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世界弹射物语

世界弹射物语

Dev Onboard
11月25日新春活动
8.5
6.9K Reviews
Lastest Version 8.9 / Last 7 Days 9.1

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With pictures
Play Time
Positive
Fine
Negative
  • 画面优良 211
  • 体验不错 190
  • 有趣好玩 187
  • 抽卡概率高 125
  • 运营给力 116
  • 福利好 94
  • 过于氪金 89
  • 剧情丰富 82
  • 音效很棒 44
  • 太肝了 32
  • UI体验好 30
  • 新手友好 24
  • 优化相关 12
  • 厂商良心 9
  • 配置要求高 5
行走的意义
Play Time 81.3 hr

说说我个人看法吧,我是第一次玩cy的游戏
优点:
1.游戏是像素风格,我从来没想到像素风的特效,可以做的这么带感,做的这么棒
2.这游戏输出方式有好多种,fever,技伤,强力弹射,面包人破弱点等,玩法多种多样,还可以根据某些人物技能释放的特点来进行组队(光弹丛云,蜜蜂自爆),避免了单一的玩法,真的棒
3.角色强度也不是根据星级来定,有些甚至比五星都重要(比如技工),主要是配队,有角色的话,配队思路决定队伍上限
4.武器不需要氪金,氪金武器只是为了某些特定玩法,强的武器都是刷出来的,这点我很喜欢,和氪金大佬的差距变得没那么明显了,真的良心!
5.共斗互关不吃体力,这就更良心了,懂得都懂,肝帝狂喜!
缺点:
1.首先第一次接触这游戏,我感觉需要读条的加载有点多了,切换界面的时候有个读条,明显让人感觉卡顿,其实对玩家的体验来说很不好,手机差点的甚至要卡个两秒,这部分能不能优化一下呢?
2.游戏没有玩家交流系统,我其实觉得很奇怪,明明有房间号这个设定,不让我和别的玩家打字交流,我怎么给他发房间号?希望能做一个吧,这样方便很多,很多时候不能说话确实挺蛋疼的,配队不合理我房主不能踢人又不能和他说,只能一起坐牢或者解散房间再创一个,很麻烦
先说这么多吧,第一次写游戏评论,才玩了俩星期,但我感觉这游戏确实好玩,也看了一下日服后面出的角色,对这游戏后面内容都好期待,还有就是,确实良心,福利够好,不像某扣游,扣扣搜搜的,挺大方的,我喜欢!冲你这份大方,五星给你了!🙌

Play Time 7.6 hr

操作简单易上手,可玩性是不错的。毕竟19年日服一出我就玩过一段时间,但却因为实在看不懂日文劝退我了。
如果你是闲来无事,就只想玩几把,那么这款游戏非常合适。
不过要注意,前期的抽人物,要抽到两个以上近身技能的4星角色才好打的多。
总之挺好玩的,雷霆运营竟然不错?
游戏了一段时间,补充一下为什么感觉不错。首先雷霆似乎也不喜欢搞花里胡哨的氪金推送,所以你感觉不到那种打开游戏就冲你脸什么首冲礼包来烦你。感觉就是让你安安静静的自由游戏?
当然礼包什么的也是有卖的,这就得自己主动去找了,主动的时候说明你对这游戏有好感了,想买点增值服务让自己肝得更舒服!
再来说极其核心的一点!那就是抽角色!这五星爆率竟然和老任的手游火焰纹章:英雄,一毛一样!都是百分之5!百分之五的概率真的很良心!并且爆率真的有!和那些没良心只知道让你无限保底的百分之0.005的,不知道要好多少!
哦!忘记说了,老任的火纹手游还有个出货率增加buff,每次抽不出活动角色就会增加出货率,直到你出货为止才会恢复到原来的初始爆率。但这么做也导致的拥有好的角色过多,也因此每个版本更新后原来持有的角色强度就会感到下降了很多。嘛…具体游玩改良机制就不多加说明了。
这都是我平心而论的评价…好吧虽然的确有我出货了的喜悦的元素在里面,雷霆运营是否真的能维持这么良心下去…那么以后大概会有很多玩家支持雷霆的吧。

羔羊 : wc是雷霆的……阿巴阿巴
5 Replies
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