怪物猎人 : EXPLORE

怪物猎人 : EXPLORETW

魔物獵人EXPLORE_MHXR

105413 人关注

敬请期待
8.5

编辑的话

登岛探险,收割狩猎,支持多人协力战斗。
CAPCOM原厂运营的台版《怪物猎人:EXPLORE》繁体中文版,iOS需切换台湾下载。
服务器已维修好了 (需要下数据包)
公式官网:http://mhxr.capcom.com.tw/

TapTap 玩家交流群:  140163200

  • 繁体中文

简介

【遊戲介紹】
與狩友一起前進!為了尋求秘寶前往碧藍諸島!!
「魔物獵人Explore」終於登場了!在各島上探險、發現各種未解之謎,全新的狩獵生活將拉開序幕!
配合手機簡化操作,讓玩家可以更輕鬆地體驗狩獵的世界!

【故事】
―突破不可能―
被譽為傳說中的海域「裂界域」,在航路被發現後所有人都想航向這片憧憬的海域。

―未知的世界―
強力的魔物、各種新的發現、以及「秘寶」的傳說。追求榮譽的眾多探險者們聚集在此。未知的新世界的入口,就在這裡。

【遊戲系統】
4人同時協力戰鬥,最大支援到16人討伐!
就算是用手機,也要能夠協力戰鬥!與朋友或是全國其他獵人們一起,體驗4人、16人即時共同戰鬥的樂趣!

15種武器
獵人們所熟悉的武器也會在Explore登場!強力一擊無人能出其右的「大劍」、豪快奔放的打擊武器「大錘」、瞄準瞬間時機的「銃槍」、
能夠使用有爽快視覺效果,結合普通攻擊能組成多段華麗的連續攻擊的「操蟲棍」,新武器種「爆速斧」登場!帶著喜歡的武器去狩獵吧!
【Explore的特有要素】
探險
這次的魔物獵人其實是寶物獵人!?一邊狩獵強力的魔物,一邊在尚未開拓的「斷裂群島」探險,挖掘在島上沉睡的「秘寶」!
武技
釋放武器裡封存的各種「武技」,迎向魔物吧!透過增加夥伴攻擊力或是降低魔物防禦力等等100種以上武技,成為最強的獵人!
角色
探險中邂逅有個性的夥伴們!搭配上人氣聲優群充滿魅力的配音,充分表現不同的角色個性!

---------------------------------------------------------------
Join the hunt! The first true Monster Hunter game for mobile has arrived.
Track and hunt fierce monsters and explore an island of infinite treasures.
Become a hunter of legend on your own or form a hunting party with friends.

Travel across the seas and explore new hunting grounds of legend.
Hunt powerful monsters, discover epic treasures and unlock the secrets of a new land.
Create a hunting party of up to 16 friends or play with hunters over the internet.
Master 15 types of weapons – Powerful “Great Swords” dynamic “War Hammers” lethal “Gun Lance”and the Brand New“Insect Glaive”
Master the art of the hunt by using monsters’ weaknesses against them.  More than 100 weaknesses can be targeted to help improve a hunters odds of success.

最近更新

查看历史
1、新魔物金獅子實裝。2、魔物獵人Explore 2週年活動實裝。

详细信息

  • 文件大小 : 73.84MB
  • 当前版本 : 06.02.01
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: CAPCOM
总评分:

8.5

最新版本 :8.7 Android:8.5 iOS:8.3
  • 桐้๊丿Kirito็้
    游戏时长1小时38分钟

    谢老姐安利。

    玩了四个小时,说说感想吧。

    节奏是挺快的。首通s还能拿狩玉(然鹅就没有哪局不是s过)这点挺好 不氪金也玩的走。

    猫猫武器在哪换?半天没搞懂 希望这方面能有个指导什么的。

    武器伤害数值太高了,打怪压力都没有,乐趣直接掉一半,防具数值也是,什么怪打我都只掉一滴血。

    操作方便简单,单手打没压力,继承部分怪猎的出招但不是全部,很多高难度操作都没有。

    装备挺好基本都是原装,但是可以用狩玉买这点很不满意,这样还集素材干嘛,直接买一套满级的得了。

    作为很久以前就刷通的老猎人,对于这种打怪进度也是不满意。上来刷青熊兽狗头是正常的,过会直接上雄火龙说实话吓到了。因为怪猎本身的雄火龙是个分水岭,村任务噩梦,无限龙车和喷火让多少刚遇到的猎人头疼不已,我自认为我的装备不足以过,然而,太刀一套劈死。这算什么?之后又到雌火龙,毒尾和天残脚这两个招牌招式没有了,这是要干什么?而且这只是图一,我都不敢想到图三图四会怎样,是不是图四就打岚龙了?是不是重弩蓄力一炮打半血?是不是毕业怪豪山龙也是大剑三蓄要它命?

    于是我想起了当初花半小时第一次杀死雷狼龙的兴奋,第一次见到豪山龙的激动,第一次打到岚龙的自豪。

    我想起了当初摸爬滚打,被怪物一次又一次的摩擦,一次又一次的送上猫车,一次又一次的任务失败

    又一次又一次的接受任务,坚持不懈的挑战,背出招,看前摇,灵活运用道具,最后终于击杀时难以言表的快乐。

    我更想到了为一套装备反反复复刷一个任务时的枯燥和坚持,还有最后终于做出来时迫不及待的给朋友炫耀时的骄傲

    这些东西,这款手游一个都没有。可以的话我甚至想打零星。

    既然这样,我还不如继续玩我的小鸡模拟器,继续刷我的怪猎三,日常跟我最爱的雷狼龙问好,日常和当初给我无数噩梦的岚龙玩耍。经营我的农场,看着我的随从猫做各种各样的训练,还能让他们骑在猪上,跟我在村子里跑来跑去。任务出发前,带他们在温泉里泡一泡,再喝一杯饮料,做好万全的准备,听着熟悉的号角声出发。

    我还能在集会里,和第一次相见的人们组队刷怪,泡一泡温泉,炫耀自己的装备成就,帮助新手刷材料,一起跳舞,交换卡片相约下次再来。

    可这些,在这里,都没有。

    ———————分割线————————

    情怀+⭐

    原装装备和龙+⭐

    没玩过怪猎的新手可以玩玩当做尝试,觉得不错了还是建议玩怪猎系列

    这是一个坚持七年的老猎人评价,不喜勿喷。

    ——————大分割线————————

    嗯楼主现在101HR,遵守诺言回来修改评论了,以前的我也不删了(瘫)

    咳嗯,说正事(:3_ヽ)_

    楼主打到51HR其实就懒得继续肝了,也是和UWB合作联动那个活动给我拉回来了,成天往死里肝(然后就成幸运E了 蓝狗你这运气。。)把近战外观装备换成蓝狗以后,各类怪物都往死里车我,不管副本里还是多人里。。(一把泪)好在HR够高装备够好即使操作失误偶尔被车也不怎么疼

    显示多少HR才能打的,千万别刚过坎就去,哭不死你,当然你也是老猎人能保证不被怪物们摸到的话随你去吧23333

    狩玉这种东西,打打就是一大把赞的不行,猫猫探险有点坑了。。能不能依据物品稀有度来设置不同的探险时间?因为对于新手来说探险的素材装备都是比较重要的,次次探险都需要一天,跳过还要15狩玉(除了首次只花5狩玉)

    刷关还是希望提升下难度,我进了一个狩猎团,里面加上我过了100HR的只有仨,别的都是新手,个个都是信心满满的要我们去带多人,但个个都是中途死了有的还花了十多二十狩玉来复活的,打击信心么这不是2333副本对新手太好也不是个事,希望一个岛就把难度提高一个档次,也是给新手一个过渡期

    多人难度适中,特别高HR任务,可以说整款游戏最吸引我的就是高HR任务了,多少还是需要一点技术,不像副本,小姐姐站撸轻松过(抱住艾连米尔小姐姐)

    对于之前评论里有人嘲讽我“又一个说这游戏简单的”,对于这个,很抱歉,我仍然要说一句,真的太简单了。有属性压制装备压制,2.25倍的伤害,让本身不敢在刚过一个坎就去刷的我,变得一到等级拎起武器就去单刷,51HR的时候被冰牙龙一巴掌拍死吓到没有大佬不敢玩,70HR的时候却敢单挑狱狼龙,凭着属性压制以及对怪物的理解和熟悉,真的要过太简单了。当然只是我个人而言,别人自行估量。

    最后呢,我想吐槽一下,saber!saber你怎么了!还有凛!你还我美美哒女神!

    还有,汉子,为什么会有蜜汁娇喘?为什么叫声。。那么娘?但是妹子叫声却那么爷们,你们确定没有把妹子和汉子的语音包弄混嘛。。。

    在之前给的两星的基础上,我再加两星,一星给高HR任务,一星给各类有趣的活动

    (艾連米爾小姐姐是我的!)

    • 虚构角色.

      目前HR125,还是推荐楼主去试试多人任务再做定论吧,毕竟这游戏前期给新手的福利真的蛮足的

      然后....那个,这游戏目前我还没遇到有岚龙豪山,不过整个游戏的架构是基于3G再加上一些4G的怪,肝到后期据说是有白丝钢龙的,加油√

    • 滝qwq

      有看见个说这游戏难度低的。

    • 桐้๊丿Kirito็้

      嗯。。主要是前期真的一路过太轻松了 怪猎乐趣性都没了 气的吧(:3_ヽ)_等我再玩个十天半个月的看看(:3_ヽ)_目前本人HR41真没感觉有什么难度包括多人模式,不过我会继续玩下去再做定夺的,到时候我会对我的评价做适度的修改

    • 桐้๊丿Kirito็้

      就算到后面有难度较大的关卡,我认为前期也不应该把难度调整的几乎为零。就算是给新手一个适应期,那也不应该过于简单,难不成给他们虐爽了再去多人里被虐到怀疑人生嘛?

    • 虚构角色.

      同意,前期对新手很友好,惯坏之后让他们去多人任务肝素材,感受一下世态炎凉(亲身经历)QAQ

  • 三笠能吃吗?
    游戏时长2分钟

    新人贴~=

    1.换了武器之后,再进任务,会有一个弹窗问你是否查看操作什么的,那个是要挂网络工具才能观看的,也不用看。

    2.攻击的话,点一下就能自动打一套(强迫症表示我必须不停的点!)。长按就是武器的特殊动作,特殊动作可以衔接在普攻中。

    3.长枪的人车需要距离怪物一定距离才能发动,只需要离怪物一定距离,然后点一下攻击键就行。长枪长按攻击键是防反,不是蓄力攻击(防反就是在蓄力的时候怪物打你,你会发动强力反击,但是依旧会扣血)。

    4.双刀的鬼人化需要把头顶上的能量条积攒满才能发动,满了自动发动,可以翻滚取消发动时的后摇。鬼人状态下长按攻击键是才能发动鬼人乱舞。

    5.技能发动需要凑齐技玉,不同的武器有不同的技能,你可以在装备→编辑装备→长按你想查看的装备来查看装备的属性。武器所需要的技玉之后配够了之后才能发动技能。发动技能的方法是,积攒满右边的能量条(攻击可以积攒),然后点一下能量条上面的图标。

    6.有些武器的技能发动时是无敌状态,可以用来躲攻击,有些武器的技能发动时是霸体状态,受到攻击只会掉血,不会有硬直。

    7.有些武器的技能需要的点数p较多,初始上限是100,但有些技能的发动需要更多,例如120。这时有两种方法,一种是收集技能书来强化技能,可以减少p的消耗。另一种是主要方法,通过带有增加p上限的装备,例如黑烛龙头盔。

    8.弓的曲射,在特定的距离内,射出的箭矢会增多。特定的距离内,准星会发生变化。

    9.土→电→水→火→冰→土(属性相克)

    10.某些怪物在具有属性的同时,还有弱点武器,使用弱点武器同样会有伤害加成。属性加成的倍数不是攻击力增加倍数,而是造成的伤害增加倍数。例如1.5倍,本来100的伤害会变成150,但攻击力还是原来的数值。

    11.攻击力和防御都有一个界限,对于怪物来说,你攻击力达不到这个界限,攻击会变成灰字。防御力也同样,你防御高了,怪物打你只强制性扣一点血。

    12.请大佬们补充。

    ————

    我发现最近有很多新人受到了某些人的有意无意的误导,导致浪费时间。我说一下适合现在这个版本的起步方式

    新手池子,去抽草太,然后推岛,先把hr升到150,会送一整套水龙。然后去打迅龙,把迅龙腰和头打出来。然后打灯鱼龙,刷出来头,进化两次。衣服位置可以优先防御力高的。

    刷满这一套,加上新手抽的装备什么的,防御1900会有的,hr也不能落下,天天坚持升级。

    然后去打豪火,多练习几次,以草太的强力,加上配出来的耐烧100,打豪火并不费力,只要注意一下攻击方式。

    豪火一套武器不需要强化,没有太好的。优先升级适合的防具(我就不推荐了,看看什么用的到),豪火必须要有的武器是:豪火片(非常强力的片手,全体回血400加两个落穴。但同样不需要升级,升级就是浪费素材)。豪炎盾斧(俗称圈,技能可以打辅助用,对野队来说,秒钢膜兔子的必备技能,升不升都可)。

    到这里,你已经拥有了打冥晶的神器和两件蹭吃蹭喝的神器。如果技术到位,可以去找大佬带冥晶。需求配置:俩笛声基本不断的统御,俩草太。等笛声buff加上了再上,不然就是死。打发自己摸索。

    到现在,最多一周,你已经从一名萌新,变成了一名合格的伪大佬。现在缺的只不过是老练的技术和底蕴。玉必须留着,慢慢等每天的猫往家里面带东西。抽图最好是踏破(不然脸一黑亏到姥姥家)。踏破一张图大概1500玉左右。慢慢攒吧。

  • lovemiku
    游戏时长323小时16分钟

    不定时补补补~补+3(总有一天这是这里最长的评论)TapTap计时超过100小时了!

    游戏画面操作等等都很好。。。。作为萌新一开始小看了这个游戏。第一天下了就无法自拔肝了一下午加一晚上,活动获得的武器好好看!而且游戏不坑钱|ω・)其实我想问问那个伙伴在哪里拿。望各位大佬讲一下(后来发现要回去打剧情才有伙伴好辣鸡的说。。。)

    (๑˙ー˙๑)

    …………………………………………………………………………………

    下面是我玩了几天之后的感想

    活动关卡有点坑对萌新不友好但是升到HR40之后活动开始稳定收益(≧ω≦)

    有一件事一定要说(力肉不要乱用!)不够4人用力肉刷活动就是做死抱大腿除外(才不跟你说我抱大腿用力肉一盘一万点数)

    另外有需要的话可以加我S2K83868(下方城镇那里)

    ………………………………………………………………………………

    肝了几天回来。总的来说爆装备不是难事升级才是大坑,打了一下午出来的新造系列帅的一比但是。。。。数值上由于没升级也菜的一比

    如果各位萌新看到这里,我就要跟你们说一件事主线很重要!主线很重要!主线很重要!重要的不是那几十点升级属性而是你的地图扩展度,后面你会发现想把新打回来的4星装备升到满级比打装备回来还难,各种材料都要从地图上打回来,所以地图打大点很重要。

    ………………………………………………………………………………

    想玩的赶紧下呀不说第二次,现在小圆活动,有兴趣的一起肝,活动武器很给力,新人也可以肝出来 ,升级上去就要看你肝好不好,每把武器跟装备都要配四种宝石50个才能满级!!!这个游戏我已经上瘾了,TapTap时间计算不准,现在每天早上9点到晚上10点都会一直刷活动(肾跟肝都快不行了)。

    …………………………………………………………………………………

    玩了一星期差不多又回来补了,现在一天差不多玩12个小时,TapTap的破计时就不要在意了,老是开了一个多小时就自动关掉,总而言之,这个游戏还是挺好玩的,但是秘宝掉落率真是。。。。(搞的要打差不多70场才能搞到稀有秘宝)多人的4星免费掉落武器少的可怜,所以说狩玉允许的话开箱子的时候看见第二行有两颗石头就不用犹豫了!开开开!

    …………………………………………………………………………………

    吼吼吼~现在我也是大佬了!躺赢界的。。。

    跟着新狩猎团的大佬们一起刷真的很开心,看着自己一步步向大佬方向迈进,没日没夜的肝材料肝装备,似乎找回了当年掌机猎人的感觉,不知这种情况能维持多久,想想现在热热闹闹的狩猎团终有一天会像之前的各种游戏战队战团一样没落,莫名有种伤感,虽然有点不舍(但现在才刚开始不是吗?)但也是以后的事,所以。。。。。大佬们继续带我躺出一片天好不好。

    ……...………………………………………………………………………

    超过100小时纪念!现在我在向大佬迈进,梦想有一天能有1600/1600的数据,玩了这么久属性这么低我都不好意思了。。。。继续肝雷娘,2017.1.23。(๑˙ー˙๑)

    ......……...………………

    2017.1.26.豪火种雄火龙实验任务登场

    6.2楼主正式弃坑,原因mhxx好好玩。

  • 幾間Almark
    游戏时长53分钟

    开始听说到MHXR时,真的非常高兴,作为一个从小学玩到现在高三的玩家,怪物猎人陪我走过太多。。

    许多刚入坑的朋友总是再说“竖版算什么怪猎啊”,“这个操作是什么鬼呀”之类的。的确,MHXR是不能和原作比的,但我正想从这样一个角度,谈谈MHXR的优与劣。

    从何说起呢?首先当然是怪物阵容了,MHXR的怪物阵容可以说确实比较少,玩家可以从刷宝物时各个任务疯狂的重复看出来,尽管多人任务增加了许多怪物,可是除了碎龙与恐暴龙以外,大多都是原有怪物的派生种……连新人老师的羊库库都没有,这真是……

    武器系统。武器系统和原作有很大不同,但大体上也做出了独特的风格。大剑,锤,重弩等重武器的打击感非常厚实,笨重的特点也得以体现。片手剑,双刀,太刀等轻武器也体现了灵巧性,可以说武器系统是做的非常好了~

    剧情。玩怪物猎人时一般不是很在意剧情,总是打到哪是哪,但XR的剧情特别是对一些秘宝的描述真的是笑出声,每次拿到新秘宝都会认真的看。活动的剧情也非常有趣哦~

    等级HR。游戏中重要的等级,与原作不同的是,等级高意味着更多的任务以及更强的三维。后期战斗力以及防御无法通过强化上升时,必须通过升级来加强自己。这样一来便有了强制骗肝的嫌疑……确实比较影响游戏体验。还是喜欢HR与能力互不相关的模式……

    喵抽。欧皇的深渊,手游都要有的套路嘛,也不多说了……顺带一提玩游戏第三天就抽到了五星的大剑w

    大概就想到那么多了,这些年来一直在玩怪物猎人,从怪物猎人G一直玩到xx,再到现在的XR。每一个作品都有自己的魅力,都有令新老玩家都拍案叫绝的新奇点子,明年怪物猎人W就要发售了,希望各位猎人们还能玩得开心~

  • shiro君
    游戏时长3分钟

    看着是怪物猎人的手游,所以试了试。大概花了几个小时,感觉游戏并不是特别好。

    首先,作为手游快餐化的怪物猎人,游戏的内容自然是比不过正传的。游戏的剧情很老套,而且让人看了觉得这个剧情与其说是怪物猎人更像是海贼王,总之和怪物猎人的主题很不搭。游戏的素材很多是来自怪物猎人p3和怪物猎人x,完全可以说是偷工减料的作品。

    其次,玩过怪物猎人系列的玩家应该都清楚,怪物猎人这个系列的精华在于“探索”“狩猎”“采集”“讨伐”,而在这个游戏中的核心变成了以“讨伐”为主,其他的要素变得微乎其微,甚至在游戏中消失了。

    我承认正传当中也有“讨伐”的要素,但是“讨伐”这一点在现在已经不是怪物猎人的特色了,因为现在很多的作品都有这种玩家独战大型boss的设定,而怪物猎人特殊的地方就在于对于地图的探索和狩猎的乐趣,至于讨伐只占一部分。

    并且本作的讨伐系统和原版的怪物猎人也不同,首先给你的感觉不像是在狩猎大型怪物,而是在打一场boss战,途中遇见的小型怪物更像是一些杂兵。这么一看的话,这个游戏更像是一个闯关类的arpg了,而不是传统的怪物猎人。

    说的系统就不得的不提一下,本游戏的系统有很浓的“快餐手游味”,比如升星、开箱、地图关卡等等,这一点和我上面说的一点结合起来后就让人感觉这游戏不像是怪物猎人了。

    但是,这样一个快餐游戏也有一些优点。

    比如打击感,在同类型的手游中,这个的打击感还算得上是特别高的,这倒不是因为别的什么,而是因为这是卡表的游戏(动作游戏天皇卡普空)。

    再比如音乐,大部分其实是拿其他平台的怪物猎人做的曲子修改的,但是却很有味道。并不会让人听了就感觉到是在照搬,反而让一些老猎人会有“哎呀,好怀念啊”的这种感觉。

    再比如说特别多的武器种类(当然,这是怪物猎人系列一直以来的特色)。

    最后,我想说的是,卡普空没有用心做这个游戏是有原因的。卡表手上那么多主机游戏和pc游戏大作,犯不着要在手游上动心思,所以做个手游也就是赚赚外快罢了,根本不打算做成主业。

    还有就是,不知道为什么,我明明打那么久了,TapTap这里一直显示我累计时间一分钟……

    • MakiDios

      首先,你做这种评价请去参考怪物猎人手游方面的发展史和怪物猎人系列作品,偷工减料是不存在的,这不是第一款怪物猎人的官方手游,mhxr的开放理念就是“轻松的狩猎”,没必要和正统作品系列一样复杂,因为手机上有很大限制。还有不是p3,是3g。x只有4天王,还有一些来自4g。一些特殊活动装备来自边境。曲子不是修改,是特别版本,MH每一作都有不一样的英雄之证,任务完成结算界面的bgm,战斗场地的bgm和一些怪的专属bgm都没变,bgm不变才是对的。

    • MakiDios

      其次,都是手游了,肯定不是正统系列,没必要和正统系列比较,手游就要有手游的样子。你看边境,还不是做成网游该有的样子,今天MH名声的浩大,有一部分也得于MH团队在这些区域的拓展。

相关专题

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏