各位大佬们和萌新们好:
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总之老板九十度鞠躬感谢各位前来体验《命运纷争》,也希望大家能够在体验后留下宝贵的意见和反馈。老板我一定会逐一查看和回复,并且据此来进行调整优化的。d(`・∀・)b
噢,对了,我的爱猫阿福偶尔也会给大家送出惊喜,所以也请期待一下。(,,・ω・,,)
那么…我就在无尽之城等着大家的到来啦!
命运纷争交流群: 529488894
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玩了两天,感觉不错,卡牌的收集也不难,前期几乎是打一局送一个酒桶(我不知道游戏怎么盈利的,这样还会有人冲钱么…)自己研究了一个傀儡加炸弹兔子的小套路。
有个弊端,竞技场选人的时候,有什么办法可以看到技能吗,萌新见到新英雄一脸懵逼
(눈_눈)
觉得竞技场可以像炉石一样,选出固定10人打13胜3败最多15局结束,那样7胜8胜,匹配到的都是实力差不多的有配合的组合,这样每一局都重新选是不是有点运气成分。
另外可以搞一个娱乐模式之类的,(每回合所有英雄回血,或者血最多的英雄过的嘲讽,血最少的获得护盾…)
当然是我个人的猜想啊哈哈,有不好的地方请见谅
英雄之间克制严重,在新手没有很多卡的情况下玩天梯赢得只能是AI,你们说先打老板拿经验,但没人愿意陪一个电脑玩很多次。就不能把匹配机制改改吗,为什么我天梯匹配的老有沉默矿工小红帽,和我一样的新手都没有吗?毕竟是游戏不是来找虐的。
酒馆纷争作为一个国产游戏 首先不骗氪这一点就深得广大酒馆迷喜爱 其次有人说卡牌平衡性不好 这一点我明确说明下 这一款战棋游确实有一些卡组强度偏高 但是并不是什么很难收集的卡
其次!!!平民卡也有很高的强度 长剑 烛火 雪拳 (平民火箭套)古拉 圣光 毒蛇 太阳斩 小阴影 战锤 塔盾 这些白银黄金卡的强度完全不亚于传说 重点看你如何操作
有人说传说卡的矿工是一张非常bt非常bt的卡 不过我要说明下首先这张卡具有的不确定性 让他有可能一局一矿未吃就被打死 如果欧神矿我问一下(你打斗地主干的过全炸弹的人吗) 由于这张卡是不确定性 我给他的评价只是略强
还有关于专门来黑酒馆的人 我希望你用心体验下这个游戏 这款游戏是小公司用脑子做的游戏
不是大公司做的骗氪 谢谢
我要吐槽一下匹配机制,希望可以优化一下这方面。
我是一枚白银渣,但我青铜时对手就是白银了!白银时第一个对手就是黄金,用的还是高级货色的卡牌,输了以后我以为下一局能来个白银的,结果对面来了头像框是紫色的,我的天!我有点崩溃,对面烛火吃了个加攻击的,然后两个肉盾护着烛火,一会就输了!天呐天呐,太闹了,我又不是什么大神,为什么给我这样的对手!不过游戏还是很好玩的,能让我这么输还想玩下去的游戏怎么样也不不会差。
加油↖(^ω^)↗酒馆纷争大卖
个人十分喜爱,虽然网咯有点小问题,跟我小时候拿棋子然后在练钢笔字的方格纸(基本没练过)走,自己写写技能步子攻血什么的,挺像。也加深了我的有感触,不知道会不会有实体的。
怀着对激动的心想提一些我个人的小意见
大部分卡牌或棋盘多是1v1,但我一直很期待多人模式,可以设置成工会战,每个人控制一个什么的,地图再大点什什么的。
地形也可以多样化,像海啦,草啦,还可以有空中单位
小时候还有魔法卡,写了一堆然后抽,,有不同效果。想起来就很有趣,不过有点失公平,可以像炉石一样弄两个模式,一个竞技一个娱乐(虽然对炉石来说都是娱乐)
还有希望能加人物剧情,不能白瞎了美工和配音。
皮肤什么的也很期待,(😏不能装逼的游戏不是好游戏。。)
差不多了,不过以上纯属个人意见(感觉自挖了好多氪金坑。)只真真的希望游戏能越来越好!