了凡录游戏截图
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了凡录

了凡录

官方入驻
6.2
预约
6 万
6.4 万

游戏介绍

上次更新于2021/10/25
开发者的话诸位上仙,展信悦: 了凡如期而至,愿君如约而来。 《了凡录》将于10月27日正式开启不删档首发。 自项目立项后,了凡录就确定了以绿色为研发核心,提倡玩法至上的传统+创新回合,重归游戏的真正乐趣。这些年,做一款自由交易、绿色不逼氪、无十连抽卡类型的游戏,顶着巨大的营收压力,除了坚持坚持再坚持外别无他话。这一次,我们终于可以大声的告诉自己,告诉全体回合制玩家:我们做到了。在不删档首发即将开启之际,诚挚的邀请诸位上仙,让我们了却凡情,再战一回! 在这里,将大家分享一下经过多次测试后的优化以及不删档首发的规划,希望通过我们的抛砖引玉,能聆听到更多上仙对游戏的提议和建议。 【首发将开 全新系统曝光】 我们将在首发阶段,引入两个全新的游戏玩法系统:灵骑系统与结婚系统 为了减少跑环时长,让上仙们更好地在了凡的世界中畅游,我们专门为各个种族定制了专属的灵骑,人族的琨,仙族的仙鹤,鬼族的冥童等等,各个种族的灵骑都极具特色,愿上仙们能够乘骑自己钟爱的新伙伴,一起探索未知的了凡世界。 情不知所起,一往情深,了凡录将推出全新的结婚系统,当你遇到心上人,便可以与之结缘成为伴侣,比翼齐飞,一起同游了凡,共同经营一段感情,感受虚拟社交的快乐。 后续,我们会继续开发更好玩有趣的系统,给大家带来更好的游戏体验,也欢迎多给我们提建议,共筑属于我们的回合制游戏。 【超级福利 全为你而来】 为了感谢上仙们这么久以来对游戏的支持,在不删档首发中,我们将为大家准备丰厚的游戏福利,助攻上仙们在了凡成长之路中,早日成为白嫖的神! 现在还没有预约的上仙别忘记点一点小按钮,达到预约人数后人手开服领一只神兽,这里提前透漏一下,这只给大家准备的预约神兽,是由锦鲤化身而成,据说有着高阶的成长形态,拥有后行走于了凡江湖,欧气满满不在话下! 同时,好友邀约互助的活动也同步上线,只要互助进程达到100%,高萌灵宠“小双”即可免费领取,开局便如有神助! 想要白嫖这只灵兽,可以将链接分享给亲朋好友,叫上曾经的固定队一起来了凡再续前缘。(疯狂暗示.jpg) 除了预约、互助免费赠送的两个宠物外,参加之前测试的奖励也会发放到游戏中,大家喜欢的升级礼包会加码,七日登录的奖励也将加量,每日签到奖励和在线奖励会提高福利内容,更将增加一系列的礼包码,让大家在体验游戏的过程中,零氪也能成为大神。 【玩家策划 免简历来入驻】 在每一次测试中,正是大家的体验和建议才让我们每一步都走的更踏实,了凡录也因此成为了属于我们的共同的游戏。 感恩常在,一路难忘,为此,我们特地设立了“玩家策划”岗位,所有在过去对了凡提供建议的玩家,在未来对了凡有想法的玩家,都可以通过提交你的才思泉涌来“应聘”职位。提供的游戏方案经游戏实装后,即可以获得丰厚的游戏奖励。 我们希望与玩家一起携手,共建我们心目中的了凡录。 【注重细节 完善更好的了凡】 在非凡测试后,我们对游戏内进行了一些小调整和修改,以此来对比和前面测试中游戏系统功能上的区别。 【野外挂机】优化手动关闭引妖香界面飘字 【宠物系统-转生】优化宠物转生界面 【仙侣系统】去掉仙侣信息面板的门派标志 【角色属性-活力系统】优化活力界面说明描述 【仙宗-福利】红利资金处说明新增获得红利资金的玩法或途径 【宠物图鉴】稀有宠物及神兽宠物跳转合成界面优化 【活动日程】优化活动日程显示及提示形式 【生活技能】包裹里的制作变身卡跳转没有跳转到仙府 【主界面】调整主界面UI大小比例 【装备-宝石升级】升级宝石,宝石不足时,跳转商会界面 【装备系统-宝石镶嵌】合并显示不同价格的相同宝石数量文本 【仙宗-福利】红利资金处说明新增获得红利资金的玩法或途径 【角色系统】角色属性数值文字没有显示全 【日常玩法-七情阁】第五层和第七层玩法优化 【限时活动-道法天梯】单局PK结束后,返回玩法界面 【仙宗活动-烛龙现世】烛龙现世胜利结算界面没有显示奖励数量 【日常玩法-无极殿】优化任务栏内文案显示 【排行榜】需求内排行补充当前玩家或玩家所在仙宗的排名显示 【优化】赠送道具界面的道具数量为0时,增加点击飘字 【优化】关于转换门派提示和规则说明优化 【优化】战斗中技能处于冷却回合,不可被选中,点击时飘字提示:x回合后可用 【优化】活动提示tips 不删档首发即将开启,赶紧带上队友预约关注游戏,我们再来一回合! -------------------------------------------------- 7月22日更新 众上仙安好。 随着“超凡测试”的结束,和大家短暂见面的时光又暂时告一段落啦,再次感谢(90°鞠躬)。 本次测试一如既往不忘初心,希望了凡录能成为我们与玩家们一起共研的、属于我们的回合制游戏。故此,我们每天都在论坛和Q群多方收集玩家们的反馈和建议,并经过反馈、整理、会议讨论后,最终确定了游戏接下来的修改内容,请诸位上仙查收。 【坚守绿色回合 降低日常肝度】 在体验游戏过程中,我们有收到部分玩家的建议,他们希望可以增加月卡或者其他优惠道具折扣礼包,能更加快捷方便的提升自我。但是,了凡录更想通过营造绿色的生态环境,打造一款玩法至上的回合手游,所以游戏中的付费项仅有两项:首充和修仙手册,而我们也暂时不会考虑增加任何游戏付费和氪金的相关内容。 希望诸位上仙在游戏的过程中,能够和我们一起加入养成系的传统回合中,将充值就能更强转变为在玩法活动寻找更多的技巧攻略从而变得更强。 考虑到大家在本次测试中的活动玩法时间,我们将进一步调整游戏的肝度内容,控制游戏日常时间,通过限制整体经验的获取量,让大家在游戏的过程中,享受游戏玩法,而非单纯的刷取经验,减少挂机类型的活动,提高玩法的娱乐性和可玩性,为此我们会重新改善现有的日常活动大纲。 接下来日子里,我们会和大家介绍的乾坤镇魂、道法天梯、论道法会、征战古虚等活动,这些会作为我们的专属特色玩法,也将和大家见面。 【优化新手流程 完善游戏细节】 我们计划在接下来的修改中,新增一只萌系灵兽作为新手宠物,据美术爆料,这只新灵兽以温柔沉稳的布偶为原型,集合天地灵气酝酿而生,被唤为“猫灵”,诸位上仙将化身“了凡铲屎官”,吸猫畅玩了凡。 除此之外,部分游戏模型将进行迭代更新,调整原有的灵兽,使其更符合形象,包括但不限于调整面部表情,润色原生色彩,优化待机和施法动作等。 而我们的游戏的前期战斗流程也将大幅度加快,提前部分系统开启的相关功能,让大家在前期熟悉和了解游戏的相关玩法后,可以根据自身的喜好,选择性的发展游戏方向。可以是追逐PVP王者,也可以是PVE冠军,还可以化身钓鱼大王、种植专家……这些多姿多维的游戏生涯,将由大家自主决定! 还有一些其他内容的修改,包括提高AI的自动施法的判定,使伙伴在战斗中更灵巧,更智能;调整主角技能的对抗策略,在现有的基础上,优化技能效果的展现,更突出门派的特色代表性,改善门派的单一性,增加多重发展路线,提升战斗的乐趣性;增加灵兽进阶的多样形态和发展支线,增加新型的分支培养路线……其他的详细内容爆料,后续再一一和大家分享。 【新增删档计费测试 】 原计划本为在此次超凡测试(删档计费)结束后,就进行不删档测试,但为了在游戏首发时,诸位上仙能更好地体验游戏,结合这次测试所需要解决的问题,我们决定会在近期内把所涉及的问题统一解决后再进行一次删档计费测试,若无其他特殊情况,游戏将会在第二次删档计费测试结束后,开启首发不删档测试。 第二次付费删档的具体测试消息和返利规则后续会和大家公布,请等待我们的最新通知。 为了感谢大家对游戏的支持和喜欢,以及感谢诸位在超凡测试中给我们带来的宝贵建议,在近期我们将推出一个全新的灵兽活动,参加必得高级灵兽,记得关注了凡录专区,点击预约,获取一手最新消息! 与此同时,共研活动仍在进行中,大家可以到了凡录官网提交你对游戏的建议和意见,我们将会一一记录和反馈,携手共建了凡世界,创造非凡回合。 期待第二次删档计费测试和你们相见! -------------------------------------------------------- 致每一位热爱回合制的你: 大家好,我是《了凡录》的制作人九禾,混迹Tap多年,今天终于以另外一个身份带着研发多年的“孩子”和大家正式见面。两年的时间,说长也不长,但对我来说,却是跨过了一个人生重要的槛。 【坚持与坚定】 很多朋友问我,为什么这些年来坚持走回合这条路。其实最开始,单纯的是热爱,只是想做一件自己喜欢的事而已。 在产品立项前,我让自己回归成一名单纯的玩家,试图从更多样化的角度体验回合游戏。然而,玩的游戏越多,越玩却越坚定了我要将游戏做出来的决心。 回合什么时候变成这样了呢?以往那些扣人心弦的剧情、爱恨和别离,变成了一键跳过;战斗的技巧、思考和探索,变成了挂机收益。千篇一律的满屏充值弹窗、红点付费、各种礼包,这不是我想体验的玩法。大量的氪金系统,只要充值就能更强最强,这不是我想深研的系统。没有互动,不需要交流,凭借伙伴就能闯关,这不是我想拥有的社交。 这,是你想要的吗?没有灵魂地玩游戏似乎已经远离快乐本身了,那何不做一款“我们”都喜欢的回合制游戏呢? 【热爱与热忱】 一开始决定做回合,同行的朋友纷纷点头表示好啊,合适。当听到此回合非彼回合,而是传统回合的时候,虽然笑容有所停顿,但还是很快调整了表情,安慰的语气告诉我有梦想,也不错。 我深知这种游戏类型,现阶段对于主流玩家来说,不是现时大众的主流类型和产品高营收保证。但是,我始终想再现曾经的传统回合带来的热爱和热情。 这么多年过去了,市场上有了越来越多类型的游戏,在他们的创新之下,传统回合还会有路走吗?我坚信会。 青春不会随着年纪消失,热情不会跟着时光消退,悸动永远都在。 【慎思与审行】 一款好的产品,是以玩法为核心,沉浸其中的是玩法的多变性。所以我想做的回合,不是充值的战力碾压,不是十抽的速成玩法,不是枯燥重复的固定日常,而是由众多奇趣、探索、解谜元素构成的多样化。 玩法至上,那怎么付费呢?我希望所有的玩家,都能在游戏里玩的舒服,想充值的就充值,不想充值的就增个人气。付费是花里胡哨的,不付费是大家都一样的。为此,我们去掉了VIP和月卡,会在游戏内增设不绑定物品的交易途径,希望能达到自己设定“玩法至上”的小目标,让所有玩家都能快乐的“绿色”游戏。 了凡的初期研发已经完成,在接下来丰富游戏系统和内容的同时,希望能收获到诸位玩家大神的灵感启发,一同书写属于“我们”的回合。我相信高手在民间,我们很需要你,了凡的未来更需要你。 【了凡与不凡】 用“了凡录”这个名字,是由《了凡四训》而起:向善立身,慎独立品,命运福祸皆由己定。游戏以宋朝为背景,世道七情六欲纷扰,三种思想的碰撞,欲念的凝聚,为何修仙,如何修仙? 了凡的游戏,我想让他不凡。这里小剧透一下,我们的经济系统,倡导用技巧开拓物品价值市场,解绑束缚。不会售卖任何氪金专属的道具,一切交易由玩家产出,包括打书后的神兽也可交易。在打造原汁原味回合制的同时,将更加纯粹的回归本心。 我相信,对《了凡录》来说,回合制不是在条条框框中固步自封、循规蹈矩,而是一幅亟待着彩的卷轴,等我们一起在上面执笔添墨,妙笔生花。 在了凡,一个全新的回合,等你展开画卷。 你的挚友九禾 二零二零年 十二月二十五日晚 记得来官方亲友团找了了玩哦:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=OzbppI0Y
预约奖励
1
五彩石*1
10,000次预约五彩石*1
2
高级藏宝图*1
30,000次预约高级藏宝图*1
3
高级技能书箱1、taptap专属称号1
60,000次预约高级技能书箱1、taptap专属称号1