几何冲刺
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几何冲刺

几何冲刺精简版 (Geometry Dash Lite)

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.6

简介

在这款基于节奏的动作类平台游戏中跳跃飞翔,跨越危险!

在 Geometry Dash 世界中,准备迎接几乎无法完成的挑战。 将您的技能发挥到极致:跳跃、飞行和翻转,穿越危险通道,跨过高低不平的障碍物。

这款简单的触摸游戏,一定会让您沉浸其中!

游戏特色
• 基于节奏的动作类平台游戏!
• 解锁新图标和颜色,个性化设置角色!
• 驾驶火箭,翻转重力以及更多!
• 使用练习模式以强化技能!
• 挑战自己,完成几乎无法实现的任务!

更新内容

- New level "Electroman Adventures"!- Bugfixes and tweaksThanks for playing :)/RubRub

详细信息

  • 文件大小 : 57.58MB
  • 当前版本 : 2.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: RobTop Games
总评分:

9.6

最新版本 :9.7 Android:9.6 iOS:9.9
  • cao44114的尸体号
    游戏时长7小时13分钟

    时隔几年忽然发现自己居然没有给这款游戏一个评论,特意来补一下至今依然在玩的这款游戏。

    第一点~游戏版本问题

    这款游戏这个版本是Google上的免费版(精简版),貌似是去除了商店/玩家自制关卡/额外关卡等功能。对比原版关卡数量基本没有减少,并且需要硬币解锁的关卡全部开放。所以该版本基本可以体验所有官方原版关卡(可以说这些关卡就足以让你玩不止一两年了)。Google上有付费版本,steam上也有付费版本(好像打折下来4块钱,反正我是早早就入手了)。这个游戏在手机端上也有一些其他版本,比较简单推荐新手先去了解一下的《几何冲刺:世界》,只有三关但做的非常精良的官方番外《几何冲刺:零度》,和一些其他的阉割版本。

    第二点~控制对比

    作为一款音游,在手机上玩的话效果只能说一般。对比PC端的操作,我认为操作难度鼠标>键盘>手机>手柄。可以说PC端上没有控制器你基本不用买了,百分百受苦到删游戏。手机端的操作难度稍稍比手柄高一点,主要体现在玩久了出汗影响按屏,挡住右下角画面,按屏时手无法及时接收到反馈等。不过并不影响正常操作,PC上能过的关卡手机端上基本也能过。当然后面的关卡频率一旦加快了的话手机端上失误率是要比手柄高很多的,这个没什么办法只能靠死亡去堆了。。。

    第三点~游戏内容

    画面,游戏性,音乐均是满分。很难找出一款这么让我服气的游戏,死了几年几万次依然不断尝试。画面上可能有轻度的快速闪光(就是某些游戏开始前提醒你可能引起癫痫的那种,,,你懂的)。官方关卡整体节奏把控非常好,难度梯度设计非常合理,可以说每一关就是一个教学,你打不过前面的关卡的话后面的关卡基本不可能过。从开始的空中接跳,反重力,镜像,到后面的缩小,分叉,变速,一关比一关更富有挑战性。没有人能一上来就速通后面几关,甚至有些人前面几关都很难通过。一般来说每关死300次以内通关前五个关卡的话就属于天才级别的了。关卡从time machine之后难度急剧上升(如果你卡在了前面的反重力,可能你需要多死个几千次不然后面更难受)。

    第四点~如何上手(不被卡关)

    首先一个要说明的是,任何关卡卡个几千次不过都是很正常的。但是一定是能过的,所以你如果没时间/不想挑战自己的话可以别强行虐自己了。所以一定要有良好的心态,和不肯屈服的决心。然后重点,一定要重视试跑功能(就是那个有存档点的功能)。可能有的人试跑了一次,或者两三次,就迫不及待的去跑正式关卡了。我要说的是,多试几次再去跑,好好熟悉关卡,等你试跑基本能死二十次以内过了,再去考虑跑正式关卡。然后正式关卡一旦卡关了,记住用试跑功能区练习一下这个卡关的地方,多试几次尤其是自己不熟悉的地方,这比你直接去打能节省不少时间。可能这样是有点无聊,不过功利一点为了通关只能豁出去了(看着自己几千次都过不去的jumper无奈的笑笑)

    最后推荐几首这游戏我玩了这么久(手机端20h+加上PC端30h+)觉得最棒的几首音乐吧。(有些不是该游戏的原声音乐但是还是值得分享的)

    4关的 Dry Out

    6关的 Can't Let Go

    8关的 Electrodynamix

    (PC端上最后一关的) Fingerbang

    (额外关卡第一关的) Space Battle

    (零度第一关) Press Start

    (什么?你问我怎么老是分享第一关的歌曲?当时是连第一关都打不过只能听无数次第一关的歌啦)

    • ppdeis

      几何玩家普遍认为pe端pc端难度高出一点……可能没什么神仙能用手机收ex deemo吧……

    • cao44114的尸体号

      PC感觉最主要是可以用控制器(手柄),deemo关卡这种神仙关卡都随缘了,没有做好赢磕几个小时的准备都不敢去试的

    • ppdeis

      流畅操作还得鼠标… 除非为了皮一下那就手柄吧……

  • sweet✧七海筱文

    🆔〔sweet〕

    手残党领袖前来报告!这是一款对我方党员极不友善的游戏,下载需谨慎!刚体验的时候我是这样的“还不错,多尝试几次勉强能玩,不就死几百次么,能玩,挺有趣的”

    后来我去考察了一下高星级的关卡,“我还是删了它吧……手机比较重要”Σ(|||▽||| )

    ♥这是一款休闲虐手音乐游戏,游戏对反应能力和操作精准度的要求非常高!手残党请控制好游戏心态

    。游戏给我的视觉效果很不错,画面简洁,主色调会变化,场景前进的效果表现地非常到位,而且变化很流畅

    。游戏的bgm很棒,每个主关卡的bgm都不一样,随难度的增加而变化节奏,而且很带感

    。游戏的场景因素很丰富,非常考验玩家的应变能力,包括场景反转,方向反转,空中跳跃,变小,弹射,起飞等等

    。游戏关卡丰富,而且可以自制关卡,虽然玩法单一,但是可玩性并不低,并且角色有各种个性化设定

    ★入门技巧

    。在游戏画面右上角点击暂停然后左边的那个菱形图标是无限复活的练习模式哦,可以无限从死亡点复活,可以用来探路练习(可惜高星级无限复活我依然玩不过),如果出现无限死的情况可以按屏幕下方的图标来退回一个安全复活点

    。控制好心态,用心感受音乐

    ♥如果你喜欢挑战反应的极限,那一定不能错过这一款游戏🎵

  • you_boy
    游戏时长4分钟

    作为dalao的我说一下自己的感受吧_(:з」∠)_

    首先,这款游戏简直就是一个抖M,以至于我砸了2个手机ヘ(;´Д`ヘ)。但,这并不影响我继续玩这个游戏,这个游戏难度相比于后面的作品:《几何冲刺:世界》《几何冲刺:愤怒》。要难得多,且关卡也是非常多的,包括美妙的电音或者音乐都是极其棒的,甚至许多特别长和难的关卡都是精心细算的(最后一关玩到24%GG。。)

    这一部作品啊,相信大家都有过这样的感受:比如第二关一直卡在41%突然超了那个41%的长度,你肯定会一下子十分紧张,生怕下一秒GG,然后下一秒,你真的GG了(别问我怎么知道的,你不在一关里玩1.34小时和死亡2451是不会体验到那种效果的。。)

    这款游戏在隐藏物品这一方面做的很好,比如那些金币,银币你吃了也不知道有什么用(有时候吃了会给皮肤颜色的吧)

    在这个游戏里面我之前说实话,刚玩的时候还真不知道那个水晶是练习模式_(:з」∠)_,直到我气的砸了手机为止

    这个游戏最有魅力的一点就是,你玩这个游戏肯定经常死,你一死就生气,生了气就越想玩,对吧23333

    总之这款游戏我也玩了挺长一段时间了现在已经成功的成为了一位大触祝这个游戏公司越做越好

    另外你们有没有知道那个设置里是不是有什么奥秘_(:з」∠)_

  • Lonely ♬Sky  to

    跌倒了没!奔溃了没!砸手机了没!骂编辑了没!咒开发商了没!喷制作组了没!没错以上就是我刚开始玩这游戏的感受,记得刚发行的时候就从谷歌下来玩,那时候貌似还收费,那时候拿得还是坑死人的米3,那时候还是一个刚接触谷歌的土鳖,那时候还是一个可爱天真的孩子……那时候……那时 不说了,在说打我了,老老实实评论游戏,几何冲刺倒不如叫点点冲刺,我点我点我在点,死了在来,我点n次后,去***坑爹游戏,在n次后,她妈的烂手机,在n次后,老板什么时候发工资啊!这游戏其实很吃屏幕,没错就是吃屏幕,和你屏幕的响应速度有直接关系,这点不多说了,玩久了自然会发现,整体游戏可玩性很强,不能说是很强,而是强到你受不了卸游戏……让人欲罢不能的电音bgm,想要听完必须一次不死通关,但是你会发现好难啊!真的好难啊!为什么每次都死同一个位置,为什么每次都快到终点了又死了,这游戏教会你一个道理,想要通关,必须全神贯注,稍有差池又得重来,相信大部分人都会不甘心,但是不甘心就不甘心要注意自己的情绪,要不然的问老板什么时发工资了,无论是突然的反向重力,还是无处不在的阴险陷阱,都是考验一个人的反应和心境!心态不好玩这游戏超不过10分钟,反应迟钝那就出门左转好走不送了,这其实是一款锻炼心境和反应的游戏,也是一款纯纯的虐心游戏,现在说说耐玩!这游戏的耐玩性还是和你的心态挂钩,这就不多说了!总得来说我给100分,扣95分,所以给5分,这5分看在我第一款从谷歌下的游戏的份上!毕竟到现在我这个心o,一提起这游戏就boom!

  • 两天一吨番茄酱
    游戏时长18分钟

    这款游戏几乎陪着我度过了整个高三

    高三的时候买了一个二手的iPod touch听歌,闲来无事就下载了这个游戏,那时候的界面和现在完全不一样是那种闯关的模式啦。每天闲着没事就玩两把。。一开始觉得真的很难很难很难很难

    但是很上瘾(可能是因为它自动再来一次的鬼畜模式所致)

    到后来每天中午花40min玩这个以至于只有15min的睡觉时间。。。

    千辛万苦的全部通关后并没有舍得卸载它(最难的一关尝试了900多次)

    夜深人静的时候还是会在过几次早已滚瓜烂熟的关卡

    不幸的是高考前几天iPod丢掉了😔然后很久一段时间没有想起这款游戏

    现在又发现了它

    4星中3星给游戏,再加一星是因为它总能让我想起高三的那些日子,还有那些总愿意看我玩这款游戏的人

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