骰子魔法师

骰子魔法师

Dice Mage

4289 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
9.0

简介

《骰子魔法师》是一款像素风的回合制角色扮演游戏,游戏讲述的是一名使用骰子的魔法师本来拥有着一个世界上最强的骰子,但是有一天最强骰子被邪恶的恶魔抢去了,和许多漫画故事当中所描述的意义,他开始踏上了寻回最强骰子并且消灭邪恶怪物的旅途。在游戏当中所有的行动几乎都和骰子有着密切的关系,所以可以说骰子才是游戏中最重要的主角。

更新内容

Release of Dice Mage!

详细信息

总评分:

9.0

最新版本 :8.8 Android:8.9
  • 以绅士之名
    游戏时长1小时34分钟

    很不错的小游戏,刚刚打到wold2,我强力的属性又被腰斩,岂可修!“”

    选对魔法书很重要,能让你在roll点赢得时候打出高伤害,在roll点输的时候保存自身。

    我的魔法书是,自疗,强化攻击,强化攻击,吸血,冰锥,暴击。如果把二点的强化攻击换成强化防御想来会更理想。

    装备除了基本的防御,攻击,推荐穿特定条件加攻击防御的,重点是防御。只要我能防的住,母猪都会上大树。

    但是,重点在这里。能量很重要,能量能够在与怪物对决时拥有重新roll点的功能。每回合理论上可以无限roll,但消耗能量点数(2的指数&倍数)随重roll次数递增,但建议重roll次数在三次以内。因为当怪物roll出极高点的时候没必要死磕。保存自己,下回合再来,每次roll点消耗又会重置到2点能量。

    能量跟血量,攻击一样,是可以成长的属性。获得的最重要途径,是地图上的感叹号图标,尽量roll到第三个宝箱,加的属性多又多,其中就有大幅度增加能量上限的属性。当然,这里也是可以重roll,消耗的依然是能量点数,想想还是很划算的。

    至于宝箱(我说的是地图上的大宝箱,不是每次杀死怪物都会出的那个),正所谓三分天注定,七分也注定。还有九十分靠氪金。还好这游戏不能氪金。前期也没有必要一定要去开高级宝箱,主要看合不合适。合适就收手。没合适的?那我接着roll到没宝石为止!!

    后期装备渐渐成型,roll宝箱就一切随缘了,然后发现商店东西不错嘛,果断买之。这时候我会有瞬间想起因为roll点而逝去的那几百个宝石,是不是一开始我就该只买不roll呐~~~

  • Saojiu(骚玖or⑨)
    游戏时长3小时4分钟

    游戏讲道理应该给五星的,但是因为这游戏有点歧视非洲人所以我给扣了😝

    游戏玩法就是敌我双方丢牌子拼点数,谁的点大谁攻击!

    游戏内一切要素都离不开丢骰子,抽装备也是给个数值范围让你去丟(2-4~11-12)当你丢出范围内的数值后根据最大值调整获取装备的品质,例如橙色的头盔数值就是11-12你需要丢到12点才会有橙色头盔,丢11的话就是紫色的!

    角色死亡后不会掉装备跟钻石,就是关卡进度会重置,所以多死几次你就知道怎么玩了!

    我给大家分享一下我的非洲人经验,装备技能是对应单个骰子点数的,而装备推荐使用带绿色回血跟增加牌子总点数的,这样就算是脸黑也能慢慢磨,我就用一本蓝色的回血书无伤干掉了狼牙棒😁游戏看广告会免费获得钻石,非洲人记得多看点钻石抽金装怼哦!不然史莱姆都能打死你😂

  • 月华永无岛

    随机性是娱乐的一环没错,但是随机比重太大就让人糟心了。

  • Ankh

    骰子游戏里面比较喜欢的一个,扔骰子用数字里面的技能相互攻击防御,并且更大的点数可以额外进行一次物理攻击,至死方休。

    不过这个游戏对我而言的耐玩性一般,前期装备好点后,除了随时间伤害无限提升的BOSS留意下,其他都是直接无脑打,一般都是我的攻击防御甚至血量都高,真是不知道谁是BOSS呢……后面就是无限循环世界了,我一开始还以为就8个世界呢……

    我自己的无脑装备,衣服是不重扔加防御,帽子是每次重扔加防御,法杖是10%几率回蓝,魔法书,1盾,2治疗,34吸血,5电,6冰。

    所以重扔与否防御都很高,对面打不怎么掉血,遇到麻烦的多扔几次防御就逆天了,扔多经常有回蓝,点数小有盾和治疗抗住,点数大魔法和物理一下带走,中间吸血辅助。

    新人前面死不用怕,留下钻石买好属性装备,个人建议优先吸血书苟住,另外每日签到也有装备。个人认为不必纠结靠运气开箱子,太费资源了,橙装未必好。我自己花了几百钻开的橙装发现不如商店几十买的白装,死了三次找到第一本吸血书后,就上正轨慢慢无敌了……

    最后提醒这个游戏运气固然有,但比较容易得到方便的装备,就不要怀疑自己血统了,祝大家扔的开心(∩_∩)

  • 乐

    五分不解释,这游戏不上榜都没天理了

    作为一款rougelike游戏,随机性体现在游戏的各个方面

    首先说说装备,分别有衣服、法杖、帽子、膜法书,前三者主要增加攻防属性和获取一些随机特性,这里的特性个人比较推荐前期带回血,中后期叠防御,攻击我们之后聊

    然后最关键的就是膜法书,因为它决定了你的攻击方式,对攻时有两个roll1-6点的骰子,除了总点数最高能发动攻击外,你膜法书内1-6附加的攻击效果也决定了胜负的关键,这里个人比较推荐roll up、吸血、反伤、加防御这四种

    然后我们说说属性,属性分别有血量、攻击、行动条、防御,同样先说前三者,前三都是可以通过战斗开宝箱来增加属性的,当然每次增加的都不同。你每回合第一次roll点是不花费行动条的,但你要重新roll就得不断往上支付,所以要把握好战斗节奏。然而防御属性就太imba了,防御通过装备获取,具有减伤害的功能,具体公式不知道,但减的那是一个厉害,特别是叠甲后再防御buff,boss都打不动我。

    虽然乱写了很多,但是最重要的还得你们去死上几次才会懂呢(σ゚∀゚)σ

    PS:每一局的红钻慎用慎用啊

  • 圣骑流打法

    目前打到第八关,发现最好用的是圣骑流,就是那种金白色的套装的感觉嘻嘻。我现在铠甲帽子是每回合自动回血同时加强治疗效果,法杖是敌方每次效果增加防御力同时加强治疗效果,书有两个护盾一个治疗两个暴击一个加点数。就这样,我打七关八关boss几乎满血过,法力值也用得很少,因为总是增强防御力boss打我完全不疼,而且强化三次的治疗一下子回的血它要打七八次,就靠暴击磨死它。大家可以试试这个思路。不过现在刚拿了个

  • 无尽骰子魔法师日常

    我基本不会挂了,根本不用重新执骰子

  • 这游戏是无尽的啊

    打完boss直接就是无尽模式了,玩不下去了,一开始还挺好玩的,建议打完第八关boss就可以删了

  • 圣骑流

    哎呀一不小心就过关了!发现最好用的是圣骑流,就是那种金白色的套装的感觉嘻嘻。我现在铠甲帽子是每回合自动回血同时加强治疗效果,法杖是每次效果增加攻击力同时加强治疗效果,书有护盾有治疗有暴击。就这样,我打最后几关boss几乎满血过,法力值也用得很少,因为总是增强防御力boss打我完全不疼,而且强化三次的治疗一下子回的血它要打七八次,就靠暴击磨死它。大家可以试试这个思路。 现在刚拿了个火球神装书,正在换

该游戏热门标签

更多

相关专题

厂商其他游戏

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏