疾风魔女:魔女之泉1复刻版游戏截图
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疾风魔女:魔女之泉1复刻版

疾风魔女:魔女之泉1复刻版

官方入驻
9.5
30 万
玩过
hello,大家好,我是螟峰。
今天测评的游戏是《魔女之泉》的第一代作品。
游戏介绍:《魔女之泉》系列由韩国Kiwi Walks公司制作的系列游戏,一代于2015年发行(百度所得),在一些论坛里也叫这款游戏为“春巫”(我不清楚为什么)
剧情评价:4星
本作环绕着主人公“派莓”在为期100天的冒险之旅中以学习各种魔法,努力修炼和开拓未知场景地图以及收集魔法材料的冒险、打怪练级、收服宠物、增强自身实力,不断学习新的魔法来打败敌人,在猎巫时代大背景中揭开自身身份与教皇势力的人性'贪欲"的丑陋面目并恢复原本神族5大神泉,成就一代传奇女巫的故事。如果放在15年,这款游戏剧情确实挺不错的。
游戏有九个结局,大大增添了游戏可玩性,游戏结局主要取决于大家在一百天的过程中的行为与做法。个人建议打三,四个结局就好了。不然很浪费时间。
游戏可玩程度与趣味性:4星游戏的可玩程度很高,如果需要全结局通关获得全部成就的话,我估计可能需要30-50个小时。游戏里魔女和怪物的对话诙谐有趣,也大大增加了游戏的趣味性。
游戏玩法:4星,游戏大概以养成类型和类似于开牌类型为主。大家可以每天训练魔女,也可以带着魔女去挑战各种不同的怪物。(在打怪时,我们可以使用背包道具,可以直接用手攻击,可以使用魔法,可以带上宠物获得增益,也可以选择逃跑。)也可以在家睡上个一百天。主要取决于大家,所以这也让这款游戏的可玩点增加了许多。另外,游戏里的物资和怪物基本隔一天都会重新刷新,所以大家也不用担心为找材料而烦心。
游戏画质:3星,如果那这款游戏,跟市场上大多数游戏比起来,《魔女之泉》一代的画质确实拉胯,不过别人是15年的游戏,画质做成这样也还行了。大家也没必要去计较。
游戏背景音乐评价:5星,游戏里的背景音乐大多以欢快的旋律为主,让人在体验游戏的同时更加放松。
总结:《魔女之泉》一代给我的感觉还行,在现在,整体玩法和画质个人感觉还是比较老土。但我也十分推荐大家来游玩这一款游戏。
接下来我也会继续更新这款游戏的剩下续作。
(以上仅仅个人观点)
2023/1/28
来自 Redmi Note 12 Pro
已购买
我的第一次(长评)就献给派莓了。(评论)真的很长,嫌麻烦的朋友就看第一部分总述和第五部分吐槽吧。不过还是希望有时间的朋友能全看一遍,共享一下我一个老父亲(误)的心路历程。
一、总体印象
1.建模不太精致,不过看久了觉得很萌。
2.自由度很高,节奏设计很赞,可以很休闲地兼顾主线和自由探索两个方面。
3.主线故事很吸引人,有笑点有泪点。
4.在叙事细节上下了功夫,通过一个个主线和支线任务把游戏不算庞大但很生动的世界观逐步呈现出来,而不是一上来就向玩家背书。
5.派莓(我女儿)超可爱!!!
二、故事
窃以为RPG的核心就在于故事。毕竟role-play嘛,一个不走心的故事是注定无法让玩家对他扮演的角色有代入感的,遑论对角色产生亲切感。而本作的故事可以说比较成功,至少它让不少玩家心甘情愿地喜当爹(误)了。
1.不落俗套。
魔女狩猎、女儿养成、主角血统论、主角慢慢成长然后打倒大boss、在支线里收几个后宫(阿尔弗雷德?)……这些要素都十分老套,组合起来很容易走向平庸,但是本作的故事的确在老套的模板中有所创新,走出了同质化陷阱,脱颖而出,成功让一大批玩家心甘情愿地喜当爹。(误)
2.对核心要素“魔女”的挖掘。
宗教改革前后的三百年,教会对以年老女性为主的异教徒进行“魔女狩猎”,这大家都很熟悉了。事实上很多游戏直接用了这个故事,顶多在教会名称等细节上做了改动。但本作不落巢窠地增添了“神族”这一设定,讲出了“魔女”的前世今生,让人眼前一亮。人类与神族的关系也带出了有关权力与异化(Death Note珠玉在前)等问题的思考,当然故事没有深挖,而且在结尾给出了一个happy end。这无可厚非,游戏嘛,娱乐性第一,快乐就完事了。
3.亲情。
派莓身边没有亲人。我们这些养父母只能在屏幕外看着这个小小的少女深夜落泪,甚至不能像丑鸟一样给她一点微不足道的安慰。“我一点都不孤单!”“希望不要遇到烦人的勇士……”“不过,笨拙的勇士倒是很欢迎呢!”一开始我只是吐槽派莓的台词也太少了,让人审美疲劳。但后来我心酸地发现,这三句话是我女儿生活的全部了。茕茕孑立,没有依靠,因此自己不能倒下,倒下也不会有人来拯救自己。所以只能安慰自己一点都不孤单啊,但这又怎么可能呢。在派莓之屋里笑靥如花还时常卖萌的小女孩也只是在逃命而已啊,所以天敌勇士也就成了她三分之二的话题。不过所幸的是,她终于遇见了丑鸟,最后还找到了妈妈。(太太,我喜……emmmm算了不破坏气氛了)在某种意义上,本作的故事亦是寻找亲情之旅。(想起了《美少女梦工场IV》,同样是养女儿,以及帮女儿找妈妈)总之,亲情要素成功地增强了玩家的代入感,使得一批鬼(划掉)慈父打心底里生出了对少女的保护欲。
三、人物
主要人物都不模板化,算不上呼之欲出,也算是有血有肉。
1.派莓,我女儿。不多评价了,我就在这撂下一句话:“派莓天下第一!”
2.阿尔弗雷德。像孔乙己一样,是社会环境的牺牲品。明明没有才能,却为魔女狩猎的潮流所裹挟,莫名其妙地当上了勇士。阿尔弗雷德喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“阿尔弗雷德,你真抓过魔女么?”阿尔弗雷德看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连半个魔女也捞不到呢?”阿尔弗雷德立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是魔女勇士之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
3.贾斯蒂斯。认真到有点一根筋,善良却不圣母,关键是长得帅。是个有为好青年,但我女儿不能交给任何人。所以,朋友一生一起走吧!(贾斯蒂斯获得了朋友卡×1)
4.丑鸟。我其实是比较认可布莱克乔伊的,甚至放心把女儿交给他。要是丑鸟本体是个小白脸多好……这家伙才是真正关心派莓并且为她做了实事的人(鸟)啊!黄毛靠边站啦!
其他人物如五大神、商人也能让人记住,不过克云和教皇这两个boss有点脸谱化,未免太“反派”了些。
四、系统
我个人把游戏中的“系统”看成界面、地图等的总和。没错,就是小说三要素中的“环境”啦!
二代的界面、建模等都更精致了,但我个人反倒更喜欢本作的简洁风。毕竟小成本(划掉)型RPG的特色就在于简单嘛,过于追求丰富华丽,和商业大作去比,反而邯郸学步了。当然,二代系统各方面也不错,只是复杂起来之后没那么休闲了。(事实上只是我懒,喜欢简简单单)
五、一些吐槽
不定期更新吧。可能会鸽。
1.要是丑鸟本体是个小白脸就好了。比起黄毛,我更放心把女儿交给他。他是真的从始至终都在为派莓着想啊!带派莓去埃丽斯韵神殿和在树下陪着她这两处情节真的暖到我了。而且丑鸟还是个人才,说话还好听,我超喜欢他的!黄毛是不可能黄毛的,这辈子都不可能黄毛的。
2.我开局四五十天一直在家刷属性,把敏捷刷到70+,然后就一直堆魔力。结果出门就龙傲天了,像满级号进新手村一样。打教皇和克拉云那里本来是高潮了,事实上过场动画也试图营造出紧张感,但是一发暴击5000+伤害真的……真的很不给boss面子啊。
来自 三星Galaxy Note4
已购买
剧透勿入!!!
神族掌管着魔法的力量,而人族渴望力量。
某天,邱徳背叛了神族,联合教皇等人干掉(?)了神殿长。
接着教皇追逐魔石的力量,开始捕捉神族进行实验。 最终出现了魔女之泉系列的世界。
讲真,我对魔女之泉里的人族和神殿长都毫无好感。 神殿长为了防止人类被力量引入歧途(是吗?),故意被邱徳杀害。 但是,他们从没想过(或许想过),他们死后神族会受到何种程度的压迫。
就从我的观察来看,神殿长们并没有把自己的知识交给余下的神族,或许是为了不让神族的力量过强,导致人类被消灭。更大的可能是,他们防止出现强大的神族来干掉他们,毕竟教皇和邱徳的力量都是他们赐予的,所以一直在他们的控制下,而派莓和露娜,一开始也是在他们身边的,有控制的方法。然而神族并不止这几个,为了防止出现过于强大的神族消灭他们,自然就要对于神族的知识进行隐藏。这就是我们为什么每到一个神殿,才能得到新的魔法书。魔女之泉2里,露娜到了神泉后说,如果得到力量,她会杀光人类,结果就没得到神殿长的力量,而转变观念后,却获得神泉的认同,大概是神殿长不想打破魔女和人族的平衡吧。
只要派莓能恢复神泉,就能终结这次战争。然后创造一个人族和神族和平相处的世界。虽然是一个和平的世界,但可不是一个平等的世界。。。(冷笑
但是派莓恢复神泉只是个幌子,给神殿长他们出场提供一个借口罢了。神殿长本身就没死,他们一直在潜伏着,观察邱徳和教皇。一个死人不仅能和派莓露娜正常对话,还能给她们魔力,你说神殿长死了谁信?更何况不止一个是这样,几个神殿长都是这样。也就派莓和露娜这种单纯的会被神殿长骗,正常人看到都觉得不对劲。。。
在我看来,神殿长背叛了神族,在人族和神族的战争中,故意被杀,导致神族变为魔女。我真的很迷惑为什么露娜和派莓这么信任神殿长。或许是因为精神支配魔法吧,毕竟派莓和露娜能支配坐骑,那么更加强大的神殿长能够在某种程度上影响派莓和露娜也就是很容易的事。
就我而言,玩了魔1之后,见证了那个所谓的happy end ,然后,对神殿长更反感了。也就神殿长这种级别的,能够死亡还可以复活,而其他的人死了就真的死了。
在魔2和魔3中,我都对神殿长抱有极大的警惕。
然后是人类,一半愤怒,一半无奈。蒙受神族这么多年的恩惠,因为教皇的几句挑拨,就这么反叛了?不仅不照顾魔女,还对她们刀剑相向。另一方面来看,人类已经适应了神族的存在,已经习惯了被神族统治的日子。。所以他们对于神族极度畏惧,甚至不惜恩将仇报。。我不知道最初神族还不是神族的时候,人类和神族爆发了怎样的战争,但是毫无疑问,双方一定付出了极大的代价。仇恨的种子,一但种下,可不是那么容易就能改变的。。。
而魔1派莓喜欢那个黄毛简直让我无法理解,我都是见一次杀一次的,结果魔1愣是一个人都没杀过。面对想杀自己的人,不仅不痛下杀手,还抱有別的感情?想想,要是别的魔女输了就直接被捉去当实验品了,你只是实力高才幸免,不杀了留着他祸害别的魔女?
魔2的罗宾,感觉就是一个毛头小子。各种坑露娜,以为露娜被捉了就能过上好日子?结果最后被魔石侵蚀,又怪得了谁。
魔1魔2中,阿拉姆特早就知道邱徳的想法,因此将计就计演了一出被邱徳杀害的戏。
我能肯定,那个时候绝对不止邱徳和教皇这两个对神殿长不满,一定还有其他的人。 因此,神殿长们假死脱身。让人类和神族充分体验战争的伤痛,然后等教皇和邱徳的支持者露出马脚后一举消灭。
毕竟这个时候人族已有反心,神族中也有不满他们的人,为了维护自己的统治,就只能演出苦肉计了。 从头到尾,我看到的不过是一群阴谋家为了维护自己的统治而上演的一出勇者战胜魔王的好戏罢了。
派莓就是勇者,而邱徳是魔王。勇者战胜了魔王,给人类带来了和平,然而人们却不知道邱徳本来就是神族故意放出去来毁灭人类的。
这场戏很真实,不仅骗过了人类,也几乎骗过了所有的神族。 毕竟没有战争,怎能体会到和平的珍贵。没有末日,又哪来的救世主。
一但和平维持过久,人类就会慢慢忘记过去的伤痛,神族也会渐渐被力量所吸引。这个时候,就会有魔王出来制造末日,就会有救世主来拯救世界。
最终的结果当然是勇者战胜了魔王,人们迎来了期望已久的和平。却忽略了一切都没有改变的事实,人们依旧在神族的统治下,神殿长依旧领导神族。而与之相反的,就是被埋葬的,渴望改变人类被神族统治的反抗者。
神族依旧是神族,曾经那些为了人类的未来站出来反抗神族的英雄,不仅仅要面临神族的威胁,还要面临无知的平民的厌恶。
就这样,故事一次次发生,敢于反抗神族的英雄越来越少,人们也越来越顺从神族的统治。
英雄渐渐消失,变成了如今的勇士。呵,那群家伙,如何配得上勇士的名号,忘记了身为人类的荣耀,忘记了人类的良知。。
而如果没有神族,面临邱徳的威胁,人们想到的便是依靠自己的力量。他们会发明******怪物,发明轮船征服海洋,发明大炮击落飞龙。
神族的存在让他们有了依靠,没有了压力,便没有了动力,科技的发展趋于停滞。人类的未来就此阻断,神族也能够永远保持神秘。。。
至于魔3,最让我心寒的一个。对神殿长最后的一丝期望也没了。
艾露迪一开始并不知道自己是人偶,她对于过去的记忆完全是雷不加托捏造的。所以她并没有自己的亲人。
那个奶奶,在我第一次遇到的时候,就开始怀疑了,只有在关键时刻,才能和艾露迪说话。这真的是一个人吗?
第一次,在利亚特村阻击黑龙后,我毫不犹豫的选了不信人类。然后在奶奶那里见到了和艾露迪一样的人偶。。。人偶的衣服还能让艾露迪穿。。。
去地下室击败那个大剑人偶后,出门遇到了贝利塔,贝利塔出卖了主子,告诉我们艾德里安的位置,然后求艾露迪饶命,毫不犹豫的砍了,我的想法是既然能背叛一次,就能背叛第二次。
魔3最让人解气的就是可以真的干掉不顺眼的人。 后面说真的杀了赫特,让人有点伤心,那是个很好的老爷爷来着。虽然这个老爷子三观不正,但至少帮过艾露迪。。
黑线完结的时候,艾德里安挂了,然后奶奶头也掉了,奶奶最后说是雷不加托的失败作。
后面玩了黑转白,这里我说说自己的理解。
艾露迪是雷不加托制造的人偶,目的是恢复神泉,奶奶是艾露迪的引路人,负责让艾露迪成为一个合格的‘容器’。
艾琳恢复了玛鹿的神泉,代价是自己的生命力。这样,就能解释了。
艾露迪是一个容器,负责收集生命力,然后将生命力注入神泉,从而唤醒神泉。
而一开始,雷不加托的神泉是唯一一个没有干涸的。完全有理由相信,在艾露迪之前,有同样一个魔女,她以自己的生命力为代价给神泉充能。艾露迪在奶奶家见到的那个和自己一样的黑色人偶,是不是就是那个被雷不加托神泉吞噬了生命力后的空壳呢?
而所谓的主线,就是雷不加托给艾露迪安排的剧本。让她一步步成为一个合格的容器。这中间难免出现差错,于是就是有了奶奶这个引路人。引路人就是负责在艾露迪走偏后使其重回正轨,所以,每次出现重大转折,奶奶都会告诉艾露迪一些事情,引导其回到规划好的道路。
黑色人偶是唤醒雷不加托的魔女,所以她作为容器是合格的,因此,她也盛有名为爱情的东西。个人推测最后是奶奶将魔女骗进了雷不加托。然后她的爱人也跟着进去了,就像艾德里安和艾露迪一样,他们最终完成了盛满容器的任务。而他们也本应该有着童话般的结局。只可惜还有两个神泉没有复苏,所以艾露迪的任务还没有结束。所以魔女只能死,也必须死。不然她就会妨碍下一个艾露迪的诞生。而魔女的爱人呢?有可能死了,而更大的可能是。。。那个人是约翰内斯。毕竟约翰内斯太可疑了,他的身份高贵,而且和艾德里安关系很好,最重要的是,他知道艾露迪在神泉中看到的幻境。按理说,幻境应该只有艾露迪本人能看到,那么约翰内斯如何知晓的?当然是神殿长告诉他的,或者是他自己的推论,如果他和上个艾露迪是恋人,那么知晓艾露迪相关的情报也是说得过去的。
魔女和约翰内斯一起落入了雷不加托,雷不加托抽空了魔女的生命力使其变为人偶,并且扭曲了约翰内斯的记忆,让其唤醒玛鹿和莫雷雨神泉,同时也为下一个艾露迪的出现做铺垫。
这样,奶奶引导艾露迪,约翰内斯引导艾德里安。男女主角、配角都凑齐了,这场戏,也可以拉开序幕了。
艾露迪刚见到艾德里安,就不停的帮艾德里安的忙,我寻思着,对于一个陌生人,真的有必要做到这种程度吗?或者是艾露迪的思维上出了什么问题呢?
雷不加托神泉那次,的确是艾德里安救了艾露迪,然而艾露迪原本就是因为担心艾德里安才进去的,而且两次救了艾德里安,第三次也是担心艾德里安才会晕倒,这里要是没艾德里安,艾露迪根本不会有事。。。
艾德里安目标是寻找灵魂石,所以他才会和艾露迪接触。但是,灵魂石这东西,卢卡斯和艾琳也能制造,论接触时间,也是卢卡斯和艾琳在艾露迪之前。为什么一定要让艾露迪拿出来?而奶奶还‘‘恰好’’知道如何制造灵魂石。
利亚特村打黑龙那次,里格出来杀掉了不少村民,并以此威胁其余的村民,这里我完全能理解村民的行为。。但是后面给的三个选项倒是很奇怪。。村民为了艾露迪付出了那么多条人命,结果艾露迪还是看不清。。甚至开始怨恨人类,心里只想着艾德里安。
黑线里,艾露迪完全变成了一个病娇,准备砍了里格和艾德里安一起远走高飞。这里就给人很奇怪的感觉,我明明选的是不信任任何人,结果艾露迪还是信任艾德里安。。。我在这里就感觉到艾露迪的精神状态不对了。。
艾露迪黑化了,内心充满了对人类的怨念。所以奶奶说艾露迪是失败品,所以,奶奶最终死了。因为艾露迪不会去唤醒神泉了,而且因为艾露迪狩猎人类的原因,下一个艾露迪也没法诞生。雷不加托的计划彻底失败了,奶奶也就没用了。。
而艾德里安,第一次见到艾露迪的时候就称她为艾露迪,为什么?你遇到陌生人不应该首先询问对方的姓名吗?这样直接给陌生人人起名,和挑衅无异。那么,我只能猜测艾德里安见过艾露迪,但是什么时候呢?想想奶奶家见过的黑色人偶,那个,是不是就是上一个艾露迪呢?关乎神泉这种大事,神殿长没道理只把希望放在艾露迪一个人身上,所以存在其他的艾露迪也是理所当然的了,一个失败了就换下一个,总会有成功的,而那个成功品,就是艾德里安曾经见过的,或者听过的,名叫艾露迪的人偶。
像感情这种剧本,一个人也是演不出来的。
我的理解,雷不加托在一定程度上给了艾露迪一些精神暗示,毕竟艾露迪是他制作的人偶,制作的时候稍微动动手脚防止失控什么的,也是很容易想到的事情。
而白线最后艾露迪被约翰内斯骗进莫雷雨神泉的时候,她的使命结束了。但艾德里安还爱着她,艾德里安还是现任领主的儿子,只要他们活下来,两人就能成为神族和人族沟通的桥梁。所以艾露迪活了下来,作为艾德里安的妻子,继续被雷不加托压榨剩余的价值。。。
就好像派莓和贾斯蒂斯,就好像露娜和罗宾。看似纯真的感情,不过是政治的筹码罢了,一切的剧本,在一开始就设定好了。
建立在欺骗与谎言上的感情,随意扭曲他人的记忆。我对魔3的神殿长感官差到了极点。。
魔四不出所料又是一个阴谋,这些神殿长就这么喜欢躲在背后搞风搞雨?
阿葛莫救了摩卡,然后让他计划帮自己复活,完成永生大业。
而阿葛莫的对手阿依塔,则一直在想法阻止阿葛莫的计划,甚至让罗拉监控摩卡。
从魔一到魔四,全部的剧情不过是神族批判人类对物质追求的欲望,却故意忽略了神族自身对于魔力的追求,搞出一个政治正确来歪曲事实。
从一代二代的邱德,到三代黑化艾露迪,四代阿葛莫,纯血神族一直在努力扼杀反对者。
因为纯血神族是一个堕落的种族,即便存在了数万年,可是他们可曾想过要改变自己的生活?并没有,这个种群的发展一直处于停滞状态,他们不能承受大规模的改变,所以对内进行政治斗争消灭反对者,对外进行阴谋控制,阻碍人类社会发展。