首页
排行榜
发现
动态
论坛
创作者中心
详情
评价
1.2万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
魔女之泉2
官方入驻
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.8
12553个评价
带图
5
已购买
8988
长评
319
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2647
剧情跌宕
1609
画面优秀
1320
音效动听
612
设定独特
112
操作流畅
58
轻松护肝
47
物超所值
39
UI美观
23
故事情节
262
运行稳定性
236
玩法设计
140
日常肝度
117
画面视觉
69
操作体验
41
Bonjour
已购买 游戏时长 13.4 小时
因为之前某付费游戏评价不错我就去买了,可玩起来大失所望,买这款游戏也是别人安利,抱着尝试的心态去玩。
游戏初始界面给我的感觉还不错,然后新手指导也很亲切,游戏剧情真的很棒,不过人物对话我感觉有一点点奇怪,不过也不会让这款游戏掉分。
最令我惊艳的是每次章节结束后的界面身边的伙伴都会慢慢的变多。
————————
稍微的吐槽一下:
我可能和有些玩家不一样,在基地把能力刷到很高才开始主线剧情,导致冰原那里神秘的猫咪无法获得,要重新二周目。(ps:不过游戏十分耐玩,二周目的话是完全没问题的)
少女武则天
:
神秘猫用金币兔就过啦25一下25一下真好!
明
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
魔女之泉系列质量很高,很适合我这种休闲玩家。我就是一遇到合我胃口的游戏就不知道怎么夸了,总之推荐大家都试一下,至少不会后悔的。
其实要通关不需要那么高的数值,即使是最后的神殿长也只需要一点思维就可。通过灵魂之室应该就毕业了吧,分享一下我的数值面板以及我打神殿长的心得,我也是查了点攻略哈哈哈。宠物带格莱米,然后一直用冰魔法攻击就行,这个需要一点运气,可能要打很多次,防御高点最好。我这个属性打还是很勉强的,但还是通过了。还有穿买的礼服去找罗宾有对话。
旧事藏于㫪.
:
哥,我以前也很喜欢玩这个游戏,今天突然想起来,想下一个玩玩,但是不能下载了,可以加个qq好友把游戏发给我吗
晴空小建
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
R已通关,补充了很多细节,特别是第7章支线派梅去找露娜赛跑,回想起17年还在上学的日子真的很怀恋,最喜欢露娜啦。
满分的音乐,不算短的游戏流程和十分有感的剧情质量,魔女之泉系列我能玩一辈子。
螟峰
玩过
“不要把你的梦想,硬套给这个世界啊。要做自己真想做的事情。”
在这血腥的猎巫时代
如果不想再忍受勇士的追捕,那就努力变得更强吧。
hello,大家好,我是螟峰。
今天测评的游戏是《魔女之泉》的第二部曲
《魔女之泉》的续作,于2016年6月28日上架。
原名: 《WitchSpring2》(春巫2)由韩国公司Kiwi Walks发行。后来引进国内。
游戏剧情评价:5星,游戏剧情还行,不知为什么,看到后面的剧情时心里有点难受,很少有游戏剧情让有这样的心里体验。
内容:在混乱残暴的魔女狩猎之中,月光魔女——露娜为了躲避追捕自己的勇士,独自一人在山里生活。
伴随着露娜的成长,力量也在不断的膨胀,可对于这位少女来说,似乎总是缺少点什么。
后来她又遇到了她以前的伙伴罗宾,那么露娜是否能在罗宾身上感到温暖呢?最后她和罗宾怎么样了呢?
还需大家自己去体验。
游戏里有许多诙谐有趣的对话,在这总环境下,这总诙谐的语言也让人会心一笑,也让游戏增添了许多的趣味性。
游戏结局也有很多,大大增添了游戏的可玩性。
游戏玩法:4星,游戏玩法与一代相差不大,是一个多结局的RPG类型游戏。
游戏里我们需要不断训练女主露娜,让她不断变强。收集不同的材料,学习更加强力的法术,与其它怪物或勇士进行战斗 。
相比一代,二代的玩法更加丰富一些,怪物更加多了,但是锻炼时需要出门锻炼,而且没有二倍加速就有点烦òᆺó。
游戏画质:3星,游戏画质相比起一代还是有了那么一丝丝的提升,但是人物建模做得还是不够好,视角变得更加宽敞,不过剧情图做得倒是挺好。
游戏背景音乐评价:5星,游戏背景音乐主体旋律以欢快为主,背景音乐也会随着女主在不同地方而变化,在体验的过程中,给人一种很放松的感觉。
小bug:在连续练法或做菜是,第二次人物会反向吹。
结尾
总结:《魔女之泉》的第二代其实并没有给我带来许多惊喜,个人感觉玩久之后会比较乏味。
二代相比起一代没什么亮眼之处,而且感觉二代改了许多不必要修改的地方,修改以后反而变得更加麻烦。
当然这款游戏也是一款16年的老游戏了,对它的要求自然不能太高,个人还是建议大家来体验一下这款游戏的,毕竟谁能拒绝养一个可可爱爱的小萝莉魔女呢?
(以上仅仅个人观点)
蒸汽高空
:
是美好的回忆
茗若兮风
已购买 游戏时长 12.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人评分:9.5/10
故事贯穿一代,以二代月光魔女视角述说了再次联手一代疾风魔女拯救大陆的故事,故事流程和一代处处辉映,二代去除了拾取材料掉血和100天时间限制以及多结局的可能,不过青梅竹马男主线还是安插得蛮好的,坐骑宠物数量系列之最,二周目大陆各处boss非常有挑战难度!
第6次走完这个故事,依旧十分感动,怀念这个新时代独树一帜的JRPG,前2作皆出自SuYoung一人之手,这款16年发售的独立游戏我直呼电子魅魔!
花生变成了柠檬
:
我游戏之前买了但是没有下载,怎么办
君丶凜寒
已购买 游戏时长 14.3 小时
Life is a shipwreck,but we must not foget to sing in lifeboats.
魔女之泉2或许讲述的就是这样一个故事,生活是一条沉船,但我们一定不要忘记在救生艇上歌唱...
先是诸神的死去,再是米歇尔的背叛,又是对罗宾的误解...露娜改变了太多,也受伤了太多,但她又都走出了自我
当我无计可施杀死了你,罗宾
再到我将你拯救
我们还在那熟悉的悬崖
但你却说你配不上我
剩下的只有自责的我
我不相信你所说
我扭转时空
任由你对我的伤害
此时此刻
我们再无沟壑
终...
游戏结束了,或许这都不是终结,我们能在魔女之泉中相守一生。
歌者的二向箔
:
其实如果你选择不杀的话,最后你不会死,并且罗宾会在最和你表白,而不是说什么配不上你的话
云舟
已购买 游戏时长 19.7 小时
—写在《魔女之泉3》发售日—
久违地,我找回了从前玩任天堂的感觉。
也许这种感觉很奇怪,我是偏爱日式RPG的玩家,如果有一款游戏能让我钟情,那必定是那个世界打动了我。魔女之泉的世界如此简单:一个人的冒险,世界各处的敌人与伙伴,剑与魔法,收集与养成,构成了这款小小的单机游戏。
但正如小时候捧着掌机玩上一天牧场物语的我,这种简单才是手游时代难能可贵的品质。简单到什么程度呢?骑着小猪收集素材,在水池游泳获得经验,商店里永远只有那几样东西。可是,我仍旧乐此不疲地沉浸在这个童话故事中,朝朝暮暮看着露娜的成长。
二代的魔女露娜,与小时候的玩伴各自失散,当挚友米歇尔意外背叛,青梅竹马罗宾投靠军团时,露娜的世界也像众神的陨落般覆盖上一层皑皑的白雪。
作为游戏中重要的感情线,露娜与罗宾的友谊纯粹又揪心,而当你为女儿遭到这个男人的背叛而气得跺脚时,也说明了游戏良好的代入感。在一周目结局的悬崖上,露娜与罗宾最终和好,我心甚慰。◝ᴗ◜。
记得知乎有个问题:单机玩家是否孤独?
我说:如果游戏角色只是几行代码,难道小说主人公只是一滴油墨?
好的RPG游戏,总会使你牵挂,使你怀念。魔女之泉系列走到如今,当然仍有值得完善的地方,譬如触摸操作不便,容易卡在地图角落,人物建模不够精细等。但在如今的手游市场,在角色扮演这个领域,我看到了这样一款难能可贵的单机手游,正在向我们讲述那个关于魔女的,关于友谊与成长的童话故事。
KeyLoni
:
终于见着喜欢任天堂的同好啊,27号真是个好日子啊,魔女3发售,马里奥奥德赛发售,当然,还有我那该死的心理学概论期末考...
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🐾༺Hells༒Cat༻ 🐾
玩过
【魔女2活动】
(看完本文共需8分钟左右)
(4分钟游戏评测,4分钟游戏日记)
♪♪游戏评测♪♪
——基础评分——
视听:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌
得分:9/10
在封面有被惊艳到,视角移动+星光特效,给人特别精致的感觉,右上角可以换bgm,每首bgm单独听已经是值得收藏的轻音乐了,更难得的是音乐和剧情完美贴合,让玩家能够沉浸到剧情里,打开魔法世界的大门。视觉画面上,不管是3D建模的主画面,还是剧情对话时的2D立绘,又或是以彩蛋形式存在2D插图,都是清新纯真、可爱萌萌哒的画风,让人玩起来轻松写意。
建议:一分扣在木有配音,如果给主要角色加上剧情配音就完美了。
视听制作精良,单项得分9分。
-
操作:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌❌
得分:8/10
战斗操作是经典的回合制,依照速度条的顺序进行攻击,主角露娜还有各种宠物能够帮助进行战斗,各种技能特效很是酷炫;生活操作可以设置虚拟摇杆或点击屏幕自动移动,我用后者操作,避免摇杆按键小或不灵的问题,方便(・`ω´・)。总体来说,游戏操作中规中矩,非常流畅,切合轻松的游戏环境。
建议:①火雷冰三个属性的技能各有特殊效果,但在技能槽里没有说明,能否添加上呢?②既然有不同属性的技能,可以加上常见的属性克制效果;③后期七级技能的释放前摇略长,有些拖时间;④各种boss体型过大,可能会挡视线,对我一个密集恐惧症来说看着有些吓人;⑤能否让我们能操作其他角色战斗呢,中间操作蓝莓一阵欣喜,结果只是走两步。。
游戏操作流畅无问题,单项得分8分。
-
剧情:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌
得分:9/10
剧情难能可贵的是没有完全落入俗套,故事是看了开头就知道结局的类型,但对于中间的过程部分,确实有出乎我预料的点。有伏笔,有转折,有支线,有多重结局,结尾npc与boss的对话也使剧情具有深度。
我走的Happy Ending线,虽然早就知道露娜和罗宾会在一起,但看到最后的一吻还是有些无法接受,有种悉心呵护18年的女儿被猪拱了的感觉
剧情完整丰富,单项得分8分。
-
系统:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕
得分:10/10
满分是冲这个无等级系统给的。游戏没有升级概念,提升属性主要是在家旁耗血耗魔刷,辅助方式有收集材料制作增加属性的道具以及剧情打熊猫等。这个系统一方面给了玩家很大的自由度,让玩家自己选择难度,想要简单点就多刷刷属性,而且不会因为游戏难度卡关。更重要的是,这个系统让破解没有意义,正版刷到后期也是和开挂一样完虐各种boss。虽然无等级系统让游戏有了点沙盘的影子,有时候会使玩家有些懵逼不知道该干嘛,但个人觉得这样反而给游戏添加了一丝解谜元素,让玩家需要思考而不是无脑刷刷刷。
建议:任务多些提示,避免想我这样的zz卡关( •̥́ ˍ •̀ू )
系统新颖,单项得分10分。
-
UI :⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌
得分:9/10
游戏的UI贴合游戏轻松休闲的特点,显得非常清爽、清新,而且简约而不简单,各种纹路装饰体现了设计感,可以看出在UI这方面也是下了不少功夫的
建议:在家里看不了大地图,能否改善下。
UI清爽舒服,得分9分。
————————
综上,基础综合得分9分。
——附加项目——
附加:⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕❌❌
得分:8/10
+:1.傲娇的露娜,乐观的蓝莓,骄傲的公主,善良的妈妈,小姐姐们都太萌辣♡٩(ˊωˋ*)✧
2.骑上绿龙,能踩上一年的小动物
3.解除宠物后,它会在一旁出现一脸懵逼的颜表情,蠢萌的赶脚า(°﹏°า )
4.各种人物站着的时候也是会动的,细节好评!
5.反正就是喜欢hhh(๑˘ ³˘๑)♪
——评测总分——
综合得分为9+1.6=10.6分
即5.3颗星四舍五入为5星
⭐⭐⭐⭐⭐
——评分参数——
变异系数:0.085(反映单位得分的变动程度)
变异系数越小,说明得分变动程度越小,得分越平均,并且得分越高;
综上,该游戏得分均匀且较高,适合各种玩家尝试。
——评分说明——
1.评分模型为基础分+附加分,星星为总分÷2,四舍五入取整;
2.基础分选取视听、操作、剧情、系统、UI五个维度,基础总分为五项的平均分;
3.为体现以上五个维度尚未覆盖到的因素,添加附加项目,评分为10分制,附加总分为附加分÷5;
4.为什么模型最高分是12分呢?因为我考虑到目前五星制的一点点不足,我想,每个人心中都有那么一款六⭐游戏。为了体现这一点,我将最高分设置为六星。
——写在最后——
写的不好还请见谅,如有错误还请指正。总的来说这是一款让人爱不释手的游戏,希望这篇测评能把萌新拐进坑,能让大佬看开心。
——文/浩阳——
.
.
.
♪♪游戏日记♪♪
——12.28——
马一个(,,•́.•̀,,)
有种正版玩家的优越感(๑˘ ³˘๑)•*¨*•.¸¸♪
——12.29——
都说第一印象最重要
游戏前十分钟的体验
很大程度上决定了对一款游戏的看法
而魔女之泉2的十分钟
给我的感觉只能用完美形容
Bgm欢快轻松,令人舒服
3D模型虽不能像2D一样完美
到能做到粗而不糙,给人精致的感觉
提一点细节
过图时地图名的展现方式
很有婚礼视频AE模板的Feel呀
(囤过模板的视频🐶应该知道我在说啥)
开头剧情刚想吐槽两个npc大佬走路是飘的
马上露娜就打我脸
嗨呀,两只小短腿小跑起来怎么这么萌呀(´▽`)ノ♡
还有露娜休息的时候,居然头朝下趴着睡hhh
另外,咱们的汉化组也很展现出了真正的实力
小🐷RBQ是啥?汉化你过来,解释一下,我不打你
哦,惹不起是吧,原来如此
你问我拿砖头干嘛?
这不是买了游戏没钱吃饭了吗,搬砖去٩(ˊωˋ*)و
最后,我的一血给了山洞里的蝎子
挂了复活的画面也是非常轻松写意
毫无任何压力感
睡觉(;。-̀﹏-́。)💤
-
第一章over
游戏没有等级概念
提升属性只有肝刷体力-刷法力-休息三点一线
我把血和魔都刷到300之后开始无脑过剧情
前期推荐拿蝙蝠宝宝,吸血强无敌
另外,杜蕾这名字怎么感觉有点污呢
(つд⊂)
——12.30——
一周目S通关get√
虽然是考试周,仍然沉迷露娜无法自拔
玩了一整天在凌晨通关了
一路走来,跟着露娜
一起哭,一起笑
一起傲娇,一起闹
一同在杜蕾坡边的草丛里多次追兵
一同在巴菲利的路间心碎无助
一同在冰洞相认后喜极而泣
总的来说,五章的剧情丰富饱满
而且转折不少,没有完全落入套路
给人很强的代入感
以至于通关之后,内心是空荡荡的失落感
好在,魔女的故事远未结束
我们还有n周目呀!٩(o̴̶̷᷄௰o̴̶̷᷅⁎)
ps:
我拒绝最后的特级狗粮!
罗宾明明矮穷矬
怎么配得上我家露娜白富美??
我拒绝!(ノ`⊿´)ノ
TapTap管理团队
:
这攻略。。厉害了我哥!
奇翼
已购买 游戏时长 7.8 小时
可以在安卓上玩到经典回合制rpg游戏真是难得,自掌机后我再也不怎么接触到回合制型的rpg了,而且不得不说的是,作为rpg游戏,剧情是放在第一位的评价要素。毫无疑问,魔女之泉的剧情深深地吸引了我,纵使过程有千辛万苦,最后的结局亦是美好。
画面:场景给我一种mc的概视感,人物都很萌,这些可爱的角色们真的是萌到我了(老夫的少女心啊!)总体而说画风很萌,画质不错,色彩丰富。模型都做的很用心,动作流畅,重要剧情的立绘大赞(少女心又一次)
音乐:bgm和音效都很丰富,不同的场景,剧情的触发都有相应的bgm,这也是rpg游戏必备的,特别是温馨剧情中的bgm,大赞。
剧情:剧情发展虽然我玩到中途时已经猜的差不多了,但并不算老套。而且剧情真的很温馨而且略带恋爱的酸臭味(啊~受不了了)
游戏性:值得一提是这游戏竟然没有传统的等级系统,对,没有等级就不用刷级。但是属性还是要刷的,游戏中属性提高的方法多种多样,训练,吃喝,剧情,刷怪。所以一般跟着剧情走下去并不会因为属性差而打不过一些剧情boss,属性的提升非常符合游戏的发展(除非你没日没夜地刷属性)除此之外还有很多传统rpg元素,宠物,合成,技能搭配,还有很少一部分的解谜(几乎没有。。)
嗯这真是一个能激发少女心的游戏,看着露娜的苦辣酸甜,感慨万千,有种说不出来的感情压抑在心头。我非常推荐大家去玩这游戏,这真是一款很有趣的rgp游戏。
取名字和死亡我选择后者(:3
已购买 玩过
哎嘿嘿,我入正了´_>`,哎嘿嘿我入正了哦(莫名兴奋 o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴)
说句实话,如果不是看到微博的话我还真不知道这款游戏有正版盗版一说。。。所以抱歉´_>`知道有正版出来的时候我还有点小懵逼,在内心微妙的正版情结下决定入正,总而言之
,我要去再推一次剧情了´_>`
游戏很不错,玩过一代,立绘超赞,没有一代的一百天的设定相对而言也比较轻松,没用那种强制延长游戏时间的感觉,顺利的话三四,四五个小时应该就可以通关(嘛,抱歉我没什么时间观念´_>`,感觉错了不要怪我),遇到的最麻烦的应该就是那片飞奔的叶子了(生无可恋的找了一个下午ರ_ರ ...)
总而言之,我不擅长评价游戏,但我觉得这款游戏很赞,值得花这12块钱,很高兴能玩到这款游戏也十分期待春巫3和更多的游戏,不说多了我要去舔我家Luna了(捂脸(๑˙³˙))
∽∽∽∽∽都喜欢用分割线´_>`∽∽∽∽∽
花了一个下午通关了✧٩(ˊωˋ*)و✧
啊呀呀心情舒畅,拿到了S+的评价,玩得很开心,找个时间再开二周目
声望只有53点没有刷满,有点遗憾,怀疑是在一代商人哪里选错了选项,不过我也没有毅力在玩第二遍了ರ_ರ ...,以后有机会再说(科科)
所以我还是很想吐槽,Luna吃了十年蜥蜴到底图个啥啊´_>`,心疼Luna´_>`
完了,也是在没什么好说的了,我也不擅长做什么评价,魔女2活动估计就只能看看了(没有什么救得了非提´_>`)
n就这样了,再次感谢,期待春巫3
论坛