虚荣 (Vainglory)

虚荣 (Vainglory)

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.554942个评价
带图6 长评949 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6692 画面优秀4906 操作流畅1164 物超所值676 平衡性佳572 音效动听163 UI美观142 福利丰富92 运行稳定性6193 操作体验1459 画面视觉490 玩法设计470 游戏平衡318 UI设计308 氪金付费182
遥遥无期。
游戏时长 29.8 小时
枯叶2019大赏 : 😂😂😂
【2017.11.24】
虚荣是目前我玩过最好的MOBA游戏
画质自然不用说了,超棒
点触式的操作升华了技术含量,也方便走位,尤其是在对线的时候,走位很重要
英雄不算多,但是各有各的特点,英雄之间的平衡度刚好
出装的丰富性真的是很棒棒,总能配出适合自己操作和英雄的一套出装
给我感觉最好的是虚荣的开发团队,印象最深的就是之前的天赋改革降价,只要是在改革前的一段日子买了天赋的玩家就有回馈,回馈的荣耀完全够买一个英雄
虚荣,好游戏不多说,五星好评!
(此为入坑近一年后评论)
【2019.06.30】
换了代理
更新这么久以来各种难看的吃相也都看了
我是平民玩家,只是一个普普通通的学生
这四星就是我对虚荣的完完全全的爱了
现在
两年多的账号差点回不来
昨天弄了一个通宵,今天重装n遍
终于还是能绑定了
我现在打字都在颤抖
作为一个习惯了快餐游戏,并且对于游戏并不长情,最多两三个月的我来说
虚荣,真的对我很重要
他是我玩儿的最久的一款游戏
很久以前我攒着钱冲月包ice
丰厚的礼物让我觉得十分幸福
多亏前期开箱子多,现在皮肤英雄都够用
现在真的有些充不起了…
我只是个平民玩家而已…
破船
你现在这吃相和更新,真是够可以了
【2023.03.02】
活在东亚社区服,前一阵子google可更新虚荣,开心了好久
这是我人生中的第一款moba,也将是唯一一款永远存在在我手机里的游戏
ℒℴѵℯ ℱℴℛℯѵℯℛ : 我也是1819年那会玩的,确实好玩
葛若鱼
游戏时长 240 小时
不时更新的新手成长帖
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欢迎加入新建精英战队,头顶RIP的武当
广召天下豪杰,组建武当七侠。乃是儒侠,wish our enemy rest in piece.
只邀请不公开,不看段位看潜力。想加入请先加好友BillFLish
也找双排队友,目前6段
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前十级,每个英雄都玩几局,十几个能玩的里面基本上确定两三个手感还可以的。不是玩输出屠杀就是玩辅助类带不动节奏。有很多东西要学,又有些心急,想看视频就了解所有英雄,想要几天就把补刀,野怪,装备摸透。那是不可能的。
到了十级就去排位,发现会玩的不是被ban就是被抢,玩了个技能都不熟的就定级了,4段。开始有些无聊了。每天打一两局闪电战甚至几天不玩。七天连胜也常常差一天。
无意中用了cp舞司玩法,犹如打开了虚荣的新天地,本命英雄凯尔无疑了。去玩排位也没什么人ban,拿到基本就赢,十几连胜到了6段。游戏基础也差不多摸透了,算是入门了吧。接下去冲冲排位,希望能找到双排队友,每次游戏结束一顺手就点了完成没时间去想谁玩的好下局一起,。结果出来一群人点赞就是没有加好友一起玩的。
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此前玩过澄海真三LOL,不算精,娱乐而已。
好在有些基础,玩这游戏不算难,但是国内太过小众,似乎有些水土不服。许多东西游戏内也不显示,需要自己摸索,也像是彩蛋,有趣得紧。
可以的话就在这一一写下来吧。主要是LOL王者玩家不适应的地方,需要知道的游戏常识(5v5为主)
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常识篇
-选了英雄不点确定判作逃跑,切出去哪怕只有一秒再回来排队也会终止,如果游戏中一般要重新载入,不知道是设置问题还是游戏引擎,感觉应该是后者,希望能改善吧。
-buff被动只有小图标,不能长按查看具体信息,不过玩的久了都能猜出来。比如塔卡5层被动,机枪12层被动,消失会开始转圈。
-有的技能升满会有特殊效果,但满级只有12,只有两个技能可升满,有时候不一定把大招点满。比如舞司,但是每次都手快,玩到现在还没有哪次点满A的。。写下这句话应该要记住了。
-相比于LOL 另有一套位置说和开局套路。辅助三条线都要照顾,野区有动静也得马上支援,打野一般和下路走,辅助走中,虚荣的金币获取机制下这样的确更合理,单人刷野会间接导致团队经济减少。辅助真的要跑断腿啊,拿着最少的钱做最多的事,好在这个版本视野压力不大。
-补刀
塔刀远程兵塔打一下再a,其它兵种仍没找到诀窍
英雄和塔攻击以及小兵血量很怪,似乎前期英雄攻击就跟塔对小兵伤害不相上下,法师普攻也有很高伤害 补刀很难找到节奏。 原来几位法师普攻都是10,主要是附带的法术伤害,基础和加成各有不同。不过小兵血量低于攻击血条会变红,虽然塔刀还是难以规划好不漏刀。
-眼很有意思,插眼了才能看见对面的眼所以插眼位置和时机尤为重要。还有装备超级侦查有bug,钱够的话可无限刷眼。
-闪电战熟悉新英雄,玩之前看一遍技能和视频,再玩几局闪电战基本就熟了
-暴击伤害只有150%!
-减cd和护甲魔抗计算方式一样!
-加强型生命值 不同于护盾,相当于这部分生命值可抵消一半伤害,另一半还是会扣在真实血量
-沉默只封印装备技能?似乎说的是沉默神铠 英雄技能比如舞司大应该还是能沉默英雄技能
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英雄篇
-火法
爆发无解,1级A中人上去a点燃,2级了就可以B上去a,配合B的伤害,普攻额外法伤和点燃,两段B可大血量斩杀。大招很难中人,可用团战进场。我喜欢用来越塔,连招进塔击杀后大招出塔。
-cp黑羽
B中人回专注,大跟上追着砍,到5层爱心,同时差不多半血以下,一个A触发5层被动,如果不死迅速接伤害收下人头刷新A。A升满,对付肉也可起手A叠5层,第二发A打出伤害。AP黑羽就靠B中人开盾,然后A上5层敌人打伤害。
-cp塔卡
很简单,利用大招超远突进切后排,隐身,回血很恐怖,等cd反身再打。中后期技能好得很快,一次团能突进好几次,七进七出毫不费力。
-wp塔卡
cd相较于cp出装更长,进场时机和位置更为重要。也可以先对着前排平A,等控制位移交的差不多了,一个大突到后排。
-cp舞司(强烈推荐)
不太喜欢玩ad,平时一般玩手机没心思练点触,摇杆走a很难受,所以什么英雄都用ap玩一玩,结果发现这简直就是凯尔亲兄弟啊!团战爆发伤害,前期被对面中单单杀数次,后期照样带领队友翻盘。虽然还是得走a。。摇杆找到节奏还是勉强可以的。站位很重要!刚开发打法排位连胜五六局了,几乎都靠后期打团翻盘,一两局队友前期很顺,那更是,兵败如山倒。
不怕带不动,后期团战恐怖输出自己都看不懂,甚至看不到,敌人常常因为5级B溅射超远距离死在视野之外。
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装备篇
1. 超级侦查 额外加3眼
先来个bug, 眼为0后卖出,先买背包,立刻获得1眼,再买超级,4眼。仅限后期6神装到乐有余的情况。
如果背包升超级时有3眼,先用一个再生同样都是5眼。
2.休憩盔甲 神器
新手其实不用出庇护出个休憩更好 护甲魔抗加成很平衡
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吐槽一下TapTap
-编辑评论莫名其妙改了后面前面的就白改了,出现好几次终于长记性不在上面直接修改了。还不能空行,玩家多敬业喜欢长篇大论的,你交互界面得跟上呀。一大篇文字不空行人家看着很累的。
-另外,个人资料也无法修改。
User3792644 : 辅助打野ad分的还是很清的,辅助很关键 装备主动技能多,一般跟着中单 游走。上路依然是抗压路 坦克为主。和王者荣耀一样地图是镜像的,上路压力比较大。 打野主要配合下路保下路发育。打野常见的是和下路清一波线,然后去拿对面的蓝,两个小怪,回血怪,自家下路三个野怪。野区经济和下路共享,收益更高,当然变化很大 并不是打野一直这样。上路一般就中路去抓吧,打野其实就是第二个辅助。当然 这种打法并适合低端局,因为队友不会去配合你,9银以上基本是这样。 自己单排的话推荐下路中路。见野怪就拿,保证自己发育。中期等级压制 加上嗑药 一打3不是问题。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
时苒晞暝
游戏时长 917 小时
2020年7月28日上午10时,《虚荣》国服停止运行,《虚荣》的故事就此终结。
《虚荣》,我有很多话想对你说,我还有很多活动没做,还有很多任务没完成,还有很多想要的东西和想做的事。可是,为时已晚了,作为一个玩家,我并不能左右你的结局。只能看着时间一分一秒的流逝,直到你化为虚无。我用过每一个英雄踏遍了海希安和风暴高地的每一个角落。我想和《虚荣》道个别:“天使”奥达基,你的“审判之诗”是敌人最大的威胁,“机械战姬”阿尔法,你虽然没有生命,但你总可以起死回生。“刀锋魅影”安卡,你总能给予败逃的敌人“终结一击”。“护卫”亚丹你“冲锋陷阵”的样子,真的很威武。“巫毒师”巴蒂斯特,你总能给予敌人最接近死亡的恐惧。“星际战士”巴隆,作为一个火箭兵,你的“离子炮”的威力不可小觑。“剑客”黑羽,你的“震颤红心”与“红心诡计”相结合,是敌人致命的威胁,你做到了真正的“剑无虚发”。“神枪手”凯恩,你的“临终祷告”是战场上收割的利器。“战警”凯瑟琳,作为“风暴守卫长”你会变得愈发强大。“魔女”星乐斯,你的“恒星风暴”是团战致胜的关键。“混沌行者”沃克尔,你的“命运桎梏”令人闻风丧胆。“精灵闪光”弗利克,你的“月光斗篷”总能出其不意的突袭敌人。“魔狼”福彻斯,你的“群狼出击”让敌人陷入困境。“盲豹”格雷,你的“破胆突袭”既能攻也能守。“圣骑士”格瑞斯,你的“如有神助”总能令队友起死回生。“大嘴怪”格兰卓,你的“狼吞虎咽”让敌人无处可逃。“荒野牛仔”格温,你的“逃之夭夭”总能令你转危为安。“***”伊德瑞,你的“殊途同归”能切换你的战斗风格。“森林守护者”伊娜,你的“自然之怒”喂团队的行动提供了保障。“恶魔之刃”伊丝塔,你的暗影剃刀,让你变得异常强大。“机甲”朱尔,你的“重型装甲”让你变得坚不可摧。“剑圣”肯赛,你的“坚定不移”让你在面对强大敌人时也无所畏惧。“鹰眼”凯斯卓,你的“必杀利箭”能对敌人进行进行致命打击。“源动战士”基妮,你的“追踪弹”能连续的对敌人进行攻击。“猫女”柯思卡,你的“嗜血冲刺”让你来去无踪。“鬼剑”骷髅,你的“幽冥猛击”,在削弱敌人的同时也让自己得到治愈。“古骑士”兰斯,你竖起“吉提亚之墙”是,真的很英勇。“黑腕死神”里昂,你的“雄狮之力”能阻断敌人的进攻。“碧海歌妖”洛姬,你的“海妖庇护”让队友幸免于难。“金灯”莱拉,你的“奥术通道”是你奇袭的法宝。“奥术贤王”玛格纳斯,你的“奥术礼节”能对敌人造成额外的效果。“双面公主”梅兰妮,你“假面舞会”,让你攻守自如。“新月剑客”美惠,你的“敏锐洞察”能直击敌人的弱点。“灵猴”奥佐,你的“猴王驾到”能打乱敌人的阵型,让他们手忙脚乱。“花妖”佩兔,你的“荆棘小鬼”真的很令敌人厌烦。“鱼人”费恩,你的“势不可挡”让你成为无可撼动的庞然大物。“冰法”莱姆,你的“冰霜护铠”削弱了敌人,也强化了自己。“火焰法师”雷萨,你的“地狱火焰”能对敌人造成巨额伤害。“醉枪手”林戈,你的“银色旋风”让你成为持续输出的关键。狂战士“罗娜”,你的“红色迷雾”让你成为团战的中心。“黑暗法师”萨缪尔,你的“一忘皆空令敌人陷入沉睡。“太极宗师”三丰,你的“无极天罡”为队友争取了宝贵的时间。“机枪”索尔,你的“累计攻击”让你成为真正的机枪手。“银钉猎人”西弗尔,你的“钉刑”让敌人束手无策。“火龙”史卡夫,你的“呼龙唤火”令敌人如下火海。“战擎”斯凯依,你的“目标锁定”让你在灵活机动的同时也能造成更多伤害。“隐狐”塔卡,你的“刺客秘族”让你具有更高的单体伤害,另外,你钻进盒子里的样子真的可爱。“破碎重拳”托尼,你的“蓄意挑衅”能牵制敌人的走向。“风暴公主”瓦妮亚,“你的连锁电击”,能对大量敌人造成伤害。“吟游歌手”维奥拉,你的“和弦鸣奏”能为团队战斗保驾护航。“音速”舞司,你的“茱莉亚之歌”让你成为团队杀手。“火箭小子”尼尔,你的“火力全开”让敌人进退维谷。“全能战将”耶茨,你的“钢铁指令”能让你无论何时都能援助队友。“荒野猎手”伊娃,你的“荒野陷阱”能让敌人无法动弹。谢谢你,小兵,你是维持战斗的关键,谢谢你,树精,你的牺牲永远值得铭记。谢谢你矿工,日日夜夜的为我们野区保驾护航,特别是金矿工,你收集的资金,对我们有很大的帮助,谢谢你,魔翼,你的护盾让我们更加放心的战斗,谢谢你,克拉肯,暗爪,我们每一次都胜利,你都功不可没。谢谢你,炮塔,你是守护水晶的关键。谢谢你,风暴女王,经历了这么多,你也该下岗休息休息了。致所有现有的装备以及已经删除的装备。你们的存在让我们的战斗充满了不确定性与刺激性。给了我们更好的游戏体验。《虚荣》,我见证了你从辉煌到衰落的历史。一路走来,我非常感谢你,是你让我懂得更加珍惜当下的事物。现在,你带给我的不仅仅是胜利一时的快乐,与失败一时的无奈。而是永远的美好记忆。谢谢你,我的队友,我的敌人,我参加的公会,我的好友。感谢你们能陪伴我走到现在。你是我唯一一个花费了四年左右游玩的游戏。我很感谢你,闯入我的生活,又离开我的生活。
最后,
我想对你说:Vainglory Fowever !!!
我用我截止到目前为止的游戏时间献上我对你崇高的敬意,与至高的真诚。
游戏时长:914小时11分钟。
ID:Zafkiel丨狂三
胜场数:2073
等级:170
时苒晞暝 : 游戏时长会不定期更新,直致关服,如有错字请指正,关于我为什么少介绍三个英雄,你们懂的。
来自知乎用户 杰瑞
本人内测满级玩家,以下汇总500+场的战斗技巧,更新完毕,当前版本1.17.1。
常识***
每个角色的起始血条并不一样,这是开局就去对方野区撒野的优势。技能按钮下方有一条细细的经验槽。界面左下方有装备BUFF层数,堆叠到一定层数能打出成吨伤害。野区的怪,一大二小,消灭大怪能回血回蓝,45秒第一次出现,1分钟后刷新。团灭有BUFF增益。
装备卖出会打折。装备能重复购买。
PING值高于300时很难打出风采,打出水平。打一局的耗电量差不多是10%(以IPAD为例)血瓶能回蓝。画面卡住5秒以上立即关闭游戏再进,放弃等于坑队友。WIFI卡哭的朋友,请试试3G/4G蜂窝网络,相比WIFI,速度简直不可思议。仔细阅读每个英雄属性与被动技能,以SAW(机枪兵)为例,看似纯武器输出,实际上每个技能都附带水晶伤害。右上角三个指示图标,绿圈=「来这里」,黄三角=「有埋伏」,黄三角X2=「快逃啊」,白色聚焦=「打他」,问号=「喝假酒啦?」或「要不你钻进去探探?」或「朋友海怪打伐」。不要连续打指示符号,尤其是三连问,遮挡视线,制造噪音,打开比分栏可屏蔽之。比赛结束后,请举报挂机玩家或者智力有明显问题的玩家。
操作技巧
部分英雄的1技能可以穿墙(逃命、偷袭),SAW、Glavie、Joule等等。远程普通攻击,以及大部分英雄的大招,都是能穿墙的,例如子弹、火球等等。2技能与3技能通常是可以衔接的,例如SAW2技能攻速提高,再用3技能时攻速也会提高。
大招是会被眩晕打断的,注意时机。
每个英雄大招前都会有效果提示,这是打开罩子避免晕眩的绝佳时机。打野时,别傻乎乎地站着不动,以Petal为例,打下怪再退两步,怪会先打种子。
开场打野时,先打2个小怪,再打1大怪回血,一方面保持健康状态,另一方面能快速支援队友防止偷袭。血量少、开场弱的英雄打离自家近的野怪。(当然,对TAKA与KOSHKA而言,所有野怪都是自家的。)地雷有视野,对英雄1-3级时造成的伤害极大,在关键草丛放地雷有奇效,举个例子,在小卖部草丛放地雷,早期Petal踩到雷,能把三个种子炸死。攻速达到一定程度会有走A的效果,即点一下目标,再快速点一下空地,能取消动作的后摇,在走A未被削弱前,你甚至看不到高攻速英雄的掏枪动作。跃塔强杀时,注意炮弹的路径,观察炮塔是在打人还是打兵,从而进行选择。充分使用大招的硬直效果,例如Joule的大招是条长长的冲击波,但同时附带后退效果,靠墙斜着发射远比水平发射有杀伤力;Ringo的大招无限追踪,所以团战不会一下使用,而是用于追杀残血敌人;Krul的大剑飞的越远,眩晕越久等等……实在逃不掉时,绕着自家塔比冲回老家更有效,因为敌人可能因此多挨一下炮,或者敌人错手把技能打在塔上。战略技巧
选人不要自私,懂得互相取长补短,队中至少有一个带控制的角色,例如Catherine(女警)、Adagio(阿迪哥)、Ardan(二蛋),控制意味着眩晕对手限制输出,VG中一场团战的成败很大程度依赖关键角色何时控住对手。照明弹15分钟出大龙后,独自用脸探草丛等于作死,必须有人带照明弹防止被抓。手速不仅仅是使用技能的手速,买装备的手速同样重要。举个例子,开场我队准备抢对方的野怪,通常玩家出门会买1个小件(300元)+2个血瓶(50元),随即一路小跑,经过小卖部时,注意金钱,正好又满了50元可以快速买个地雷,赶到对方野区正好45秒,第一个怪出现,把雷放在逃跑必经之路,埋伏,让对手先打几下野怪,再开干,成功率90%,一但手速慢一拍,行动就暴露。
团战这需要队友间的默契。例如,SAW和Ringo作为高输出的对象明显不适合站最前,需要队友保护。
同理,攻击对方时,选择攻击对方输出高的,还是控制强的?
追杀对手时能不能兵分两路?
就算逃跑,有没有考虑利用角色最大攻击范围不同以此来风筝对手完成反杀?
有没有考虑让自己和队友(小兵)重叠,让敌人的技能点不到你?
被集火时是边打边退,还是慌到不敢动,站着硬撸?
面临团灭风险,能不能用减速技能减速对手?牺牲小我(……)?
能不能往回逃,让对手从PAD上看不到你,再突然杀回去来个始料未及?
装备选购指南1. 有钱就花
有钱就买小件,重复购买很正常,为什么要让装备槽空着?
300元的小刀或攻速,你多买2件会亏多少呢?线上散会儿步就赚回来了呀。
因为勤买小件,才能逐渐累积优势,可以想想,通过微小的差别杀敌成功,对方损失了什么?
——时间、野怪、心态。
你见过有多少玩家用零花钱,买过500元的武器/水晶增强溶剂?
来,我给你算笔账。
500元的武器增强溶剂配方:
药效2.5分钟
增加20~60物理攻击=1150元的重型钢剑
增加8%~24%的攻击速度=300元的迅捷火枪
增加10~30的物理与魔法防御=250元的护甲
500元买了1700元的大礼包,大声告诉我,值不值?
2. 互相制约
这个道理其实无比弱智,别人买个枪,你也买个枪?那要是别人天生血多呢?
有时候失败后发现队友居然全买输出装,真把我气的。
所以选购装备时,切记不要遵循套路,大方向固定,但前期务必克制对手,付款前请先看眼对手装备,如果是老手,几乎一眼就能找出对方软肋,矛盾对立时,才能通过精彩的操作与判断制胜。
还有记得,如果你菜得抠脚,那就做足防御,只要活着,就有希望赢,万一对手设备没电呢?
3.装备更新
以武器装备TensionBow(弩)为例,标价2150,被动每6秒奖励180的伤害,对于前期而言,性价比高,暴击强,方便速战速决,但到了势均力敌的拉锯战显然不及BreakingPoint(钻头)和TornadoTrigger(机枪),是不是该更换?
灵活思路最后一个例子,双方的炮塔被拆光,大家都守在家门口,谁都有面领被偷的危险,这时该怎么做?
我遇到过一个Catherine,她卖光6神装,换了6双鞋子,敌方以为Catherine肉,所以自然先集火我们,没想到Catherine没和对手交锋,我们托住了对手3人壮烈牺牲,她连续6次加速冲进地方老巢用平A把矿偷了。(注:现在的鞋子/喷泉都是公共冷却)
我还遇到一个KOSHKA(猫女),敌强我弱,互相照明,但对方母矿残血了,守住大门不走,正面打不过怎么办?
这时,KOSHKA居然一个人打起了大龙,我和队友赶过来一起打,没打几下,果然,对手又照明了我们,三个敌人见状赶来,好家伙,KOSHKA二话没说,不打了,率领我们绕路冲击对方老家,原来打大龙是佯攻!敌人发现上当后立刻原地回城,杀了KOSHKA,杀了我的队友,杀掉我的瞬间,我引爆了自己的种子,炸掉了对方的母矿,21:26,绝地逆转。
英雄理解
当你操作某个英雄超过百场后,真的能将劣势化为优势。
譬如Ringo,独臂,脆皮,脚步风骚,暴击天王,无药可救的**犯,发个大招还要摇头晃脑地喝酒,你早点含在嘴里不行吗兄弟,结果在Vainglory国际邀请赛上,别人是怎么玩Ringo的?
团战开打前,直接喷火,或者躲在草丛里,直接喷火,与其被对方眩晕,干脆直接输出。
大家想想,这团火,飞行速度慢,对手聚在一起,不知道这团火打谁啊(还有喷溅伤害),立刻散开,好,阵型破坏,如果慌了,打开群体防御,那剩下两个健康队友就懵了,前期优势尽失。
再看Krul(鬼剑),操作难度被官方评价为高,确实,整个人都枯的跟鬼一样,普通攻击全用手挠对方,特别苦,只有大招才拔剑,这剑不飞到100%距离又打不出满伤害,有时候甩出大剑,居然半道打中一个隐身的Taka,鬼剑直接表示不好意思,这剑拿走,我不要了。
但是,这把剑在飞回体内时,无论如何都能打出150%的伤害,那就反向扔剑咯,先让剑飞一会儿,立即接被动技能(草丛静止触发冲刺)+1技能,对手只看到草丛中有道剑影,突然窜出一张鬼脸,还没反应过来,就被冲刺伤害+2秒减速+900以上伤害的回旋剑打到残疾,进入Krul最喜欢的吸血模式,吸干对手,Krul又消失在草丛中。
以上创建于 2015-03-19作者保留权利
鸭鸭鸭鸭蛋二周年限定 : 一个沙漠之鹰,一个火龙,一个塔卡😂😂😂_(:з」∠)_这就算自私了