火影忍者

火影忍者

官方入驻
6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.646686个评价
嘴替发言11 带图943 长评1339 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4643 物超所值2093 画面优秀967 操作流畅830 轻松护肝614 福利丰富372 平衡性佳257 剧情跌宕240 音效动听169 UI美观37 设定独特32 氪金付费3049 日常肝度1008 外挂问题288 资源获取191 游戏福利117 画面视觉84 UI设计33
巴斯特
玩过
本人新手
这个游戏还是挺好的,我是看到coke老师才入,简单的说吧,这游戏就是得多练,新手的话,可以攒金币换召集券抽高招,或者说花点钱开个特权商店干一些忍者毕竟那c,b忍打A,s还是比较坐牢的而且这个游戏就是得多肝,明天上个十几分钟,打个丰饶或者攒一下活跃度的话,金币还是能轻松攒的,虽然说还是慢
🤦🏻上手难度:
不得不承认,这款游戏的新手期还是挺长的,这游戏对意识以及对忍者的熟悉非常重要,包括骗替,走位,拉扯,等等这些也非常重要,但最重要的还是你的意识,你要去考虑对面要做什么,这种情况都是随着对面的动向而改变的,当然也可以用公式,不过心眼不好的话,还是多练吧。虽然说在低端局一些有钱的玩家可以用其他你没见过的忍者暴打你,但这是正常现象,慢慢习惯,还有一些操作比较难的忍者不推荐新手入,比如说博弈哥,还有免费领的百战水,都是要练一练的,也有一些比较离谱的忍者,像黄猿这种,只要你没豆了,不能替身,他能一直a你a到红温,直到你死,但也不能说是完全不能反制他,总而言之,菜就多练
⚖️平衡性:
目前没有看到什么特别离谱的忍者,但是对于一些忍者,我还是比较讨厌,就比如说秽土二代,或者满身抓取的百豪樱,外星人,小到离谱的大野木等等,也可能是因为我确实菜吧,但是只要你意识好,就算你只有个鼬,也大抵能穿三
🎮可玩性:
可玩性还是很高的,你现在的被对面暴打或者被对面反三,可能换来的就是你以后的把把穿三。菜就多练,单人格斗游戏你总不能说是队友的问题吧,我这句话是专门针对差评区某些说匹配机制离谱的,或者说决斗场怎么样怎么样的,问题都或多或少的会有,但菜是原罪
推荐入坑
Skxm : 对面得多菜啊能让晓鼬穿三 说的不现实
流萤
游戏时长 1448 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
无需多言,看时间
🤦🏻上手难度:
要看玩家自己了,普通人打个几天就能轻松上手一些角色(青水、青雷等)
🥊打击感:
部分体术忍者的打击音效很好,其他的一些角色也都没什么问题,毕竟火影的忍者制作经过上次开盒事件后得到了提升,最基本的打击感是没问题的
⚖️平衡性:
平衡性有待提升,决斗场阴间太多了,点名我们的普通人长十郎,现在热度都快赶上之前的黄猿了。还有就是红夜带土,我嘞个三段虚化啊,喜欢我反手无脑虚化吗😅。不要问为什么不说土豆、外星人这些,我能打他们我说他们干嘛😎
🎮可玩性:
火影的玩法从来不是只有一种,有主要收集忍者的玩家,有主玩战力的玩家,有主打决斗场的玩家,也有为情怀来体验这款游戏的玩家···玩家可以选择自己所感兴趣的玩法进行游戏,也可以一个区开多个号来体验
🌃画面音乐:
火影的有个点做的非常好,那就是新忍的海报。之前是真的被创立斑的海报惊艳过。游戏里的画面也随着技术的进步而进步,印象比较深的就是永恒万花筒佐助的须佐能乎,特效比创立斑的进步了不是一点(创立斑是我印象里除了佐助以外距现在最近的带半身须佐的忍者了)
✍🏻建议:
1、如果官方在平衡性上做不好的话,还是乖乖增加ban位吧
2、漂泊系列和侠影系列、新春系列等这些优质忍者可以加快其制作时间(其实我就是漂泊小南等不及了)😏
TapTap
TapTap
TapTap
时光如水。 : 新手比较难过度
Marshmell(棉花糖)
游戏时长 956 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(想看金币获取途径直接跳到3,建议大家看一看把金币拿全)
本人早在大蛇丸时代接触过火影,但由于当时年龄小,新手任务繁杂,打了半天还在打剧情,没有未接触到火影忍者的核心玩法决斗场,而放弃游玩,然后再次接触是上初中的时候,当时的高招为秽土长门。
1.上手难度
火影忍者手游入门门槛经过调整仍然很高很高,首先新手上线不与别的游戏相同,你第二天上线,或者七天签到就领一个a忍或者s忍,最起码需要等到八天的时候才能领一个晓鼬,新手送迪达拉活动耗费的时间更长,黍面自来也更在其之后。新手要熬过的痛苦时期真的很长。
2.主要玩法
①决斗场
火影忍者最主要的就是决斗场玩法,可玩性很高,打击感棒,可以利用忍者的机制打出各种各样很秀的操作,也需要锻炼一些走位等基本功,对新手而言很痛苦,因为决斗场玩法是有信息差的,需要你了解敌方忍者,才能更好的抓住对方的前后摇今儿破局。还有一些视频里出现的公式法,也许面对大部分忍者比较管用,但有的忍者机制不吃你的打法。如果想打上超影,还是抓基本功和对忍者的理解比较好。
②战力玩法
战力玩法几乎是每个人都绕不开的,每日任务所打的副本是帮助提升战力的,所以玩战力系统对时间的要求并不是很大。
然后某些特定的忍者只能有战力玩法获取。这个玩法就是大名鼎鼎的组织玩法,一个好的组织不仅能帮助你获得一些忍者和时装(周期很长),还能帮助你获得更多的资源来提升战力,然后战力玩法对于决斗场玩法是有促进的,组织玩法里面的天地战场和要塞争夺战的活动,便可以帮助我们多获取金币。好的组织当中,我们也可以通过祈愿白嫖忍者碎片。
简单讲一下战力系统的组成(以下获取途径均为主要获取途径)
装备:升级和进阶,体力扫荡得到进阶材料。
勾玉:升级和精炼,主要通过修行之路(每周可重置一次)获取。
神器:需要升级解锁雕文和下一件神器,雕文升级消耗轮回石,神器升级消耗忍玉,均可通过组织活动获取,忍玉还可以通过小队突袭获取。
秘卷:使用秘卷碎片合成和升级,通过小队突袭获取。
忍传:使用忍魂和魂玉升级,忍魂通过获取忍者碎片和获取忍者以及忍者升星获得,魂玉在任务集会所获得。
天赋:推剧情可点亮天赋,修罗关卡可点亮修罗天赋。
通灵:修炼和进阶,耗费声望和铜币,通过小队突袭和丰饶之间获取。
此外还有称号,头像框,装扮。
以上均为不可拆卸战力
可拆卸战力有两个
饰品:通过秘境获取,可升级,可洗练。根据抗魔值和等级解锁更高品阶的饰品。
后期可通过调整抗魔值,获取前期饰品,以此来刷保护符。
忍具:通过秘境获取,可升级,可洗练。通过团本模式得到究忍具。
不可拆卸战力提供的战力非常多。
3.个人玩法及看法
首先我先吐槽一下,我原先玩的老区,由于自己上高中,未能领到蜀面自来也,因此到高三摆烂后重新在新区创的号,导致自己老区上的忍者还需要重新攒。艹,虽然有再战忍界活动,会给金币,但是🐶💩魔方补偿的这点儿金币根本补偿不了我原先那些a和s。所以魔方对退游老手的福利极差。我的看法也就是坚持玩。
本人是月卡党,高三摆烂后一直坚持游玩,任何一个细微之处的金币也不放过。
以下为金币获取途径,如有残缺请评论区补全。
1.每日活跃宝箱:60
2.每日分享:10
3.决斗场每日宝箱:至少30
(每天赢两把一般就可以完成每日宝箱任务,周五,周六,周日有双倍胜场,正好可以完成周胜)
4.忍法帖分享:每周十金币
5.更多玩法任务:每天十金币
6.组织红包:十金币左右摇摆
7.天地战场:至少200金币(每周)
8.要塞争夺:200金币(对战力有要求,每周)
9.决斗场周胜:600金币(每周)
10.决斗场赛季每月任务:200金币
11.组织每月免费锦标赛;最少0,最多250
12.QQ或微信小程序(火影忍者情报社)(直接在QQ或微信上搜就可以)签到答题:每周至少176金币
(如果只签到就176金币,答题可能会给额外金币)(在福利站里面的豚豚签到答题里面签到)(福利站积分每月可兑换80金币)
13.每周七天签到:至少180金币(体验卡可能也会变成金币)
14.组织争霸
15.巅峰对决(投票支持)
16.一些能拿金币的活动.
将每周拿到的金币平均分到每天(每月的就不算上了),每天平均可拿312金币
(由于组织红包金币个数不定,这里将每周平均少算了一两个金币,并且没有算上体验卡变为金币等情况,但本人几乎每几天都会在决斗场宝箱额外领该种金币)
那么加上每月获得的额外金币以及活动给的金币平均下来,零氪党每天可以拿两抽高招券,
月卡党每天可拿三抽。
高招券决斗场每月结算会给,有时候每月签到也会给,到v5之后每周也有概率给。
所以我每次高招首付都是稳得,一般都是在付高招首付,并抽出上一名高招a或者s,比如在忍战宁次的池子抽出来紫狗,在紫狗的池子抽出普通人。
关于补老的高招,我一般在一下三种情况下补
1.活动送的七天超影服务喝忍法帖送的七天超影服务
2.许愿宝库(补高招s)和好运连连(补高招a)
3.两个周年庆,可买一个a忍碎片礼包(10片3000金币)和两个s忍碎片礼包(10片4200金币)
看法就是,火影忍者是一个长期游戏,在前期有相当长一段难熬的时期,再有了一部分忍者后,才能较为舒服的打决斗场,忍者获取的周期很长,需要忍耐,不忍耐就会亏金币,尽量把自己的金币规划好。战力有关我一概是不用金币去买的,全靠肝活动。
天蛾人 : 新手就练送的鼬,百战水门,白皮自来也 这三就够打决斗场了,金币慢慢攒,不氪金就不去追战力,高招卷一直攒,上手怎么就困难了
━&▅▆▇◤八周年限定 : 说得好
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
芜湖起飞
游戏时长 486 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
亦涵 : 逆天
苏沐羽
游戏时长 2000+ 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服老狗 断断续续退了一点坑 但就游戏性来说的话这个游戏还不错。
氪金程度,首充档也可以玩,但如果你想玩儿的比较舒服的话,微氪一点也是不错的选择,不知道各位对微氪的程度是什么样的,大概就是月卡,忍法帖。一个月大概三顿饭钱差不多。
有很多人说这个游戏对新手不是很友好,也可以承认这一点,但早些年金币是非常难攒的,忍者也少的可怜,更别提送忍者这种情况了,基本可以说是很少很少。但游戏已经出了这么久,决斗场更新换代,阴间忍者越来越多,所以对萌新而言送的忍者其实不够看的,里面还有密卷,通灵这种东西在决斗场也是有效的,所以说对萌新玩家来说会是一个很漫长的过程。
国内有很多个动漫IP的游戏,但能做到火影忍者这样的游戏我觉得屈指可数,每个忍者都有诟病,这是没有办法的事情,竞技游戏没办法做到完全公平。
如果有很多时间这款游戏会是一个不错的消遣方式,如果你没有特别多时间,也就刚刚开坑会比较忙一点,后期基本上做完日常任务也就20分钟左右。
像萌新玩家如果实在不懂的话可以去多看看视频或者加一下火影手游群里面还是有很多老鸟愿意带着萌新一起玩的
游戏性来说的话做的不错,无论是剧情。还是活动其实都算是非常轻松,非常简单的。
关于模拟器手机问题我觉得其实能上高段位的玩家他永远都能上,无论是手机还是模拟器,但对于同等技术的玩家模拟器还是更胜一筹的。
还是那句话。竞技游戏没有办法做到绝对的公平,能上段位的永远都能上,段位上不去的,就多练。😔
: 申请火影忍者资格。
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