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炉石传说
官方入驻
6.7
预约
64 万
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640 万
厂商
Blizzard Entertainment, Inc.
游戏介绍
上次更新于2024/04/10
卡牌
CCG
策略
UP主推荐
收集
PVP
1v1
竞技
自走棋
简介
不可思议的简单。难以置信的有趣。 挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。 一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。 打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。 切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿! 卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。 一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会! 需要至少2GB的硬盘空间才能安装《炉石传说》 支持语言: * English * Français * Deutsch * Español * 简体中文 ©2018 暴雪娱乐股份有限公司版权所有。炉石传说,战网与Blizzard Entertainment是暴雪娱乐股份有限公司在美国和(或)其它国家的商标或注册商标。 在移动设备上运行抢先体验版酒馆战棋至少需要2GB运行内存。抢先体验结束后的Beta测试中,我们将努力提升该模式在受到影响的设备上的运行表现。
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供应商 上海网之易网络科技发展有限公司
评价
共 5 万 条
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千秋.
玩过
国服停服期间转战欧服,天梯酒馆双修但是都不算很精的一名普通玩家
天梯方面:(本人盗贼玩家)不可否认的一点是这几年天梯在逐渐加速,对局时间越来越短(标准比狂野好一点但是之前标准玩挖宝贼卡退环境以后就玩狂野了)狂野能打到10费都差不多能算膀胱局了(至少慢速卡组想在现在这个天梯环境上分确实比较乏力)这是我觉得非常遗憾的一点(以前国服还在狂野玩宇剽贼)
就我近期的游玩体验来说天梯上分很多时候都是在猜拳(上分基本碰到的基本就是偶数萨开门龙牧宇宙暗牧奇迹牧门法一拳德奇迹贼剑鱼贼锁喉贼),碰到劣势对局想翻很难
单卡质量也越来越看不懂了。以前看一张122,113都觉得超模的不行,现在的113不带特效基本都没人带;奇利亚斯当年也算万金油了现在被圣骑白卡(削弱前332微缩突袭圣盾吸血)完爆感觉算是变相的在增加玩家粘性或者氪金(没新卡就要挨打)
酒馆方面:不记得多少次迭代了,一开始还是选到老佛爷就稳的时代,再到后面伙伴,畸变,任务……仙术越来越多越来越花。
看得出来设计师想持续更新酒馆来开发新的玩法,但说实话这些改动使得游玩体验差距极大(本人7k分理解有限仅表示个人观点)很多时候后四还在低本努力提升苟延残喘的时候前四已经一路上本还能猛入别人了。个人觉得如果停服期间在云游戏(看天天卡牌或者仙术视频)的国服玩家如果想要上手熟悉酒馆需要一定的时间
七七八八说了很多废话最后说一些个人的感想
炉石属于是那种想起来搓两把就会觉得挺有意思的游戏(于是我就这样断断续续玩了七八年,也算是陪伴我半个青春的游戏了)可能那两把是天胡/天崩对局会导致你一段时间的心情起伏,但是卡牌游戏总有天胡和天崩的时候,所以不能只拎出自己天崩的对局抱怨而不考虑自己天胡时的爽感。总体来说可玩性尚可,仍然是一款市面上相当能打的一款卡牌类游戏
其次,运营吃相真的很难看,商店氪金是做的越来越花了(甚至特地出了异画卡来增加氪金点)价格也是贵的离谱,史(我还是喜欢你国服停运时那副高傲的嘴脸)
最后,还是欢迎国服回归吧。
旅店永远都会开着。
6 天前
Yuzuki
游戏时长 446 小时
可玩性不错
当年课间打开手机一看,国服没了。
前几天课间打开手机一看,国服回来了。
我当时把手机给学生看别的来着,他还给我的时候我扫了一眼微信,看到消息了,硬是没在意,熄屏了,但是“炉石传说”服务号这四个字一直在我脑海里,琢磨了一会还是打开屏幕再看一眼,我的天,真回来了😂😂😂😂😂
——
对炉石比较有感情,要评价炉石反而不知道说什么,我玩的很晚,是去年女巫森林出来之后才开始玩的,到现在还不到一年。但是真的刚开始玩就特别喜欢了,一开始只玩标准天梯,前阵子出了狂野合集之后我买了,有了一些狂野的卡牌就开始打狂野天梯了,比标准天梯爬的还快点哈哈哈哈。这个游戏对我来说乐趣就在于不断收集卡牌,然后用自己现有的卡牌组建属于自己的套牌。当然了我也会去盒子或者随身炉石传说等等各种地方看看别人的套牌,但还是会回来自己研究自己组。因为打炉石也认识了不少朋友,现在也十好几个人了。虽然削卡经常让人很无语,但大多数时候我都是比较平静的哈哈哈,你怎么削我就怎么玩😂
最后还是想说一句,炉石传说真尼玛好玩~~~
修改于 7 天前
来自 Honor 80 Pro
Kenton
玩过
综合评分:7+1.5+1.5=10
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
个人心中的满分神作。在电子卡牌领域前无古人,应该也是后无来者。
看了这么多评价,不知道是人变了,还是游戏变了,就本人的体验而言,我觉得是人变了,炉石还是那个炉石,只是玩的人心态变了。下面说说我对炉石的看法。
1.本人是炉石内测入坑的,大概是2012年10月,具体时间忘记了,但是我的激活码是淘宝买的,因为当初发激活码我没抽到,就直接花钱买了,然后一直玩到现在。我从小到大就是个卡牌游戏爱好者,从水浒传,三国(小当家版本的,自己编的游戏规则),实体版游戏王到大了玩电子卡牌,例如万智牌电子版,冠军对决,单机版游戏王,游戏王决斗链接,杀戮尖塔等等,大小卡牌游戏玩了不下二十种,然而真正好玩的我觉得还是炉石传说,这款游戏可以说是卡牌游戏集大成者,要画面有画面,要玩法有玩法,当然还有卡牌游戏的魅力,就是你永远不知道下一张牌是什么,不到最后胜负都无法决定。
2.我玩过不少的卡牌游戏里面,只有简单的一两种玩法,除了卡牌构筑外,还有现开等。但是只有炉石具备标准构筑,狂野构筑,乱斗,竞技场,单人副本(每个版本内容还不一样),如此之多的形式。可以说基本满足了各种各样的玩家。如果这辈子只能玩一款卡牌游戏,我会选择炉石,因为它已经基本把所有卡牌游戏模式都包含进去,玩一款就够了。换句话说,如果你连炉石都觉得无聊,别的卡牌也不会感兴趣。
3.有人觉得炉石没当初那么吸引了,其实也很正常,炉石已经有了5年,一款游戏经过5年有多少火爆的,我印象里不超过5款,炉石能够保持现在的热度已经非常好了,更何况卡牌游戏这个类型非常小众。大部分手游到了第二年就已经不行了,然而炉石已经到了第五年!打个比方,你把一个美女娶回家,过几年还会那么有激情?
4.看评论里还有人会回忆雷诺,手牌术,的确那些都是经典的卡组,但是一辈子玩手牌术,雷诺有意思吗?游戏需要新鲜的血液,新的玩法才能不断进步,否则只会是死水一潭,再说你还可以去狂野体验那些牌组。我忍受不了一成不变的东西,而炉石每个版本都有新东西出现,我觉得非常好。
5.退环境对于炉石来说非常重要,虽然当初退环境劝退了一大批玩家,但是从后续体验来说,退环境是一件不得不做的事,无异于壮士断腕,因为如果炉石不退环境,后续引发一系列问题将会彻底摧毁这个游戏,所以当初暴雪顶住压力,坚持退环境,才有了后续环境的健康与平衡。(最近几个版本是越来越平衡,越来越考验玩家的抉择和思考)
6.炉石肝吗?非常不肝!!!你可以3天清一次任务,也可以纯粹为了娱乐玩上一整天,我估计没人会为了100金币去玩一天吧?!作为一个工作党,这种游戏非常友好。比其他靠肝的游戏好几万倍。
7.炉石氪吗?确实比以前氪,但是靠做任务和活动的金币(大概一个版本10000金币)完全可以玩一个版本的好几套主流卡组,所以不氪也没事。当然你氪了,可以在版本初期就能随便组卡组了。再说句话,国产随便一个手游氪金就能完爆炉石,动不动就几千几万,你在炉石里一个版本能花多少钱?
8.再来说说单人模式,其实单人模式可以说非常良心了,因为单人模式本身不赚一分钱,但是却要投入大量金钱和人力去做,而且做的还不差,每个版本都有新的内容,例如狗头人版本的地下城,女巫里的新人物和卡牌,碰碰计划里的解谜模式,这些东西单独拿出来都能卖个好价钱,暴雪也没有因为是免费的就随便做做,忽悠玩家,反而当成一个主要内容来做。要知道,单人模式做起来很复杂,要写剧本,做模型,配音,做新卡牌和boss,调整平衡等等,无疑给炉石带来巨大的工作量,所以我说单人模式是非常良心且优秀的。
9.有人说炉石是个运气游戏,我不同意,我给炉石下了个更确切的定义:炉石是一款带运气的竞技游戏。我承认,炉石里含有大量运气成分,然而,运气成分更加能够考验选手,从各种比赛来说,稳定,强大的选手越来越多,就比如这几天的中欧比赛,欧洲选手全部胜利,中方选手全部战败,难道是运气问题?八位中方选手全都运气不好失败了吗,欧洲人全部是欧皇附身?所以打的不好就是不好,为什么欧洲大神老是那几个人,他们难道是被幸运女神眷顾了?别人一手简单的操作,但是却是经过无数深思熟虑的结果。炉石里运气肯定是存在的,但是一个选手精湛的打法和思考能够将坏运气的劣势缩小,将好运气的优势放大。所以,以后别和人说,炉石是个运气游戏,我运气好我也能赢。如果你还有这种想法,只能说明你菜,把自己的技术和操作的不足,都归于运气上去。
10.有人诟病怎么一下子出那么多橙卡,暴雪想钱想疯了?我觉得那些玩家多看看蓝贴比较好,暴雪一个职业出两张橙,是为了丰富每个职业的玩法,拓展更多套路,如果你不想玩,可以不合,再说也不是每张橙卡都有用,都要合。
11.评论里有人说现在一套卡组的成本太高,这个我承认,确实现在动不动就几千尘,但是我想说的是既便宜强度又高的卡组也还是有很多。至于新手入门需要氪的问题,这其实不单单是炉石这样,几乎所有卡牌游戏对新手都不友好,因为卡牌游戏有一个逐渐收藏卡牌的过程,新手入门啥都没有,要么氪,要么肝(一天100金币),否则凭什么我辛辛苦苦收藏了几年,你刚玩就要和我平起平坐?而且现在暴雪的活动越来越丰富,奖励也越来越多,要知道,我当年玩的时候,这种活动一年不超过3次!新手现在还有威兹班!!!所以新手要么慢慢肝,要么氪一下,想要一步登天不现实。
12.评论里有萌新问这个游戏对新手友不友好,能不能入坑。我觉得是友好的(相对于其他卡牌游戏),而且强烈推荐入坑(得入暴雪门,无悔游戏生)。现在几乎炉石所有的活动和天梯匹配改善基本都是针对萌新的,炉石一直把新手的良好体验放在首位。另外,有一张卡叫“神气的威兹班”,这是一张可以组十八套卡组的卡牌,而且随着版本更新套牌模板,这张卡能够畅玩到炉石关服!新手不要去碰狂野模式,因为狂野模式需要好几年卡牌的积累,其他模式都可以玩。
说了这么多,我并不是给炉石洗地,暴雪和网易也没给我一分钱。只是我真的热爱炉石这款游戏,希望炉石可以继续越做越好。最后说一句:炉石传说真TM好玩!!!
修改于 2024/4/14
♬皓月♬
玩过
策略性不错
这回是真的有机会回到旅店了哈哈哈
17年初开始玩炉石,也是陪伴我挺长时间的了,中间删了下下了删的,也摸了挺长时间,但就是没真正退游,还是挺吸引我的,非常喜欢玩法,为了打冒险模式也是绞尽脑汁不愿意看攻略,后来和朋友一起酒馆战棋也是美好的回忆,曾经以为可能没机会再玩了,没想到还是回来了
时隔一年多,错过的版本有点多,希望回来之后能抓紧时间赶上吧
大家都加油!期望在天梯看你们打出一个又一个精彩操作!
最后,djwcb(狗头)
2024/4/13
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