几何冲刺精简版 (Geometry Dash Lite)
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9.6

几何冲刺精简版 (Geometry Dash Lite)

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宣传视频/截图

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Description

在这款基于节奏的动作类平台游戏中跳跃飞翔,跨越危险!

在 Geometry Dash 世界中,准备迎接几乎无法完成的挑战。 将您的技能发挥到极致:跳跃、飞行和翻转,穿越危险通道,跨过高低不平的障碍物。

这款简单的触摸游戏,一定会让您沉浸其中!

游戏特色
• 基于节奏的动作类平台游戏!
• 解锁新图标和颜色,个性化设置角色!
• 驾驶火箭,翻转重力以及更多!
• 使用练习模式以强化技能!
• 挑战自己,完成几乎无法实现的任务!

What's new

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- New level "Electroman Adventures"!
- Bugfixes and tweaks

Thanks for playing :)

/RubRub

Detailed info

  • File Size: 57.58MB
  • Current Version: 2.2
  • Update Time:
  • OS: 4.0及更高版本
  • Firm: RobTop Games
Total Ratings:

9.6

Latest Version :9.7 Android:9.6 iOS:9.7
  • 雪酷

    这关我全关打通了,最后一关难在一开始背板,最难部分一半(50%)就是说了一句话后。 我打通了, “进入了”1800多次,也算是很辛苦了,跳了多少次记不得了,反正有10万多,现在我在玩外国人制造的一个最难关,“zodiac”如果你们想玩这个世界第一关卡,有个搜索是,搜zodiac就可以了,但是,这个是1名关卡,别玩,我才打11%。

  • 两天一吨番茄酱
    Played game for 18 minutes

    这款游戏几乎陪着我度过了整个高三

    高三的时候买了一个二手的iPod touch听歌,闲来无事就下载了这个游戏,那时候的界面和现在完全不一样是那种闯关的模式啦。每天闲着没事就玩两把。。一开始觉得真的很难很难很难很难

    但是很上瘾(可能是因为它自动再来一次的鬼畜模式所致)

    到后来每天中午花40min玩这个以至于只有15min的睡觉时间。。。

    千辛万苦的全部通关后并没有舍得卸载它(最难的一关尝试了900多次)

    夜深人静的时候还是会在过几次早已滚瓜烂熟的关卡

    不幸的是高考前几天iPod丢掉了😔然后很久一段时间没有想起这款游戏

    现在又发现了它

    4星中3星给游戏,再加一星是因为它总能让我想起高三的那些日子,还有那些总愿意看我玩这款游戏的人

  • 果酥
    Played game for 21 minutes

    朋友推荐的一款游戏…画风简洁,以及偏向节奏类游戏(我选择狗带…)各种关卡的玩法让这款游戏充实许多,每一关的BGM仍然十分带感,不得不说也是一款大触齐飞的游戏,但是对新人和手癌很不友好来着(举手,非常不友好来着!),失败一次意味着这关你需要重新开始,多次的失败会让你觉得枯燥,所以说一定上降低了游戏的乐趣,因为你可能拼死拼活也才过第一关,但是后面关卡的玩法也逐渐增加,可以直接选关过去玩(不得不说后面玩法真的很有趣),但是会被折磨的!

    这个游戏虽说是有练习模式,但音乐并不是关卡音乐,保存点也是迷一般,与其说是练习过去,不如说是死过去来着,强大的游戏性还是适合挑战游戏(抖M…)的人,它不会让你失望来着…(默默再玩一把,卸载,哭唧唧…)

  • 戴假发的猫
    Played game for 7 hours 29 minutes

    爽啊,不知道下载这游戏有多久了,每天都会打开,不过每次都在开始怀疑人生前把游戏退了,现在终于把第二关通过了,哈哈哈

    不过现在有点想念第一次玩这类游戏时第一关的bgm,以前那个游戏叫impossible,不知道有人知道不呢*٩(๑´∀`๑)ง*

    ____________

    2017年9月18日15点15分,这是一个值得纪念的日子,时隔9天后,终于把第三关通关了😭😭

    ____________

    2017年10月24日15点58分,虽然不是天天玩,不过终于把第四关过了,哈哈

    ____________

    我的个乖乖,最后一关练习模式死了369次才过😱😱

  • cao44114的尸体号
    Played game for 7 hours 16 minutes

    时隔几年忽然发现自己居然没有给这款游戏一个评论,特意来补一下至今依然在玩的这款游戏。

    第一点~游戏版本问题

    这款游戏这个版本是Google上的免费版(精简版),貌似是去除了商店/玩家自制关卡/额外关卡等功能。对比原版关卡数量基本没有减少,并且需要硬币解锁的关卡全部开放。所以该版本基本可以体验所有官方原版关卡(可以说这些关卡就足以让你玩不止一两年了)。Google上有付费版本,steam上也有付费版本(好像打折下来4块钱,反正我是早早就入手了)。这个游戏在手机端上也有一些其他版本,比较简单推荐新手先去了解一下的《几何冲刺:世界》,只有三关但做的非常精良的官方番外《几何冲刺:零度》,和一些其他的阉割版本。

    第二点~控制对比

    作为一款音游,在手机上玩的话效果只能说一般。对比PC端的操作,我认为操作难度鼠标>键盘>手机>手柄。可以说PC端上没有控制器你基本不用买了,百分百受苦到删游戏。手机端的操作难度稍稍比手柄高一点,主要体现在玩久了出汗影响按屏,挡住右下角画面,按屏时手无法及时接收到反馈等。不过并不影响正常操作,PC上能过的关卡手机端上基本也能过。当然后面的关卡频率一旦加快了的话手机端上失误率是要比手柄高很多的,这个没什么办法只能靠死亡去堆了。。。

    第三点~游戏内容

    画面,游戏性,音乐均是满分。很难找出一款这么让我服气的游戏,死了几年几万次依然不断尝试。画面上可能有轻度的快速闪光(就是某些游戏开始前提醒你可能引起癫痫的那种,,,你懂的)。官方关卡整体节奏把控非常好,难度梯度设计非常合理,可以说每一关就是一个教学,你打不过前面的关卡的话后面的关卡基本不可能过。从开始的空中接跳,反重力,镜像,到后面的缩小,分叉,变速,一关比一关更富有挑战性。没有人能一上来就速通后面几关,甚至有些人前面几关都很难通过。一般来说每关死300次以内通关前五个关卡的话就属于天才级别的了。关卡从time machine之后难度急剧上升(如果你卡在了前面的反重力,可能你需要多死个几千次不然后面更难受)。

    第四点~如何上手(不被卡关)

    首先一个要说明的是,任何关卡卡个几千次不过都是很正常的。但是一定是能过的,所以你如果没时间/不想挑战自己的话可以别强行虐自己了。所以一定要有良好的心态,和不肯屈服的决心。然后重点,一定要重视试跑功能(就是那个有存档点的功能)。可能有的人试跑了一次,或者两三次,就迫不及待的去跑正式关卡了。我要说的是,多试几次再去跑,好好熟悉关卡,等你试跑基本能死二十次以内过了,再去考虑跑正式关卡。然后正式关卡一旦卡关了,记住用试跑功能区练习一下这个卡关的地方,多试几次尤其是自己不熟悉的地方,这比你直接去打能节省不少时间。可能这样是有点无聊,不过功利一点为了通关只能豁出去了(看着自己几千次都过不去的jumper无奈的笑笑)

    最后推荐几首这游戏我玩了这么久(手机端20h+加上PC端30h+)觉得最棒的几首音乐吧。(有些不是该游戏的原声音乐但是还是值得分享的)

    4关的 Dry Out

    6关的 Can't Let Go

    8关的 Electrodynamix

    (PC端上最后一关的) Fingerbang

    (额外关卡第一关的) Space Battle

    (零度第一关) Press Start

    (什么?你问我怎么老是分享第一关的歌曲?当时是连第一关都打不过只能听无数次第一关的歌啦)

    • ppdeis

      几何玩家普遍认为pe端pc端难度高出一点……可能没什么神仙能用手机收ex deemo吧……

    • cao44114的尸体号

      PC感觉最主要是可以用控制器(手柄),deemo关卡这种神仙关卡都随缘了,没有做好赢磕几个小时的准备都不敢去试的

    • ppdeis

      流畅操作还得鼠标… 除非为了皮一下那就手柄吧……

    • wshck

      那是demon啊,是demon!还有,世界第一Franken可以过top100。但是有很多几何冲刺玩家都是不用手柄的。

    • 昵称不可以为空

      一天一关,第五关了

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