神将三国游戏截图
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神将三国

神将三国

官方入驻
5.6
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59 万
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游戏介绍

上次更新于2023/03/30
简介群雄争霸,指尖厮杀!《神将三国》是一款三国历史题材的经典国风多剧本策略手游。 游戏深度还原三国地形,复刻冷兵器时代水陆两栖战斗模式,再现三国战场的兵种克制、要塞争夺等兵家要素,多个剧本可供任意挑选,带给主公身临其境的沉浸式策略体验。 在这里,主公可以体验到最真实的多赛季剧本演绎: 孙刘大军联合在前,三足鼎立大势在后; 北伐大军开拔汉中,官渡决战一统黄河; 群雄割据军阀林立,董卓乱政讨伐将至; 南疆蛮族叛乱在即,水淹七军绝地反攻; 合纵连横纵横捭阖,天下战事一触即发! 谁将成为下一位天下霸主? 【橙将开局 - 首抽重刷 无惧锁卡废卡】 无需担心开荒阵容,首抽无限重置,抽到满意再开局。打破传统锁卡禁锢,百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业。 【快速开荒 - 范围占领 拒绝通宵开荒】 创新辐射连地,视野所见皆可占领,拒绝逐格铺路熬夜爆肝。首次攻占资源地、城池均可额外获得丰厚的首占礼包,颠覆以往三国策略手游的枯燥体验。 【赛季月结 - 每月刷新赛季 告别冗长等待】 不需要90天的漫长赛季,也没有乏味的收菜期。在这里,赛季月结节奏畅快,不会辜负主公的珍贵时间,结算奖励更加丰厚! 【无损试将 - 独创阵容演练 摆脱战损负担】 想验证阵容但心疼战损?钻研配将却无人可以切磋?独创模拟沙盘玩法,为各位主公提供脑力演练的绝佳战场,你的谋略不再是纸上谈兵!
开发者的话各位主公好,经过漫长的筹备和等待,历时3年《神将三国》终于要和大家见面了。 我们团队内都是热爱三国、策略类游戏的玩家。这个题材和分类的游戏很多,在玩过各种三国策略类游戏后,我们总感觉少了战斗过程的真实感和氛围感,因此我们以“做不一样的真实三国沙盘SLG”为目标。 为了提供更具沉浸感的战斗体验,我们没有采用更为简单且普遍的回合制立即结算的战斗方式,而是历时半年开发出即时战斗模式。同时,我们以3D建模的方式还原真实的古战场,大地图可直接切入战场内,看到详细的战斗过程。每一场战斗,都是真正的即时3D战斗。 三国之争谋略为王,我们设计了大量的战略建筑,丰富的水系、崎岖的山道,都为万千谋士提供了最佳的智谋比拼场所,谈笑间河道两岸立起大量箭塔夹击敌方水军,一声令下伏兵骤起夹断对方补给线,这一切都可在《神将三国》中一一实现。这是一场关乎天时地利人和的较量,每个细微的决策都有可能颠覆大局,进而成为谱写历史新篇章的又一英雄人物。 除了上述针对于空间层面所做的精心设计,我们也力求在时间层面上让各位置身于一个更真实的战场。白昼与黑夜更替,春夏秋冬四季轮换,地貌随季节而变,这些自然变量的加入拓宽了游戏的策略广度。 在交互上,我们采用了竖屏操作模式以便于各位随玩随停,于紧张刺激的战场中脱身,且拥有更为流畅、便捷的操作感受,使天下尽掌握于一手之间。 随着赛季进程,我们还将可领略到更多更真实、更有趣、更具有策略性的创新玩法,我们在《神将三国》等你来战! 【联系我们】 官方网站:sjsg.4399sy.com 官方微信:搜索“神将三国官方” 官方微博:搜索“神将三国正版手游”
玩过
2.10最新更新
一个月有一百个氪金包,可惜了游戏创新。
运营绝对拉跨,页游话。不推荐。
2.2最新修改:
从不同渠道得知,大佬可以灭国?这样就没有继续玩下去的任何理由了。评分2星待定。
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充了5千,对游戏有更深了解。原来的评价删了,以下是最新体会。
利益相关,三战老玩家,B站UP。
一、创新
游戏吸收了同类游戏的优缺点进行了创新。
1、竖屏,方便摸鱼,能边看战斗画面,边作其他操作,这一点有惊喜。
2、铺路时间短
3、至少有战斗模型,有点意思,建议花大力气做
4、军旗的设置很好,不怕地奴了,但是同时可以恶意操作,我不打,就恶心你,建议限制数量,或者军旗的有效时间,而且2个军旗之间需要有冷却。
5、立绘见仁见智,强力武将的立绘可以,有的就挺粗的,建议修改,立绘是第一映像,很多粉丝说好丑就不玩了(我还真推荐过)。
6、玩家操作上作了很多优化,节省了时间。
二、武将体系
1、有的技能是照搬三战的,但是战斗模式不是回合制,所以看上去很奇怪。而且一下子放出这么多技能,不知道后续平衡性如何。整个配将有点复杂,而且没有任何教学,例如最基本的攻击顺序,技能优先级等。这块官方需要花大力气去改进。
2、特种兵,现在当作宝物了,好处是更加灵活,坏处是这是一个氪金点,因为兵种需要用橙卡换。
3、培养武将非常难,除了武将和技能等级外,还有3种属性的宝石,竟然还要升级,更变态的是宝物竟然有附魔这一说。这个极大程度提高肝度和氪度,而且新赛季这些是否会重置?如果是,那么就没有玩的意义了。而且随着游戏进程,老玩家和新玩家差距会越来越大。
4、战报看上去很炫,但实际上可读性很差,必须重做!
三、氪金度
1、氪金礼包太过于刺眼,除了赛季双倍外,还有新手礼包,还有累计充值,还有限时礼包。官方说氪金度不高,这是此地无银了,至少骗氪程度特别高。
2、当然,另外一方面,送的金珠、福利挺多的,而且现在刚开服爆率不低,不知道以后会不会调整。
四、肝度
虽然减少了同类游戏通病的肝度,但是游戏自身有很多小游戏,算是创新吧,可以杀碎片时间,但是同时带来的是肝度的极具上升。总体来说,肝度一点不低。例如战役,要花几分钟时间,体验一次就够了,每次这么来,很浪费时间。
五、总结
这是一款有创新的战略游戏,不是纯粹的攻城拔寨,而是加入了很多养成元素。如果能单机玩玩,培养武将,这一点让玩家有多样选择,不一定天天上班似的打架,这样挺好。但是带来的是,肝度极大增加。
同时氪金度,一点也不低,我预估这,会有大佬霸服的情况出现,如果是这样,那么就是走老页游路子了,我一定不会继续玩。三战就算充50W的大佬,遇到10个平民,也打不过的,靠的是兄弟。
同时,开服人特别少,活人估计不到200,这一点是不太妙的。
最后希望官方,细水长流,这个游戏能否活下去,最多半年就知道分晓了,运营运营还是靠运营。好游戏,我自然会推荐,不好的话,我会很直接在圈子里明说,不再玩贵公司的游戏。希望越做越好。
来自 三星Galaxy S9+
游戏时长 110 小时
再次评论:我对这个游戏彻底失望了
网易把玩家当孙子 三战把玩家当傻子 你游纯把玩家当韭菜(连人都不配)
Bug处理简直侮辱你自己的智商 懂得都懂 我懒得说
再看看你出的活动 卖皮肤算属性就算了 现在直接卖行军速度 好家伙 下一步还卖啥 兵力上限卖起来 复活卖起来 伤病率卖起来 你可以的
一个真的想长长久久做的游戏绝对不会这么玩 你游准备割完韭菜跑路了吧
枉我对4399还有点感情 怀念小时候玩小游戏的感动 就这样吧 这就是中国玩家的游戏环境啊
唉!
………………分割线………………
我决定把星级修改成两星
做出这个决定最根本原因有:
1.平衡性太差 同为橙将 有些可以5秒20000输出 有些50秒10000输出 除了核心 黑科技不配存在 来来来 官方你告诉我 凭什么?要不你把数值策划炒了 要不你游凉定了 我说的
2.骗氪锁卡 我真不敢相信你这么黑 出了bug谁都不想 但人家刷bug几百抽都出不了诸葛 笑死我了 践踏法律法规说的就是你 去官方举报一波没说的
———————之前评论————————
但愿官方能看到我说的话……
求求你把你的数值策划开除吧 各种减伤数值太超模了 动不动就一个技能百分之五六十的减伤 致使各种减伤回复队伍大行其道 别的不带回复的伤害技能都快成下水道了 (好吧 我明说了 反正你们技能基本抄三战 你把他能数值策划挖过来行不?? )
还有连击这个东西 我怀疑连击第二次攻击根本不会触发追击技能 我研究了大量战报 没有一个在连击后跳出来两个追击战法的 带双追击都不行 你游对连击追击是不是有什么误解(修正一下 经我再测试 连击确实可以触发双追 但是双追同时触发会卡掉下一次普攻)
还有 蓄力技能卡掉普攻也是挺秀的 咱举个简单例子 我打魔兽 猎人打一发瞄准射击 不应该是射完这发直接接普攻么 到你游里 卡掉普攻 再等三秒 太秀了 要不你就把蓄力技能伤害提点 至少能补少普攻的伤害吧 要不也太恶心人了 哦 对了 双蓄力技能互相卡 更秀
还有还有 你那个客服的浮标能不能放 设置啊 系统啊 登录界面啥的地方去 我动一下手机就震一下动一下手机就震一下 还翻面隐藏 玩呢???是不是觉得这设计特别机智 你敢不敢发个问卷问问对这个设计的满意程度 能把你骂到怀疑人生
别的零零碎碎设计小问题还有不少 如果能被看到再补充 不然我说啥也白费
最后 我是希望这游戏好的 赛季只用一个月 攻城福利充足 盟主投票推举(延缓了强势方进攻的速度 给弱势方一点发育空间) 游戏环境基本和谐(也有可能是人还不多的原因) 等等优点不可磨灭 因为我还在一赛季 不知道后面会不会变 但至少我愿意等待一下
SLG游戏玩法独特 互相雷同度极高 而且充值稳定性也是极为优秀的 注定了谁做的好宣传好就能吃下绝大多数玩家 真心希望你们能真的用心做好游戏 玩家不是傻子 谁好谁坏大家都明白
加油
来自 华为P20
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