尼米亚传奇:光明山脉
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尼米亚传奇:光明山脉

Nimian Legends: BrightRidge HD

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敬请期待
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9.0
  • 英文

简介

探索美丽的开放世界幻想的荒野
自由奔跑、游泳、飞翔,穿过闪闪发光的瀑布和河流、杂草丛生的森林、高耸入云的高山和古老的地牢。形态变为强大的龙、翱翔的鹰、敏捷的鹿和更多的鹿。

探索与故事模式
准备好冒险了吗?《Nimian Legends : BrightRidge》是一款开放性冒险游戏,游戏中玩家们不再有固定的任务或目标,探索整个世界就是玩家们所要做的事情。在这里可以进行打猎、战斗或者是一个享受普通生活的人,生活方式完全由玩家自己来决定。

无需进行任何任务和升级,可以自由自在地选择游戏方式。
除了用自己的双脚和双眼在这个世界中探索玩,玩家还拥有“心灵视觉”,可以跟随着动物们的足迹,用它们的视线来观察这个世界。如在老鹰身上使用这个能力就可以借它的眼力,在翱翔于天际的同时欣赏这个美妙的世界,一切美景尽收眼底。

除此之外,玩家还能在游戏中找到其他的居民和村落,在那里能够获得光明山脉相关的历史信息,甚至还能得到一些值得探索的地区线索。

完整的游戏
+没有广告
+没有内购

更新
每个brightridge更新带来的新功能和改进的自由

最近更新

+设备检测现在由设备模型-更准确
+游戏将根据设备设置不同的默认质量。您可以检查您的设备是否在选项>设置>质量>分辨率在底部被识别。
+自动检测装置,设置为iPhone 5S,iPhone 6适当的质量,iPhone 6 Plus,iPhone 6S加,iPhone 6S,iPhone,iPhone 7、iPhone 7 Plus,iPod touch第六代、iPad Air、iPad 2,iPad 2017,iPad Pro的12.9英寸iPad Pro的9.7英寸,10.5英寸的iPad Pro
+自动检测不会改变分辨率-需要测试每个设备设置好的值
+减少GUI图形行的内存
+删除MIP地图和默认黑色纹理读写
+修改设置低-高图标更清晰
+固定更改故事选项-重叠GUI
+更新截图

新的7.5
+扩展的实时白天/夜晚循环-用滑块取代预置时间来控制日选项>游乐场>时间
+可以设置太阳的方向和daycycle平滑艾克斯普罗瑞彻芝士模式
+在对象面板选项>游乐场>对象中添加过去、现在和将来的旅行选项
+添加烟花到物体面板
+将损坏的设置添加到对象中
+可以跳过白天循环的夜晚
+坠落伤害:可以在选项中启用或禁用。默认选项>设置>游戏的遗产——BrightRidge残疾人
水下深度散射随时间的变化
+完全脱离世界数据的主要冒险引擎的多世界设计

修复
+固定撞击耳形改变/脚步声
+固定预置选项屏幕对齐
+固定错误相机位置后,某些难题
超新星电影后地牢消失
+固定地图相机快速旅行错误
+你可以通过第二哨兵屏蔽射箭

优化
+删除不必要的混合探针
+删除遗留任务代码现在完全adventuregen引擎3
+清理和缩小项目文件夹的大小
+在制备Vandgels创造了多世界的项目结构
+去除垃圾产生的脚步飞溅
+去除阴影从particlesystems
+隐藏鸟(CPU重)默认的早期设备
+分离跳跃/咕噜声分离功能
+减少或从AlignToSlope删除垃圾分配,树人脚喷(现在合并),一天的时间滑块图标,鹰的形状变化,蝴蝶动画,日周期和水中的倒影
+禁用一些对象(鱼,…)在早期设备的iPhone 5s,6, 6 +,iPad mini 2默认情况下
+删除阴影投射从灯,不需要它
+减少一些鱼群的大小,在没有水下时把鱼藏起来,把鱼群分成不同的地点。

修正
+添加UI突出显示选项按钮时需要
+改善目标目标位置为爱和锡
+改善地牢照明
+隐藏夜间的大气散射
+对象面板包含一个关于故事模式的警告
+时间滑块更新图标和位置与周期
+小补丁和UI屏幕的一致性
+更新滑块图形界面
+硬着陆的咕噜声

变化
+删除走障碍从Libertesse和了望台
+从全局特定数据中分离全局对象
+删除太阳上下-取代白天时间滑块
+没有坠落伤害如果你从飞行器空气变人形
+添加NL URL的弹出窗口
+取消外汇和水粒子/关闭从效果选项
+明亮的夜晚
+在可能的地方用图标替换按钮文本。这是为翻译的准备和更普遍的意义。
+删除目标箭头和选项-与目标标记冗余
+禁用损坏的NPC切换选项和游戏中损坏的字符-太不稳定。将在未来更新中替换新字符
+环境强度始终为1,用于更多可见度和光反弹效果-仍然可以在设置中更改它。
+减少iPad Air2默认阴影距离(可选项)

详细信息

总评分:

9.0

Android:8.9 iOS:9.1
  • 南晨
    游戏时长1小时12分钟

    一个人的故事……一个人的救赎……一个人的悲伤……

    首先,《尼米亚传奇:光明山脉》是一款关于探索冒险大自然的游戏,玩家就好比生活在这个世界一般,没有任何任务,没有任何剧情限制,你想要干什么都是你自己的选择,喜欢休闲的可以探险,喜欢动作的可以打猎,逍遥自得~

    一开始进入到这个世界,一直以为是一个半成品,结果打通了剧情之后才知道是一个成品游戏,这个游戏的卖点可以说不在剧情上,而是可以让玩家在这个世界里发现美景,每一帧都是壁纸,自由探索。

    不得不说,也不可否认,这款游戏的光效和建模做的很好,只是人物建模特“奇特”,而且人物动作很奇怪,跳跃动作僵硬,打击感薄弱。但不可否认的是,这款游戏的光效和建模真的很好,可以尝试一下抛开剧情,一心一意探索这个世界,也是很好的。

    对于剧情这方面,全是英文,看的我有点吃力,啊,简单讲一下剧情吧:

    女主是生活在小村庄里的一个小女孩,男主是一位商人的儿子,本来可以好好的生活的,可是女主偏要跑进方尖塔里面去,男主为了救女主不顾自己的安慰,冒着毒气把女主救了出来,与此同时也知道了方尖塔的来历,方尖塔原是比地球先存在于太阳系的一颗星球,因为太阳发生了一次空间爆炸,这颗星球毁灭了,方尖塔则是逃生舱,星期.上的生物们坐着方尖塔逃离,但因为科技有限,方尖塔无法飞离太阳系,只能在太阳系里四处徘徊(燃料无限),日复一-日年复一年,地球慢慢的出现在了太阳系,方尖塔也终于找到了着陆地点,因为时间的久远,方尖塔上的生物已经死去,而方尖塔早已设置了指令(寻找星球坐陆),而红果则是方尖塔的能量源,这种能量源能随意扩散,所以才有无限的燃料(最后第三个boss就是用的这种能量,而最后女主华为精灵与方尖塔同归于尽撞的那个是核心),男主救出了女主,自己却中毒太深,死去,女主失去了爱人悲痛欲绝,坐着男主父亲的马车来到城堡刻苦训练,经过了长久的训练,女主已经有实力将方尖塔摧毁,最后女主过五关斩六将,成功摧毁了方尖塔,与男主在另一个世界再次重逢。

    令人高兴又使人悲伤

    a:没问题了

    b:好,有问题请评论在下方,一条一条回复。

    By、南晨

  • 商心

    开场游戏小笑话:

    为什么你如此优秀,一跃三米五,

    因为我的梦想是成为太空人,爷爷奶奶给了我爱吃的喜之郎果冻。🌚🌚🌚

    —————————————————-

    为什么你如此优秀,会说哇咧咧的外语根本听不懂

    因为我精通八国语言,德语法语阿根廷语、日语法语意大利语、叽里咕噜咕噜叽里。

    —————————————————-

    本作的画面美感十足,细腻光滑,让人流连忘返沉溺其中,优美的旋律🎶动人的歌声对这神秘山脉充满了期待,游戏操作方式简单自由,玩家以方向键加转向为主,跳跃为辅,到达目的地完成任务,对故事情节深度探讨,了解光明山脉的传奇故事。本作对人物的控制拿捏不太精准,操作性较低,难以有带入感,尤其违心的跳跃动作值得吐槽。开放性世界探索,向往自由美好未来的你不用担心再被束缚,但是近距离感观并没有远方的不可及不可诉。

    总之本作很适合观光党,看看岁月静好的时光,漫步在夕阳下的余晖,聆听水波荡漾的故事。用心去感受山脉的神奇魅力。

  • nmvbxcz123

    总共三章,前两章有剧情任务,最后一章自由探索。需要自己改分辨率,不然画质辣眼睛。任务主要是跑跑跳跳,有时候没有提示会不知道下一步该干嘛。水下也有淹没的城池,最后一章在雪山上真能找到第一章的外星人哦,细节设计挺好了。

  • 梧の叶

    游戏讲述了在光明山脉发生的一段故事,一开始围绕一家小客栈描述了当地人欢乐淳朴的生活,游戏的男女主也在这里相遇,通过完成一些日常琐事,玩家跟随箭头的指引可以欣赏光明山脉优美的自然风光,体验朴实的乡村生活。后续剧情出现转折,我们的主角离开了光明山脉,13年后再度回到这里,可是一切都已面目全非。在游戏中,玩家还可以借助自然之灵的力量,化身各种动物,甚至能够变为飞龙。在光明山脉的中央,有一座高塔,如果说光明山脉是一片世外的净土,那么这座高塔便是这片净土上最显突兀的东西了,而事实上,它也确实是外来的事物,来自于外星的科技。这座高塔,也是后来一切悲剧发生的源头,可能游戏的制作者也有意突出这种违和感吧,以体现外来科技对平静自然的打搅。在游戏里,还可以看到被砍伐的树木以及迁徙的树人,游戏的剧情部分还有一章内容为拯救蝴蝶,应该都体现了作者对自然的亲近热爱以及对惊扰这份平静的事物的无声控诉吧!对于画质方面,也确实很少有手游做到这种程度,感觉每一部分都可以截图留念了,这款游戏就算不看剧情单纯欣赏风景也是不错的。

  • 嬉兮

    这个游戏有三章,第一章很短,简单介绍了一下Nimian 的背景和世界设定,同时又简单熟悉了一下操作手法。 第二章稍微长一点,多了一个主角,像个迷你游戏,也稍微带了一点故事。第三章是自由世界,我目前还没玩出来什么剧情。

    这个游戏最出色的地方是风景,以及一个相对比较大的自由世界。操作非常简单,不需要英语也可以大概了解发生了什么事情。

    首先,我觉得三个章节玩的顺序不一样,感觉是不一样的。我先玩的带剧情的,一开始两个小孩子是一起做任务的,后来女孩为了救男孩死去了。在第三章自由世界的时候,就只剩男孩自己,面对曾经一起走过的路,一起看过的风景都有一种失落的寂寞感。再也不会有姐姐了,在不能跟在姐姐身后跑来跑去了,再也不能一起看烟花,一起打妖怪。从此的良辰美景,也再与何人说?

    然后,手残党告诉你怎么把这剧情玩的更感人,更励志。故事开始了……

    一天晚上,男孩被圣光指引帮助了一个刚认识的小伙伴。其中的一个桥段是帮助小伙伴拿能力源,一共有四个。 能量源呢被两个蓝色极为凶残的大蛇看护着。接近他们领地的时候就会被旋转酷炫的大蛇围住,然后纠缠到男孩窒息。神奇的是,男孩是可以重生的。于是我就看着这男孩一次次在大蛇缠绕中死去,一次次的经历着蓝色毒物令人作呕的纠缠。这种为了朋友,不畏艰难,不畏死去精神,忽然让我好感动。简直是作者为我等手残党埋下的彩蛋。

    最后,这个游戏可以变身成很多动物。可以从不同的视角和感受来探索这个世界。

    我觉得这个游戏最精彩的地方是给你一个平台,没有固定的情节,足够自由,让你用自己的感受来制作自己故事。

    • 喃兑啊内

      感觉游戏后面可以加很多的任务和剧情(因为咋一看有点巫师的味道

    • 嬉兮

      另外,大佬们能想象到我爬塔爬了多久么🤦🏻‍♀️

    • 嬉兮

      嗯,有剧情最好了~ 没有,这样也不错

    • 元芳不看了

      小时候玩游戏就喜欢在里面到处跑来跑去,自由世界赛高!

    • 三明

      表示是男孩死了

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