骰子魔法师

骰子魔法师

Dice Mage

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9.0
总评分:

9.0

最新版本 :8.9 Android:8.9
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  • 以绅士之名
    游戏时长1小时34分钟

    很不错的小游戏,刚刚打到wold2,我强力的属性又被腰斩,岂可修!“”

    选对魔法书很重要,能让你在roll点赢得时候打出高伤害,在roll点输的时候保存自身。

    我的魔法书是,自疗,强化攻击,强化攻击,吸血,冰锥,暴击。如果把二点的强化攻击换成强化防御想来会更理想。

    装备除了基本的防御,攻击,推荐穿特定条件加攻击防御的,重点是防御。只要我能防的住,母猪都会上大树。

    但是,重点在这里。能量很重要,能量能够在与怪物对决时拥有重新roll点的功能。每回合理论上可以无限roll,但消耗能量点数(2的指数&倍数)随重roll次数递增,但建议重roll次数在三次以内。因为当怪物roll出极高点的时候没必要死磕。保存自己,下回合再来,每次roll点消耗又会重置到2点能量。

    能量跟血量,攻击一样,是可以成长的属性。获得的最重要途径,是地图上的感叹号图标,尽量roll到第三个宝箱,加的属性多又多,其中就有大幅度增加能量上限的属性。当然,这里也是可以重roll,消耗的依然是能量点数,想想还是很划算的。

    至于宝箱(我说的是地图上的大宝箱,不是每次杀死怪物都会出的那个),正所谓三分天注定,七分也注定。还有九十分靠氪金。还好这游戏不能氪金。前期也没有必要一定要去开高级宝箱,主要看合不合适。合适就收手。没合适的?那我接着roll到没宝石为止!!

    后期装备渐渐成型,roll宝箱就一切随缘了,然后发现商店东西不错嘛,果断买之。这时候我会有瞬间想起因为roll点而逝去的那几百个宝石,是不是一开始我就该只买不roll呐~~~

  • Saojiu(骚玖or⑨)
    游戏时长3小时4分钟

    游戏讲道理应该给五星的,但是因为这游戏有点歧视非洲人所以我给扣了😝

    游戏玩法就是敌我双方丢牌子拼点数,谁的点大谁攻击!

    游戏内一切要素都离不开丢骰子,抽装备也是给个数值范围让你去丟(2-4~11-12)当你丢出范围内的数值后根据最大值调整获取装备的品质,例如橙色的头盔数值就是11-12你需要丢到12点才会有橙色头盔,丢11的话就是紫色的!

    角色死亡后不会掉装备跟钻石,就是关卡进度会重置,所以多死几次你就知道怎么玩了!

    我给大家分享一下我的非洲人经验,装备技能是对应单个骰子点数的,而装备推荐使用带绿色回血跟增加牌子总点数的,这样就算是脸黑也能慢慢磨,我就用一本蓝色的回血书无伤干掉了狼牙棒😁游戏看广告会免费获得钻石,非洲人记得多看点钻石抽金装怼哦!不然史莱姆都能打死你😂

  • Ankh

    骰子游戏里面比较喜欢的一个,扔骰子用数字里面的技能相互攻击防御,并且更大的点数可以额外进行一次物理攻击,至死方休。

    不过这个游戏对我而言的耐玩性一般,前期装备好点后,除了随时间伤害无限提升的BOSS留意下,其他都是直接无脑打,一般都是我的攻击防御甚至血量都高,真是不知道谁是BOSS呢……后面就是无限循环世界了,我一开始还以为就8个世界呢……

    我自己的无脑装备,衣服是不重扔加防御,帽子是每次重扔加防御,法杖是10%几率回蓝,魔法书,1盾,2治疗,34吸血,5电,6冰。

    所以重扔与否防御都很高,对面打不怎么掉血,遇到麻烦的多扔几次防御就逆天了,扔多经常有回蓝,点数小有盾和治疗抗住,点数大魔法和物理一下带走,中间吸血辅助。

    新人前面死不用怕,留下钻石买好属性装备,个人建议优先吸血书苟住,另外每日签到也有装备。个人认为不必纠结靠运气开箱子,太费资源了,橙装未必好。我自己花了几百钻开的橙装发现不如商店几十买的白装,死了三次找到第一本吸血书后,就上正轨慢慢无敌了……

    最后提醒这个游戏运气固然有,但比较容易得到方便的装备,就不要怀疑自己血统了,祝大家扔的开心(∩_∩)

  • 乐

    五分不解释,这游戏不上榜都没天理了

    作为一款rougelike游戏,随机性体现在游戏的各个方面

    首先说说装备,分别有衣服、法杖、帽子、膜法书,前三者主要增加攻防属性和获取一些随机特性,这里的特性个人比较推荐前期带回血,中后期叠防御,攻击我们之后聊

    然后最关键的就是膜法书,因为它决定了你的攻击方式,对攻时有两个roll1-6点的骰子,除了总点数最高能发动攻击外,你膜法书内1-6附加的攻击效果也决定了胜负的关键,这里个人比较推荐roll up、吸血、反伤、加防御这四种

    然后我们说说属性,属性分别有血量、攻击、行动条、防御,同样先说前三者,前三都是可以通过战斗开宝箱来增加属性的,当然每次增加的都不同。你每回合第一次roll点是不花费行动条的,但你要重新roll就得不断往上支付,所以要把握好战斗节奏。然而防御属性就太imba了,防御通过装备获取,具有减伤害的功能,具体公式不知道,但减的那是一个厉害,特别是叠甲后再防御buff,boss都打不动我。

    虽然乱写了很多,但是最重要的还得你们去死上几次才会懂呢(σ゚∀゚)σ

    PS:每一局的红钻慎用慎用啊

  • 哈哈酱

    游戏很不错啊。

    游戏虽然是英文的,但是只有了解装备属性需要一点英文基础,像我这种英语渣都能解读出来,相信各位大佬也不在话下。

    游戏的机制是跟电脑拼欧气,脸好的话,电脑几乎打不到你。

    装备有四个,帽子,权杖,书,衣服。游戏的主要属性也是通过装备,当然,打怪也很重要。

    装备最好的获取途径是通过箱子得到,箱子也是靠骰子,地图上每一个箱子实际都是有橙装的。但是得看脸。第一个箱子是白装,如果骰子是其要求的点数范围,就可以打开箱子,箱子打开后,可以选择舍弃,也可以选择拿装备。选择舍弃,便会开下一个箱子,下一个箱子的装备当然更好。如果掷到了其范围,就同样的,可以选择拿,或者选择更高级的箱子试运气。拿箱子时,如果掷出的骰子如果不是相应的范围,就可以选择通过用钱买多一次机会,只要钱够多,肯定是可以拿到最好的装备的。

    另外,很人性的一点是,你拿到的装备是一直都在的,即使你重新开始,也是用你新拿到的装备,所以,虐怪去吧。

    装备的好坏决定了你的起点,怪也要打。这个游戏的怪可以选择不打,但是不打,你的属性就会低很多,打怪,有装备以后十分轻松,但是怪给你提供的属性收益却十分可观,包括攻击力成长,血量成长,魔法成长,以及万恶的金钱。

    好啦,短暂的介绍到这里,大家有问题可以问我,很乐意解答啊~

  • 当然是原谅他

    讲道理挺简单,刚通了world1到world2,前期地图全清,刷攻击和血属性,等到刷小怪感觉很吃力的那张图,就开始去商店买装备,或者去roll装备,然后跳楼重新来过。几次之后有了比较好的装备,就发现很简单了。

    说一下装备推荐,法杖必须带10%几率回能量的,续航才是最重要的,盔甲的话前期有个每回合扣对面10+血的,第一第二关过图很方便,后期推荐特效加防御的,有roll一次加多少防御的和roll点出技能就加防御的,两个差不多。头盔同理,前期可以选择roll一下扣对面5滴血的加速过图,后期选择特效加防御的。至于增加技能效果的特效酌情考虑,好像是对方和自己放的技能都加效果,不建议带加heal的,本来boss血就多还给他加回血效果真的打不死了。

    最后就是书了,个人喜欢shiep加盾的,heal回血的,roll+1的和ice/fire/lighting,对的,没有reflate反伤,后面boss随随便便500+攻击,5k血,两下你就死了,反伤个毛球哦。

  • 认真地年轻
    游戏时长2小时49分钟

    哎呀一不小心就过关了!

    发现最好用的是圣骑流,就是那种金白色的套装的感觉嘻嘻。我现在铠甲帽子是每回合自动回血同时加强治疗效果,法杖是每次效果增加攻击力同时加强治疗效果,书有护盾有治疗有暴击。就这样,我打最后几关boss几乎满血过,法力值也用得很少,因为总是增强防御力boss打我完全不疼,而且强化三次的治疗一下子回的血它要打七八次,就靠暴击磨死它。大家可以试试这个思路。 现在刚拿了个火球神装书,正在换思路凑火法强化装。

    • hhhhuib

      我玩了4个小时才第二周目。。你两个小时就通关了么

    • 认真地年轻

      游戏时间应该不止2小时我玩到一半开的计时设置,不过总共也就重复了三四次吧可能有点欧哈哈。另外,二周目有新关卡吗?

    • 松下长草

      好可爱这个游戏无限循环的,是不是英语看不懂啊?没点根据来这里误人子弟,还强化三次的治疗?搞笑吗?人家是三件集齐有加成每八关一个世界无限下去好好研究一下再来b

  • 夜之国的库帕

    记得是一款很老的游戏了,不知道什么时候又冒了出来,还以为是诈尸了。

    这是一款别出心裁的横向地牢游戏,大概创造那个世界的神太寂寞了,于是规定了什么事都用骰子点数决胜负的规则,但是恶魔又不甘于接受规则,于是有了钻石可以买体力买装备买水晶能量和可以用水晶能量重新投点的潜规则,于是,这个世界就变成了一片非洲人哀嚎欧洲人仰天大笑的奇观,玩法是新意的,但是在概率不确定的条件下总是会有万事不顺的时候,骰子所能决定的因素太多,也许是这款游戏的优点,也是缺点。

  • 逝去的锦年

    很喜欢,非常好玩

    应该也算上roguelike类的游戏了,机制其实不复杂,就是两边拼骰子,不同点数本身也有不同功能,然后点数大小还可以造成伤害。如果点数不满意,可以消耗水晶来重掷,消耗以此翻倍。

    游戏一开始难度不大,后面要更新装备,不然太看脸了,你不可能每次都点数很好,有的时候reroll3、4次都还是垃圾点的时候,就必须硬扛伤害,如果护甲和血量不够就会gg

    游戏没有中文,但是因为本身机制很简单,只要稍微看懂装备的关键意思就可以很顺畅的玩下去了,推荐~

  • 卜

    很不错的rpg游戏,套装有暴力套,火球套,治疗套,冰球套,永不roll1套。目前没看到闪电和吸血套。每8关有一个世界boss,boss有不同特效。最强的是每次roll赢敌人攻击加强,这种只能强秒推荐用暴力套。每次roll赢自带一个暴击要不然宁愿输。装备不用强求品质,下一关的白的就和上一关的黄底差不多了,套装成套和书的可能才是关键。我目前带暴击套,书有2本,全点数攻击清小怪的,另一本是12盾56暴击的打boss专用。这游戏盾的减伤还是很明显的

  • 731470358
    游戏时长41分钟

    游戏不仅仅是看骰子的点数大小,在装备栏的魔法书中有掷到不同点数的不同技能,不单单看运气,还需要你的策略,如果掷的骰子差强人意,还能花费魔力值重掷,是一款非常好玩的游戏,还有更多的有趣内容,不知不觉就上瘾了。

  • 日出而息

    玩到了world 4,总体上蛮有意思。

    用的永不roll1套。

    魔法书点数从2到6是配的是火球,吸血,加点,治疗,暴击。

    这一套装备打带盾带治疗,血在6k的小怪很无力。

    有一个boss是重roll的次数越多,它攻击越高,需要注意以外,其他boss都很正常。

    后面的world 是整体数值的上升,砖石后面会很多,套装需要3件一起才有效果。

  • 顾家顾予安
    游戏时长4分钟

    居然在tap上找到这个游戏了,开心,我决定写个安利贴

  • 白の翼
    游戏时长1小时21分钟

    骰子? 你让欧洲人怎么办

  • 永生仙人掌
    游戏时长17分钟

    非常有意思的小游戏,不玩会后悔的嘿嘿嘿,还有告诉大家需要***,我还是没连***老是卡在启动画面不动才知道的。。。。。

  • 路霸霸你会发光啊

    已经打到world3了,前期觉得十分好玩啊,毕竟一直期待神器的出现的,然后不断的升级装备,总之总会有一种新鲜的感觉,但后期渐渐发现再怎么升级,攻击类型也就这几种了,而且boss和怪物的打法有点单一了。不过还是不能改变这是一个好游戏的现实。毕竟能让我玩到三个周目

  • 登耳

    我這個時非時亞從不歐的人玩這個簡直虐自己_(:⁍」∠)_

    開場沒多久被一隻史萊姆活活打死也是沒轍了

  • 走不完的路

    4星给情怀先,记得以前在小霸王上玩过一个叫赌神的游戏。也是扔骰子的,也是有几种职业。当然,我还没玩这游戏就来跟大家哔哔了。因为最近没wifi可用,只能哔哔为敬。

  • 善意

    挺不错的游戏,个人感觉最重要的就是书。比如点数比不过,吸点血,加点数,加点血。掷到相同点数时,反伤,护盾效果最好。前期赚到vamp吸血稳过。掷点数会消耗魔力,没比过也可以,只要有个主动攻击技能或是吸血就行。宝箱远离那个凶巴巴的,商店要适度消费。

  • 毛毛驴

    有点单一,游戏还不错,时间长了就没新鲜感了

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