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397
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DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-
台服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
9.6
397个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
物超所值
8
运行稳定性
67
日常肝度
5
玩法设计
3
故事情节
1
音效音乐
1
MTK梦
游戏时长 134 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
是个好游戏,也就几句话概括这个游戏,收集卡牌。养成,刷本,只有pve,所以入坑完全一个五块钱科技让自己舒服,喜欢玩压力可以选择纯净入坑我觉得就是个人选择只有pve根本不存在破坏啥游戏环境。因为玩这个游戏氪金是没有用。只有靠无限的肝去过各种离谱高难本。组卡可以去贴吧,或者日服论坛查询
地方啊!
玩过
作为一个80后,对龙珠是有着深厚的感情的,小学都是不吃早餐存钱到租漫画看,龙珠对我们那代人影响很大,一直想找款龙珠情怀游戏玩,玩了国内很多骗氪龙珠手游,没有一款像样的,直到接触到这款游戏,才算是彻底找到组织了,这游戏无需氪金,买个初始号慢慢玩,只要管住手不连抽池子还是能玩的,而且想肝就肝,不想肝进去看看原版动画还是很舒服的
一个字
:
怎么下载啊
动漫特摄燃剪
玩过
鸟山明是一位伟大的日本漫画家 热爱中国文化 同时又是反战斗士。墨西哥🇲🇽毒枭们得知他去世的消息后宣布停战。真正的英雄用一己之力换来世界和平,这就是龙珠的魅力,也许青春早已不在,但龙珠一直在!!!!!逝始于龙珠 终于龙年
饭卡
游戏时长 120 小时
这不仅仅是个游戏,这是我最深的感悟,或许你卡池会歪,或许你为了龙石烦恼,但是当你刷本被ko的时候,深蓝贝吉塔对家人的念想使你复活,自在空与朋友的羁绊撕碎了ko二字,总能给人意想不到的惊喜,然后你就会明白,这才是属于龙珠粉的游戏
☜不存在的☞
:
兄弟,你华为手机怎么进的游戏啊,我玩日服说不支持谷歌,进不去
w12365987
游戏时长 81.2 小时
2019.12.06 更
两年后再看这游戏,嗯,真香
前几天看到新闻说国际服营收突破20亿美元,只能说龙珠的影响力确实是太大了
不讨论游戏性,这游戏还是连连看基本是不会变了。
既然人物的贴图一样,普通攻击动画一样,狗代就在每个人物不同的必杀动画上下功夫,这几年出的卡,我认为它活了,不再是一张卡面,数据不同,贴图相同的卡,现在的卡在战斗中有更加多样化的表现,能在符合条件下进行变身,且变身动画采取原作动画经典名场面,一开始抽到的时候真的看得很激动,不过时间久了就希望能跳过,因为实在是有点久。。
作为新出的卡,大多拥有主动技,超必杀,主动技的动画配有语音,代入感更强了,强烈要求多加点语音啊,学学隔壁激战传说
总的来说,游戏在它的优势处有了大的进步,虽然游戏性还是那样,但是看着悟空第一次变成超赛的动画,我就觉得值了,什么游戏性都不用说了,香就完事了
分界线___________
(旧)讲真,我客观地说这游戏打着龙珠题材却是这种内容,所有人物动作是一样,卡面多酷多帅LR卡进战斗里面和SR卡模型是一样的,一个热血ip搞成连连看。
奋斗
:
朋友请问你们得商店界面可以买东西吗截图看看
苏离
游戏时长 128 小时
贼好玩,不过把我大号给封了,几个月的辛苦白费了,又重新开始玩。,有点辛苦
南杉
:
叫你开科技(我也被封了)
圣嘉然
游戏时长 384 小时
如果是龙珠粉丝,那就别错过。老游戏了,玩法就是普通的消除,但是融入了万代最擅长的养(骗)成(氪)组队之后,游戏就显得十分耐玩,依旧是经典的联网单机模式,角色的大招绝对是亮点,十分懂龙珠粉丝想要什么,比如前几个月的天使贝用联合必杀的时候,说的那句:“你就是no1!”还有周年悟吉塔变身和释放和剧场版动画相似,甚至更加有张力的大招的时候,龙珠迷很难不沸腾,而且一般的游戏都是日服好一些,不管是福利还是进度,但是这个游戏还是建议入坑国际服,福利比起日服好不少,而且还经常和日服同步出活动(不过很多活动依旧是日服先,国际服晚半年还是难顶。)角色最高稀有度是lr,但是许多ur角色也十分给劲,甚至高于lr,具体强度看被动和大招。大部分角色都是dk觉醒后才有用,而dk觉醒十分肝,一个好ur角色觉醒需要77觉醒徽章,好lr更离谱,两段觉醒,能让你刷吐,虽然有双倍奖励,但是三小时攒一次....不过也有许多物语卡,容易获得,容易满破,现在万代出的物语卡越来越强了,物语关卡难度十分低,属于有手就行的范畴,算是一个给萌新和非洲人组个还行队伍的福利吧。觉醒本算是一个分水岭,能不带辅助打过觉醒本的玩家基本算上手这个游戏了。想要打得过觉醒本还是得会组队,组队很有意思,队长技能,被动技能,甚至有些角色释放大招也会有队伍加成,这就需要大伙多思考该如何组队,研究组队,看着自己的队伍赢下了以前的神仙本真的很有成就感(速饭yyds)不过要是不是那种硬核玩家,单从玩的开心舒服来说,整个基本能过觉醒本的队伍差不多了,卡池是个让人又爱又恨的东西,卡极其毒,甚至有几百发十连不中的情况,欧非差距十分明显,经常会被海报骑脸挺难受的,抽不到自己想要的角色就想日万代仙人,所以还是仓鼠党佛系等周年圣诞和元旦来的好啊。总的来说整体质量非常高,别上头嗯抽卡,当个仓鼠或者佛系玩家慢慢玩,偶尔研究一下高难本,这游戏绝对是龙珠粉丝的不二选择。
大圣.
:
咋下载啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神原秋人
玩过
做个评论(国际服玩了1年,日服半年)
玩的时间并不是很长所以给些建议还是可以的。
1.从福利上来说,大差不差,偏要说哪个好,那就是国际服。
2.国际服日服的区别,前者你能看懂,后者你看不懂,(会日语的无所谓)当然,如果不会日语也没关系,只要国际服玩多了,看久了,日服就能看懂(我就是这样的),本质上,日服的更新比国际服快半年,也就是日服有一个新人物,国际服要半年后才有,但也有特殊情况,像3亿人玩的时候有个3e活动是两个服一起弄得,当然不知道万代是不是脑抽,每年会有个例外,在国际服先搞个新人物,日服后搞,像19年就是超蓝界王空。
3.这个游戏的大忌,千万不要因为一张卡帅就去用,要看被动,比如一张超蓝悟空,可能没有一张普通悟空厉害,所以被动是很重要的。
4.队长技,你的队伍会有一个队长,每个人物都会有队长技比如超四悟空的队长技是【孙悟空的家谱】这个东西是一个类别,他的作用是只要有【孙悟空家谱】这个类别的卡都会有攻击防御加成,所以队长不是瞎选的,队员也不是瞎选的,不然话除了剧情,可能啥也打不过,我当时我就这样,我都懵了
5.品质,lr是最高品质,其次是ur,当然lr里面有的卡是真的lj,你可能无法想象,比如白给的【17,18号】这个lr就极其菜,还有不要认为lr比ur厉害,比如ur里面有限定卡,【全力四空】【怒空】【力古拉】【变特】等等都是的,这些卡可能比一般的lr都要强。
6.现在的趋势就是新出的卡越来越强,最明显的就是四周年,四周年出了两张lr,lr四空四贝,当时出了觉得还行,当时也就两个月,你就会发现四周年的四空貝在一个圣诞节的池子里做配菜,所以你要是在四周年抽了的话就亏炸,当然有些卡是不动的强,【饭天】【速饭】这两张都是lr,前一张是我玩之前就有,后一张是3e和沙鲁一起出的lr,前一张饭天配上一张体饭面板就会很高(面板会在下面解释)伤害也高的离谱,而速饭则是疯狂叠防御,到后面都打不动,而且伤害也高,除了属性克制。
7.说下面板,其实对于面板我也不是很清楚,但是面板并不能说明什么,不是说面板越高伤害越高,但是面板也能看出这个卡的强度被动link,比如6里面的饭天在没体饭的情况下稳定面板300w伤害100w以上,有了体饭在随便叠叠面板800w以上但伤害是可以130w以上的除非克制,除了会心(暴击)是逆属性的。
好了也就说这么多,希望有点用
流年谁荒芜了谁
:
冒昧的问一句国际服的那里下?
晷
玩过
目前最好的龙珠游戏之一,比腾讯半授权半山寨的那个龙珠激斗高了不知多少
꧁.樱花.꧂
:
刀塔传奇龙珠版xD
末裔
游戏时长 110 小时
真的是好玩到爆,漫画还原度极高,感觉有种边看漫画边玩游戏的感觉,天下第一武道大会海选大乱斗很有趣啊,两个1血电脑在互殴笑死
有鱼
:
dalao可以分享一波吗
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