我满怀希望的有病信仰
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我满怀希望的有病信仰TW

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敬请期待
9.1

开发者的话:

游戏唯一的营收是靠大家购买圣品周边,喜欢猫猫和兔兔的演出,大家可以前往:https://www.taptap.com/topic/61843进行购买周边,把它们带回家!
为了给大家更好的游戏体验,制作组正在招人做简体中文版,详情可以看论坛帖子:https://www.taptap.com/topic/61003

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏,最佳视觉提名。

无内购,无广告,这里只有丰富的游戏内容和强烈的视觉风格。

  • 简体中文
  • 繁体中文

简介

你有多久沒有跟自己的信仰說話了呢?
人類的內心,早已被正常的世界腐蝕
這片土地太過正常,正常的讓人想咬手指!
所以我們憂慮、哀傷、破壞、大吼大叫大吼大叫!
被稱作「希望」的東西,早被我們當成衛生紙沖進馬桶裡

雖然如此...
但別忘了,黑暗背後總有光明的屁股!

今天,有病神-自在天從天而降拯救我們!
神為我們打開內心的門,讓我們走出世界的籠,我們感嘆祂,讚歎祂

我們有病,但我們驕傲!
我們要把有病的真諦散播出去
我們要傳教、要拯救每個被正常世界荼毒的人!
現在分享出去,把你心中那希望的種子灑滿這片大地!

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信教流程:
1.為避免食物中毒,先用小象牌肥皂把手指甲洗乾淨
2.小心有人窺視有病的機密,確保周圍沒有任何邪惡的正常人
3.打開與神連結的入口,點擊手機上的《我滿懷希望的有病信仰》
4.在心中默念三次『 願自在天賜予我有病的屁股 』

恭喜你,你已經成為有病信仰的教徒!
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超有病粉絲團募集粉絲中!!! 隨時更新各種有病專屬資訊~~
https://www.facebook.com/sickgame
願病病神與你同在!

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最近更新

查看历史
v1.1.2 更新項目
-關卡簡化
v1.1.0 更新項目
-開放新年事件關卡
-新增神裝之間(Skin換裝)功能
v1.1.2 更新項目
-修正某些裝置在神裝之間破圖的狀況
-修正世界線A#5景品無法收集的Bug

详细信息

  • 文件大小 : 102.94MB
  • 当前版本 : 1.1.2.7
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: Sick-game Group
总评分:

9.1

最新版本 :8.9 Android:9.1 iOS:8.2
  • (ง •̀_•́)ง绯色迷途
    游戏时长24分钟

    还差一点点就通关了世界线A,不妨先来写个游戏长评好了——平常写的都是书评,这是第一次写游评,可能写得不咋样吧。

    首先是关于游戏的前作。虽然我是初次接触「有病制作」的游戏,但是从文稿的行文细节中可以看出有前作,因此我已经做好了世界观不完善的心理准备。当然到最后倒是没有令我失望,光是一个短短的PV就能够大致地了解到游戏的世界观,甚至是些许内涵。相对的,美中不足的地方也很显眼,那就是没有在游戏中提供前作的链接或是名字。

    嗯,或许PV有些许令人害怕也是一个小小的败笔吧,很容易让部分胆小的玩家直接退出游戏(误认为这是恐怖游戏),导致流失不少潜在玩家。

    然后就是画面了。个人认为画师是个很厉害的家伙,在画风“超凡脱俗”的同时又能确保让人接受,这也是当前很多漫画家所追求的。其次,2D与3D混合使用的效果出人意料地好,这种画面构造方法虽然有着不少的手游、端游运用,但是运用得当的不多,所以这里也是一个小小的特色了。

    啊对了,说一说教程这一点。我多少翻过一下评论区,有很多玩家都说不太明白游戏怎么玩,同时也有很多的家伙表示教程的设计很棒。综合来说,教程别出心裁,可以看得出制作组费了不少脑力去思考,而且也算是为后面的游戏过程打下基础。但是更重要的东西却被忽略了,玩家的反响表面教程并没有很好地起到应有的作用,一个游戏并不是说只有接着玩下去迟早会懂的。如果玩家被教程卡住,迟迟不能理解游戏,就会变得焦躁,进而放弃。

    一个小小教程的作用不容小视。

    游戏性:个人看来,本游戏基本是一个在限定时间内找出正答的游戏,游戏方法简单粗暴,对文字需要有一定的掌握,才能比较轻松地读懂选项,找出正确的。世界线A从某种程度上来说有些过于简单,只要理解了角色背景就能轻而易举地完成关卡,世界线B还没玩,保留意见。但就目前所见,只需要选择所有选项中最无厘头的那一个即可通关,玩多几关易感到乏味,建议作出一定的改进。

    另外游戏制作人是台湾的(应该没错),游戏里的很多梗都只能限于台湾玩家读懂,甚至乎只有台湾资深网民才能理解并会心一笑,对于内地玩家以及国外玩家就不那么友好了。所以我也看到制作者开始招募内地友人,准备简化,然而也不是简单的繁化简,正好也印证了作者的诚意。

    接下来要说到的是游戏内涵方面,刚开始的时候,我以为这会是一款纯粹的文字类游戏或者是骗氪游戏……但仅过了两个角色就很轻松地理解到了游戏内涵。游戏里被传教的人都是些市井小民,被平凡的生活压得喘不过气来,却在众多谋生的想法中怀有一丝对真正理想生活的向往,恰恰回应了教程中杂乱思绪后的“希望”一词。我非常喜欢这样相互响应的文本,相比当前无数骗氪手游粗制滥造的剧本,“有病”堪称精品。

    最后一条。制作一款游戏并不是只要有热情和技术就可以的,还有有足够的资金。那么现在就回归到一个很原始的问题上来了,是游戏标价出售,还是承接广告?都没有,耿直的家伙们选择了卖周边。这倒是一个好计策,既能回收资金又能发展更多的老玩家。

    大致就这样吧,期待简体版。

    ————————————

    『以下内容仅针对简化版』

    看见游戏内文本简化版的推出,我赶紧跑去试玩了一下。

    在前面先提个醒,「设置」里面忘记添加繁-简切换的按钮了。

    因为这一次需要研究的是文本简化的效果,所以我从第一篇开始玩,进行了五次重复的游戏,即A-1到A-5。然后顺便往后看了三个篇章。

    总的来说,这个文本简体版差强人意,在快速浏览选项的时候着实舒适不少。然而在我看来,离我之前对于简化版的期望还远的很。

    往好了说,那叫成功了一半;往坏了说,那叫做了无用功——为什么我要这样评论?好的地方我上面那一段已经指出,不记得的可以往上看一眼。我接下来只会讲仍然需要改良的地方。

    在一切开始之前,要着重提到的是游戏文本字体的优化。繁体版中,文字大小与样式保持一致,看起来干净整洁;但在简化版中,字体大小不一,大量地方出现了字体加粗的问题,这样就不那么的美观了,而且也会严重影响游玩的沉浸度。(注意力会无意识向着加粗部分飘去)

    繁体没有出现问题的地方,简体居然出现了,按道理来说,简体是为了方便人阅读才创造出的一种字体,出现错别字的概率应该更低才是,然而我在短短的游戏过程中发现了数个错别字。

    我能理解作者希望尽快将简体版呈现给玩家的想法,可毕竟慢工出细活,优化是不能急的。

    还有一些东西也可以讲一讲,但好像没有什么意义,我就不多评论了。

    切记,排在速度之前的是质量。

  • 墨琊
    游戏时长2小时15分钟

    ╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭ 我差点以为是略恐怖向,结果……

    (*´艸`*)兔兔真可爱!

    所以你们怎么可以不喜欢猫猫(◍ ´꒳` ◍)

    一只满口脏话随心所欲的兔兔ヽ(‘⌒´メ)ノ,

    一只可爱到爆温柔甜心只会用颜文字说话的猫猫ヽ(=^・ω・^=)丿,

    和一只你,

    病病人(◔◡◔)

    你们的义务就是为你们的有病之神自在天撒播爱♂的教义,

    将正常的世界变成有病的世界!

    嘛大概吧_(:з」∠)_

    从人们心里无数的绝望当中寻找唯一的希望,让ta变成有病的教徒(¦3[▓▓]

    选择的时候被一个个抱怨疑惑弄的我内心绝望,

    但当"传教"成功,被"正常的世界"搞到绝望的人或者动物或者不是人或者外星人拯救出来重新怀着希望继续在正常的世界活下去的时候,

    自己的内心也充满着希望以及对世界的信心。

    所以大概我从中获得了我想获得的能量,

    那这款游戏对我而言就是非常成功的作品。

    我从中找到世间的一切不顺遂:

    穷困潦倒的乞丐、

    被困在小家庭里的职业妇女、

    没有考上第一志愿的大学生、

    被校园暴力威胁着的小学生、

    没有勇气说出对绒毛动物有多热爱的偷拍者、

    碌碌无为的占卜师、

    妻子出轨想要带着一车人自杀的公交车司机、

    甚至还有不想侵略有着软萌小熊猫生存的地球所以消极怠工的外星人。

    没有一个完美的人,没有一个成功者,他们被世界的规则所束缚。

    但我也能找到世间所有的美好:

    乞丐的内心有着一颗向往数学的心、

    家庭妇女将工作与爱好完美的(?)融合在一起、

    大学生决定要在自己喜爱的舞蹈方面继续努力、

    小学生决心练成李小龙先生那样并想要一直见义勇为下去、

    终于将喜爱之情说出口的偷拍者有更多的人找他摄影、

    占卜师将自己看的剧情感想写成了影评并受到了采访、

    公交车司机最后变成一个rap大师、

    外星人决心向他的上司推销可爱的小熊猫。

    最好不过的结局。

    所以我喜欢这个游戏并觉得它值得打五星。

    就像游戏的名字:

    我满怀希望的有病信仰。

    的确如此。

    有病吗?

    有病。

    如果世界是人们都可以随心所欲的话,

    地球早就不复存在了吧。

    可是……你不希望吗?

    自己是自由的,无拘无束的,不去想那些从小到大一直约束着你的规则、道德。

    可现实世界不能如此。

    但至少……

    至少在这个游戏里,

    我们可以当一个有病的教徒,

    去帮助那些被束缚的"你",

    让你享受从绝望当中挣脱出来的幸福与欢乐。

    我满怀希望的,有病信仰。

    _(√ ζ ε:)_ 自在天大人我宣你啊啊啊啊啊啊!

    我的嫁(づ◡ど)

  • 包训
    游戏时长1小时21分钟

    一开始给五星的原因一:

    画面效果好

    原因二:

    bgm代入感强

    原因三:

    人物的设定和故事都很有特点,个人比较喜欢

    原因四:

    最后的信物收集—并不局限在单个关卡或是刷游戏本身,而是会散落在APP的各个角落等待发掘,就很有意思

    ————————————————————

    后来打算给四星

    原因:

    信物提示太隐晦了,找不到

    翻译有点。。。。。

    新年关个人觉得有点水(特别是,作者的新年关。老实说我并不是不想等你过年出去玩但是你暗搓搓的去就可以了真的不用昭告天下毕竟我也不是没有在期待作者加班做游戏)

    ————————————————————

    最后又改回五星

    原因:

    去翻了翻所有的评论,从五星的到一星的

    发现给高分的评论大部分理由是【正能量】【治愈】【积极】【画面酷炫】【虽然不知道什么但总觉得很厉害】;

    给低分的理由大多是【负能量】【强行装逼】【逃避现实】【没玩懂】甚至会有奇怪的类似【觉得这游戏好的都是涉世未深不懂人间疾苦没踏入的家伙】这样的评论

    好吧。。。

    所以妥妥的五星

    就是要拉高评分【双手叉腰】

    略略略略略

    ————————————————————

    因为本人是个外正常内有病的家伙,所以请允许我用正常人的语言解释一下我理解的这个游戏

    咳咳,

    非高达粉丝阅读以下词汇:

    【RX—78】【EXIA】【掉毛高达】【吉恩公国】

    非精灵宝可梦粉丝阅读以下词汇:

    【木守宫】【盖欧卡】【路卡利欧】【哈克龙】

    非LOL玩家阅读以下词汇:

    【GANK】【反眼】【黑切】【多兰盾】

    非美术相关专业阅读以下词汇:

    【赭石】【五大调子】【拿坡里黄】

    呃,虽然有的人可能都能明白是啥意思。。。

    其实我只是想说:虽然游戏中的人物的追求在我们看来有些奇怪,甚至有病,但是这个就是他们自身的信仰,在他们眼里就是至高无上的东西

    曾经在貌似在《霍元甲》里有那么一句台词

    【武术是不分高低的,能分出高低的是习武的人】

    那么套用一下就是

    【信仰是不分高低的,能分出高低的是信教的人】

    所以,宝宝可能没什么优点,可是宝宝就是有病!病病!病病!病病是世界的福音!

  • 人间橘里

    最终还是忍不住想要来写个评论。

    开头动画的确给了我一种“天呐这是恐怖游戏吗?”的感觉,我是恐怖游戏苦手…。但越看越带感啊!刚开始时有点懵,玩到羊羊才抓住了规律。我不是闽南人,但所幸我家乡方言跟闽南语很像,所以我一路过的都蛮顺利不会出现看不懂的情况,一晚上就通关了。

    但这几天也不再抱着通关就好的想法持续玩了很久,颇有感触。

    其实每个人在世,都会遇到各种各样的不如意,老婆婆辛苦赚的钱给了孙子又被抢走,想要努力学习但收效甚微。但我们也不能忽视自身的可能性,例如卖臭豆腐的大妈其实插的一手好花,乞丐也许对数学有独特的见解。也许在鸡汤流于表面的今天,只有兔兔这种暴力的手段才能让我们真正思考内心真正想要的是什么,而自在天不穿衣服这点我自己是认为也有包含着“不束缚自己 追寻自由”的意义在的。(不对也别揭穿我,小心我要尬舞!)

    但如果你要发现这一切,包括在发现有时间限制或者频频答错的时候,你更需要静下心去多多观察,思考,不能急躁,才能知道需要的东西到底是什么,兔兔也教会我们也更应该活在当下。也希望有更多的人抵触校园霸凌,家庭暴力,冷暴力。

    很感谢能遇到这款游戏,也很感谢波菜跟制作组的小伙伴们没有真正抛下它去肯尼亚卖香蕉x。

    最后表白兔兔猫猫,我是自在天的脑残粉,自在天真的太可爱了哎呀!!!

    还有太多想说的,但怕看烦了就不说了,安心期待圣品的到来|。・㉨・)っ♡

    • 官方回复

      哈利菠菜

      谢谢您,我们也很高兴您能对这款游戏有这么高的评价!

      当初没有去肯亚卖香蕉,真的太好啦(*´∀`)~♥

    • 人间橘里

      游戏时长这个问题…。我不是在tap下载的。通关后想下载青春测试才下载了tap开这个功能。

    • 人间橘里

      啊啊开心!!x

  • 来栖晓
    游戏时长56分钟

    一开始的猫猫的确有点摸不着头脑,到第三个选项才明白是找不同,连着打完了世界线A。然而觉得枯燥(这里枯燥单指游戏方式和重复的动画),就删游戏了。虽然内容挺积极向上的,但如果一遍一遍的重复的话,难免会让人觉得无聊。看评论区大多数人都是从感性的角度评论的,我可能对这类型的游戏不怎么感冒吧。(感觉我就是来评论区装逼的😏)

    当然,游戏的剧情和画风还有音乐……都知道我要说什么吧,我喜欢和有“内涵”的人说话,游戏也一样。这游戏刚看到给我的感觉就是病态的恐怖游戏(我会告诉你有点疯疯癫癫的游戏是我的菜吗😚)结果,居然特么的是披着狼皮的羊。(没什么不对吧😜)虽然有些梗不太懂,但内涵还是看的懂的。在给每个人传教之前的小剧场还是不错的,最好能多加一点主角的互动。音乐方面没话说,玩到世界线A最后的“僵尸”?算了就叫僵尸吧,给人一种横版通关游戏关底BOSS的感觉,难度也突然上升。到现在还不太明白她到底是想减肥还是吃肉还是别的什么(一脸懵逼😱),打了两三次才稀里糊涂的过了。

    最后,总结一下。如同我说的,我删游戏了。并不是因为这游戏不好或是别的什么,抛开剧情、画风、音乐,还是游戏所涉及到的一些暗指和内涵,这游戏单纯就是找你妹的文字版吧。(对这类游戏不感冒,希望理解😞)但,如果是不讨厌这类游戏的人,那你肯定要试试了。因为连我这种不喜欢这类型游戏的人都把世界线A打通了,可以想象这游戏的魅力了吧。最后的最后再给看这条评论的人安利一波,兔兔和猫猫在等待着“有病”的你的加入哦😁(评论全是自己有感而发,抱着路人的心态来评价,不接受撕逼)

    • 官方回复

      哈利菠菜

      虽然很遗憾你没有看到我去卖香蕉的剧情

      但是我很高兴你最后安利了兔兔与猫猫

      有病的大门随时为您敞开呀!!

    • 喵酱

      还好你没继续……后面关卡都是僵尸难度,重来两三次都不算什么了,打半个小时的都有(也可能是我手残)

    • 威尼洛尔

      其实给我的感觉并不全是很积极向上

    • 罪の棘

      积极向上😂😂😂😂😂😂😂

    • rosaverde

      为了阻止你去卖香蕉我花了半个多小时传教(ノ∀`)σ

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