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怪物猎人 : EXPLORE
台服
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
2090个评价
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
183
操作流畅
51
物超所值
28
画面优秀
19
福利丰富
11
音效动听
7
轻松护肝
6
日常肝度
90
操作体验
21
玩具喵Official
期待
这次是CAPCOM原厂直营唷♪而且首抽必3星www
怪物猎人:EXPLORE是怪物猎人登陆手游后的第5作,前4作分别是
怪物猎人动感狩猎(单机,已下架)
玩法:1v1全手势操作act,按住屏幕左右移动,单指滑动攻击,双指滑动翻滚,双指按住屏幕防御
怪物猎人重装狩猎(网游,gree平台已停运)
玩法:和动感狩猎差别不大,不过加入氪金元素和召唤好友支援攻击。
怪物猎人自由联合(单机,安卓一直没出,IOS仍可购买)
玩法:PSP移植
怪物猎人大狩猎(网游,有国服已停运)
玩法:纯卡牌,弩发射卡牌比数值。
而这款怪物猎人:EXPLORE是2013年CAPCOM在TGS2013展出试玩的怪物猎人Smart历经两年的跳票更名之作,两年的跳票换来的是最接近怪物猎人原作体验的网游,我想这个等待是值得的。
在15年9月底出了日版,16年4月出了全球版(已停运),这一次将在今年11月16日推出原厂直营的台版,毫无语言障碍,畅快地协力,无所顾虑的畅所欲言,是个入坑的好选择♪
玩法:锁定怪物改变视角,划屏闪避,攻击、武技、道具、格挡按钮化。可最大4人实时协力开房间,有怪物群,有显示怪物的血条。(好上手的简化MH,核心要素有保留)
16号下午2点开服大家准备好了咩o(≧v≦)o?
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游戏已开,个人试了下无需***,无需刷首抽固定3星~猫抽只有最高4星没开5星,延迟开机补充5玉
另外大家猎团可以组起来了唷♪现在有活动猎团50人送敏特(艾路)+20玉。
和猎团玩家或者好友一起打多开一个箱子唷♪
YANG
:
准备好
lovemiku
游戏时长 323 小时
不定时补补补~补+3(总有一天这是这里最长的评论)TapTap计时超过100小时了!
游戏画面操作等等都很好。。。。作为萌新一开始小看了这个游戏。第一天下了就无法自拔肝了一下午加一晚上,活动获得的武器好好看!而且游戏不坑钱|ω・)其实我想问问那个伙伴在哪里拿。望各位大佬讲一下(后来发现要回去打剧情才有伙伴好辣鸡的说。。。)
(๑˙ー˙๑)
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下面是我玩了几天之后的感想
活动关卡有点坑对萌新不友好但是升到HR40之后活动开始稳定收益(≧ω≦)
有一件事一定要说(力肉不要乱用!)不够4人用力肉刷活动就是做死抱大腿除外(才不跟你说我抱大腿用力肉一盘一万点数)
另外有需要的话可以加我S2K83868(下方城镇那里)
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肝了几天回来。总的来说爆装备不是难事升级才是大坑,打了一下午出来的新造系列帅的一比但是。。。。数值上由于没升级也菜的一比
如果各位萌新看到这里,我就要跟你们说一件事主线很重要!主线很重要!主线很重要!重要的不是那几十点升级属性而是你的地图扩展度,后面你会发现想把新打回来的4星装备升到满级比打装备回来还难,各种材料都要从地图上打回来,所以地图打大点很重要。
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想玩的赶紧下呀不说第二次,现在小圆活动,有兴趣的一起肝,活动武器很给力,新人也可以肝出来 ,升级上去就要看你肝好不好,每把武器跟装备都要配四种宝石50个才能满级!!!这个游戏我已经上瘾了,TapTap时间计算不准,现在每天早上9点到晚上10点都会一直刷活动(肾跟肝都快不行了)。
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玩了一星期差不多又回来补了,现在一天差不多玩12个小时,TapTap的破计时就不要在意了,老是开了一个多小时就自动关掉,总而言之,这个游戏还是挺好玩的,但是秘宝掉落率真是。。。。(搞的要打差不多70场才能搞到稀有秘宝)多人的4星免费掉落武器少的可怜,所以说狩玉允许的话开箱子的时候看见第二行有两颗石头就不用犹豫了!开开开!
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吼吼吼~现在我也是大佬了!躺赢界的。。。
跟着新狩猎团的大佬们一起刷真的很开心,看着自己一步步向大佬方向迈进,没日没夜的肝材料肝装备,似乎找回了当年掌机猎人的感觉,不知这种情况能维持多久,想想现在热热闹闹的狩猎团终有一天会像之前的各种游戏战队战团一样没落,莫名有种伤感,虽然有点不舍(但现在才刚开始不是吗?)但也是以后的事,所以。。。。。大佬们继续带我躺出一片天好不好。
……...………………………………………………………………………
超过100小时纪念!现在我在向大佬迈进,梦想有一天能有1600/1600的数据,玩了这么久属性这么低我都不好意思了。。。。继续肝雷娘,2017.1.23。(๑˙ー˙๑)
......……...………………
2017.1.26.豪火种雄火龙实验任务登场
6.2楼主正式弃坑,原因mhxx好好玩。
木然
:
萌新+1
落英
玩过
玩了差不多一周了。现在说说自己游戏体验感受与一些看法!游戏的竖屏单手操作很有特色,一只手也能玩出双手的乐趣。很多人评论里说“这游戏太简单了”“1刀就能砍死一堆怪”“送的三星武器一路平推啊”“没难度太简单” 我只想说你玩的不够久。第二个群岛开始你就会发现你说的话该打脸了!
下面说一些小技巧和萌新不知道的细节(欢迎补充不喜勿喷)
太刀:打出红条后不要贪输出,红条快到底前尽快打完一组平A你的能量条又会是红色的满条。
技能:武器的技能需要技玉(装备上携带)
HR:算是角色等级 角色基础属性 HR由秘宝进行提升,刷图优先刷有秘宝的图(有文字提示)
属性克制:雷克水 水克火 火克冰 冰克土 土克雷(推图乏力时可以尝试对应副本怪物弱点的属性武器)
技能释放技巧:这里打个比方,我有一把重弩技能是伤害增加4倍但是释放后技能冷却开始角色会进入睡眠状态。这里可以用到这个小技巧重弩先蓄力,炮弹击出时立刻点技能,你的这一击也能享受技能加成。技能的持续时间也还够你打出一次蓄力击(适用所有倍伤加成武器 比如大剑)
萌新要注意一点狩猎团加入退出都有三天的CD所以开局找一个宾果任务能刷满的活跃的狩猎团再加,狩猎团宾果任务刷满刷图有加成可以多得一个宝箱。
狩玉不要乱花!
还有!这游戏非常肝!非常肝!非常肝!
下面说说自己对游戏的看法!装备来源,对于新人很不友好。送的那些装备都是垃圾。。。新手带着去刷多人 难度2的基本没人打。难度高的老被踢!
肝度还是挺高的,就说装备材料稀有一点得打难度4的多人去爆,但是新手没一身合格装备组队谁要啊!
偏偏游戏又存在属性克制这点,所以很肝,材料爆率又鬼。探险又太看脸(出7把一样的4星弓 我牛逼吧 牛逼吧 叉会腰╭( ′• o •′ )╮)新玩家福利略差抠一星 装备材料爆率减一星
嗯~游戏很良心,只要你肯肝,再加一点好运气。
目前台服有Fate的活动 可以刷咖喱棒 吾王的装备(女) Lancer库丘林的红枪 装备(男) 不想肝的话刷来当外装也很不错!
笙苒
游戏时长 2 分钟
从开服第一天玩到现在,前60天以上,每天都是10小时以上的肝(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!回过头来看看已经73天还是72天记不得了,对于楼下说的怪物一刀秒我只能说你还是太肤浅
๑乛◡乛๑
过多的也不想说什么,这毕竟是个肝的游戏~
我现在4星max也有45件以上 30up十来件,也创了一个团,这次排名活动我4天没打从12名掉到19名是最气的,但是团员都很给力也很可爱,每天都很活跃,团内气氛也很好,这让我不禁感慨,以前一个人躺在床上玩psp玩通宵的寂寞了
( ´◔‸◔`)
要说感触什么的真的和楼下以及大多数人一样,真的是能写很多,今天突然点进来看见之前的评论太短了,于是就回顾了下,最想感叹的还是一群给力的团员,即使上班,带孩子也能忙里偷闲~
阿里嘎多(。・ω・。)ノ♡
最后挂一个狩猎团id:8F4K2F7W
诺请
:
我也是。。
午时
玩过
就觉得吐槽人物丑的应该都是新猎人?
老哥美滋滋晚上放着下载没想到第二天玩了一分钟又让我下载 已经没wifi了 僵住了
初步尝试还行起码战斗还原了 虽然是刷刷刷但这个情怀给五分
刚打开游戏坐在公车上旁边的小哥就在用psp玩着p3 哈哈哈哈哈感觉自己像在玩山寨一样
Dyin
:
丑是MH的风格 哈哈哈
黑剑雷恩
期待
装备推荐晋升路线顺序:三星海龙套——四星紫水弓套——五星豪火套——五星冰属性套——五星土属性套。
当然你敢的话,拿紫水近战去撸豪火其实也不是不行。
26日开启四星紫水兽来袭,为了豪火做准备吧(笑)
————————————
不负责任的评测(如果你有什么意见一定是我太渣测不好)。
除了易于单手操作而改变了很多武器的攻击方式之外,最大的区别是取消了斩味、体力与各项道具,攒条丢武技因为实际应用的区别姑且不加评论。
没有了斩味与体力的最大得益者并非长枪,因为人车彻底的修改,长枪在这一点上收益不大。
得益者包括了已经不用背着磨刀石的双刀、能够无限左右耳光的斩斧、加入了耳光邪教的太刀、可以用来挡攻击也不心疼斩味了的大剑。
然后简单地评述一下好了。
大剑:你们什么时候见过卡表削弱大剑,嗯?简而言之大剑依然是强无敌的典范,基本战斗方式还是拔刀三蓄收刀跑以及现在偶尔加入一个当盾防御的功能,朴实无华简单易懂。
太刀:天下逼共一石,太刀独装八斗。普攻最后一击改版大回旋开刃,目前只有黄红两个气刃级别。红刃普攻可以续刃,红刃后长按攻击可以左右挥舞太刀发射剑气打耳光,站位好的话剑气在怪物身上是可以造成两段伤害的。
单手剑:片手的攻击力好弱啊,真的好弱啊,没了道具之后那点攻击根本不够看,而且自带的道具顶天了就是陷阱,真是感人,连磕粉尘救场都不行了(虽然有粉尘但是单刷不如选回复药联机不如陷阱)。
双剑:爽就一个字。流畅度打击感都是最优的选择,而且就实战效果来看战斗力相当强横。只不过可惜的是鬼人化改成了普攻攒条触发,实际上不可控了。
大锤:能晕怪。不过怎么说呢,就算取消了体力值可以轻松蓄力乱跑了,锤子目前依然并不是很强。当然以后会出凶暴机制这种恶心的东西来提升锤子出场率就是了。
狩猎笛:原来还有这种武器存在吗?
长枪:虽然没有了人车,不过拿到了防反的长枪已经跻身强无敌的行列了。长枪防反状态下的攻击似乎与怪物攻击有关?无论如何,防反伤害爆炸是肯定的。现在已经不是人车与蛙跳的时代了,举起盾防反戳戳戳就可以毁灭世界了。
铳枪:和它已经起飞的兄弟不同,由于需要单手操作,掌机上需要多个按键来执行一大批不同动作的铳光机制变得复杂了很多。虽然龙击炮很强但是无法掩盖它没有了单纯炮击与无法轻松全弹发射的劣势。不过联机的时候还是不错的。
斩击斧(剑斧):我们残念的指甲钳失去了它手动装瓶的能力,但是获得了无限连环耳光的能力,得失还看个人的操作感觉。总而言之虽然算是增强到了比较容易使用的地步,但是感觉上那种反人类至极的操作违和感完全没有减轻。
充能斧(盾斧):“以子之矛,攻子之盾,则何如?狩人笑,挺剑入盾,为一斧,有开山裂石之能。”没有了瓶子没有了红盾没有了大爆炸,盾斧实际上比起掌机是弱了很多的。不过这并不能降低这把持盾武器的实用性。剑盾模式攒出来的条除了可以给斧模式用,还可以长按蓄力发射X形剑气在怪物身上打白色的标记(标记好像需要两发都打中同一个部位),斧模式长按超解最后一击只要打中怪物就可以引爆所有白色标记的部位使之转化为紫色(一段时间内防御下降不能再度标记)。不过盾斧本身数目稀少是个相当大的硬伤。
轻弩:上弹后当机关枪玩,好像没有会心距离了,然后也没什么好说的,感觉用了这玩意儿乐趣都会少很多。实际上也并不怎么强。
重弩:取消了上弹,攻击缓慢,可以蓄力攻击。想要打重弩的话你需要一个有挑衅技能的队友,或者你自己有隐秘。总而言之还是个极端化的武器。
弓:不需要瞄准,箭已经是自动导航的了。平A的残念程度堪称惨绝人寰。蓄力站太近或者太远都不好,在标记怪物的部位四方出现两个向内的箭头时是会心距离,可以一共攻击十五箭,而偏离了会心距离则变成五箭。变成了很麻烦的东西。
大概就这样。
其实目前不用刷初始也无所谓,反正初始装备足够打三星来袭,三星来袭强化后足够通断裂群岛了。
而且以后会有五星武器。
建议三星装备各存一套,有些关卡限制武器,有些限制属性,很蛋疼。
继续用那句话来抒发玩完台服的感慨:女猎人的胸,依然硬得和石头一样。
辣鸡卡表吃枣药丸啊!
mhxx离发布还好遥远(躺尸)
这本质还是个刷子游戏,各位记得保护好肝啊。
笙欢
:
日服能联机吗?
沉寂的蝉鸣
游戏时长 14 分钟
作为新人菜鸡,写一下目前的感受。刚刚入坑(前一坑因为脸上的皮破了就放弃了。。。)开场确实找不到原来玩怪虐的感觉了。不过请大家相信,怪虐这个称号不是白给的。已经预见到自己满场飞的画面了(别问为什么,大野猪好厉害。。。),目前这个游戏对新手的扶贫措施很到位,发一套装备让你秒掉前面的图,目标达成会送一堆石头。拿好去探险吧。拿到蓝边就恭喜了,你的爆肝之路开始了,装备升满级还是很有难度的,不过前期材料应该都可以在商店换,探险给的装备也有可能是升过级的。另外,之前如果没有接触过怪虐的玩家新进这游戏。请注意以下几点:1,在新手期就不要认为自己会玩这游戏了。前辈血的教训。2,玩的时候永远不要心急,因为你一着急,你可能会因为过快的操作白挨至少2下以上的攻击,你不可能永远因为装备好扛过去的,怪虐的精髓就在这个虐字,千万小心。3,请务必记得看操作方法,都是教训啊,我因为没看教程差点死于野猪冲撞。。。。。。
所以根据目前的游戏体验,个人评分5,毫无疑问,作为手游,这个游戏已经做的很好了。但作为怪虐(怨念就是这么深。。)这游戏的路还长。。。
穿过你的黑发我的手
:
想起当年我下位刷雷狼龙套的恐惧,每头雷娘打30分钟,足足42头,才刷到逆鳞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Dyin
玩过
MHXR日服之前玩了一阵,单手的操作类似白猫吧,还是挺方便的,但和白猫又不太像,每把武器的区别在操作上也有很明显的区分。不过MH本身的肝属性加上了手游一贯的成长套路后让这个游戏变得巨肝无比。
至于评分嘛~ 作为一个P3时代走过来的,手边有着X,且打算投身于即将到来的XX的老猎人并不想多做什么比较。MHXR只是个手游而已,要求别太高,能玩,相比TX猎人来说本家做的手游都能秒它N个倍!
皮丘和谛听
玩过
5星佳作。
手机几乎无法移植完全态怪猎是事实。所以不要拿它和psp比
探索相当于简化了跑图的沙盒过程 把最直接的战斗挖出来 几乎完美还原了打斗触感(注意不是手感) 诚然装备系统的世俗化导致副本难度会很不平衡 前期一把水龙刀升满过图都是几刀秒。但后期游戏性会提高不少。
它不完美 新副本对于很多武器不友好 但是这样创新的操作集结这卡*的心血 用心的游戏就该称赞。
让我们默默祈祷不要弄个国服毁了它。
章鱼丸子🐙
:
同意手游就是快节奏 简单为主。看到评论区有人不喜欢手游,就拿掌机怪猎来对比,就是扯
星野梦美
玩过
《写两句话给我所热爱的怪物猎人,以及这一年来所认识的玩mh的朋友们》
我们从结云的双雷风岚中走过,洗剑冻土,刷马溪流,平息熔谷的波纹,阻遏极圈的天崩,扬帆沙暴乘风破浪,步足神域克胜龙煌。至此,始窥剑器之俊彩,略通弓弩之要妙。
然而不知从何时起,配装越来越专业的同时,胜利却不再有成就感;时间已越来越极限的同时,素材却早已不想挖取……我们看着ta学打法,随着巨巨竞速度,换来的只有对AI的熟稔和对瓶颈的失落。我们不只是NPC口中的英雄,也变成了群里受人艳羡的触手,却早已远离了那个玩家身份的自己。
而由游戏认识的人,也是稀疏浓稠,来了又去。平台的转换,离群的失措,网络两头的口角,FC一边的背影。餐桌上,望着空荡荡的座位,战斗里,抚着孤零零的刀剑,往日的记忆荡漾开来,直到波涛汹涌无法回避……QUEST CLEAR
梦中,又回到了一切的开始。看着那个刚下载好怪物猎人开心不已的自己,仿佛凝视着深藏已久的初心,久久地,移不开目光。 转至聚聚所言
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