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4.6万
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火影忍者
官方入驻
6.6
编辑推荐
多人
#7
下载
929 万
关注
1229 万
游戏大小
1.50 GB
厂商
腾讯
游戏介绍
上次更新于2024/03/07
格斗
动作
横版
动漫
日系
二次元
热血
竞技
多人联机
横版格斗
日漫
简介
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
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供应商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
开发者的话
高级招募上架宇智波佐助「永恒万花筒」,新冒险副本 “鸣人的征程”上线,新通灵兽巨型六尾犀犬首次登场。
评价
共 4.6 万 条
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秋弦
玩过
火影真的太好玩了,各种操作忍者特别是霸体青水,火影大佬特友好,游戏里主动摸头,社区里维护游戏运营商。特别一提的是高超的匹配机制,连着三个小代陪你磨炼技术,并且友好的给了一位模拟器大神教我做人太感动了。这种好游戏才是我们,不对是世界之光。回来吧天道超😅😅😅😅
⚖️平衡性:太好了继续
🔖运营服务:养了一堆hp天龙人
3 天前
来自 Vivo IQOO Neo5S
神尾观铃
玩过
运营服务不错
💥连招多样性:策划千代你看看你做的什么答辩樱,平a抄袭西瓜山河豚鬼,植物人平a从小格挡到秽土转生,创立柱间开高达……该说不说,千代做的忍者不易被削还频繁加强,不像志乃、蛤蟆广一出就削,非常推荐抽千代做的忍者,保质期长,伤害高!
🤦🏻上手难度:上手难度低,易操作,上分强度嘎嘎高,这就是千代做的忍者,无论是腿影还是植物人,死门凯,忍樱都非常容易操作(喜欢我的一套秒吗?)最喜欢千代做的忍者了,希望五月解斑由千代策划制作,让斑开上高达吧!
🥊打击感:喜欢千代做的忍者,打击感强,不易上手容易保护(一代死门凯,忍樱),喜欢听见植物人触发天条的声音!喜欢千代😘
⚖️平衡性:千代做的忍者我最喜欢了,平衡性高,除了灌上一无所有。要操作没操作,要技术但是没技术的我,自从用了千代做的植物人,忍樱,我成功上到了暗部局。谢谢千代!
🎮可玩性:感谢上天的安排,让我与千代策划在同一个时代。让我做到了我替身我开大,做到了开局放生通灵,做到了让对面感觉到犹如雄狮围捕般的绝望感。感谢上天,让我与千代邂逅!
喜欢聆听千代的声音!
喜欢,喜欢,最喜欢你了!
跟我结婚吧!My honey!
修改于 6 天前
Marshmell(棉花糖)
游戏时长 956 小时
手感不错
(想看金币获取途径直接跳到3,建议大家看一看把金币拿全)
本人早在大蛇丸时代接触过火影,但由于当时年龄小,新手任务繁杂,打了半天还在打剧情,没有未接触到火影忍者的核心玩法决斗场,而放弃游玩,然后再次接触是上初中的时候,当时的高招为秽土长门。
1.上手难度
火影忍者手游入门门槛经过调整仍然很高很高,首先新手上线不与别的游戏相同,你第二天上线,或者七天签到就领一个a忍或者s忍,最起码需要等到八天的时候才能领一个晓鼬,新手送迪达拉活动耗费的时间更长,黍面自来也更在其之后。新手要熬过的痛苦时期真的很长。
2.主要玩法
①决斗场
火影忍者最主要的就是决斗场玩法,可玩性很高,打击感棒,可以利用忍者的机制打出各种各样很秀的操作,也需要锻炼一些走位等基本功,对新手而言很痛苦,因为决斗场玩法是有信息差的,需要你了解敌方忍者,才能更好的抓住对方的前后摇今儿破局。还有一些视频里出现的公式法,也许面对大部分忍者比较管用,但有的忍者机制不吃你的打法。如果想打上超影,还是抓基本功和对忍者的理解比较好。
②战力玩法
战力玩法几乎是每个人都绕不开的,每日任务所打的副本是帮助提升战力的,所以玩战力系统对时间的要求并不是很大。
然后某些特定的忍者只能有战力玩法获取。这个玩法就是大名鼎鼎的组织玩法,一个好的组织不仅能帮助你获得一些忍者和时装(周期很长),还能帮助你获得更多的资源来提升战力,然后战力玩法对于决斗场玩法是有促进的,组织玩法里面的天地战场和要塞争夺战的活动,便可以帮助我们多获取金币。好的组织当中,我们也可以通过祈愿白嫖忍者碎片。
简单讲一下战力系统的组成(以下获取途径均为主要获取途径)
装备:升级和进阶,体力扫荡得到进阶材料。
勾玉:升级和精炼,主要通过修行之路(每周可重置一次)获取。
神器:需要升级解锁雕文和下一件神器,雕文升级消耗轮回石,神器升级消耗忍玉,均可通过组织活动获取,忍玉还可以通过小队突袭获取。
秘卷:使用秘卷碎片合成和升级,通过小队突袭获取。
忍传:使用忍魂和魂玉升级,忍魂通过获取忍者碎片和获取忍者以及忍者升星获得,魂玉在任务集会所获得。
天赋:推剧情可点亮天赋,修罗关卡可点亮修罗天赋。
通灵:修炼和进阶,耗费声望和铜币,通过小队突袭和丰饶之间获取。
此外还有称号,头像框,装扮。
以上均为不可拆卸战力
可拆卸战力有两个
饰品:通过秘境获取,可升级,可洗练。根据抗魔值和等级解锁更高品阶的饰品。
后期可通过调整抗魔值,获取前期饰品,以此来刷保护符。
忍具:通过秘境获取,可升级,可洗练。通过团本模式得到究忍具。
不可拆卸战力提供的战力非常多。
3.个人玩法及看法
首先我先吐槽一下,我原先玩的老区,由于自己上高中,未能领到蜀面自来也,因此到高三摆烂后重新在新区创的号,导致自己老区上的忍者还需要重新攒。艹,虽然有再战忍界活动,会给金币,但是🐶💩魔方补偿的这点儿金币根本补偿不了我原先那些a和s。所以魔方对退游老手的福利极差。我的看法也就是坚持玩。
本人是月卡党,高三摆烂后一直坚持游玩,任何一个细微之处的金币也不放过。
以下为金币获取途径,如有残缺请评论区补全。
1.每日活跃宝箱:60
2.每日分享:10
3.决斗场每日宝箱:至少30
(每天赢两把一般就可以完成每日宝箱任务,周五,周六,周日有双倍胜场,正好可以完成周胜)
4.忍法帖分享:每周十金币
5.更多玩法任务:每天十金币
6.组织红包:十金币左右摇摆
7.天地战场:至少200金币(每周)
8.要塞争夺:200金币(对战力有要求,每周)
9.决斗场周胜:600金币(每周)
10.决斗场赛季每月任务:200金币
11.组织每月免费锦标赛;最少0,最多250
12.QQ或微信小程序(火影忍者情报社)(直接在QQ或微信上搜就可以)签到答题:每周至少176金币
(如果只签到就176金币,答题可能会给额外金币)(在福利站里面的豚豚签到答题里面签到)(福利站积分每月可兑换80金币)
13.每周七天签到:至少180金币(体验卡可能也会变成金币)
14.组织争霸
15.巅峰对决(投票支持)
16.一些能拿金币的活动.
将每周拿到的金币平均分到每天(每月的就不算上了),每天平均可拿312金币
(由于组织红包金币个数不定,这里将每周平均少算了一两个金币,并且没有算上体验卡变为金币等情况,但本人几乎每几天都会在决斗场宝箱额外领该种金币)
那么加上每月获得的额外金币以及活动给的金币平均下来,零氪党每天可以拿两抽高招券,
月卡党每天可拿三抽。
高招券决斗场每月结算会给,有时候每月签到也会给,到v5之后每周也有概率给。
所以我每次高招首付都是稳得,一般都是在付高招首付,并抽出上一名高招a或者s,比如在忍战宁次的池子抽出来紫狗,在紫狗的池子抽出普通人。
关于补老的高招,我一般在一下三种情况下补
1.活动送的七天超影服务喝忍法帖送的七天超影服务
2.许愿宝库(补高招s)和好运连连(补高招a)
3.两个周年庆,可买一个a忍碎片礼包(10片3000金币)和两个s忍碎片礼包(10片4200金币)
看法就是,火影忍者是一个长期游戏,在前期有相当长一段难熬的时期,再有了一部分忍者后,才能较为舒服的打决斗场,忍者获取的周期很长,需要忍耐,不忍耐就会亏金币,尽量把自己的金币规划好。战力有关我一概是不用金币去买的,全靠肝活动。
2024/3/22
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
虚
游戏时长 27.6 小时
画面音乐不错
巳月!一技能超强轴起手!二技能抓取后摇可以当霸体!大招可接有身后判定!做的好啊!
然后我被植物人死斑青水紫狗普通人甚至新春大和七夕疾风小鸣人小小樱虐爆了!
博人!玩法多样!有骗替有位移有y轴!但是大招判定,啊,构思!
我们c忍就没有出路吗!
🤦🏻上手难度:
高的一批,尤其对我这种手残党,上忍三阶我的极限,超影同学随便秒我。
但是好玩()
💥连招多样性:
为什么有这个东西,火影连招再多也没究极风暴多啊。
要不是新手送了水门川自鼬几个忍者,新手们真的要打不下去(除非氪金),然后我鼬没领到(悲)
还有任务集会所里这个文案是套用的还是故意写的?有点不对劲啊
有时候被打崩溃了在练习场狂放秘卷通灵技能灌爆木桩人,爽的嘞
😂战力系统要认真起来也挺肝的
忍者也要肝,金币平时给得不算多
想把有的强的b忍c忍练一练,终究没那技术
别人玩新萨姆依玩成真金色闪光,我玩就是木桩人()
菜,就多练,玩不起,就硬玩
5 天前
来自 Vivo IQOO Neo7
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9
当前版本
1.64.88.6
联网 App
是
App 备案
粤B2-20090059-1748A
备案主办方
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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