古剑奇谭壹之云动沧澜

古剑奇谭壹之云动沧澜

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7.4
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7.4

最新版本 :8.0 Android:7.3 iOS:9.4
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  • 冷碓冰
    游戏时长26分钟

    体验完毕……

    总体来说……

    是一款还将就的古风回合制游戏……

    游戏开头是一段很长的世界观介绍……

    槽点就是声优不咋地……

    而且不应该用那种旁白式的语音效果……

    换个妹子还行……

    男的还是就稍微正常点比较好……

    世界观介绍完毕后……

    然后就是百里屠苏登场……

    看了建模……

    我有点担心……这个建模成本应该不超过五毛……

    衣服就像糊上去的……动作僵硬……

    让我看到了古剑奇谭一代的水准……

    接下来就是选择角色职业了……

    不得不说……职业建模就好多了……

    回合制游戏……职业肯定是很多的……

    有八个……性别可以自己选……

    感觉狐狸拿琴的和拿剑的比较帅美……

    于是我拿上我的破琴就踏上了沧澜……

    游戏里人和狐是两个种族……新手村也不一样……

    进入游戏……

    整体UI比较暗沉……古色古香也谈不上……

    建议把UI做的灵动点……

    然后吐槽下战斗……

    那个血条真的好恶心……本来UI就比较暗沉……

    血条这些一条红而且还那么山寨……

    实在不好看……建议把血条优化下……

    另外怪怎么没有血条……

    战斗场景几乎什么都没有……

    暗淡的很……简陋的很……

    战斗的bgm也不咋地……

    希望能添加一些古剑2的音乐……

    释放技能的音效很蹩脚……很突兀……

    全程没有配音……测试阶段是这样……

    人物还是比较流畅的……

    地图场景基本就是贴图……

    说实话作为现在的游戏啊……

    画面确实不敢恭维……

    是我眼睛有问题吗……感觉整体画面像缩减版倩女……

    技能的特效吧……也不想吐槽了……

    游戏优化不怎么好……

    人物挺流畅但是放技能会掉点帧……

    任务倒是有剧情……

    不过没配音也突出不了特色……

    最后吐槽下……

    去个地图要遇见两波到三波怪……

    就看他们打……并且技能效果那么搓……

    真的会很心烦哦……

    体验了半个小时……

    给我感觉就是一个普普通通的回合制游戏……

    不过我会继续玩下去……

    毕竟游戏是在测试阶段……

    希望官方人员看见了能海涵……

    • 官方回复

      神隐

      片头目前是我们陪的,正式的声音还没有进版本,海涵

    • 陈雨

      我本来还想说,这配音我听着不错的。

      如果不是专业人士配的,那真是不容易了,美中不足是普通话稍微有一点点带口音。

    • 冷碓冰

      场景全是贴图,基本就没有画质这一说了。人物有血怪物没血,你觉得好?

    • 冷碓冰

      怪物没血怎么设定策略?看感觉么

    • 宇过天情

      你玩过怪物猎人么。

  • ℳ。烬ั͡๑
    期待值

    讲真,这是我入戒游吧以来玩的最久的一款游戏了!除了农药就没有别的游戏能入眼!这个吧!大家都懂的,国产也就那样了!

    那么话说回来,到底是什么地方吸引到我的呢?首先是并没有多长的新手引导给我第一个好印象!对于一个玩了十年游戏的玩家来说,新手引导什么的,不需要好吧!看着那些冗长的游戏引导真的是很烦。再有就是宠物系统很有意思,不过公测了也可能是最大的一个坑!因为内测送的元宝是很多的,公测了就那啥了。。。。好吧,我承认之前玩过天书九卷,但是,仅仅玩了半小时不到!完全没有任何动力玩下去!这个游戏赶脚就是天书的儿子!

    其实其他的,我只是断断续续玩了三天,也没有什么大的印象!玩法是挺多的!得慢慢摸索,这游戏进度没那么快!

    至于缺点嘛,其实挺多的,例如配音!还有就是视角不能调啊!连基础的远近都不可以!那我宁愿你画面做成2d唯美风格,那样画面看起来还更养眼,起码不会有锯齿!其实我也蛮喜欢2d的啊,以前玩端游封神飞仙传的时候那个画面就非常养眼!可以手游没开发!

    还有,最值得吐槽的就是,刷个天地,一个队伍跑路的时候各种各样的过图,就是不停地过图,这个游戏地图也太小了吧!就是和天书九卷一样的地图模式!看着画面就是一直闪,一直都在过图中的这样子!哎,当初这个就是我对天书没兴趣的原因!毕竟我也是一个风景党!就是路过,起码让我看看风景也好啊!一个图过完进场走不到几秒又过图,我连包裹都没来得及开启就过了!很烦躁!

    最后嘛,其实拿镰刀的那个女角色(没注意叫啥门派)技能有一个bug,其实也是技能机制啦!有一个技能好像叫紫薇落吧,可以隐身的那个,只要有这个技能在,几乎就没有过不了的任务和打不死的boss!因为一个技能下去,敌人出血了,我隐身了,敌人确永远也打不到我!我只要慢慢耗,就是天王老子也得完蛋!关键是这个技能每回合都可以用!相当于无限隐身!只要速度够快!

    好啦,就这么多了,希望下次快点开测吧!挺期待的!(感觉我老啰嗦,其实也没说什么)

  • 神陀乙休
    期待值

    其实感情上我真的非常想给五星,但理智却告诉我四星不足三星有余。

    这款游戏如果剥去“古剑”的品牌外衣,丢掉国产的神圣不容侵犯,那么只是一款无功也无过的手机网游。如果说好玩,里面简单粗暴的挂机就直接告诉你:想找游戏手感和创意的玩家请自动走开;没什么新意的游戏模式,谈不上对玩家有游戏上的吸引。这也就造成了这款游戏,磨时间是佳作但细玩下去不睡也难。讲真,如果没有前两顶大帽,在今天竞争日益激烈的市场环境下,连出头的可能性都没有。

    但仅仅就事论事(毕竟前两顶大帽是存在的),游戏却很好的满足了主要玩家群体的需求:情感需求以及时间需求。云动这款游戏,我参加了三次测试,虽然印象中三次间隔时间都有一年之多,但每年的进步还是比较明显的。

    但即便如此,我依然要说,作为古剑铁杆粉丝这款游戏最不能接受的就是配音,我的少恭“当真……”的配音完全毁了。我记忆中二测就是这个样子了……

    但一切的一切,我最要点赞的就是宠物合成,这个真TM够我玩三天三夜的……一句话,这个设定太爽了!

    总结一下,这次测试毕竟不是最终成品,并不能代表最终品质,那些近似于挂机的刷级任务和设定也可能是制作租为了让玩家短时间快速浏览剧情而特意设置的。所以仅以此次的情况说,我的建议是:如果你是古剑粉或者比较接受古剑的,这款就对比千金那个什么图的古剑一手游好太多太多,非常建议玩;但如果不是的话,还是绕开的好。毕竟这款是一个游戏剧情可以,画面不错,设计尚可的中庸作品。

    画面:★★★★

    剧情:★★★★

    设计:★★★★(宠物合成加分明显)

    配音:★★★

    情怀:★★★★★(特指粉丝群)

    可玩性:★★★★☆(粉丝)★★★★(路人)

    • elynhuang

      测评不错呢?再话说,少恭这是肿么了?

  • 郭先生°
    期待值

    首先说下本人一天玩了40级,对游戏还是有点感触的,毕竟天书九卷我也玩过。

    这游戏我给五星,下面我就介绍一下为什么我要给五星。

    1.首先情节最重要一星给情节,实话说我是喜欢回合制游戏,但是古剑这款游戏回合制和梦幻大话又不同,梦幻大话是老死的套路,从来没有大改过,也或许大改后的梦幻大话就不叫梦幻大话了。

    2.目前游戏市场偏向几大类游戏,回合制,卡牌,APRG,MOBA,格斗,回合制我刚说了死套路,卡牌就是圈钱游戏,也就APRG,MOBA这两大类受人喜爱,格斗类游戏目前手机偏少就不一一分析了。

    3.下面说说这款游戏,从天书九卷开测开始我就玩过,这种回合制是一种创新,但是天书九卷后来开始改版圈钱,我也是醉了那么好的游戏让他做死了,古剑奇谭现在还没有开始充钱,这个就不分析了,希望运营者给平民点活路。从宠物合成来说,天书,古剑是一大创新进步,我玩过很多这类型游戏,但是没有一个能做到这种效果,还有画面不用说真的国产这样,我没有什么可以挑剔的,这款游戏最大点亮点就是宠物合成,捕捉。每个人都是平等的,合宠物还有几种选择,鉴于天书来说古剑是进步的,把宠物放生还能获得东西,还有进化,这是天书所没有的,优点有待大家同学去寻找,毕竟每个人看法不同。

    4.我要提提建议,一个就是不要太过圈钱,圈钱的游戏永远留不住人,玩了40级我连一把趁手的武器都没有,这真的是我万万想不到的,说的心累啊,还有就是一共8个门派,开始只有个简单介绍,我建议官网如果再测试,可能下一次就是不删档了,我建议官网把各个门派技能还有侧重方向能让大家提前知道,到现在我连一个奶妈都没看到呢。对于物品价格有个拍卖上限我觉得挺好,避免了工作室的圈钱,还有就是我合宠物把我都合穷了,这个价格建议适当调低,毕竟这是游戏的亮点,配方我建议把人物名字去掉,只留配方,不要就谁去发现这个配方,大概就那么多了。

    5.我想知道暴雨倒闭了吗,天书客服说你们工作室都来运行这个游戏,天书都停服了,我真服了。

    • 郭先生°

      补充下,这游戏蓝少的可怜,一行蓝就够我放5次技能,拍卖行由于是删档,价格高的夸张,对于后期进去的玩家来说是个不小的问题。

  • 清风醉流年
    期待值

    从开测一路玩过来也快一星期了,游戏总体来说还不错,画面有几个场景很棒很还原,梅芳林,红叶湖;感觉水还可以再加强一下,特别是甘泉村和清泉小径的水~剧情也做得挺棒,很细腻,编剧一定是古粉无误~

    游戏的场景音乐战斗音乐都很还原,但必须说一下最大的两个缺点:1.游戏音效做得很差很敷衍,战斗音效时大时小、时有时无,还有音效滞后的各种奇葩情况,戴耳机玩觉得游戏战斗很不走心…音效对于游戏也很重要啊!!!!打怪过程中发现人怪音效共用很雷人,记忆最深的还是和红玉对战,我都以为耳机出问题了,结果调大声音发现红玉如女鬼版的呼气声也是吓人,配音效的能走心一点么…

    2.游戏的buff和debuff状态很不明显,中毒还好,我玩的是镰刀宫(前两个字记不住),经常给对面上减攻减防的debuff我自己都不知道命中了没有,特效太不明显了…要么在对方头顶上显示标记或者脚下标记个红色圈圈都好吧,感觉战斗打得不明不白的很不舒服…

    最后,还有这测的天气不知道为啥起雾很不明显,画面和晴天一模一样,不知道做来干嘛,而且下雨会下到屋子里去也是滑稽…希望改进~(顺便可不可以期待下雪,打雷天气呢)

    最后给几点建议:1.主线剧情配音2.人物时装或者捏脸,现在一个门派所有人一个样…3.主线人物建模有待提高,特别是珩渊,出场最多,建模比南一还粗糙,而且这一测衣服改蓝色改丑了,还有头发拒绝白色挑染,原来的多好,改了反而不好看,提高模型精度才是要事!!

    希望游戏越做越好吧,下测再见~

  • MUYU
    期待值

    说实在的我只能打三星了,从蓝蛙做的古剑之初心玩到后面卡剧情开始每天重复那些任务很无聊,放弃了,就一直等龙图自己研发的云动,从剧情玩法45级前还是可以的,到了45级卡级后,好嘛,就要开始刷天地、挂机、做帮派、跑师门、帮派任务一周70个,今天做不完第二天就从1开始,试问70个不是累计而是要一天做完的吗?帮战也是无聊到爆,有时候我觉得你们要是想不出衔接剧情了可以弄点支线任务,我不刷天地,跑帮会累了就只剩挂机练级练技能,结果今天更新以后怪变少了,我想问你们游戏优化的很好吗,手机发热的很,一个人挂机两个怪,升到何年何月呢,没有双倍经验丹,对回合游戏无法想象,另外抓宠,清泉小径的怪41-45,抓来只有30级,这个是怎么算的呢?还有铜钱真心不够用!还有装备升星那个升法真是反人类的创新,宁愿你们用升星石好一点,技能书还需要元气,然并卵。我对回合游戏最受不了的就是跑商师门帮派这三大毒瘤任务系统,这类系统浪费太多的时间完全可以舍去的,既然你们走剧情向何必不在多线任务下功夫,跟npc的缘分系统是可以称赞的,然而内容不够丰富,目前还没有竞技场。你们做云动应该不会是捞一笔吧,不然早公测了,所以希望官方你们好好考虑下如何完善。

    • 官方回复

      神隐

      谢谢支持,剧情我们已经做到了100级后面了,这块制作确实耗时,不过本测的服务器卡等级数值设定可能存在问题,50级卡太久了,体验我们还在调试中帮派任务每天重制次数应该是bug,会尽快修复

    • MUYU

      嗯~帮派任务70个,师门任务10个,如果你们有多余的时间其实可以考虑自动接任务自动跑,借鉴梦幻无双版。其实还是开发支线剧情来衔接比开发到100级以后好的多,毕竟前期体验比后期体验重要得多,我觉得

    • 神隐
      官方回复

      恩,谢谢支持

    • MUYU

      其实也是无形中增加你们的工作量和开发难度,我是个古剑粉,也是攻城狮,行业内的心酸我都知道,加油,祝你们再进一步

    • 奇谭一哥
      官方回复

      感谢理解,双倍经验摆摊-其他-经验丹有卖,,

  • 不浪漫罪名
    期待值

    口白换个沧桑的老人音会不会更好?

    选择界面男女有八个角色可以选。

    狐比人漂亮肯定不是我的错觉...

    狐比人难上面写着也不是我的错觉...

    人:“为什么我什么都比不过?”

    狐:“我是妖,有意见?”

    人:“没...”

    嘛,我选的是***狐妹子这跟我是不是变态没有什么关系。

    其实是我喜欢蓝色,对,跟变态没什么关系。

    因为是系统推荐的画面所以我手动做死把画面调到最高然后电量和热量就哗哗的...不得不说,风景还是不错的。

    游戏自带转轮和点触,不用手动调。

    还有啊,我不知道别的角色走起来什么样子的,但我的角色走起来,啧啧,蓝色带子飘啊飘的~然后我像***一样不做任务走了半天..

    第一次战斗我没记错是给了一只小狐狸?

    宠物界面非常丰富,琳琅满目。战斗界面初期会感觉不行太简单,请耐心玩的后期会越来越有趣。

    今生凡尘几度错踏光阴刹那,

    只待思念浊成酒酿尽数饮下。

    今世,只愿与你再看空古繁花,

    最终与最初便是天涯。

  • 马老师的真皮灵性学习委员
    期待值

    我觉得大家都偏激了。无论是古剑粉玩家还是打低分玩家好像走向了两个极端。

    我们从龙图这个公司来看看这款产品的背景吧(玩家们可以自行百度龙图)

    手游产品:《刀塔传奇》、《星际传奇》、《尸兄》、《鬼武三国志》。好了,大家心里也有个底了,龙图买了不少IP来做手游,但是做出来的游戏质量。。。咳咳~~~

    这几个手游有大部分没听过吧。有人会说了,这不是有刀塔西游么。很遗憾,《刀塔西游》是龙图代理的。可以看出龙图在游戏研发和经营方面有一定不足。

    所以,古剑粉们真的不要抱太大期望(在我看来你们就因为这个古剑IP和一分钟的预告给5星的和低分党给1星无区别好么_(:з」∠)_所以你们真心没法站在道德制高点来指责,因为大家都不理性~)

    低分党们随意一星也是蛮有恶意的,其实等几天就可以看到结果了,到时候是脸疼还是敲键盘复仇自有结果~

    坐等打脸,毕竟本嫩模还是希望又有一个国产好手游出现的~

  • 月落
    游戏时长28分钟

    不错,情怀满分!虽然有不足,但是这不是测试版吗?还有提升空间的。

    建议别弄太多复杂系统,专心把剧情和玩法结合一下,不要重蹈仙剑覆辙。

    优点是剧情和音乐可以吸引我,只是还是怀念更多一些,创新不够。

    缺点是开放式交易要花更多时间去折腾,前几年还有精力,现在实在折腾不了了。

    所以还不如开收费模式研究一下,能坚持下来的八成还是情怀党,现在大ip游戏疯狂涌入内地,想生存实在比较难,海外市场会是发展的另一种方向。

    本人不吝啬氪金,希望能让我愿意为之付款。

    生活不易,真心喜爱的事物,美好的青春回忆,值得付出!

    希望越来越好!

  • 辉
    期待值

    首先我的情怀是来自天书而不是古剑~( ̄▽ ̄~)~

    游戏里虽然有问卷调查,但有些地方没有涉及到,所以在此发表一下我的建议(其实我是先写优点的但是为了引起注意还是先提建议吧):

    1.关于界面UI。界面UI说实话有点繁杂,而且因为挤在一起所以看起来有点小气。(我个人觉得天书的界面更简洁大气一点)。

    2.关于战斗界面。5V5时敌方最右边的地方很难点到,误点不至于,但经常要点三四下才点到。

    3.个人认为天书的镜头更好看,建模更精致_(:з」∠)_所以希望本作能借鉴下。

    再来说下这个游戏的优点吧:

    1.回合制策略性强。这个游戏讲真是靠状态致胜而不是简单的攻击防御数值碾压(同级内)(。ò ∀ ó。)

    2.灵宠升阶合成是本作的一大玩点,继承自天书的玩法使它不同于一般的回合制游戏(所以大家也不用说有梦幻西游的即视感了)

    3.和天书相比,本作的互动性更强。

    4.场景内的小彩蛋可以看到本作向单机游戏借鉴的诚意。

    5.天地乱象(天书的藏宝图✪ω✪)的迷宫玩法也是一个小亮点,对路线的取舍也有一定的策略性٩( 'ω' )و

    本人是将本作当做天书的精神续作玩的,但本作并不仅仅是挂古剑IP,也不是简单的模仿梦幻西游的市面上常见的快消回合制游戏,所以希望大家可以不要因为以上两点就错过一个好游戏哦,当然也希望游戏不要因为太氪而重蹈覆辙_(:з」∠)_

    最后祝游戏越做越好!

  • 返朴归真
    期待值

    游戏我进不去,也许是服务器爆满了,但根据我玩过多款回合游戏的经验还是要提几点建议希望认真考虑:

    1.千万别照抄梦幻西游,如果照抄梦幻百分之八十的回合玩家会选择梦幻。

    2.(纯属个人喜好)不喜欢太多的日常任务,太多日常任务太伤肝,玩一礼拜能把人变成鬼,至于无聊的玩家,可以提高野外刷怪的经验和爆率,而且可以多刷点bos和特殊怪等,另外可以增加点玩法(玩法不是增加任务也不是增加什么比拼数值的竞技)但不要限制。

    3.多元素(道具)化,这里所说的多道具指模仿现实化中的有各种材料比如铁矿,木材,兽毛,兽皮等,各有各的用处,当然可以把材料有细分化,比如木材中又有,杉木,红木,比较稀有的金丝楠木等,分不同的怪爆,让刷野更有乐趣,避免现在游戏的单一快餐化。

    4.不要韩国式的泡菜游戏,让啥都有等级限制,只看等级,玩到满级就没什么玩的了!这样的结果就会变成不停的开放新等级,不停的滚区,我记得当年有个玩魔兽世界的人跟我说,在魔兽世界里面满级游戏才刚刚开始。

    • 官方回复

      神隐

      谢谢建议,能否提供下机器型号,可能是适配问题

    • 奇谭一哥
      官方回复

      感谢亲的宝贵建议,希望下次能和你一起游戏哦,嘿嘿

  • NaHCO³
    期待值

    啊。。。怎么说呢。。。

    感觉最大的问题就是闪退了。。。╮(‵▽′)╭

    2G多的内存都玩不了呢。。。一升到2级就闪退,然后再也进不去了。。。(つД`)

    等了这么久,最后还是玩不了,好伤心啊。。。阴阳师都被我卸了呢。。。(இωஇ )

    【我才不会说我期待了好久那个传说中的“神剑剑灵与主角之间迷一般的CP感”。嗯哼。】

    嗯。。。接下来说说短短2分钟的游戏体验吧。

    就画面来说,我更喜欢一测那种雾蒙蒙[???]、柔和的感觉,现在的画面有那么点像倩女,有点难受(°ー°〃)

    职业选择界面,还行吧。。。╮(‵▽′)╭

    感觉人脸有点点奇怪[也许是我个人审美有问题]

    太古纪事,好评ヾ(^▽^*)))

    嗯。。。只感觉到这么多了。(°ー°〃)希望工作组再接再厉呗,关于闪退的问题请一定要解决呐!(๑'ᴗ')ゞ别灰心咯

    啊。。。现在呐只好坐等公测了。。。

    内存方面的问题不知道能不能勉强勉强地缩小一点呢。。。不行就算啦╮(‵▽′)╭

    祝成功。

    ps:这个游戏其实还是能感觉得到有认真投入进去的。(๑'ᴗ')ゞ

    • 官方回复

      奇谭一哥

      荣耀7适配暂时有问题,抠脚大汉已经在加班加点解决中,,,

  • 星星星痕
    期待值

    战斗模式比较有趣,有属性相生相克,在同类网游中算不错的,剧情也很生动,不过肯定比不上十多年前的那些经典,比如轩辕剑天之痕中我是第一次接触有趣的相生加血模式。

    建人物时人物特性叙述不清,如果能把每个人物的全部技能写在上面,应该更有助人们去选择。

    玩法上仍然避免不了门派任务和帮派任务这样的套路,帮战做得很一般,基本上就是强队打劫弱队,弱队默默挖矿。全程只有惊吓没有惊喜(这点做得比较好的是我叫mt的帮战,无论是物理队魔法队控制队单人都能打自己的怪物,通力合作才能通关)。

    技能和宠物是两个无底洞,50级时送的11111元宝至少兑换了几十次钱币才勉强将技能提到比等级低10的位置。估计开服了得氪个几千才能稳到60级。

    装备升星简直要吐血,这是要氪个上万的节奏啊。紫装+13简直难以想象。

    路上捡宝箱和羁绊的设定很不错。

    看在这个ip的份上,给4星吧('・ω・')

  • 轻歌🍟
    期待值

    玩了两天不得不说在没事干升级的路途中是靠帮派任务的😂

    天地里的怪恩……😂反正我们没打死过

    😌然后再夸一下帮派任务因为它我到了48甚至能到50(没钱了)

    游戏里有人吐槽说将核心玩法放在前面我看了看那句话吐槽了一句(这么早玩完后面谁还玩)

    总的来说我是不喜欢回合制的不过古剑的我接受了😂是款不错的游戏希望公测的时候😌能了我一桩心愿😂把天地过了!不知道是不是中午才上线的问题甚至组不到人( ᵒ̴̶̷̥́ ^ ᵒ̴̶̷̣̥̀  )

    这就是一个吐槽的评论

    如果大大们说天地好过……我没说难,我的意思是我组到的队都没过去罒ω罒

    但既然大大们发话了!

    那我只能……

    像大佬低头!

    老司机带带我,虽然是个奶但有输出的心ღ

    最后给五星

    • 官方回复

      神隐

      谢谢支持,虽然看得半懂不懂😂

  • 叁叁先森
    期待值

    其实我是能理解有些人打一分的,毕竟古剑的ip嘛,肯定还是期待值比较高的,落差太大宣泄一下啥的,然后一开始正在下的时候,看到你们扯情怀还以为是单机游戏,然后一进去看到一区我就蒙逼了( מּ,_מּ),然后我不知道这是几测嗷,但是如果你们就拿这画质和建模上的话还是早点回家卖红薯吧,我看到论坛里官方表示委屈,然后很有信心表示不是卖情怀,那头像底下的血量和气储备你们敢不敢去了,我觉得这是回合制游戏最没用的一项开支( מּ,_מּ)为啥要搬过来,然后多几种职业多几种玩法不能证明多有诚意,回合制游戏本来现在就生存艰难,然后还是中国玩家审美疲劳的古风题材,然后现在感觉服务器不是很稳定我老是被踢出来,so我还是先收藏了等一段时间再来吧。

    • 官方回复

      神隐

      您的机器型号是什么,还有角色id

  • 卖风车的小叽萝
    期待值

    开头的介绍看起来很有逼格!

    人物建模的确有待改进,女主自己走个路我还以为她骨骼错乱了一直在扭。。。但是总体来说还是很可爱的,立绘也很好看!

    门派很多,狐族好看!

    其他建模就和电脑古剑一基本一样!但是技能特效什么的有点让人出戏,感觉有点太花花了

    一路的音乐熟悉的让人激动!

    全是古剑一的原声!

    战斗音乐也是!

    让我不禁想起来当年操控苏苏踹开山寨大门时的样子!

    开头的细节做的很好【重点】

    多和NPC对话会有小惊喜

    我随便点了路上一个叫易什么什么的兰的居然是条西方龙,然后被当地人认错成蜥蜴hhhhh还被蜥蜴一组奉为长翅膀的先祖,我的妈笑死我了

    青丘的杂货商居然是良辰兄

    在一间屋子下面居然发现了宝箱

    开出来告诉我获得了5个化香果

    感觉自己好像在玩古剑单机!

    感觉自己回到了那个玩单机到无法自拔的年代!

    剧情只看了开头!值得期待一下

    好了,我要继续去玩了qvq

    • 官方回复

      神隐

      谢谢支持呢,我们为了单机玩家做了很多别的游戏没有的体验,野外和房间里有很多可以翻箱倒柜找的宝物,有选择的分支剧情……

  • Shin  SAMA [吼嘿]
    期待值

    宠物凤凰放技能时的音效感觉有点问题,带着耳机听,或者手机外放,都让我感觉很刺耳,建议换一个音效,换成凤鸣也好呀。还有二尾狐狸释放群体技能时的音效,我以为我突聋了呢,感觉不太好。

    有些场景里的百里屠苏和别的角色感觉不是一个世界的,屠苏就像一个行走的灯泡,发光发亮,觉得好迷,建议检查修改一下色调。

    副本的怪,居然没有血条???一直打,只能靠它们的姿势判断是不是快要死了,没有血条真的超级不方便。

    南一跟尹千觞好像啊,不知道是不是只有我这么觉得。

    第一次写游戏评论就献给古剑手游了,嘿嘿嘿,表达不清楚莫怪,希望游戏越来越好,期待!

  • 陈雨
    期待值

    第一时间安利给了国产武侠rpg死忠的大学舍友

    持续更新(真的)

    怎么说呢,游戏五星好评吧,然后我强烈地控制住了自己因为标题画面倒扣四星的冲动,这一星不给是希望游戏可以更好。

    但是我还是那个观点,十个玩家有九个都有某个错误的主观认知的话,那对游戏的作者就是一个客观的问题,这时只能想办法去适应。

    目前主要有这么点问题:

    1.开头那段水墨动画完了要进入3D动画的时候,过场文字存在的时间太短,没玩过古剑的根本反应不过来。

    2.烫烫烫烫烫烫烫烫烫

    3.职业选择的时候介绍过于有限。

    4.能不要自动寻路吗?一看就自动寻路我立刻觉得很不妙啊……我觉得RO那样不错

    6.持续更新……(说实话看着这个自动寻路突然就没多少继续更新的热情了……)

    • 官方回复

      神隐

      萝卜青菜的问题,喜欢电视剧的人也很多,开始界面是一张怀旧风格的插画,模型风格是还原单机的,

      同样是玩家,我们也不希望单机粉歧视因电视剧而认识和喜欢古剑的玩家

    • 陈雨

      哈哈,这样说还是很对的,我会尽快下载好游戏修改评论的,请放心。

    • 输赢皆由我

      对,现在看到自动寻路我根本没什么玩下去的欲望了

    • 神隐
      官方回复

      我也讨厌自动寻路,我也讨厌最初创造出这个机制的人……面对不可抗力我们没有选择……

    • 陈雨

      我似乎明白了什么……既然这样请容我再次下载下来继续深入了解一下。

  • 有羡
    游戏时长1小时48分钟

    ①总掉线啊不知道是不是机型原因

    ②能把开头那段做成片头就好了目前我还没有找到哪里可以重新看一遍?

    ③走神了没搞明白星蕴的属性点有什么用该怎么加

    ④战斗系统我不太喜欢…所以希望画质能再好一点

    这种类型的游戏玩的不多加上还是回合制,云里雾里有些懵,四星给古剑游戏体验扣一星,祝越做越好 ^_^

    • 有羡

      对了怪没有血条,完全不知道要打多久还有没有胜算

  • 夕曦
    期待值

    什么时候可以玩

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