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Rusty Lake: Roots
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.9
1863个评价
带图
10
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
356
剧情跌宕
244
画面优秀
95
音效动听
46
设定独特
8
故事情节
22
运行稳定性
18
画面视觉
4
UI设计
4
玩法设计
4
操作体验
1
音效音乐
1
超高校级稳
期待
我不得不吐嘈一下字母了r像n,b像l就算知道是种写法字体,可是我这个渣渣好难过。
_﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
jump scare有。剧情之间的联系有。加了一些操作花样,场景还加了景深,每章都不冗长,不一口气玩完什么也不想干.jpg。联想前作,vanderboom家族的结局更让人唏嘘。
个人觉得最可怜可恨的角色是Albert,被复仇所禁锢,以为自己能掌握一切,结果只是阴谋的一个棋子。
玩之前一定要好好回想前作的内容,否则真的活在梦里,就不能好好体验当前了。
后面的二周目值得一玩吧,捋顺时间线。反正rl作品按时间线连起来完全可以写本书啦😂
ps:最好不要完就删,官方突然丢一发彩蛋,然后我就错过了(。í _ ì。)还有一件事,作者懂得好多,鄙人佩服。
善悦
:
我觉得吧,用那种英文字母写法就是为了烘托故事的
Mr.Left
期待
游戏做成这样真的不只是用“游戏”一词来形容这么简单了。各位朋友,这是艺术品,艺术品啊!
秉承着锈湖系列一贯画风,清奇的脑洞,精致的音效,关卡基本上从易到难慢慢深入,家族树的形式不仅在视觉上充满美感,更加深了整个游戏的逻辑设定。James万万没有想到,自己从叔叔手上继承的这套房子竟然能够变相的研发除了永生灵药。而且从整个锈湖系列来说,根源应该同时也是整套游戏的根源所在,乌鸦先生从此诞生,就是不知道以后会不会出一款猫头鹰神教诞生的游戏了。
私以为根源还有一个牛批之处在于,在整个游戏通关以后,制作者在此基础上再设置了两个番外,这就像你在快吃一碗你妈妈精心准备的一碗鸡蛋面时发现碗底还有有一个煎好的荷包蛋,作为一款手游来说是十分感人了。
锈湖还有一个特点,它的关卡难度相比起很多同类型的推理游戏来说堪称友好,基本上是可以作为入门级别的一款佳作,只是有些关卡的难度实在让人捉摸不定,就比如说这最后一关炼金术,我估计没有攻略的话,我到现在都不能想到这个灵药到底是什么…
皮启来~没咎
:
猫头鹰雅各布的故事也有,叫《锈湖·天堂岛》,讲的猫头鹰先生的故事
冰脸
期待
论玩根源时的心路历程:
【7】通关隐藏关卡炼金,炼金很有点难,而且有很多坑2333,比如炼出看起来一定会很有用的“虾子”“搅拌机”、“炸药”其实根本就没有用😂也用不到,炼出看起来好像没啥用只能虐狗(雾)的“灯泡💡”却是炼出黑方块(乌鸦)的必需品,但是这篇并没有太多附加剧情,唯一比较重要值得一提的是Aldous让兄弟William先喝不老药,结果William一口闷以后从人道死了(进了饿鬼道成了大黑,后来又穿插畜牲道成为Mr.Owl),Aldous喝药以后成了乌鸦,Aldous最后对从人道死后轮回成饿鬼道的William说“Don't worry, We will meet again, In this life or next.Now Mr.Owl need me.”(不要担忧,我们会再次相见的,在这一生或者在下一生。现在猫头鹰会需要我。(前去帮助“帮凶”23333)那么问题来了,为什么Aldous一变乌鸦就知道猫头鹰需要他去,为什么要让William先喝不老药,他是不是知道谁先喝谁就很可能成为“种子”的祭品,需要再次重新复活(Aldous:“来来来,兄弟你先喝!手动举杯🍸(You drink first,brother.)” 不怀好意…划掉,一脸认真.jpg,William:我兄弟给我真假不明的不老药,还看着我,要我先喝,我能怎么办,我也很绝望啊😂),所以后来以乌鸦为玩家第一视角的洞穴篇的时候,又会在洞穴里帮助半死不活,被乌鸦帮助后吸到管子里的氧气活过来的人道William😂,这里又验证了第六条里的六道轮回(具体分析见第六条的链接),还有我果然很在意Aldous喝药后说的第一句话“better give me the seed”,乍一看这真的不算威胁成为饿鬼道的William😂?(乌鸦对应的是六道轮回中的阿修罗一族,他们象征与神对抗,比饿鬼道的大黑William要强的多),还有隐藏关卡的名称是“William”,果然为不老药献身的第一个人)
是自己的兄弟,也就是大部分篇章里玩家的第一视角的William吗😂所以后来没活着的亲人(必须是轮回在人道的)才会又去找自己的侄子吗?这果然是坑完兄弟坑侄子一家亲的极品之旅啊😂😂😂玩锈湖酒店的时候,我们都以为William是最终boss(人道是William,畜牲道是Mr.Owl),我错了当我没说,乌鸦才是真正的boss好吗(真 • 完全不择手段),好啦,这个系列的第11部,全部完成√还有我一定要吐槽一下,为什么作者用到的真•钻石💎从头到尾都是绿色的😂😂😂😂😂
【6】最后放一个,刚刚看到的游戏中出现的梵文的释意与六道轮回象征的帖子😘: http://tieba.baidu.com/p/4474965369?share=9105&fr=share&see_lz=0
【5】这游戏11部一路玩下来,故事、真相真的让人越来越心累……已经不是三环崩坏的问题了,这对兄弟为了不老药💊,真的是……愤慨丧心病狂无以言表简直呵呵!
【4】细思恐极,目前已经证实Havery就是那只从头到尾的绿鹦鹉,猫头鹰和乌鸦这对兄弟为了不老药各种丧心病狂,Rose是根据猫头鹰用炼金术和家族成员的器官炼出来的那个女婴,而那个女婴又是谁?她,就是四季的女主,长期抑郁的那个(她不是自杀,玩到剧院你就懂了)!!没错,到这里11部故事全都连起来了,那么问题来了😂,猫头鹰和乌鸦这对兄弟找侦探来干啥?杀小黑?炼金方块?
期待续作!
【3】第二天夕阳夕斜,我终于玩完了这棵家庭树的33关,还有那要命的居然又开始强调顺序的勋章,部分关卡的密码简直有毒,第一个开头勋章的密码官方给的是666,Rose挖坟墓的时候的小盒子的密码是2233,边吃饭边玩,我真的差点喷了出来😂😂,根源已经快要了我的命(过关时间没有最长只有更长,各种考验极限中),然而官方还表示请继续关注后续!!还没有完结!听说还有前作……等一下,我来了,跳的坑,爬着也要玩完😂
【2】现在玩了1小时多一点,我感觉,简直快要哭出来了好吗?!!Emma线真的好虐😭,还有三观略崩坏啊,这个家到底发生了什么Σ(゚д゚;)不行,我得缓会,这剧情,入戏太深!!恐怖恐怖,吓我,不要虐家人啊啊啊!!不是可悲可笑的问题,选择戳心……
【1】玩了15分钟的时候我的内心是这样的:前后故事,因果串联,正在玩中😂,谜题难得没有脑洞和观察力根本过不去。
【注】看不懂锈湖的游戏剧情可以参照百科哦~ https://rc.mbd.baidu.com/02x2khp
elynhuang
:
这个系列的游戏真的是越玩越停不下来啊,真的想知道结局如何,都好暗黑哦。
Isha
期待
一个沉郁的故事,内容正如其名,追溯一些事情的起源。群山环绕的锈色湖畔庄园里,诡丽的家族史诗。十人献祭,只为一人重生,而玩家扮演着那个不散的幽魂。尽管一代比一代光阴无多,三代子孙诗意交葛的人生却跃然于眼前,奏鸣于耳边。抬头是远山积雪与落日余晖,侧目是三枝交于一点的家族之树,低头是坟茔,猫头鹰、乌鸦和斗牛犬,默默注视着一切。一切,都是为了永生。
The past is never dead.It is not even past.
红小菱
期待
同沙发的评论!正在下,先打分2333
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品质、画风跟之前一样。小惊悚的元素太棒,场景过关改成由一颗树发芽的形式推进。整个游戏过程和中心完全呼应。
方块逃脱系列,虽然都是小游戏,但最近的两款付费,品质上真的有了很大的提高,设计更耐玩。一直觉得,这个系列就像看默片一样,没有语言障碍,解谜也不刁钻。
iOS是有中文的,如果没有,退出重启游戏,再重新进设置里的语言选择,即可调成中文。
游戏废宅楼川川
期待
【语废楼川川的碎碎念】
锈湖系列对我而言绝对是不给五星对不起良心系列x【真的太喜欢太喜欢w】
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溯源讲述了Vanderboom这个炼金家族的故事,溯源第一次让我知道了这个家族的脉络。【因为不是按照顺序来玩的,所以对之前的一些剧情有些蒙逼x后来看到了锈湖:溯源,于是直接下载了√】
画风和逃离方块系列其他的部分画风一致,普通中透着诡异。画面的整体感觉【个人而言】比较舒服,色彩搭配的挺棒。BGM就比较诡异了,听起来还是有些害怕的x特别是小黑闪现的时候x【所以我一般都不戴耳机小声开外放23333】操作和一般解密类游戏一样是点触,大多数情况下不存在划屏【所以放心大胆的瞎鸡儿乱点吧xxxx[并不]】。
游戏内的剧情触发比较简单【其实…似乎不太存在触发剧情这种东西x】,道具寻找也【靠瞎鸡儿点[划掉]】不难,锈湖系列最大的特点是道具的使用,在这个问题上一定是要开足脑洞,【剧透预警】你会面临用秋千把小孩子扔进井里,让狗吃东西并从便便里拿到道具的情况x
最开始玩的时候没注意到最后还要进行二周目,发现了之后觉得真的很棒,把所有的故事再一次衔接了,并且引出了最后的一关。真的佩服Rusty lake【给dalao递上膝盖】。
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我的脑子不够对付锈湖所以还是看了很多攻略才通的关【你还好意思讲x[拍打]】,但是每每看完攻略都会不自主的感觉到游戏设计的巧妙,通关后回想整个过程其实还是蛮有趣而且蛮艰险的【噗w】√
【喊话】洞穴都通关好久啦!什么时候出新作哇!【滑稽】
最后,祝游戏愉快√
Stanlony
:
新作应该就今年了
云笙猫猫白
期待
不得不说制作方脑洞很大昂,总有意想不到的惊喜(惊吓)。关卡不少,故事性很强,而且重口[小纠结],鼻血当墨水,割舌头当做祭品,胎盘喂狗,还有催产的盆栽,喝红酒的新生儿,变换季节的面具,被预言的悲剧……每个关卡都各具特色,不按常理出牌,无套路可循,就算通关也舍不得卸载啊。总之,灰常喜欢这款游戏
兔阿丸
:
roots系列有隐藏关卡的呢 可以玩一下的呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
荀つ夏
期待
锈湖:追溯
一段故事的开头,也是一段故事的结尾。
从解密的角度来说:
游戏难度适中,没有过难和偏激的部分
游戏画风略微诡异,BGM让你沉醉其中。
无论是解密新手还是解密老手,这都是不容错过打绝佳系列。勾勒一个让你对锈湖充满好奇的故事,游戏的每处都设置有彩蛋。
所以,让我们一起追溯猫头鹰先生,最初的故事吧
losecount
期待
这部叙述了继老乌鸦和老猫头鹰先生后代们的恩怨,以及对不死药的进一步研究(应该说是重制)。制作得史无前例的细致,确实是锈湖系列里的精品。
个人认为这是至关重要的一部,体现的是这个家族最繁荣的时代,也是劳拉出现的时代,经历了几代的奉献与折磨,猫头鹰先生终于成功转世的时代。
触动我最深的还是大背景下小人物的爱恨情仇、人性纠葛。锈湖的真相确实丑恶、自私、愚昧、绝望,但是也有救赎和希望。纠葛不清,矛盾往复,才是锈湖,才是群像。
The past is never dead,it is not even past.锈湖如影随形,这正是它的迷人之处。
抱歉ʚ᭄ꦿ
期待
咳。。我也是个锈湖老玩家了,这十几来部游戏吧,不管是在画风,人物塑造 ,还是剧情,严谨而又有自己独特的风格,还记得我玩的第一部作品case 23
我是不会承认被吓尿了的。。咳咳,然后在roots下面给大家解答一些有关剧情的问题
1.长生药是否可以永远长生不老?
这个不是的哦,长生药喝了之后会变成阿修罗道,但却不是永久的,从cave中可以看出来,因为当时Mr.Owl就变回了人形,我个人也猜测长生药也不是一直服用一直长生,因为在paradox中Mr.Owl似乎有意想要让Dale小老弟继承锈湖??还是等下一部官方作品吧
2.Paradise跟主线有什么关系?
Paradise的话应该是Mr.Owl小时候没变成阿修罗的故事,岛上很多猫头鹰图腾证明了这一点,以及旅馆五客的面具戴在了家庭成员脸上,最后在火中出现的猫头鹰的脸,心疼Jacob一秒钟
然后Paradise后面肯定成Hotel了,还有就是本作的一个神仙级人物
Harvey小老弟,不仅杀了锈湖五客,还是Root中连接Frank和Emma的重要人物,然后还是woman的宠物??吊吊吊吊吊
最后安利一下锈湖全作,然后TapTap上的啥时间线梳理我都看了,特别详细然后吹爆,听说锈湖新作快上线了qwq,最后抱走小变态Albert
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