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无限流修仙模拟器(测试服)

无限流修仙模拟器(测试服)

开发者入驻
9.4

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18 小时前

昨天

played 30 hr

目前是测试阶段,后面怎么发展值得期待,希望后面能越来越好。
开始评价:
优点(加分):
I.游戏可爆肝,可养老,看自己喜欢怎样的方式。(我是养老玩家,新区一开号就开始养老了,想起来上一下,就花几分钟到十几分钟,对于我这种不仅没太多时间,游戏和追番还非常多的社畜非常友好) ★★★
II.目前每天最多看20多个广告,没有强制弹窗的广告,这点做的很好,希望后面能保持。(而且赞助很赚,我就不相信你的时间不值68块)☆
III.画面很简约,虽说不算精美,但是也算是精致,整体还行。★☆
IV.游戏的提示红点可以取消,不会受到红点提示的影响觉得很烦而影响心情★★
V.佛系修仙挂机模式,剧情感觉还行,就合成音有点出戏2333。☆
VI.BGM整体还行,不过我好像都挺熟悉的。(希望作者拿了版权,(大雾))★
VII.游戏福利满满的,对于前期的发育非常好。★☆
VIII.一个人制作的独立游戏,对于玩家的建议,作者都会看,并且做出相应的调整,为作者点赞!★
缺点(扣分):
I.游戏目前的玩法相对来说还是比较重复和单一,不过因为是测试阶段,希望作者也能有更多的想法为游戏填墨加彩。☆
II.目前开局新建角色需要刷属性,要刷出合格的属性,运气不好得太多时间,这点我觉得必要性不大。(建议:a.人物属性可以固定或者有多种职业决定发展线路,而不是全部随机(花费大量时间刷属性的原因参考‘d’)。b.可以添加固定属性点,满足更多玩法需求。c.天赋技能希望分为天赋和后天,后天技能可以随着游戏的进度增加。d.现在速度占比太高,希望速度的优势不要太明显了,不然其他四个属性就没啥用了)★☆
III.服务器,服务器,服务器!!!新区服务器能卡到吐血,老区服务器勉勉强强。(后面作者能保证自己不吃土的前提下可以加强新区的服务器,不然可能也会劝退新修仙者。)★
IV.战斗判定方面,我觉得未命中好的判定可能有问题,三个敌人,群攻技能,连续三次,三人全部未命中是一点,另外群攻技能未命中,基本上都是全部未命中,这种设定总觉得很奇怪。☆
V.宠物和法宝以及好感度的升级跳跃实在是太大了,基本上都是好几倍的翻倍,甚至能上十倍,非常不合理,希望能够降低需求到合理的程度,也可能后面会出大量获取的途径,到时候再把这条删掉。★★☆
VI.法宝的强度太大,导致属性的作用被削弱,希望能优化。★☆
VII.宠物技能的覆盖率80%不太合理,80%的被覆盖率,8个技能空栏,奇奇怪怪,虽说跑环给的技能很多,但是红色紫色还是很值钱的,被覆盖血亏。(建议:a.调低或取消技能覆盖率。b.红色和紫色使用道具后可锁定,需要道具可以和洗髓丹一样加入跑环奖励,道具需求增加可以指数增加,比如锁定一个技能要1个道具,2个要4个,三个要16个,4个要64个……以此类推)★
VIII.后期灵石获取途径太少,然后灵石的消耗又太快,希望后面能增加灵石获取的途径及数量。★
整体评分:基础分为★★★
优点加分:★★★★★ ★★★★★★
缺点扣分:★★★★★ ★★★★☆
最终评分:★★★★☆
我不是专业评测的,以上评测全是我自己对游戏的感觉,可能不会符合部分朋友的看法,希望你们不要介意。
(太草了,我都不知道我居然打了1000多字😂😂😂)

官方 芮钧 : 不不不,你比我专业,我就是个码代码的,并不懂游戏
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昨天

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