偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台
编辑推荐

偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

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敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
10

简介

【日本人气声优上坂堇、细谷佳正签名抽选活动火热进行中!!!】
【全城首发】

“偶像大师 灰姑娘女孩”终于推出了音游了!

初期收录曲20曲以上!

登场偶像50人以上!

◆简单操作的音游◆

编成属于自己的组合,享受“LIVE”!

打歌画面将以全3D演绎!

而且,本作还收录了游戏主题曲“とどけ!アイドル”

◆创造属于你的事务所◆

通过布置各种不同的装饰物,创造出属于你自己的“房间”

装饰道具高达100种以上!

吸引更多偶像女孩子来你的事务所玩吧!

◆和偶像的交流◆

通过“交流”来发现偶像和制定成长计划!

通过故事模式和偶像交流来更加了解偶像!

当然偶像们可是全程搭载语音!

◆偶像育成◆

通过“课程”来提高偶像的等级

通过“特训”来提高偶像的魅力吧!

◆TV动画中登场的歌曲也有◆

2015年1月放送的TV动画《偶像大师 灰姑娘女孩》中登场的歌曲也会在本作中登场!

◆今后会继续追加偶像和歌曲◆

游戏预定每个月都会追加新偶像和歌曲!

更新内容

・機能改修
・軽微な不具合修正

详细信息

总评分:

10

Android:10 iOS:10
  • 菌菌
    游戏时长4分钟

    玩了有半年多了,本来一直是gp给更新,很麻烦,最近在TapTap上看到了,也会及时更新,方便多了,感谢TapTap

    也玩过不少音游了,cgss作为音游其实素质很一般,中规中矩并不出彩(那日青天的m+滑条)判定很蛋疼,对没玩过音游的新手很不友好,如果是单纯想玩音游的各位可以考虑音乐世界或者Deemo,Arcaea,邦邦啥的,这些在tap上也都有,较cgss都强上不少(而且我得承认cgss里有些歌真的有毒)新人建议多试着打m,但cgss的亮点并不全来自于音游部分更多的来自于其他内容,比如小屋。我可以一上午什么都不干来打扮自己的小屋,完全不会觉得无聊,少女心爆棚(前提是你金币够多 卖鞋的灰姑娘.jpg)。再有就是live功能,可以说是整个游戏最大的亮点,可能cgss有的方面不如ll,但live绝对比ll强上不少,当年我还在玩ll的时候被那逆天的九键还有UR折磨的想死,cgss不仅五建更便于手机党的各位操作(当然27+的歌对手机党依然不友好),而且,你能在打歌的时候看老婆跳舞啊各位,虽然只有ssr有特殊衣服,但这个游戏上登场的所有角色(常务除外)连千寻都有建模的不得不说业界良心,当然如果你觉得live效果影响自己的发挥(这是必然的,特别是一些live颜色鲜艳的曲子),也可以换成静态2D,当打通m难度后就可以开启mv直接看live了

    再有活动,如果有很强收集欲的每次活动必须毕业的各位我建议还是不要玩了,这破游戏活动很频繁,大概一个月也就六天长草期,而且大部分活动肝度都很厉害,即使保底也有一定难度,当然如果和我一样咸鱼的话就无所谓了

    …………

    哦对了,最后奶一口恋风233

    • Riskat

      等等…cgss判定不是超宽松吗……结尾带单点的滑条可以一只手完成还能perfect+2……

      邦邦判定我才是觉得有毒……一曲下来最高打出过1/3的great……

    • 心丶守护

      恋风关服曲,你就这么想关服?(滑稽)

    • 菌菌

      净瞎说大实话#滑稽

    • ANRY亚祈

      真的,邦邦的判定啊。。。真的气死ller

    • 宅男老陈

      恋什么风,不存在的!

  • 砚之
    游戏时长34分钟

    作为日本几大著名音乐偶像IP之一,偶像大师的粉丝也是遍布全球。作为15年春季番的衍生作品,星光舞台手游本身也有着不少吸引眼球的地方。

    作为一款音游,当然卡牌是重点,卡面自然不用说啦,我凛穿什么衣服都超可爱!打歌队伍的人数设置相较LL的9人减少到5人配置(灰姑娘计划明明有14个人!),同时弱化了日本音游中一贯的红黄蓝三色属性对歌曲的影响(歌曲本身没有三色属性),只保留了队长技能对同色卡牌的属性效果。创新的地方在于卡牌的突破设计,不再使用两张一样的卡一吃一,而是使用打歌掉落或者办公室刷新的耳环、项链、水晶鞋进行突破,对非洲人真是一大福音(没抽到sr、ssr的当然还是非洲人!)

    歌曲演出效果超棒,类似于AKB音游那样的3D人物演出,妹子们随着歌曲又唱又跳,live感十足,我经常开场看妹子看得太专注导致首音miss什么的(我凛超萌!)……按键只有5个,对手残来说还是比较友好的,但是出音符的方式对眼残有些难度,同一水平线的按键配上由中间向两边扩散的音符会给人一种视觉上的错觉,增加了一些挑战性。另外也正如楼下一位长评所说,打击感并不强,按键音效的差别也不是很大,或许是为了不对歌曲造成违和感而弱化了打击音效的缘故?(看妹子就好了!)

    我在下载和游戏时并没有挂***,感觉并没有什么太大的加载问题,但是据说这款游戏的数据是作为缓存保存的,可能一次手机大清理就悲剧了,不过暂时我还没有遇到这个问题。

    我觉得游戏最大的亮点是装扮自己的办公室,一般全女性角色的手游受众面主要是宅男们,模拟经营形式的办公室装点有点QQ餐厅的味道,让妹子们也能愉快地玩耍,用live演出(打歌)赚来的钱购买地板墙纸桌椅给自己的办公室装修升级,感觉我马上就能成为一个迎娶白富美、走上人生巅峰的成功producer!

    • 静静厨

      太长不看

    • 菲儿

      居然是款音游,无知了,哈哈哈谢谢点评了,我去安利了。。。

    • 砚之

      (′▽`〃)

    • 響

      你确定歌曲没三色么→_→

      对应颜色的偶像有加成

    • 陈铁柱

      我只是在前排说句话。好奇怪日本玩家都喜欢这种类型游戏。

  • 阿希拉
    游戏时长54分钟

    朋友各种安利,最初没当回事,游戏荒下了个TapTap找游戏偶然看见这个,想着试一下算了于是就这么掉进坑里一去不复返。

    前面看剧情也没怎么在意,结果第一首歌一出来3dmv就惊艳到我了 作为LL弃坑玩家以为这里也是单纯的背景图+2d立绘放技能,结果完全出乎我意料……(调成2d标准也会有那种效果 q版纸片人蹦蹦跳跳很可爱)

    人物建模都很可爱 很多歌还有特定的背景舞台 开3drich模式简直可以舔到关服啊!ssr小姐姐还有各自的专属服装 超级好看 可惜非洲人并没有几个……

    在打较难曲时推荐调成2d轻量避免背景色晃动对谱面的干扰 同时也避免分心总想看小姐姐而忘记打歌(大雾

    游戏里升级可以解锁新的歌曲,50级可以全部解锁,歌数量挺多的而且风格也有所不同。难度设置从最简单的debut到最难的master+依次递增,无论是新手还是大触都可以愉快地玩耍。

    pro和master简直不是一个游戏 当时自信过剩的我打完第一次pro直接开master 然后被开局杀…下落方向不单一的单点+拐来拐去的猎奇滑条,这个五键音游的难度一点都不比9键的sif低,甚至可以说比sif更难一点?现在总算是可以过掉master和大部分master+歌曲,然而刷fc无限失败中……

    29以前的都起码能混过去,29和30星相差好几个世界?!不说了我怂了奶卡带起。

    音游因素以外的地方做得也很有心,比如小屋里会出现2d的q版小偶像,甚至连觉醒前后的衣服区别都做了出来。大部分偶像已经实装了语音,能够听到大家可爱的谈话感觉超开心。希望全员早日附声完毕

    偶像们的个人剧情同样非常有意思,如果有一点日语基础的话可以读一读这些姑娘们的故事,还是蛮好玩的。

    然后就是万恶的抽卡氪金系统……这里ssr出率是3%,fes活动翻倍成6%,看上去几率似乎挺良心的,然而对于非洲人来说全都是0%……骗氪大师,名不虚传。

    目前70级,在50级之后就再也没出过货了……严重怀疑都是运营的阴谋 第一次十连给了我一只超绝可爱的蘑菇子让我陷入坑中无法自拔之后便再也不认真出货 是这样的吗wwww作为蘑菇p倒是十分满意 这孩子我能舔十年 她怎么这么可爱

    氪金最好适度 池子太大容易歪 想出本命限定之类的可能要氪很多……欧洲人当我没说吧

    此外就是游戏活动频率很高 长草期少 量力而行 保护头发 如果你是每次活动都要把奖励全拿到的强迫症的话可能会非常累

    下次活动不是本命我不肝了!!→卡面真好看肝肝肝肝

    ——经常就会变成这样。

    综合来说,是个挺值得去玩的游戏,如果喜欢音游或是喜欢看可爱小姐姐跳舞的话不妨试试看。

    ——

    ps:

    1.初次下载时要加载大量数据,读条时间长,需要耐心一点等。批量下载歌曲的时候同理。

    2.可以在不需要的时候关掉语音加载,做给他人屋子点赞的任务以及打协力的时候会快很多。

    3.记得调整延时及谱面下落速度,在打歌时可以顺手一些。

    4.最好在wifi环境下加载新数据及mv等 不然流量飞起……

    5.星辉子可爱

    • Tyrant

      只想问问dalao可以设置中文吗

    • Tyrant

      一句看不懂让强迫症贼难受

    • 二号树上的橙子

      没有中文´_>`

    • Tyrant

      唉,好可惜,本来想玩一玩的。不过还是谢谢dalao的回答

    • 阿希拉

      其实不懂日文也可以玩,核心系统的玩法是比较好懂的 一些相关机能在贴吧也有翻译 除了看不懂剧情可能有点迷茫……不过小偶像们可爱就足够了!(大雾

  • 小呆呆
    游戏时长3分钟

    CGSS玩了快一年了,买了石头号投胎 ,出货率不错 ,抽到了我最爱的小早川纱织。没有花找代充充单子的钱,主要觉得玩音游是为了听歌+手速+修仙,但是究极有钱任性和真爱老婆们的p们每次fes都氪氪氪,我真比不上,羡慕CGSS群内的豹子头零充以及浪里白嫖张顺。

    虽然只有日服,但是从头到尾不要***,除了注册引继账号需要吧。4G很流畅,wifi好一点才行,不然进度条会屎的。

    之前三星玩起来很顺很超清,换了华为画面直接崩,变成了标清,而且华为系统不能root,网上的教学就不能实现,阿西吧。

    玩了这游戏,就是觉得其他音游没这好玩:

    1. 打击感好到爆,和音乐旋律很搭

    2. 卡面巨TM好看。其实个人感觉sr r卡的卡面很多都比ssr好看(别喷我吃不到葡萄),只是能力弱,属性低,而且只有ssr能在3Dlive里换上卡面服饰。ssr是必须的不可缺少的。

    3. CGSS打起来基本上不累,m和m+不说轻易fc,99%全perfect没什么问题,卡组什么的我也没在乎,我当单机玩,不和dalao比分数。

    4. 四色歌曲各有特色,歌也多,大部分歌都很棒,MV很诱人,看老婆们跳舞贼嗨,有时为了避免地铁上的羞耻会关掉3D。

    5. 每个月大概两三次活动,会出新歌,新歌都极具个性,而且会在活动结束后隔一段时间加入歌单。以前打歌刷pt冲排名肝到爆,现在轻度肝,拿个活动卡就咸鱼去了。

    6. 石头前期很充足,fc pro歌送50, fc+s m歌送150,攒着等活动抽最好。cy还是挺良心的,送的石头多,各种纪念活动送2500一次十连,当然想出货大都在做梦哟~

    7. 玩了这游戏,去看了灰姑娘番剧,然后就迷上了346的姑娘们,在buyee和日本亚马逊上买了很多CD 手办 挂画还有包,成为了偶像死宅。

    这游戏身边没其他人玩,很气,朋友圈里发现一只女p就没然后了。一个人默默地修仙,有灰姑娘们的陪伴也不算寂寞……

    总之,真心好玩,所以才来次评论一下。

    • 葉葉丶

      讲个笑话,华为能玩游戏

    • 哎呀升升

      最垃圾的华为荣耀v9表示无压力。。。话说楼主是买的千元机吗

    • 小呆呆

      是啊 身边很多人说国产华为机好用 没想到运行程序挺快 但是玩各种游戏就会卡

    • 哎呀升升

      我v9玩崩坏3什么的,除了最高特效都无压力,玩2k开特效 hold不住,mate9的话玩2k开全特效都没事。其他华为的款我就不了解了,以前买了个一千多的华为也是什么游戏玩着都卡

    • 明天我将死去你将重生

      你们这么说让刚买华为的我好怂啊

  • ぽっぴっぽ
    游戏时长8小时17分钟

    玩了一年,在今天一周年庆这天我决定来“长篇大论一下”对这游戏评价:

    开始我并不是爱马仕粉,玩sif坑过来的,游戏做了一年,从以前游戏开始数据为300M应用缓存转变为现在的储存卡400M+的应用储存占用——我真不知道当初谁那么“聪明”将游戏数据作为缓存来存数据,次次我一动用系统垃圾清理,好的300M缓存被我删掉了进游戏重新下载,这差点让我有想删了这游戏的念头,不过作为现在努力发展成为音游doge的我以及手机上少有的3D及时演算PV玩法,我决定保存下来这游戏……现在认为我当初做法很正确,游戏很快的将游戏数据从缓存变成了实存数据,于是,赋予该游戏“读条大师”的外号也开始有变化了。

    (PS:现游戏存储方案得到改善,使用流量的玩家也可以愉快的玩耍了~前提是要将游戏每个界面,卡牌画面,歌曲及谱面,人物3D建模事先缓存过,就是玩过一遍这样~不然用流量的朋友准备要读条烧流量了~…~给新人的一个提醒)

    最初游戏的可操作触摸位置从屏幕上仅仅一条横线或者一个按键圈内几经更新变化变到现在几乎全屏幕都可以触摸的范围,大大提升了游戏手感,官方也有更多对游戏精华的发挥,就有了各种丧心病狂的谱面~这样的发展并不坏,反而个人觉得往专业化、街机难度靠拢了~倒是希望ta还记得初衷:这是在手机上玩的游戏,双手拿着就可以玩的游戏,上次活动的那首“サマカニ!!”差点让我放弃生的希望……哪天出现了同时要按三个音符的谱面我……是时候转行放置了……

    最初游戏优化很渣(不过听说比日本老牌公司taito做的一款3D及时演算live的开端手游要好很多),3D轻量竟然比2D标准效果还要卡……人物不能直接换装,只能靠ssr等级卡特权在3D演出模式中换服装(该说是换模型吧……),相比隔壁的《女友伴身边》手游就考虑到这个问题,官方也注意到这个对游戏可玩发展性,于是今天就多了更换演出服装这一功能,初次出现界面功能并不多,更换还只是变一下演出的观赏性,还没有比如得分效果加成这些,能换的也只有衣服,还没有细节化到配饰装饰品什么的,期待以后~

    (关于3D演出,苹果端不是太旧的机型都可以轻松上3D标准演出效果,安卓智能机想开3D标准模式,目前来看,配置为高通骁龙820处理器基本无压力。810因为发热降频问题害死了很多批手机,801如果系统优化够,散热处理到位也可以上3D标准特效,就怕哪一天手机配置高端到媲美主机,于是又多了个3D增强选项,游戏中音符和PV几乎融为一体影响游戏过程,这不知怎么说,PS端的“歌姬计划”游戏就表现的很好。不过我玩的时候都是上3D的✌)

    玩了半年游戏终于开始有些动摇,我开始看初代偶像大师动画,了解到了主机游戏及今年PS4的白金星光,我才意识到这么一个问题:星光舞台手游更偏向音游核心化,原来一向为偶像培养为主音乐游戏玩法为辅的偶像大师系列在这里有了变动,养成元素在这里基本看不到影子了,除了创新了个DIY事务所感觉更像女生装扮小游戏,其实对游戏游玩并没什么卵用,用心装扮事务所的玩家看不到几个(除了我23333)……该说这个趋势是好还是不好,身为爱马仕老p的许多各位就有了意见,似乎官方也在今年周年庆做些变数……(吗?)

    游戏更倾向音游核心化:游戏早期就有调速、镜像谱面这样的花式玩法,而且下落速度设计也可以设计到最慢能慢到你懵逼,最快能快到你疯狂的地步,以及游戏设计细节到调速同时会正比例改变音符有效判定区,设置界面有音画同步校准,音符显示模式及效果音也有4种提供享受,游戏也有类似雷亚的cytus的凑TP数(及PRP值,随歌曲完成数及评价达成率提升),让我发现这不是一个单纯的手游,比隔壁的LLsif以音游为核心细节化不知注重多少~虽说有扭蛋抽卡这元素……(星光舞台我还需要吐槽的就是关于演出游戏时的效果音,从开始到现在,除了比最初好些,仍然没优化效果音发出太多太频繁于是声音卡壳的问题,乃至苹果端设备也是这样的问题……效果音我感觉除了1号和2号另外两个效果音纯粹糊弄……不过都是感觉太重不够清脆,以及1号2号的回声本来很宽的,但是下一个效果音出现上一个马上停下来了就感觉不正常,要么效果音单薄到传声不够宽要么太重盖背景音乐,甚至按键多的时候声音糊到一起听不清停顿间隔。这方面包括声音卡壳,LL以及歌姬计划做的更胜一筹。同时我还期待手机能还原主机端爱马仕的舞台下观众应援声。)

    (有段时间我无意间跑到了知乎看到了网友对cgss的评价,其中议论最大的是关于游戏的判定perfect划分过大的问题,我想说——制作方肯定也考虑过这个才这么设计的,就我们目前玩的情况看就算给你perfect判定范围很大,游戏一样难玩。)

    好吧目前已经中毒这游戏了~上述纯口糊,出于对游戏的支持,望游戏越做越好,优化越来越好,让更多低端机型都能愉快地玩耍~👏

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