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异世修仙录

异世修仙录 Test

Dev Onboard
游戏性测试
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    林仙儿
    2021/7/23

    内测刚出的游戏整这么多广告干啥,好一会才搞懂逻辑。
    初始界面,刷新天赋,需要看广告(积分,玩家视角),卸载欲+1
    进入游戏,新手引导,农夫干活赚钱
    我:不想当农夫,看看其他职业能不能搞,打开行动1,直接蒙圈,发现特殊里面有个渡劫可以点,于是
    第一次,直接渡劫,直接去世,直接重置,直接看广告(连重置轮回都要积分(看广告),卸载欲+99
    第二次,精明80天赋还凑合,仔细看了各种职业什么的,搞懂了逻辑。
    那就尽量和管理沾边的,优先考虑文官,商人
    因为文官还用的到神识,修真和这个有关,于是
    文官*20天,资金2000+,学习管理,神识
    升级文官,然后发现没升级成功,莫非是BUG,
    再次刷钱,发现似乎有个经验条,再次升级,成功,感觉很浪费时间,升级竟然花钱这么多。卸载欲++
    上面过程完成期间,刷钱阶段,开3倍速,需要积分(看广告)
    参加少年天赋大会,需求金钱4800
    看病,需求金钱14000,提示可以看广告
    (这分明是逼着看广告好吧)
    卸载欲+100
    退出,游戏时长10分钟以内,卸载
    建议:
    不知道有没有达到一定境界结束,会增加积分(没细看,其他轮回制游戏有这样设定)
    广告太刻意,玩家没有选择,积分应该提示可在游戏内获得,进入游戏里,有看广告获得积分选项。
    另外一种职业,受属性debuff太多,不如过低有debuff,高了有buff,另外影响的属性以百分比+具体数字显示,刚开始的—33%什么的根本不知道干啥的
    UI界面就不吐槽了,把一大堆玩意塞到一起
    做游戏不容易,我劝,耗子尾汁,不要总想着恰广告烂钱,对了广告宣传的是一念逍遥,我看你完全是不懂哦

    烟雨江南 : 说的太对了
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