虚拟乒乓球

虚拟乒乓球

测试
官方入驻
6.7
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全部评价

近期趋势
6.73995个评价
带图20 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩520 操作流畅93 画面优秀69 音效动听29 轻松护肝12 物超所值8 运行稳定性576 广告频率298 操作体验108 玩法设计80 资源获取27 画面视觉11 外挂问题11 音效音乐9 UI设计5
加一下官方群786802895,里面有发旋转球以及回球技巧教学,还有新手注意事项,在群文件里
首先,声明:这个游戏是可以联机和小伙伴们一起玩的。
萌新一开始进游戏不要去点多人对战,先去点开单机右上角有一个教程把新手教程先过一遍。教程位置,最下方截图我放上去。
教程过完之后就可以联机了游戏进来,如果你手机上有微信他会自动给你连接微信然后你再通过微信选择头像呢名登录,不要着急登录(因为有些伙伴微信是实名的,要不然实名制打游戏很难受)微信登录时,创建一个别的头像和呢名再登录,后面再改就很麻烦了。
点开多人对战,然后再点击在线对战就能够进入大厅了。首先我再说一遍,注意事项不同网络的人进入大厅,连到人的速度是有区别的。(大家一般都是在家里玩的,通常都是用WIFI登录的,都是同一种类型WIFI登录那么你用WIFI登录等人的速度就很快,这个游戏的规则就是用同一种类型的网络连到的速度快。如果你和你同伴玩,你用的WIFI他用的5G,那么你们连在一个大厅里面连线等待的时间就很长尽量用WIFI。不同的网络类型,想要排到一起的速度很慢。如果有时候一开始进来排不到人退出来重进,因为有可能是卡了)
最后我再说一下金币获得的规则和别人连线对战,赢一局加两个金币如果对方输了,点击右上方的复仇然后你又把他打赢了那么你就会获得12个金币(因为对方复仇会赌住十个金币,输了就没有了他损失的金币就会到你账号上另外赢一局固定获得两个金币所以加起来就12个金币。)
我再说一个潜规则萌新一开始进入大厅名字左下方类似战力的一个东西,萌新一开始是零一开始进入大厅,会有一些高手就是刷连胜,如果他邀请你你先看他名字,左下方的战力有没有超过1000?记住,1000以上是老手,1000以下都是萌新,所以一开始玩的话,你无论是有人邀请你,还是你邀请别人,你尽量挑1000以下的打。好了,就说这些了
鱼肥 : 搜不到群
帅哥 : 怎么同意授权
阿水
玩过
lapper : 这个物理引擎有问题
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
结成梨斗
游戏时长 3.0 小时
飘逸的胸毛 : 奥,上帝,救救这个可怜的孩子
哈哈刘
玩过
本来想根据游戏体验直接打一星,且不说拍子的操控单一,也不说那“完全精确操控模式”对手拍子tm在瞬移好么,就说说这个:我本来就觉得在手机平台做乒乓球游戏是个错误,网球就算了,乒乓球这种接球方式繁多的运动实在不适合。但我后来一想:既然做都做出来了,用一贯的评分标准评一下也未尝不可。
画面: 5分。这个倒没什么好说的,无论是球的质感还是那种街台的水泥板质感(笑)都挺对味儿,还是球台边上的场景也保持着新鲜感;
游戏性: 1分。这个我不太想手下留情。既然是做乒乓球的,那么你就要尽力做到“模拟”。但显然包括这个游戏在内的大部分同类游戏都十分失败。拉球的判定几乎不存在,搓球的设定在第一个拍子至少我没看到,但最主要的毛病是对手如果使用“精确操作”,你将会看到对手拍子的不同量子态(笑)。另外可惜的是,游戏的力度判定过于简单,而且方向判定由于球台的渐进使得你无法精确操控球的落点,至少远远不及真实球台,甚至不及wii(无奈笑)
音乐: 无关紧要不做评分;
内容: 无关紧要不做评分。
因此总评: 3分。并不是说这个游戏在同类游戏中平庸,事实上,我觉得它在手机乒乓球/网球类似物游戏中是个佼佼者。但3分意味着它的确无法满足一个更高分数需要的体验。或者换句话说:如果我给了更高的分数,那么下一款更接近真实乒乓的游戏我该给多少分呢?
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