TapTap for Android
蓝星战士

蓝星战士 Test

Dev Onboard
游戏性测试
Followers 37,579Posts 17
8.2
8.2
255 Reviews
Lastest Version Empty / Last 7 Days Empty

Tap to Rate

  • 体验不错 9
  • 厂商良心 7
  • 画面优良 6

非常不错,但是触摸屏操作还能优化,那个A键应该大点
会玩的都知道,按A蹲掩体是战斗中重要的一环,直接决定了你能活多久。但是A键只有完全点到,就是你的手指必须完全按进去,导致要点A键偏左上方才能点到。这个希望优化一下(为什么不学学其它fps的按键呢)
还有,打到队友会惩罚,但有的人就故意进去惩罚然后出来拿着霰弹枪收割
每当我拿到狙击枪时,我都要环顾四周,因为我知道,会有一个叫 “黄山猴子” 的人摸到我后面,拿着霰弹枪追杀我。但我还是会被他杀,因为A键蹲掩体是可以不被发现的
玩了一晚上我记住了jo瑟夫jo四da,黄山猴子,lo,打我是猪。
对了我叫“抵制友伤”
自动瞄准可不可以别锁队友啊,我总是在队友和敌人之间锁到队友,既然有惩罚机制就应该弄个提醒啊。比如瞄准时激光是绿的,瞄准线上有队友就变成红的
出生点我觉得可以改,因为佣兵出生点前面没对内的沙包,但是暴徒门前有2可以乱杀的沙包。因为那是个能最快出门的地方,佣兵只要拿把点射的步枪就能乱杀,我觉得地图越对称越好
还有,关于掩体机制,可以增加更多的绕过掩体的方法。你游ttk本来就长,佣兵的滋水枪都很难打死一个人。经常遇见老远刮痧刮不死对面躲掩体一躲就是半天。近距离激战也是,打着打着都窝在掩体后面了,谁出掩体谁就死。你知道暴徒和佣兵搁着掩体近距离对射有多无聊吗,绕过去也会被发现,跟绕树一样
————
什么堑壕战,敌人窝在掩体里就不出来了,诚信对峙,谁先抬头谁就死
能不能改改啊,就蹲在掩体里屁事没有,还只能干瞪眼,扔颗雷就跑到其他掩体后面了

Official 程序员慧鹏 : 你说按A键的位置有偏移,应该是你手机机型的问题。我们只解决了两种机型刘海屏尺寸错误。
3 Replies
Official 程序员慧鹏 : 感谢评价。游戏目前是因为没有制作玩法,所以感觉空洞。玩法正在制作中。但因为是个人开发,开发速度慢,所以一时半会儿不能完成。目前放出来的玩法其实只是进入正式游戏前的等待室,但正式游戏一直没做出来,也是单人开发时间不足,很尴尬。慢慢等吧!会有完成的一天的。
5 Replies
No more content
下一页