存,更好的生存,这没问题。
本来想着游戏是测试版,有些bug无可厚非,可是就在刚才,好家伙,直接搞我心态,进图,打怪,不掉东西,我想着问题不大,本来我是刷金币,想买个10格的背包,完了后他出不去了,在水里那个条读完后,我愣在原地,反复了几次,我切后台退了,重进游戏后,我在图外了,图在冷却读秒,我什么也没得到,我看了眼金币够了,就进了家园,买了大背包,没反应,金币不减,我就多试了几次,终于买到后又从邮箱领取不出来,点点点之后领取,装备,之后我清理背包,造了箱子,换了几个耐久不足的衣服,种了玉米,胡萝卜,搞了武器,然后准备出门刷图,又楞在水里…反复无果,我只好切后台,退出,重新进入。结果…它回!档!!了!!!我又站在家园门外,保持之前从图里出来的傻样。只有我花金币买的背包还在包里,我一下子不知道它这到底搞哪样,心态直接崩了,我就来这了。唉…
反正这103分钟的时间,我还是有几个小建议。首先这个背包和箱子里放、取东西有个短短的冷却就有点迷,丝毫没有必要啊。其次也一些基础的用量大的需要加工的材料制造时间有点略长吧,一块木板都需要90秒,我做个基础台都得6个哦,后期的装备怕是搞得人等不及,至于官方说的多做几个台子,台子也要材料,多了浪费,少了又慢,就…还有战斗,近距离攻击的村民,只要抬手,不管我窜多远,他手挥下来我都得掉血,我明明距离远他就够不着,这就很难受…其他的我暂时没感觉有不妥。
总的来说是蛮不错的一个游戏吧,毕竟没完全开发出来,多少有些小问题,但是说玩法也没有让我眼前一亮兴趣大增,这可能也和我玩的时间短有些关系,没有探索到后面,总体表现得中规中矩,还是等波更新啥的再看看吧。

Official 克拉米工作室 : 非常抱歉。。目前游戏并不完善。卡地图的BUG我们正在修复。
Play Time 23.8 hr
Official 克拉米工作室 : 非常抱歉。。东西掉落了是可以捡回来的。。实在捡不回来,每天大地图都会刷一些箱子打开可以有机会得到一些基础的装备道具。然后就是尽量多开宝箱和垃圾堆··基本前期的消耗是够用的
Play Time 82 min

个人比较喜欢这类沙盒生存游戏,所以一看到就试玩了。
就目前的游戏品质而言,确实和期待值有很大的差距。
当然,作为测试阶段的版本有这样那样的问题很正常,但关键的问题是没看到亮点。
如果不能特点突出,好好优化共通的东西也行。同类型前辈们摸索出来的经验(特指游戏操作及交互系统),大大方方的拿来用啊!习惯性的东西就不用特意“创新”了,学习成本太高,直接给我整不会了。
剧情虽然不重要,但还是忍不住想说很像龙珠主角嵌套超人故事线……
初始教程引导很迷,宝箱高亮,宝箱下面一行字让点击,下意识的去点了宝箱,点了好几下没反应,才发现是在右边有交互键。宝箱物品掉落地面,又下意识的点物品,还是没用,去找刚才的交互键却并没有出现?结果是在背包下方出现了一个拾取键。有必要搞那么多交互键位吗?
然后,本就不清楚的教程还戛然而止了,直接放养,自力更生。没办法,遇事不决就拾荒,先去舔几个包再说,(舔过的包不会消失,也没有提示是否有东西,我来回添了同一个包好多次)结果才舔了三四个,背包就满了,满了之后打出来的东西,不能拾取直接消失,物品也不能先扔地上,只能销毁?行吧,凭经验练级造了个“储物箱”,也许叫盒子比较合适,反正装不了几件东西。于是,造了一堆盒子和一堆工作台,为什么造一堆工作台?因为一个萝卜一个坑,每种物品都想要一个自己专属的工作台……重视家园外观的的小伙伴要提前规划好布局,建筑放好就粘地上了,反正我现在就是个仓库管理员兼车间主任。
没有地图,没有图鉴,也没有人生方向的我,漫无目的的到处瞎转悠。奈何狗狗跑的特别慢,树还要一下一下的砍,我不负众望的睡着了……
醒过来时,发现自己已经死了,直到此时,我才知道自己原来还会饥渴而死。没关系,都是小事,等等……我怎么裸奔了?连背包里的东西都没了?跑到死的地方也没找到东西,好吧,一觉睡到解放前。
最近这段时间看到不少同类型的游戏,其中不乏深谙美术、细节和玩家习惯之道的大厂产品,玩法优秀、富有创意的独立游戏,还有已经得到认可的从其他平台移植的佳作。相较之下,本作既没有在某一方面脱颖而出,也没有让人眼前一亮的差异化,希望之后有所改进吧。
不说了,手机好烫,我得让它好好休息一下。

Official 克拉米工作室 : 非常抱歉。。。目前游戏还不完善。我们会在后续继续努力改良优化

Group

39

Information

Languages
Simplified Chinese
Last Updated on 2021-12-01
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