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征战王权

征战王权

Dev Onboard
删档计费测试
8.2
Screenshot of 征战王权
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About

《征战王权》是一款不抽卡的有创新的三国战争策略游戏。
<真名将全服唯一>
在这里有近千余真名将,每一位名将都是全服唯一。每一位名将都是靠抓捕降服的,这里没有无脑抽卡,所有名将独一无二。
<战斗即时策略>
在这里战斗是有指挥的,是考验技术的。兵种的克制关系运用,移动指令的实时操作,都会改变战局结果。
<真谋略实时计谋>
在这里不仅斗勇更需要斗智,实时的计谋也能改变战局结果。即时的指挥,智略的对抗。丰富的锦囊妙计系统,多种计谋的组合使用。
  
<千余名城大地图>
在这里有庞大的真实城池体系,上千座历史实名城池,它们由县、郡、州、王、皇城五个层级组成,以供君主征服占领实施政令。
<真还原尊重历史>
所有将领的形象设计、建筑风格设计,严格考究文献资料绘制。硬核写实,将领人物铠甲、衣着、配饰等真实还原汉末历史人文。

Notes

大家好,游戏开测了这是第三次了,我们是个小研发公司,没有多少人也没有多少钱,我们其实做这种有自己创新内容在内的游戏需要面临很大风险,稍有不慎公司就完蛋。我们就是要博一个机会,就是要挣扎求生存。
看到市面上千篇一律的抽卡三国游戏,看到混乱文化的三国画风,唐宋风的服装堆成三国的、日韩风的堆成三国的、娘化风的也堆成三国的。说实话心里很不爽,为什么就不能有一款还原历史文化的三国游戏。
在页游时代我玩过10几年的热三迭代版本,单机时代玩过很多年的三国志,我想三国不止一种玩法,我想做个让一部分人接受,认可的三国游戏。当然我也想赚点钱,为了让我们团队活下去,能支撑我们去做有创新的有趣的游戏,所以,这个游戏就出现了。
满怀着希望,准备了很久,开启了测试。说实话,看着游戏从8分多掉到5分多,其实是很心痛、很失落的。我们没做错什么,有人要挟我们,如果不按照他的想法去改我们的游戏,就一直开各种号给我们打1星,有的人在游戏里被其他玩家战败了、受挫了又来打1星差评,有的人玩都不玩,纯粹恶意的评分。没办法,我们只是在测试。。。不合理的我们自然会优化,不恰当的我们也会修改。我们坚持自己的制作理念,做我们想要的游戏。寻找喜爱它的人。
这里是开发者的话,游戏开发从来都不是一件容易的事,不要既想要公平好玩的游戏又不给别人机会。我们只在这里做个微弱的发声,或许我们过分在意了,但这个游戏是我们的孩子,我们想要他茁壮成长,健康成长。即便苦难重重,我们也不会放弃。
欢迎大家加入《征战王权》交流QQ群:328845173 给我们策划组提出宝贵的建议,感谢大家的支持!

Update

2022-05-19
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Last Updated on 2022-05-19
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