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Rusty Lake: Roots
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.9
1861个评价
带图
10
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
356
剧情跌宕
244
画面优秀
95
音效动听
45
设定独特
8
故事情节
22
运行稳定性
18
UI设计
4
画面视觉
4
玩法设计
4
操作体验
1
音效音乐
1
Isha
期待
一个沉郁的故事,内容正如其名,追溯一些事情的起源。群山环绕的锈色湖畔庄园里,诡丽的家族史诗。十人献祭,只为一人重生,而玩家扮演着那个不散的幽魂。尽管一代比一代光阴无多,三代子孙诗意交葛的人生却跃然于眼前,奏鸣于耳边。抬头是远山积雪与落日余晖,侧目是三枝交于一点的家族之树,低头是坟茔,猫头鹰、乌鸦和斗牛犬,默默注视着一切。一切,都是为了永生。
The past is never dead.It is not even past.
losecount
期待
这部叙述了继老乌鸦和老猫头鹰先生后代们的恩怨,以及对不死药的进一步研究(应该说是重制)。制作得史无前例的细致,确实是锈湖系列里的精品。
个人认为这是至关重要的一部,体现的是这个家族最繁荣的时代,也是劳拉出现的时代,经历了几代的奉献与折磨,猫头鹰先生终于成功转世的时代。
触动我最深的还是大背景下小人物的爱恨情仇、人性纠葛。锈湖的真相确实丑恶、自私、愚昧、绝望,但是也有救赎和希望。纠葛不清,矛盾往复,才是锈湖,才是群像。
The past is never dead,it is not even past.锈湖如影随形,这正是它的迷人之处。
沈造作
玩过
清一色的五星好评,想聊一下剧情(含剧情剧透)自己的看法。
叔叔威廉死了,詹姆斯来到锈湖,找到了人生伴侣Mary。詹姆斯妄图制造一种长生不老?药,结果因此中毒身亡,有趣的是他的眼睛被填进两枚银币,应该是在讽刺其贪图利益,James线结束。
Mary诞下三个孩子,Emma,Samuel and Albert。
在他们小时候,Emma跟Samuel一起欺负Albert,(用弹弓打马蜂窝那章),导致Albert产生童年阴影,变得极其沉闷,并产生强大的怨恨和报复心理。Emma的儿子Frank就是被Albert亲手推进井里的。
巧合的是,后来Albert用自己的精液作出的试管婴儿,即他的女儿Rose,又把Frank从井底救了出来。最终Albert被Frank亲手扼杀,忍不住感叹一句:“天道好轮回。”(一周目还天真的以为Albert就是大boss)
感觉Albert是人设最饱满的了,比如他爱上了Samuel的妻子Ida,最后却把这对“狗男女”通通杀死,也是内心极度阴暗的体现。一种得不到就毁灭的概念……
反正最后这一家子都死了,每个人的一个器官被当作祭祀品贡在台上,最终复活了老叔叔William。满满的负能量w
游戏还有很多细节处理的很好,比如Rose通过通灵板跟William示好,同意帮助他复活,于是最后Rose活了下来,并诞下小William(……)。还有一家人的坟墓那章,Albert的墓夹在Ida跟Samuel之间,Samuel的墓碑也被敲碎了一半,见不得他俩好,妹子是我的。
等等,不做赘述。
顺便插一句,有谁隐藏关的配方是自己一个一个配的吗?我列了两页纸才配出来😭虐哭
耐停
:
好多字!感谢评论
冬見_Marin
期待
入坑作入坑作入坑作!!!
重要的事情说三遍!
啊啊啊同样是根源入坑的小伙伴们
让我看见你们的双手~▽~
这一部,
其实也是整个逃离方块系列中
最长的一部(划重点!)
里面有一些细节的彩蛋~
比如交代了逃离方块中的女主,
其实就是Rose的女儿,
也就是重生的婴儿~
还有就是报纸上提到的消息和用望远镜看窗外看到的动物~
其实是旅馆的客串来的
总之这部不愧是“追溯”
基本上是把Mr.Crow的家族史爆出来了
也大概知道了是什么回事~
然而感觉疑点还是很多,
比如,哈维到底是谁?
还有,Mr.Owl的真实身份又是谁呢?
玖松👑
:
婴儿重生那块,游戏就完结了吧。
然
期待
熬夜通关了。🌚
不得不说锈湖是我玩过的最好的游戏之一,故事情节时间线相互穿插,激起玩家的好奇
一个家族的遭遇一点点展现,讲述了锈湖故事的背景。
讲真其实有点心疼Albert,可能是先天脑袋上有块疤(确实有吧???)导致了他的自卑,这种自卑在七岁那年之后可能到了极限吧,所以黑化了。。。
Emma给Frank那封信,透镜显出“love”的时候真的暖到。这个家族的人对某些事都很偏执吧,就像Emma对儿子的爱。
最后也很关心Rosa,,,她爹那么变态竟然还没有黑化,如果不是她我都搞不清“我”是谁
最最后这部终于没有小黑了!!!🌚
清鸢
:
内个,询问一下,为什么我需要预约?一个两个都说通关了,我。。。
SOCOM
期待
锈湖系列的解密内容可以说是非常优秀了,但我认为锈湖系列最精彩的内容在于它诡谲的剧情和那种并不会让人感觉不舒服但是又能真正附和剧情的阴暗画风。
有些小伙伴们抱怨都是英文看不懂剧情,其实联网可以设置中文,如果设置不了,我帮大家整理了一下大致的剧情线,玩过游戏但是对剧情不太清楚的小伙伴们可以来看看,没玩过游戏的建议玩过游戏再前来围观。
我们开始吧。
1860年春天,James Vanderboom的叔叔William Vanderboom离奇死亡,作为William惟一的继承人,James得到了William留下的一栋房子和一颗种子,他种下了种子并在房中住下,同年夏天,James在时钟里发现了William的尸体。
1865年夏天,James与Marry相爱,两年后Marry生下女儿Emma和儿子Albert、Samuel
1870年夏天,James发现了房子地下的密室和不老药配方,他配置了不老药并喝下,随后身亡。
1876年春天,Emma、Albert、Samuel在院子里玩耍,Emma与Albert在打闹的过程中将Albert推倒,Samuel把树上的蜂窝用弹弓打掉,蜂窝砸在Albert脸上让他毁容,Emma和Samuel嘲笑Albert,此时乌鸦人第一次出现。
1884年春天,Emma在种花时意外怀孕。
1885年春天,Albert毁容后喜欢上戴面具,他对Emma和Samuel恨之入骨,Albert杀死了Emma的蝴蝶。
1889年夏天,长大后成为钟表匠的Samuel遇到了占卜师Ida并相爱,Ida预言了Vanderboom家族之后的命运,都一一显灵。
1891年秋天,Albert与Emma的儿子Frank在荡秋千时将Frank扔进井里,Emma找不见Frank,十分想念他,写了一封信拜托鹦鹉哈维转交给Frank
1895年冬天,Ida、Samuel、Marry、Albert在家中拍了结婚照。
1896年夏天,悲痛万分的Emma画了一幅画后上吊自杀了,同年冬天,Albert、Ida、Marry、Samuel在家里玩了一场游戏,从中可以知道Albert爱着嫂子Ida。
1904年夏天,Samuel、Ida、Lconard、Albert为Marry进行了一次演奏,在演奏过程中Albert枪击Marry并抓走Samuel和Ida,用巫术杀死两人并各自取出一只眼睛。
1909年夏天,Albert用自己的精子和Ida的luan细胞孵育出女儿Rose。
1914年春天,第一次世界大战爆发,Lconard骑着自己的脚踏车上了战场,四年后被炸断腿返家,在昏迷时他在梦里看见乌鸦人,此时乌鸦人第二次出现。
1919年秋天,Rose与William进行通灵,得知了William需要祭品复活,第二年秋天,Rose从井里救出Frank。
1926年秋天,Frank与Albert下象棋并杀掉他,取出他的脑子。
1929年秋天,Lconard在院子里找到了铜时钟。
19叁零年(阿拉伯数字被和谐,只能这样写了)冬天,Frank在观星时得到了母亲Emma遗留的信息,此时乌鸦人第三次出现,Frank通过信息找到了银时钟。
1932年秋天,Rose在墓地找到金时钟。
1933年春天,Rose找到了之前家庭乐队演奏的唱片,并与Frank跳了最后一支舞。
1935年春天,兄妹三人向树献祭,最终复活了William,William则变成了逃离方块:四季中的女主角Laura。
还有一些别的看法:
①乌鸦人是William的弟弟,也就是“交流”阁楼画像中戴黑色礼帽的那个光头。
②多次出现的黑影是游魂状态的William。
③不老药对不同的人有不同的效果,结合逃离方块:洞穴的剧情可以得知,William喝了不老药变成游魂状态,他的弟弟喝了不老药变成乌鸦人,而James喝了不老药直接死了,狗喝了不老药得到永生。
④逃离方块:洞穴中的洞穴就是William房子的地下室,也就是James炼制不老药和Albert孵育Rose,以及最后献祭的地方。
⑤Lconard参军时穿的应该是英军军服,他们说的话是英语,且1914年美国没有参加一战,何况他还说骑摩托车去参军的,那么推测锈湖位于不列颠群岛的某个地方,根据地形推测,应该是在苏格兰或者北爱尔兰。
以上纯手打,如有不当之处,欢迎各位指出。
M!Sakiii
:
老哥 牛批
吾言
期待
玩到三个小孩长大成人的那一关了
女1的线走完了
但是男2的线一直卡在成人那一关
绝望
晚上又根本不敢玩(反正就是我怂不准嘲笑我(>﹏<))
锈湖的新作在之前的基础上又有了提高
沉浸度是没得说的
关卡更多更加复杂了
但是晚上玩要谨慎
我连白天玩都会被吓到(捂脸
沐雪之夏
:
我好像在哪里见过你
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游戏废宅楼川川
期待
【语废楼川川的碎碎念】
锈湖系列对我而言绝对是不给五星对不起良心系列x【真的太喜欢太喜欢w】
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
溯源讲述了Vanderboom这个炼金家族的故事,溯源第一次让我知道了这个家族的脉络。【因为不是按照顺序来玩的,所以对之前的一些剧情有些蒙逼x后来看到了锈湖:溯源,于是直接下载了√】
画风和逃离方块系列其他的部分画风一致,普通中透着诡异。画面的整体感觉【个人而言】比较舒服,色彩搭配的挺棒。BGM就比较诡异了,听起来还是有些害怕的x特别是小黑闪现的时候x【所以我一般都不戴耳机小声开外放23333】操作和一般解密类游戏一样是点触,大多数情况下不存在划屏【所以放心大胆的瞎鸡儿乱点吧xxxx[并不]】。
游戏内的剧情触发比较简单【其实…似乎不太存在触发剧情这种东西x】,道具寻找也【靠瞎鸡儿点[划掉]】不难,锈湖系列最大的特点是道具的使用,在这个问题上一定是要开足脑洞,【剧透预警】你会面临用秋千把小孩子扔进井里,让狗吃东西并从便便里拿到道具的情况x
最开始玩的时候没注意到最后还要进行二周目,发现了之后觉得真的很棒,把所有的故事再一次衔接了,并且引出了最后的一关。真的佩服Rusty lake【给dalao递上膝盖】。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我的脑子不够对付锈湖所以还是看了很多攻略才通的关【你还好意思讲x[拍打]】,但是每每看完攻略都会不自主的感觉到游戏设计的巧妙,通关后回想整个过程其实还是蛮有趣而且蛮艰险的【噗w】√
【喊话】洞穴都通关好久啦!什么时候出新作哇!【滑稽】
最后,祝游戏愉快√
Stanlony
:
新作应该就今年了
阅后即焚
期待
真的是好长好长…不过很连贯,人物很好分辨,全通之后去看了看论坛区大佬的全剧情攻略,就很清晰自己都玩了些啥了。
在这种带点阴暗诡异又让人觉得这个地方就该如此的氛围里,我们得以窥见一个相爱相杀的大家族的一段令人深思的历史(雾)。
讲道理,我真的被各种嘶哑的尖叫和一些诡异的操作来回惊吓…
Operacon
期待
Rusty Lake 系列算是 Cube Escape 主线系列的背景篇,一如既往的艺术品。从美工,背景音乐,到剧情,情感,整两个系列都千丝万缕地勾连在一起,严丝合缝又毫无隔断感。所以这两个系列最好还是不要混着玩,按发布顺序就好。
一切有关六道轮回,天(?目前不明),阿修罗,饿鬼,地狱,**,人这六道到现在仅在Root里全部出现,本作重要性可见一斑。锈湖底还藏着什么秘密?From the tree和From the lake家族有什么联系?六道究竟有何所指?
希望每作最后都有一句,
To Be Continued
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